level 11
一玄色风一
楼主
因为物质的三态变化名词太多,凝结、沸点、熔点、冰点~以下统一用液气点代替凝结点、沸点,高于液气点为气态,低于为液态;液固点代替熔点、冰点,低于液固点为固体,高于为液体。可能有些不专业,但比较省事。

游戏中用debug做的测试,debug里有93种物质,其中陶瓷debug里没有,但是可以做出来,应该一共94种物质,有很多游戏中现阶段得不到的,我也都写进去了。
一、介绍三个特殊物质,真空、韧金和虚空:
真空是不会有热的传导的,这游戏应该也没有热辐射,所以真空就完全隔热了。
虚空就相当于黑洞,可以吸游戏中所有液体和气体,直接凭空就消失了,不会吸固体,比如生物建筑等~
韧金就是在地图四周或者特定位置的材料,小人是挖不掉的,专门阻止玩家挖出地表用的~
这三种材料和游戏中所有生物(比如说小人、野外生物、植物、植物种子)熔点都是9726.9,在游戏中温度不会超过这个温度,也不会低于绝对0度(-273.15℃)。

二、游戏中的基础元素
(注:表格种如果合并单元格的左边或者右边是拆分的单元格,这种物质的转化是拆分单元格第一格的物质。比如碎冰可以化成水,但是水只能凝固成冰,估计以后会有刨冰机吧冰做成碎冰,然后做冷饮~
)
解释一下因为氦气凝固点是-273.2度,游戏中达不到,所以没有固态~现实中好像也不能靠冷却凝固氦,还得加压才可以~
污水蒸发,比如1000g的污水蒸发,可以得到980g的水蒸气,和20g的固体泥土。
污氧冷却得到的是氧气,比例是1:1的转化。
煤的融化点是4326.9℃,但是碳的凝固点是3551.9℃~液固点不一样,碳凝固成煤。

另外游戏种氯比二氧化碳轻是因为下图~氧在游戏里是O2,但是氯是Cl后边没有2~



三、基础建设材料,庞大的热岩气家族:

右边紫色和橙色的材料,加热到2356.9℃最后的最终产物都是热岩气,热岩气冷却变成岩浆池,岩浆池冷却变成火成岩。
debug里还有镭~游戏中的解释是可以用来发电,但我感觉事情并没有这么简单~
淤泥、肥料、藻类加热到125℃变成泥土,泥土加热326.9℃变成沙子,沙子或者污泥加热到1712.9℃变成液态玻璃,液态玻璃加热变成热岩气,液态玻璃冷却可以变成玻璃,暂时游戏中还没有利用价值~
粘土加热后可以变成陶瓷,估计以后的餐厅不全是桌子了~
玻璃固体的熔点是1426.9℃,液体玻璃的凝固点是1126.9℃,液固点不一样。
四、下边是游戏全部的金属材料,嗯,除了镭~镭在上边
深渊晶石溶化后是钨~但是不用debug几乎融化不掉深渊晶石~
矿物材料融化得到的都是精炼金属,不过照我看还是用精炼机做省事~
钢的液气点和液固点也不一样,不过目前游戏中还没有该物质~我就不多解释了

五、天然气家族
天然气冷却是甲烷。如果游戏中不小心弄出来石脑油,可以裂解成天然气~![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2018年01月15日 16点01分
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游戏中用debug做的测试,debug里有93种物质,其中陶瓷debug里没有,但是可以做出来,应该一共94种物质,有很多游戏中现阶段得不到的,我也都写进去了。一、介绍三个特殊物质,真空、韧金和虚空:
真空是不会有热的传导的,这游戏应该也没有热辐射,所以真空就完全隔热了。
虚空就相当于黑洞,可以吸游戏中所有液体和气体,直接凭空就消失了,不会吸固体,比如生物建筑等~
韧金就是在地图四周或者特定位置的材料,小人是挖不掉的,专门阻止玩家挖出地表用的~
这三种材料和游戏中所有生物(比如说小人、野外生物、植物、植物种子)熔点都是9726.9,在游戏中温度不会超过这个温度,也不会低于绝对0度(-273.15℃)。

二、游戏中的基础元素(注:表格种如果合并单元格的左边或者右边是拆分的单元格,这种物质的转化是拆分单元格第一格的物质。比如碎冰可以化成水,但是水只能凝固成冰,估计以后会有刨冰机吧冰做成碎冰,然后做冷饮~
解释一下因为氦气凝固点是-273.2度,游戏中达不到,所以没有固态~现实中好像也不能靠冷却凝固氦,还得加压才可以~
污水蒸发,比如1000g的污水蒸发,可以得到980g的水蒸气,和20g的固体泥土。
污氧冷却得到的是氧气,比例是1:1的转化。
煤的融化点是4326.9℃,但是碳的凝固点是3551.9℃~液固点不一样,碳凝固成煤。

另外游戏种氯比二氧化碳轻是因为下图~氧在游戏里是O2,但是氯是Cl后边没有2~


三、基础建设材料,庞大的热岩气家族:
右边紫色和橙色的材料,加热到2356.9℃最后的最终产物都是热岩气,热岩气冷却变成岩浆池,岩浆池冷却变成火成岩。debug里还有镭~游戏中的解释是可以用来发电,但我感觉事情并没有这么简单~
淤泥、肥料、藻类加热到125℃变成泥土,泥土加热326.9℃变成沙子,沙子或者污泥加热到1712.9℃变成液态玻璃,液态玻璃加热变成热岩气,液态玻璃冷却可以变成玻璃,暂时游戏中还没有利用价值~
粘土加热后可以变成陶瓷,估计以后的餐厅不全是桌子了~
玻璃固体的熔点是1426.9℃,液体玻璃的凝固点是1126.9℃,液固点不一样。
四、下边是游戏全部的金属材料,嗯,除了镭~镭在上边
深渊晶石溶化后是钨~但是不用debug几乎融化不掉深渊晶石~
矿物材料融化得到的都是精炼金属,不过照我看还是用精炼机做省事~
钢的液气点和液固点也不一样,不过目前游戏中还没有该物质~我就不多解释了

五、天然气家族天然气冷却是甲烷。如果游戏中不小心弄出来石脑油,可以裂解成天然气~


