幽灵十字焰
幽灵十字焰
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改枪有bug 配置界面、靶场或局内改装时,主武器的枪口配件选择0点数的裸枪口,可以正常生效。但是一旦进入过加载页面(比如你局内改装后玩完一局回到主菜单,或者在靶场改完枪再进入对局)就会导致已经弄好的改装被回滚,系统非给你安个枪口上去不可。 手枪的枪口就没有这个bug,0点裸枪口可以正常保存。
防护分析该怎么用?论入射角、车高优势、BZ首上与ASU57视角 吧里有相当多的人在使用防护分析功能时都是正对着炮口测首上装甲,完全不看入射角,一直以来有很多帖子提及此事,但高达低的错误使用例有增无减,今天我就专门开一贴说说这件事
《中75跟365A差不多》
笑死了,防护分析原来是这么用的啊 强行说挑一能随便穿成人72,上个防护分析图就这?你哭也得按基本法来吧,防护分析都不会用还有脸跑来贴吧挂人?
关于pve突击步枪增伤配件的整合意见
【02.03 攻略】彩虹六号攻防指南——交叉火力的布置与掩体的选择 本贴又名“干拉与老阴逼” 虽然大家都说“不要对枪”,但是很多时候时候对枪的局面无法避免,得当的站位将使玩家提前占据优势,也能在一定程度上拯救老年人枪法 “交叉火力的布置”和“掩体的选择”套路极多难以尽述,可谓是八仙过海各显神通,楼主在本帖中将举出一些具有代表性的例子,欢迎补充
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