理性分析下米拉改动后的强度
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level 10
氷華缭乱 楼主
前期,基本上没太多变化,800板砖完美代替be,该开矿的开矿,空间站开2矿(站对),还是一如既往的偷经济拍房子(满人口大法好)。
门口3组平行雷完美吃第一波红点,可能味精会漏一台,无所谓啦。
第一波机制/大红点(拉客第二波)空间站/舰队侍候,继续补房子。
第二波机制/红点,板砖天雷一体化,看看舰队还是空间站哪个cd转好了就上吧,反正也就4台怨灵+15-20个死神,满攻速怨灵输出能跟解放一较高下了吧,家里还是补房子。
第三波大概来的时候也可以爆出一定规模的死神了,配合面板无脑a吧。
由此可见,米拉的成型速度一点都没变,该干嘛干嘛,火车侠?前三波我都可以靠天雷面板完美解决,后面几波还能用的上这玩意?当然打前两波火车/火车侠也能无伤解决(不就省下几个天雷)[鄙视]
米拉最大问题是霍纳单位开局转cd,2个怨灵或者1个大和不能逆天(斯旺队友就可以),如果在6min有4怨灵的话就可以解决前期疲软的问题。
至于火车侠加血,火车加伤害,这些前期能干的事情天雷都能完成的很完美,火车侠需要的移速骑面和火车的射程才是关键点,改动的点可谓鸡肋。
轰炸机可堪一用,只能对付地面AI了,配合800血板砖专注防守就行,30%轰炸范围,人品好4-5架大概能清红点了(除了混合体),在碎片图可以用下偷鸡。
霍纳空军双倍人口绝对是对米拉的削弱,先不说人口少了,10-15攻速能逆天?死神低攻分段,火车高攻低频,攻速享受最多的只有火车(自带加速,攻击高),死神由于10s的限制,不能飞的死神伤亡率超高,而且也就只有死神海能够瞬间清红点(雷+自爆),火车除非加射程不然是永远比不上死神的爆发,后期死神的数量则是米拉硬抗红点的资本,数量少了32个,绝对的削弱。
新版本只增强米拉3攻3防时的空军输出,主力死神完全没变化,火车/火车侠也只适用于打陆军,伤亡还不一定降下去。
还有这是米拉第一次大改,好歹比菲鸡初版本强。
2018年01月30日 04点01分 1
level 10
氷華缭乱 楼主
单挑得过新大和的玩意估计没有吧
2018年01月30日 04点01分 2
还是怕控制,不过除非是那个愚人节突变否则技能都不对队友生效,这可以算是一个优势
2018年01月30日 04点01分
晋升者:啊?你说什么?
2018年01月30日 08点01分
@狂热意志adun 集火坚果[滑稽]
2018年01月30日 08点01分
@氷華缭乱 晋升:说好的单挑呢?你怎么把我大哥(二五仔头子)找来了?[滑稽]
2018年01月30日 08点01分
level 12
空间站开二矿…怕不是全家老小暴躁流… 我都是一个兵营带五个死神就开了…
2018年01月30日 04点01分 4
他开的应该是类似矿工图的二矿
2018年01月30日 04点01分
level 12
Nova玩家强烈要求把火车侠送死技能给米拉换血量
2018年01月30日 05点01分 7
[滑稽]nova:为毛老娘的精英光头连个普通兴奋剂也没有
2018年01月30日 06点01分
@諾溫蓓 醒醒,你一个350血量3攻对重甲40+的伤害的光头来个兴奋剂怕是要上天[阴险]
2018年01月30日 06点01分
@X_Tracer 看过被炸鸡加了狂暴的满精通诺娃光头没[滑稽]不朽都要叫爸爸
2018年01月30日 09点01分
@ARScarlet 你怎么不说狂暴双亡语效果火车[阴险]
2018年01月30日 10点01分
level 12
米拉火车侠给诺娃火车侠急着死技能才是史诗级加强,就算是穿了鞋的火车侠也跑不过死神,隐飞和火车。
2018年01月30日 08点01分 8
回复 N🌈🌱A🌋🔥💥 :火车侠的价值在于双亡语和让死神不是第一目标,有跳之后可以让本卡在后排的火车侠第一时间发挥亡语效果保证部队生存与输出,不升级当然是个白板啊
2018年01月30日 10点01分
level 8
求米拉改动网址,到处翻没看到[汗]
2018年01月30日 09点01分 9
你上官网合作论坛就能看到了,置顶帖
2018年01月30日 09点01分
level 10
放 p,米拉弱的就是前中期,尤其是几个棍子兵营的小飞机都没出来的时候,少量死神基本是造多少死多少,渡鸦这时候都是站不住的,前中期才是米拉最薄弱的地方,后期差那三十个死神吗?死神是可以直接在战场补的东西,死了再补就行了
2018年01月30日 09点01分 10
死神当飞天毒爆用[滑稽]现在亡语双倍变60了,50块买10个飞天炸弹[滑稽]
2018年01月31日 00点01分
level 10
如果这个补丁实装,绝对会出现很多只造舰队的邪教,现在就有很多新手这么玩坑队友,但是以后就没这么坑了虽然也是菜鸡玩法。
2018年01月30日 09点01分 11
level 10
觉得是削弱的可能是那些不喜欢造大和的吧,因为就大和增强的最多了
2018年01月30日 09点01分 12
3台大和能单撸红点才有意义,再给你多送10台轰炸机了能打么?先不说大和攻速和伤害溢出的问题,给你8台Nova的大和就能单吃大红点无损了?
2018年01月30日 09点01分
@氷華缭乱 四个大和可以单撸红点
2018年01月30日 10点01分
@氷華缭乱 改版大和有诺娃战役里那个小激光能同时A3个单位的被动,3个有血量加成的大和停红点脸上洗地没压力,没必要非开大和炮一个一个点
2018年01月31日 01点01分
level 12
一百块一个的轻甲不朽还不够imba?后期莽一堆火车能追着一万个老塔兰达尔干
2018年01月31日 00点01分 14
回复 N🌈🌱A🌋🔥💥 :便宜又不耗气产能还高可以了,90轻甲也还好,不是重甲就少了很多爹
2018年01月31日 02点01分
回复 N🌈🌱A🌋🔥💥 :而且这属性能让隔壁鸡猎龙骑看了想打人
2018年01月31日 02点01分
@USG石村号 群体?真的吗?这个技能描述没有aoe的啊
2018年01月31日 03点01分
level 14
斯旺:mmp为啥老子的火车侠还是135血[滑稽]
2018年01月31日 01点01分 15
@USG石村号 老指挥官与狗系列[喷]
2018年01月31日 02点01分
回复 N🌈🌱A🌋🔥💥 :斯旺有盾有奶 火车侠比162肉多了
2018年01月31日 02点01分
回复 N🌈🌱A🌋🔥💥 :但是喷火的输出实在太低了,只能打打狗弱,打枪兵都会因为对方是远程的关系不好发挥矩形aoe的群伤效果,蓝火火车侠可是一下秒毒爆的存在
2018年01月31日 02点01分
@双尾狐 隔壁还有一个原始火蟑螂,300血2甲对轻甲40
2018年01月31日 03点01分
level 11
大和与火车系列的加强打雷神T会好很多
2018年01月31日 02点01分 16
level 2
看来楼上有很多无视加强过的大和的人呐,那依据现有消息,咱们来算一笔账吧。以3攻数据计算,考虑到普残以上敌人至少有3护甲,并且铁鸭增伤为3,计算中可以排除大多数时候护甲的影响。强化后的大和,12人口,多目标模式伤害算21吧,同时攻击4目标,攻击间隔0.23,为了便于计算,算作每1单位时间内攻击四次吧,每1单位时间输出为21×4×4=336;单目标模式,伤害260,攻击间隔2,每1单位时间输出为130。死神,没记错的话,伤害2×7,攻击间隔1.1,算你每一单位时间攻击一次吧,每一单位时间输出为14,12人口下的输出为14×12=168,如果算上50%的攻速提升,就是168×1.5=252,那也就是说,即便在100人口的霍纳单位加持下,同人口死神的对多目标的输出也要被大和远远碾压,仅仅是在单目标的情况下碾压大和,而要达成这样的理想输出数据,前提是要保证你的死神一个都不能死,这在大后期满地aoe的情况下,似乎挺难保证的,瞬间死个三、四十人口的话,死神在单体输出其实就没有太大优势了,并且可能会造成来不及补的恶果,而大和基本上很难死掉,因此有稳定和优秀的站场能力。私以为,米拉从来不缺爆发伤害,缺的是稳定的站场持续输出能力,如果对大和的加强能够实装的话,绝对是一大buff,我觉得那些喊后期死神少了就少了很多输出人,估计是没有认真评估过大和的价值吧。
2018年01月31日 15点01分 18
哭米拉弱哭习惯了都·一波史诗加强还有那么多话说·两台大和散射简直就是洗地·然后轰炸机也是加强特别大
2018年02月02日 15点02分
@梦的拂晓 希望真的能够实装,这样才配得上“至尊”的称号,开散射模式洗红点简直无情,比死神小手枪效率太多
2018年02月03日 07点02分
@M18地狱猫 然而我希望至尊buff是舰队升级不要换海盗皮肤,现在我大和没升级过小和炮,就是厌恶那个海盗皮肤
2018年02月03日 07点02分
@梦的拂晓 同感,升级换海盗皮肤有种坦克秒变拖拉机的感觉[滑稽]
2018年02月03日 07点02分
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