🍗培根煎蛋蛋
咱鸟
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法螺的抽奖列表都有啥? 抽了两次咋都是称号😳
如果可以加强一下加农炮的话...
热烈庆祝地火返场!追加点数链接! 2022年4月29日 WX78重做更新,1000点数链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faccounts.klei.com%2Flink%2Fwelikepoints&urlrefer=325dfcd071d657e9d40613e1d0e64741 “谢谢Peter!“ 1000点 数链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faccounts.klei.com%2Flink%2Fthankspeter&urlrefer=a2c3582c74408c48475a0ff184134e9c 大家快去领吧!
”水中木“版本的特效有啥问题啊? 看到有人说特效有问题,但是没有说具体是啥,有点好奇。
修复洞穴远古档案区中缺失的知识饮水机
好了好了,借这件事大家也明白薇洛的兔子是什么人了吧 一开始@温迪的兔子 他自己自曝,开地图炮,用自己粉圈头子的身份带动粉丝喷贴吧如何如何。 然后又单方面宣布自己赢麻了、事情翻篇了。 其实归根到底,这次事情就是他爱而不得,使用科技偷窥心爱之人的聊天记录。 终于找到她的缺陷然后对她进行攻击试图引起她的注意,哪怕是负面情绪也好,包括使用一些“精心设计的坑”来逼她生气,主动来理会他,得不到的就毁掉。 事情结束以后单方面宣布结束,直接自己赢了,噢耶! 饥荒圈子就那么点,劝他正常点的大佬也不止一个两个了,奈何拉不住,动不动就自曝,搞得他身边的大佬越来越少,圈子越来越窄,只好整日混在自己的小圈子获取那一点点可怜的优越感。粉圈头子,动态删评拉黑,双标狗,窥屏截图收藏聊天记录,就等着有一天可以从你背后捅你一下。 真想不通为啥还有粉丝愿意为他辩护,为他举例: “如果薇洛的兔子真的有楼主说得这么夸张,为什么好几位公认德才兼备的大佬能和他成为朋友呢?“他寄吧谁啊? 这只能证明我们是一群被骂了就会骂回去的正常人,倒是只能证明他是个喜欢偷窥女神私生活的变态。 好了,我来宣布这次事情翻篇了。 是我脏了大家的眼,这种小丑简直浪费大家的时间。 吃瓜传送门:https://tieba.baidu.com/p/7427610415
你这种情况多久了? “但是他们没有想到的是,在扒别人曾经的错误的时候,自己反而犯下了更有原则性的错误。” 双标得还不错,又当又立有点奇怪吧? 你这种情况多久了?
今日冷知识:从鸟下落的数量上限到完美逃课月亮风暴保卫战。 一楼!
喜迎《种瓜得瓜》大改种田机制!有个问题想请教一下。 在不用打包纸、没有盐箱的前提下, 每个季节,得种多少个火龙果,才够 威尔逊 每天都吃 火龙果派 吃一年? 最好是不用浇水不用施肥的坐吃山空的方案!
19-11-13【疑问】克劳斯袋子包裹里面,坎普斯背包的掉率是10%吗 是不是图2所示的代码是关于这个坎普斯背包的掉落几率?
【更新译文】LU-355385 hotfix 7月26日更新 [Game Update] - 355385 Update Information: Updated sound effects when a colony initiative is earned 更新了达成殖民地目标(成就)的音效 Added Virtual Planetarium sounds 增加虚拟天像仪的音效 More initiatives added 添加了更多目标(成就) Updated icons for Duplicant interest selection 更新了开局时选择复制人特定兴趣的图标 Fixed weird tooltips on Colony Summary screen 修复了殖民地概要屏幕上奇怪的悬停提示 Add missing strings 添加缺失的文本 Corrected a character name in the Emails 更正了电子邮件中的一个人物名字 Updated Flying Critter lure to correctly attract various critters with their favourite foods 更新了飞行动物诱饵,使之可以用不同的食物来吸引相应的小动物。 Flying Critter Lure status says what it is baited with 飞行动物诱饵的状态表明它是用什么来引诱的 Ladders and Tiles can now replace each other directly 梯子和砖块现在可以直接互相替换 Errand type icons added to Duplicant todo list and building Errands panel 复制人和建筑的任务列表加入对应任务的图标 Better tooltips for the critters that eat plants directly 为直接吃植物的动物提供更好的悬停提示 Fix mass duplication on ore state change. 修复了物质状态改变时质量翻倍的问题。(例如加热肥料变泥土、冰块融化成水出现的质量翻倍问题)
Quality of Life Upgrade Mk III Available Now! 搬运两个壁纸。
分享几张从官方论坛找到的壁纸。 暂时只找到以下3个版本适合当壁纸的图: 1:自动化版 2:传送管道版 3:太空工业版 一楼放预览,二楼放链接。
【缺氧mod入门】翻滚吧G胖
深渊晶石的导热真的不是0啊!
减少导热板(移热板)的使用会降低游戏卡顿的程度是个笑话。 最近发现一些 连导热板的原理都没有搞懂的所谓的萌新/大佬 忽然就跳出来说什么不用导热板/少用导热板 可以减少游戏后期的卡顿。 真是服了。 最怕就是这种体感玩家,凭所谓“感觉”就开始传播谣言。 首先, 导热板就是一块占地1格,实际影响3x3的物体。用途是平衡3x3格内的热量。 是不是有人以为这3x3格里面要重新计算一次热传导啊? 想想煤炭发电机是不是3x3,这9格的温度是不是一致的? 类似导热板的东西还有导线桥,是不是整体3格都是一个温度? 麻烦那些装得好像很懂的所谓萌新/大佬,先学习一下这个游戏的热传导原理吧。 这里推荐帖子去学习下,虽然已经有段时间了 但是很多东西在当前版本依然适用。 http://tieba.baidu.com/p/5724877632
今天份的更新,坐等星期五凌晨正式更新。
来和我玩缺氧啊! 仔细看看更新日志,发现饿死鬼/破坏性饥饿/饥肠辘辘这个难度已经在测试版被调低了。 下面是测试版截图。Max汉化3.0B-2,游戏版本SU-288641。回头萌新也可以愉快的挑战饿死鬼难度啦!
燃烧我的破梯子! 拜拜太空服~!
你们要的挖掘机器人来了~!
液培砖管道串联没有bug啊。 特意测试了一下,液培砖管道串联没有bug啊。 第一时间想想是不是管道接的有问题? 下面是实验过程。 这工作量还挺大的,瞬间召唤几个小人出来帮忙。善用管道桥。快要完成了!好了,调整一下气体,全部存活。供水正常。放大看分岔口管道连接示意图。
炒个冷饭,不放在污水+清水的电解器制氧 这个结构应该有不少人发过了 既然有人问为啥制氧泡两种液体。 那就发一个不泡两种液体的。 图上面的结构应该清晰明了,就不多作介绍了。 图4加了一个管道气体元素检测(氢气)-非门-缓冲门(10s) 用作检测氢气管道是否拥堵。拥堵后10s关闭电解器停止制氧。 防止整体继续工作,氢气太多被下面两个气泵抽到! 有什么不明白可以跟帖带图提问。 个人水平有限,各位吧友有更好的方案不妨也发帖分享。
年度最佳:超级简单的制氧结构,效率高达99.17%!!! 别的不多说,作为一名正常玩家,都不希望要做的结构太复杂。(***用除外。) 下面是一周期制氧量截图 528.4/523.8 ≈ 99.17% 制氧效率880.66g/s管道图非常简单不用一大堆,不用一大坨,尽量拉直线就好。 (担心氢气拥堵的可以自行增加氢气发电机/气体存储罐)对了,气压开关是我乱放的,千万不要照搬。❤年度最佳❤
天然气导致光线减弱 垂直方向上面的天然气有一格就让光衰减一次。 玻璃砖也同样,一格玻璃砖和多格玻璃砖对光线的衰减程度不一样。 如图所示,有些地方可能在图片看不出来,请自行实验。@月下独影者 你做的那个气牛养殖的会有问题吧。
好了,酸性气体的比热容又改了。 今天的更新公告如下,第一条就是增加酸性气体的比热容。增加后酸性气体的比热容如下图:所以,是不是又要去改一遍结构了,哈哈哈,笑死我了。
火箭测试版,有没有人开始研究望远镜应该怎么摆放了?
火箭测试版的高级餐厅不能正常形成看这里。 虽然测试版中高级餐厅的需求描述如下图。但是实际测试发现房间必须超过64格(等于也不行)才能形成高级食堂,请看下两图。
火箭测试版,无敌铁头火箭+1 挖个深一点的地方,造个火箭,直接给你喷上天。
游戏更新[Game Update] - 235181 又见hotfix
1.02更新,取消暗区31~32级有名字的怪物掉落凤凰点增加.
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