大家来畅想一下这四个玩具套装怎么改动合理。
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level 13
首先是猎人套装
不少人都感觉鸡肋,我觉得还行,可能是全域BF比较牛,所以感觉不到真实实力是什么样。
要增强的话,也简单。 别的都不变,增伤BF多加一个不动增伤,就是和这次全域差不多,静止状态下每秒加5点BF,换弹不取消BF,让5发子弹的栓狙也有用武之地,就可以了。
谋略直接改成之前的,队友命中也加BF,这样对电工来说就轻松了许多。
火罐的话,既然是控场套装,那不如就控到底,6件套几率点燃改成CD模式,10秒冷却后击中点燃敌人,对同一敌人第二次点燃会有衰减。 燃烧弹15秒自动补充,直至填满为止。
A桥6套属性,改成伤害量增速,不需要跟队友抢人头了,打到一定伤害量激活T,T不在随机,而是顺序轮换,在知道下个T是什么的情况下,有很大秀操作的空间。
2018年01月30日 08点01分 1
level 1
獵人的不動buff或許可以改成類似"屏息"的設計
當舉槍的時候就會開始累積buff條,移動會使buff條下降
每次射擊都會清空buff槽...這樣[滑稽]
雖然覺得buff累積速度的快慢設定是個技術活,累積太快可能會導致imba...[滑稽]
謀略只要把貼紙改成和以前一樣射出即開始冷卻
這套裝就活了,然後火電貼紙謀略imba...[滑稽]
火冠改一下火塔點燃概率基本上也活了,看要不要增加一個費洛氧氣面罩的屬性...[滑稽]
2018年01月30日 08点01分 2
你说的太复杂了,不能改的,按照现在的状况,不可能有大改动了。
2018年01月30日 09点01分
再说,开镜加伤害也不好用,举着枪等BF,怕不是要被狙击手打成筛子。
2018年01月30日 09点01分
level 13
火罐主要是可以不被自己烧就可以用了[滑稽]
2018年01月30日 09点01分 3
+1~我也觉得火冠6件添加同费洛面罩一样的属性就行了~或者干脆火免。但是火免又太IMBA了。
2018年01月30日 09点01分
level 9
猎人鸡肋???????**!!!我白用猎人套单刷传说了....一枪一个黄血条喷子!
2018年01月30日 09点01分 4
你等全域结束再试试[汗]
2018年01月30日 09点01分
回复 ⚡JAGER :不用试了~我测试过了~伏击条清空状态,一枪83万红字不暴击0BUFF打底,堆暴击爆伤,不追求破甲,~最重要的是有86米射程~组队状态有些副本简直神补刀。目前满BUFF满伏击我打出来的最高伤害比电工的粘弹高30万。
2018年01月30日 09点01分
回复 ⚡JAGER :玩猎人套关键得是会玩。不能去前线,不能招敌人恨(拉仇恨)。我匹配广场传奇,永远自己留在远处~当然这套装有局限性,有些副本不是很适用。
2018年01月30日 09点01分
回复 ⚡JAGER :还有狙击枪有个隐藏属性一般人都不知道!距离太近,伤害会降低。
2018年01月30日 09点01分
level 9
这次4个套装,猎人套6件是减少容错率,86米射程不是闹的,所以我觉得没啥大问题~栓狙本来就是给枪法准的人秀的。
A桥我测试了2天,大招触发那个转盘如果不是都5S时间(我说的是套装在身时候底下那个绿BUFF,不是触发以后的),而是根据属性占比就更完美了。
谋略6件以后除了测试我就没穿全过~一直带着电工包。6属性的BUFF能叠上去还好~自己叠~累死!!!!!不为了5属性的技能加速我就大妈甲电工包了!
火冠,玩起来还不错~控场挺强的。我是1火4电~全火技能强插件,电8100,火快5000没到。但是正如楼上说的~烧自己什么鬼!弄个火免就合理了。(这里最好是只对自己的火焰免疫,也就是自己放的火,不烧自己人。)
2018年01月30日 09点01分 6
因为不火免,我直接选择当212火冠,容错好,万电火罐真是自焚
2018年01月30日 14点01分
level 4
火冠必需得改。。。敌方多了个自爆胖子太影响体验了
阿尔法其实设计的挺好了,玩法很多,就是有个放猝死机制就更好了。
2018年01月30日 10点01分 7
level 9
不知道楼主有没有玩过《教团1886》,里面的铝热步枪挺有意思的,先往敌人身上射铝热剂药丸(没有伤害),然后射一发燃烧弹,瞬!间!爆!炸!这样放到火塔上,一来解决火塔手短的问题,二来解决误伤问题,然后设置让玩家自己探头点燃敌人,不然太bug了,也不好
2018年01月30日 11点01分 9
忘了说了,这是火冠,自己打燃烧弹也是为了防误伤
2018年01月30日 11点01分
level 8
火冠更想它加入:
1.武器自动填充火焰子弹,不需使用消耗品中的火焰子弹。(A桥都把大招变被动了,火冠改个消耗品不过分吧)
2.自身免疫火焰伤害。
总之怎么改都好。别碰我的大背包设计。我就是喜欢丑萌的火冠大背包。[滑稽]
2018年01月30日 11点01分 10
正想说火冠的背包什么鬼,那么大一个
2018年01月30日 11点01分
跟个砖头似的,多帅哦[滑稽]
2018年01月30日 11点01分
自身免疫?又是个团队毒瘤[滑稽],除了自己谁都烧[滑稽]
2018年01月30日 11点01分
火冠的子弹有2%的火弹几率[滑稽],所以用电工大菠萝吧[欢呼]
2018年01月30日 11点01分
level 8
火罐就一个会被引爆的敌人炸这点**,增加火雷这个太没操作性还不如把破片雷增加燃烧效果;A桥我还是想玩改回6件共享6天赋;猎人没啥意见,谋略把强制QTE技能去掉就没问题了,反正我不在乎自己叠buff
2018年01月30日 11点01分 11
level 9
我就希望火冠加个肺痨口罩的效果。不然打本每次朋友都问我要不要免疫平台
2018年01月30日 11点01分 12
level 6
阿尔法改回6天赋就行其实,或者六件套状态下每次击杀老练或者精英敌人包括玩家,都有50%的几率触发自身目前选择的大招的75%效果的相应技能,且不影响自身技能的使用,该BUFF每3分钟只能使用一次,有点像是浪人的六件套,这样可能,更有趣,更加能够队友之间使用?哦对了该天赋对队友无效,但是自身技能不影响,队友技能也不影响。猎人信仰的话,感觉跟LZ想法一样,静止不动情况下加伤害,每五秒左右吧,加10%爆头伤害,最高50%,有个限定就OK。火冠,首先你给我加个机枪台血量,还有自身不燃烧,很重要,不然,你玩火干啥,还烧自己的。谋略嘛,不知道,不玩儿
2018年01月30日 11点01分 13
level 13
以前听一个吧友说谋略六件套可以改成可以携带三个技能(不包括t),我感觉这个不错,我又加了个第三个技能必须是医疗类技能,如果不限定的话就太强了[喷]可以带针解决谋略六件套没有吸血包的痛处[小乖]
2018年01月30日 12点01分 14
前两技能完全体,第三技能只吃当前一半的技能强度,这样如何
2018年01月30日 12点01分
回复 休伯特🌊 :这样也可以[小乖]
2018年01月30日 12点01分
@IQ保护协会💞 主机没那么多按键兄弟
2018年01月31日 00点01分
回复 休伯特🌊 :你让主机哪里来的第三个按键。
2018年01月31日 04点01分
level 1
谋略与其加个技能,不如向开拓学习,粘弹的闪光弹和干扰弹获得bfb效果,分裂溜溜球获得毒气效果。输出和控制都有了,有了控制也就有了生存能力。
a桥改成,当三围之间不超过1000时,释放技能即释放对应颜色t技能,该t技能只对自己有效,如果触发了相同的t技能则之前的效果被覆盖。队友的t技能对自己只有10%效果。另外a桥原来的t还可以用。
猎人其实没啥缺点,不过也可以加一个掩体后原地不动一段时间,获得隐蔽效果,减少威胁度。
火罐真的该给个火烧无效。再就是。。。能不能提高点点燃速度。
2018年01月30日 14点01分 15
思路是对的,谋略和火罐与其简单的叠伤害加技强,不如直接三合一某些技能。谋略可以三合一追踪地雷和粘弹。火罐可以三合一机枪塔。
2018年01月30日 23点01分
@光暗的交错 火罐其实也可以考虑允许带两个火塔。然后火雷火弹自动回复。将fff进行到底。
2018年01月31日 00点01分
想法是好的,但谋略不会这样改。因为育碧很明显不想让你做炸比,想让你开枪,所以设计了六件套这种**套装。
2018年01月31日 00点01分
@偏听º 所以说真希望育碧那帮人设计完套装亲自穿上下一次传奇本。设计出来的套装根本不符合游戏当前机制。
2018年01月31日 02点01分
level 13
不带训练有素的猎人跟咸鱼有什么区别
2018年01月31日 00点01分 16
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