氷華缭乱
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雪国人生X0204挂一个搞破坏的玩家 雪国人生服务器 X0204 ID 160640312 巡视工作服 头像 举报事件:收钱代做电炉,给了电池和权限后开始乱拆家,还好我眼疾手快把权限关掉。 受害人不止一个,麻烦该区的玩家协助一起举报,谢谢!
求一个天空之触X0254的邀请码 想从新手服转到普通服了,无奈没渠道弄邀请码,可以求一个嘛
新买的游戏,找个搭子一起玩 萌新想找个队友一起摸索
寻稳定小伙伴晚上一起冒险 本人上班族,晚上8点左右上线,到12点下线,周末可以稍微久一点,有兴趣的小伙伴留下联系方式吧。
大型模组黑暗降临寻稳定小伙伴 个人主机,想找1-2个小伙伴一起玩黑暗降临,每日稳定晚上8点开始,12点下线,周末全天。如果有好的汉化有可以装上。有想一起玩的留下qq号吧。
模组玩家找个高持久队友 模组玩家,模组是从雷霆网上面下载得,都是最新版,测试过没兼容性问题,版本也适用。加我好友分享我现在用的模组给你,附带远程协助安装教程,人多开服务器。 模组类型:qol,建筑物,新怪物,新环境,新装备新技能、新农作物等。 附上两张实物图。 介绍下重点模组 史诗掉落,装备附魔,各种附魔效果可供选择 怪物等级和掉落,难度增强,附加攻击特效和特殊技能,后期打小怪也要谨慎行动 死或生,怪物模组,增加新怪物及装备 季节,四季画面特效,对环境和装备渲染 胡歌锻造,新武器和装甲,强力的怪物要强力武器对抗 魔法大修,魔法值前期就可以使用 奥丁航海,10艘新船等待各位舰长启航 还有一堆尚未介绍,需进入游戏进行体验
黑暗降临最新版找队友 晚上稳定在线4-6小时,周末全天,难度会随时间变化,想找个队友一起玩到最后,人多的话就开服务器
萌新想找个一起玩的 可以开麦,要一起联机的
贴吧好像很少有人讨论mod 是我的错觉嘛?
雷霆网征战外服发帖组队 好兄弟就来外服一起砍老外,一起来外服组队狙击知名主播吧
通天塔如何进去 平原上的通天塔没有正门,只能搭梯子进去嘛?
银矿怎么找? 我去了草原上和平原上的雪山,也带了愿望骨,但是没找到银矿,我打死了石头人,也逛了一圈也没找到银矿,拣了一个200重量的龙蛋,不知道干啥用的。 为啥雪山不刷银矿呢?
长矛实用性是不是比戟差很多 刚用火箭打完古树。现在到了铁器时代,能做铁戟了,看了下面板铁长矛除了攻速快点以外伤害都没铁戟高。打巨魔的时候明显感觉到差距,铁戟直接横扫千军就可以快速杀掉,长矛还要格挡成功打两轮才行。是不是有了戟之后没必要再做长矛呢?
前期用塔盾还是圆盾好? 萌新刚入坑,刚摸到骨头,看能造骨头塔盾,格挡值挺高的,就是减移速挺多,想问下默认难度下用木头圆盾还是骨头塔盾好呢?
黑暗降临开荒找个无需汉化的朋友 A21的黑暗降临出来了,目前独狼猎人开荒中,想找个建筑工或者科学家组队一起探索mod内容,不装汉化,不装汉化,不装汉化
幽灵山庄怎么安装的 我解压到mods文件夹也没效果,想问下有没有成功安装的教教我,目前是幽灵山庄9.0版本
萌新,有没有一起玩的?
线上联机任务及多人无尽模式玩家招募 我的游戏ID:SylvanFairy 或者加我土豆好友
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主要玩多人无尽模式。 上线时间:晚上7-11点 周六日可白天。 可以多人权利斗争刷记录哦
有没有一起玩的,我是萌新 要一起玩的加我qq511594405,可以开语音的哦
335 PF pvp 如何玩 萌新,刚下载mo,尤里复仇喜欢远程白嫖一切,刚玩pf,发现前期谁都打不过,后期死于缺钱,请问pf这版本如何玩?
风行这版本该怎么玩? mkb削没了,本体没加强,加了个强力击被动,这版本还有2号位风行玩法吗? 除了至宝一无是处,好难受
太平洋前线如何度过前期? 前期被各种步兵按在地上摩擦,GGI还削了伤害,机甲又跑不过ifv,西风命中率感人,出了要塞又被遛狗心控,求教如何玩好这个阵营?
PVP如何用好盟军的渗透单位? 跃迁输出有点低,狮心王飞的慢,监狱攻速慢,阿尔法友军杀手。 苏系渗透全是牛逼货,尤系火蜥蜴天下无敌,焚风适应性高。 求大佬教教盟军该如何用好渗透单位
战鹰直升机PVP如何用?虐电倒是挺好用,打对战好像用不上。输 战鹰直升机PVP如何用? 虐电倒是挺好用,打对战好像用不上。输出低,海起来也只能反步兵,这玩意该如何配合使用?
这游戏还有人玩吗? 加我qq511594405,周末或者晚上都可以
多出来的不朽是轮回还是留着放市场好呢? 多出来的不朽是轮回还是留着放市场好呢?
如果风行至宝长这样还喜欢吗?
还有小伙伴一起联机吗? 加我qq511594405
地牢围攻2 win10运行无鼠标 我改了文档里面的ini分辨率1366 768,但是进入游戏还是看不到鼠标怎么办
你们的极限dps能到达多少 目前最终射手武器瘟疫弓,全加成4w面板,单稻草人250w dps。。 还有更高的吗?想看看大佬们的数据。
重建精品贴 要不要回归一起重建精品贴呢?还是去玩1800呢?
预言成功,圣诞节前出稳定版 看来多吐槽还是有意义的
单人模式如何高效地运木头 如题,我昨天才刚开始玩,昨天晚上被野人连续拆2次家,现在想在船锚附近的小岛上造房子,只能用木筏运木头了吗?那个起重机和缆索怎么用的?
我建议以后单刷请空t为标准 能打赢最强AI才是t1不是吗?
米拉味精最弱空军? 貌似任意一个量产对空单位都能完爆这玩意。 对地6射程跟枪兵差不多,虽然buff以后还是很弱。以前我以为怨灵很弱,但是双buff怨灵0.86-0.52,移速+80%,不要太猛。。。味精??? 貌似单刷亡者也用不上味精 哪位大佬来点经验?我也用了挺久了,论爆发没大和高,机动比不上怨灵,而且射程9往往吃不到火车buff。。。**的存在,想要完美利用导弹仓必须折越骑面,但是成型舰队直接冲空t还是难免会有战损。。。唉,哪位大佬教教我味精的正确用法。
讨论下各位指挥官的G点 雷诺:前期2bc或者3bc开局,憋到1g1f,4bb科技好了,6bc开始达芬奇密码后,手指只按0(兵营)adm,F2at,集合点往医生上点几个,无限t全体鸡血a过去,享受人群的潮水吧。 智能施法设置就绪,摩托车eeeeeeeee,空军?(休伯利安就绪) 前10min没我,谁在呼叫舰队,出门3g3f谁怕谁,家里还有一堆rbq等着使用呢!爱蒙小儿,老子今天就是要给你洗把脸。 斯旺 cnm人口又红了,补点农民开矿吧,钻机怎么就好了?马上下气矿升级,cnm别点气矿,老子穷的连人口都补不起,红点来了,造点塔吧,任务目标?机器人搞定,塔着火了,又要升级灭火了。终于有十几个人口腾出来出兵了,cnm点几个坦克大力神又红了,这双倍产量是不是在坑人,红点又来了,技能放了吧,早放早cd,终于有一船坦克可以出去浪了,cnm人口又红了,终于打完了,累死了,3g都没提,人口也没满,**啊。 慢慢补房子也挺好,scv容易补啊,我的兵种只有大力神,1船scv我都分不清谁是那个编队的,什么塔都是秒建,前妻充足的很,气矿用不完送给队友吧,晶矿好像也可以送给队友,我只管造塔,进攻?我只负责抢人头,空军AI?我最爱了,scv大军给我上,今天克哈的房地产价格就由我们来维护了,克哈建造的建筑工人永不低头,20%hp都可以嘲笑雷神了。 凯瑞甘 常规双开,3bv准备就绪,3本完成,3gf提升完毕,女王大人,开始你的solo吧。 什么,达芬奇密码居然敢抢老娘的矿,20vn造起来,今天我就是菊花包围世界,快来舔老娘的菊花,爱蒙小儿也过来乖乖舔,敢惹老娘不高兴就给你看看天变地异秒天秒地秒空气。 阿塔尼斯:达拉姆的同胞们,这么多年来我们经历了多少痛苦,今天,我们将夺回我们的家园,My life For Aiur. 开局52....5加速仅此一家,自带免费水晶塔一枚,建筑3格充能暴兵最流畅,自带380至尊级闪瞎氪金狗眼无极伟哥盾38s,以及金闪闪的太阳******轰炸!!!!,鸡丝贪污受贿罪已经解决了,我也有5毛炮了,虽然是低配版的。。。 我,达拉姆,3叉开矿 我,达拉姆,5毛炮开矿 我,达拉姆,太阳******轰炸**开矿 我,达拉姆,开局200人口,请问谁还有这个待遇(二哈走开,骨头咬好)。因为我有能量场,所以我的产能是绝对不会浪费的,只要有能量场的地方,绝对有我的支援。所以8min前你大概只能看到3个叉子,请不要担心,黄金舰队折越完毕,shiftzzzzzzz,今天,达拉姆的荣耀由我们圣堂武士来证明,冲.....锋,你已经被增强了,快去送,毒爆?冲。金甲?冲。巨象?冲。坦克?冲。空t?撤撤撤。 由于长期的丹参修炼,我们的高阶圣堂出门就是能量满溢,并且天选之子的天赋让我们多回45%的蓝和cd,爱蒙小儿,天气控制装置已启动。 折越完成,啊啊啊啊啊啊啊啊呃呃呃呃呃唉唉唉唉。肉搏才能提现修炼的成果,没错,吃下这颗伟哥丹参丸,你就是真正的神了。一个叉子能干什么,没错,脚踢狗头,拳碎颅骨,刀刀见血,即使被团团围住,只要你的意志够坚强,身边有个充电宝,你也可以一夫当关万夫莫开。My Life For Aiur。 下回预告:。。。。。。
45%回蓝跟60攻速 45%也不够一直无限电(说的就是打僵尸/裂缝/地秦)。还有开矿比攻速慢了不少,金甲的爆发没那么高了,打复仇闪电也不够用,而且速度狂魔随便就走出范围了,然后大和还是打不过。 60攻速好处在于分兵战力强很多,一波鸡血不朽下来可以强行怼火车,风暴的输出也会高很多。 所以大主教还是不朽最爽,刚正面开个盾无双横扫一切。
论下批可能加强的指挥官 免费优先:炸鸡,我日天 垫底优先:高坚果 低概率事件:Nova 女王 二哈卡 毛子 炸鸡:畸变和胆汁的上场率实在太低,尤其畸变居然打不过不朽,实在太弱了。 加强方向:攻击力+50%,血量+100,特殊属性:死亡后产生4个满攻毒爆。 腐化:作为最弱的空军(凤凰:喵喵喵?),基本上没有优势对抗的组合,易伤由于没实际伤害也是被大部分人忽视。 加强方向:攻击+50%,射程+2,特殊属性:易伤提升至50%,并且易伤单位不能释放任何技能,自动挡,施法距离提升至9。 完全腐蚀:单体施法,类似炸弹怪的技能,伤害每秒10点,对地aoe,持续施法10s,cd10s,自动档。 胆汁:轰炸机已经证明自己了,但是胆汁可是无限制的。加强方向:可以锁定目标,落地延迟-30%。 我日天:以前的王者被几刀砍到现在的囧,鸡猎和虚空也不能成为主力,还有红球的高耗气也是难点。 加强方向:红球:vt科技享受大主教的待遇。 鸡猎:重甲伤+50,回盾由40提升到80,闪烁cd-2s。 虚空:射程+1,满充能射程+1,充能衰减时间+50%,基础攻+2 先知:陷阱耗蓝降低50%,建造陷阱时间降低50%,陷阱现在能对空军有效了。 叉叉:眩晕时间+2s,冲锋后获得0.5s无敌时间。 高坚果 棱镜:移速+50%,装载量+100%,并且可以作为过载目标,搭载烧饼可获得隐形能力(被动共享) 不朽:对重甲伤害+50% 鸡猎:无敌时间+1s,闪烁cd-2s,重甲攻+50%。 高坚果:获得直接献祭司徒回复的能力(降低无限qe操作难度) 机械精通加成从30%提升至45%。 大炮台精通可减少cd了。
有bug了谁还点能量精通 随便刷几下就是满能量,50%加速速3攻防多好用,还有闪电风暴现在太爽了,今天我就是要教爱蒙如何玩闪电大法。这个金甲也是爽炸,金甲闪电叉所向无敌。
斯旺现在最快钻机时间? 来个满加速的技师来全程加速试试?要求速钻头,核弹能压缩到4min么
新人问下哪个节点比较好用 现在东京、新加波都有名额了,要不要弄个新加波呢?还是继续用我的洛杉矶(经常掉)。。。
新版大主教玩法预测 风暴叉还是万年主流,39s380盾让每个叉子都是大牛一样的肉盾,30%减cd让衰变对空也成为可能,然后可以配合点电兵专门反馈。万叉奔腾才是最强的。 不朽金甲硬刚流还是那个打法,精通肯定选60加速,直接硬刚一切,对空?不存在的 电兵叉?这次的加强貌似还是电兵收益比白球高,白球体积太大各种卡位,电兵后排放技能配合39s盾各种ob就好,坐拥最强泉水指挥官。 大主教从5分真男人变成4分真男人,输出总量没有提高多少,回蓝精通或许能解决一部分分兵问题,凤凰或许成为控制流的精髓。 我们星灵们将在主席阿塔尼斯的带领下,坚持塔萨达泽拉图亚顿的三个代表方针,为实现星灵4大民族的团结统一和铲除爱蒙遗毒做出自己的贡献,因此我们将努力学习圣堂之道,为成为圣堂武士感到荣耀吧,光复艾尔,就在今朝
求一个凯姐单刷寒冷和虚空的rep 想学习一下怎么玩这个英雄
(应某人要求)米拉单刷亡者之夜(不飞基地)
谁说的本周技师不能玩的 打得机械t,雷神海而已,钢铁舰队无所畏惧,轰炸机打坦克跟打儿子一样,对了,我手上30发天雷你看到了吗,怕不怕?
米拉:今天就是要用闪电洗澡 如题,打的闪电p,队友炸鸡跟闪电换全家了,然后我的火车舰队越打越多,毫无压力啊。
新版米拉突变测评 日常美服野排 清全图,第一个奖励队友快扛不住了不打,然后后面无脑清全图,打得使徒p
本周米拉突变惨烈战况 好吧,我确实抱大腿了,没办法,前期除了寡妇雷就没啥好处,但是寡妇雷又很无聊,所以只能叫朋友一起了(菜鸡),我是死神流常规开局,前期没啥战损(队友包了),然后清全图和奖励都是我打的(拿命去换),所以有几个红点跟空投都给队友包了,没办法,菜鸡只能抱大腿了
新年快乐,回归纪元 有一起来联机的朋友么?
carry队友一次过的米拉 毫无压力,打的双爆,开局双刃剑黑死,二哈上去吃个畸变秒躺,后面靠我的天雷清了第一个阵地,然后黑死持续了10min,然后我舰队空间站又占了两个点,最后还是我的舰队空间站清点站场。 还有双刃剑打石头也有效,我还纳闷开局死神和炮艇怎么没了,最后最强近战scv电光毒龙钻开矿,二哈到死都没开出二矿。。。。。还是走的飞龙海,被隐身因子杀全家。。。。。 中间出了复仇战士+红衣的组合,但是在我死神海面前都是浮云。 天雷占点好爽,空间站怒对隐身怪好爽,舰队无脑清场好爽。
董先生这次要负夨任的啊 画了这么大一个饼让全部人口水都流干净了,然后一个更新都不上而是选择继续画饼,如果再不有所作为的话大伟孙就要回归了,你们还滋磁mr dong?
爱蒙:体验真正的恐惧吧 鉴于各位玩家普遍任务爱蒙普残的难度实在过于疲软,及时在各种突变因子加成下仍然被各种指挥官花式乱干。因此,经过平衡组的讨论,我们将修复爱蒙单位的难度,让玩家能更好地体验沙尔娜迦真正的恐怖。 难度调整将分为三个阶段实施,前两个阶段均为ptr版本,供各位玩家测试。 第一阶段:科技开关全开启 爱蒙的军队不再是白班兵种,根据其AI分类获得不同的升级包。 例如:死神t,原先的自由死神将更换成为死神头领(death head),属性加强,并且拥有自由的两个升级包,雷神将更换成为黑鹰战锤,并且拥有要你命500并自动对250血量敌人施法。 第二阶段:兵分三路 由于各位玩家大部分时间都能将其全部火力配置集中于一个红点,并且指挥官都拥有秒杀军团的能力,因此我们认为红点数量应该稍微增加一点以维持难度。 天锁:第一波敌人将兵分两路占领2个目标点,并且分别对两个玩家指挥官进行攻击。在玩家占领第一个天锁后,爱蒙的爪牙将立即发动新一轮的天锁争夺战。 地秦:当有复数机器人采集时,每个采集中的机器人必须防御一波又一波的红点。 火车:双路列车红点与卫队一起触发,并且两路线路的尾端将额外产生两波红点分别对付指挥官 第三阶段:无限拆迁 人族:从第一波红点开始,每2分钟派出1/2/3/4个ghost去投放核弹,分矿/主矿,任务目标/出兵点,解放/坦克/运输机加速空投也开始实现了,也会有科学球/渡鸦/女妖偷农民 好戏,即将开始。
米拉:大主教打火车或许真要一万年 日常野排,一把过,打得双爆,毫无压力怎么办,200人口死神还是爽炸
检验指挥官强度的最好方法 因子:给我死吧+复仇战士+坚毅护盾 地图,穿梭机,最后一波,让3路一起过来。 队友全部是斯旺,提供气体支援和2边路防守。 最后哪位指挥官能清干净全部部队,剩余最多单位的才是名副其实的t1指挥官。
合作P将沦为最强种族 一个开矿者,一个塔利斯,一个哨兵,3人打爆全场的节奏,然后35%减伤比nova盾机还恐怖。 菲日天已经无人制裁的了啊,60%攻速龙骑士前期把女王头都打爆,60人口=达拉姆荣耀,60%人格血盾单挑六君子毫无压力,mojo无限晕完爆定身波,7英雄现在就能把6君子按在地上摩擦,自爆球+菲日天=700炸+无限核弹。 新版菲日天=女王+284+大主教+nova==Pimba 米鸡等待第二轮加强好了。
大和到底升不升小和炮 现在的版本小和炮确实弱,115的伤害也秒不了大部分机械单位,在渡鸦的加攻下普工持续伤害是远比小和炮高的。 但是,115x2或者115x4即可秒杀大部分机械重甲单位,如果你用普攻打的话是不能秒杀的。 我一般都是大和直接折越骑面,点杀高威胁单位科技球 雷神 坦克 感染等,如果我只用普攻的话我干嘛不用怨灵味精?
理性分析下米拉改动后的强度 前期,基本上没太多变化,800板砖完美代替be,该开矿的开矿,空间站开2矿(站对),还是一如既往的偷经济拍房子(满人口大法好)。 门口3组平行雷完美吃第一波红点,可能味精会漏一台,无所谓啦。 第一波机制/大红点(拉客第二波)空间站/舰队侍候,继续补房子。 第二波机制/红点,板砖天雷一体化,看看舰队还是空间站哪个cd转好了就上吧,反正也就4台怨灵+15-20个死神,满攻速怨灵输出能跟解放一较高下了吧,家里还是补房子。 第三波大概来的时候也可以爆出一定规模的死神了,配合面板无脑a吧。 由此可见,米拉的成型速度一点都没变,该干嘛干嘛,火车侠?前三波我都可以靠天雷面板完美解决,后面几波还能用的上这玩意?当然打前两波火车/火车侠也能无伤解决(不就省下几个天雷) 米拉最大问题是霍纳单位开局转cd,2个怨灵或者1个大和不能逆天(斯旺队友就可以),如果在6min有4怨灵的话就可以解决前期疲软的问题。 至于火车侠加血,火车加伤害,这些前期能干的事情天雷都能完成的很完美,火车侠需要的移速骑面和火车的射程才是关键点,改动的点可谓鸡肋。 轰炸机可堪一用,只能对付地面AI了,配合800血板砖专注防守就行,30%轰炸范围,人品好4-5架大概能清红点了(除了混合体),在碎片图可以用下偷鸡。 霍纳空军双倍人口绝对是对米拉的削弱,先不说人口少了,10-15攻速能逆天?死神低攻分段,火车高攻低频,攻速享受最多的只有火车(自带加速,攻击高),死神由于10s的限制,不能飞的死神伤亡率超高,而且也就只有死神海能够瞬间清红点(雷+自爆),火车除非加射程不然是永远比不上死神的爆发,后期死神的数量则是米拉硬抗红点的资本,数量少了32个,绝对的削弱。 新版本只增强米拉3攻3防时的空军输出,主力死神完全没变化,火车/火车侠也只适用于打陆军,伤亡还不一定降下去。 还有这是米拉第一次大改,好歹比菲鸡初版本强。
我都是先补满人口再暴兵 有人跟我一样么?前期靠面板和少量部队顶住,一边偷科技一边补人口,人口快补满了再暴兵,再也不担心卡人口了
这次改动或许会削弱米拉后期 霍纳空军双倍人口,大和从6-12,怨灵味精都是2-4,一般普残都是4怨灵+4味精+2-5个渡鸦,4大和+2-3怨灵/味精+2-4渡鸦。 双倍人口下,4怨灵+4味精=64人口,总作战人口基本上不会超过150(不可能送农民)。与现在版本比较就是32个死神,怨灵100%攻速+味精35/25对空能弥补这32个死神的伤害么? 旧版本满人口配置:4怨灵+4味精+2渡鸦=36人口,剩余配置:5航母(30人口)+84死神(一般徘徊在40-60左右),不出航母则是112个死神,18%攻速 新版本满人口配置:4怨灵+4味精+2渡鸦=68人口,剩余配置:出航母(30人口)+52死神,不出航母则是82死神 34%攻速。 简易计算(数死早)(旧/新): (出航母):84x1.18=99 52x1.36=70 (纯死神): 112x1.18=132 82x1.34=109 在死神的伤害上新版都是不如旧版的,就意味着死神10s的爆发降低了,但前期霍纳单位的输出更好了,前期双怨灵的重要性更大了。 火车/火车侠 新版配置:6-10火车侠+10-15火车,人口32-50 轰炸机:40人口+4怨灵+2味精+1渡鸦=90人口 45攻速。 配合新版60%亡语火车将会有扎针光头的攻速。 结论:米拉前中期更加依赖霍纳的空军了,火车组合可以更好地应对电p和机械t,大后期纯死神输出比以前鶸了,但火车崛起了。
论米拉双雷的潜力 天雷,满精通35s一组,部署时间约10s,部署后属于无敌单位并且开启空中视野,伤害50*5 aoe,按照20min一局来算,一局能放30多组雷,在悬崖或者高地部署配合堵口将发挥其最大输出,3组平行雷+1组后备雷可解决除大红以外大部分敌人,空军红点则有几率全秒,此外,吃剩下的大红大绿可以轻松用轰炸机炸掉,或者放2-3个寡妇雷也可以慢慢解决掉。 优势:在高地地形加成下对付红点十分有效,前中期可以让米拉渡过其升科技的空缺。 劣势:打双暴或者僵尸图效果很一般,苟跑的快可吃掉大部分前排雷,僵尸无上限也是完美消耗,因此打双暴放几个寡妇雷或者加倍天雷可以解决该问题,僵尸因子图则味精或者队友防御塔即可解决问题(僵尸普遍弱,只有数量优势)。还有就是大龙/宿主/坦克有可能清不掉,当然5组雷以上就没这个问题了。 用法:基地前放置be,或者be高地堵口,天雷平行放于be上面,后排可添加寡妇雷,遇到双暴可以前置一组天雷吸引火力。 寡妇雷,75/25,科技150/150,便宜而且范围中等可轻松量产的单位,当你开了2矿快接近满采就可以5兵营一起爆寡妇雷,填人口速度很快,算是最稳定提供人口buff的米拉单位了。 优势:125单体+40溅射不吃攻防+8射程?扎堆10-15个即可秒红点,由于我的寡妇雷都是必备轰炸机的,23%常备攻速提供寡妇雷15s的填充速度,在背板好的地图可以先手埋雷,基本上敌人出来就爆炸,如果剩下的把寡妇雷解决掉了自己也会被亡语效果炸掉。 最佳埋雷图:天锁(可以配合队友防御建筑),地秦(天雷红点寡妇雷的完美配合,转角遇到爱),神殿(固定的地点+高地优势) 劣势:不能进攻,轰炸机伤害有延迟,惧怕各种兵力强化因子复活复仇灵能。不能打建筑,会被反隐单位针对,不能反隐,攻击有延迟。 需要配合天雷轰炸机才能发挥最好。 总体而言,双雷面对绝大部分红点都能完美屏蔽,但是在面对强力因子时却显示有点疲软,还需进一步开发
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