悲壮的雪之物语!祭品与雪之刹那简评与通关感想!
经典jrpg吧
全部回复
仅看楼主
level 15
沐离🌌 楼主
前几天通关了祭品与雪之刹那,心情久久不能平复!这是一个很传统的JRPG。故事温馨又很哀伤。游戏本身犹如一个不完美的童话,美丽悲伤且短暂但印象深刻!游戏中的BGM也跟主题一样无时不刻的向玩家倾诉着真情与悲伤,本作或许称不上神作,但在我心里“她”彷如初恋一般挥之不去,永远也不会忘记!
首先是优点:优秀的故事与优秀的BGM,NPC的台词会随着主线进度而改变,主线流程虽然不是很长但节奏很棒,一点都不拖泥带水,全篇下来几乎没有废话,这一点国产游戏可要好好学学。而且这里面的每位可控几乎都有一段属于自己的故事都有自己所要追寻的目标和抱负!战斗系统在经典的ATB系统上又追加了本作的特色系统“刹那系统”使得战斗增加了些许策略性!BOSS本身并不是靠单纯的增加HP来提高难度和BOSS战斗时就要合理利用上面提到的“刹那系统”这一技巧,来扭转逆局!迷宫难度恰好,不是FF13那样的一本道,属于那种你只要稍稍动点脑子就算全程不看攻略也不会卡关的那一种!另外在这游戏身上看见了许多以前JRPG的影子,我在玩这游戏时仿佛回到了那个日式RPG百花齐放的年代!找回了当初的快乐与感动!
接下来是缺点:本作大地图感观上太单调,几乎都是雪茫茫的一片白,探索要素不多,且在角色处于大地图时没有“世界地图”完全就是自己位置在哪里靠记忆下一步该去哪里靠直觉,后期飞空艇入手后要去“终焉之国”由于没有“世界地图”乱飞好久才找到!真是不知所措。。。
还有在城镇时不可以存档,这个真的很不人性化,有两场BOSS战是在城镇里直接开打(两场还是三场?记不清了)如果你团灭了那么不好意思请重最后存档的地方重新来过。。。
或许因为低成本的关系本作的配音少得可怜,只有在战斗时的“喝”“哈”“嘿”声和战斗胜利时的台词,其余地方就只有看着角色自行脑补声音了。
战斗时没有战斗背景遇见魔物时直接开打,类似FF12异度之刃那种(如果这也算缺点的话。。。)
最后一点也是最让我恼火的一点,游戏中有一种“上锁的箱子”在游戏前期你是开不了的,这种箱子存在于各个迷宫和城镇中,只有到了后期会根据剧情会入手一个名为“皇家纹章”的关键道具只有这个“皇家纹章”才能打开这种“上锁的箱子”而此时主线除了最终迷宫“终焉之国”已经没有其它迷宫了(当然隐藏迷宫不算)而角色的最终武器,高级魔石,高级饰品是在城镇中的商店买不到的,它们全都在这种“上锁的箱子”里!这意味着什么?如果你有强迫症追求全宝箱开启那么除了最终迷宫之外的全部主线迷宫和城镇又要退回去在走一遍!没错是全部在走一遍!这还不是最恼火的,最恼火的是我上面提到了本作是没有“世界地图”的,要想重新回到这些走过的迷宫和城镇只有全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!说三遍!就算你依靠自己模糊的记忆回到了这些曾经走过的地方在城镇还好,但迷宫就非常恶心了,迷宫里的魔物还是保留原来那些是不会改变的,特别是前期迷宫的魔物,和这些“弱者”战斗没有丝毫意义!经验低不说还浪费时间!(游戏里没有逃跑这一指令,想要逃跑只有花金币购买一种名为“雾石”的道具)给人一种强行增加游戏时间的感觉。。。
总体来说如果你没有强迫症的话那本作肯定能让你感受快乐与感动!算是一部可以一玩的佳作!
推荐人群:悲剧美学爱好者,日式RPG爱好者,传统JRPG爱好者!
最后在分享一下游戏中的主题曲《Beyond the snow》 网盘链接
2017年04月08日 15点04分 1
吧务
level 16
后面都是游戏中的实际场景吗?
2017年04月08日 15点04分 2
嗯,都是游戏中存在的场景,只不过是实际建模和设定图的区别!
2017年04月08日 15点04分
@沐离🌌 后面几张太美了[爱心][爱心][爱心]
2017年04月08日 15点04分
回复
我爱牧云
:概念图,不过实际场景的确也不错
2017年04月08日 16点04分
level 15
通关大约要多久?
2017年04月08日 15点04分 3
如果只过主线大概25+小时就可以通关了~
2017年04月08日 15点04分
回复 堕天地狱无敌 :那确实是短小精悍啊[哈哈]
2017年04月08日 23点04分
吧务
level 15
这游戏的整体意境非常不错,就这量级而言算是很出色了。不过剧情有抄袭ff10之嫌
复古性质的作品,看SE最近两年的动向,大概是觉得JRPG又有油水可捞了,所以就搞点这种游戏来试水,虽然口碑不错,不过市场反响好像没跟上……
2017年04月08日 16点04分 4
嘛~剧情虽然是有点ff10的影子不过都是一家的游戏也算不上抄袭啦!充其量顶多是参考借鉴。游戏中的制作人员有说过南国篇的计划,就是不知道还出不出。
2017年04月08日 16点04分
吧务
level 15
最近玩时空之轮2和女神异闻录5!还有樱花大战。这几个游戏都有毒,特别是女神异闻录5,毒性太强
2017年04月08日 22点04分 5
莫古还可以试试5月底的PS4版伊苏8,有新迷宫新剧情新人物新系统等,去年UCG评选PSV上的年度游戏口碑非常不错!素质历代最高!
2017年04月09日 03点04分
樱花大战玩了1重制吗
2017年04月09日 08点04分
@徐明宇_001 没。玩的是psp上的樱花~
2017年04月09日 23点04分
level 12
感觉是ct的系统加上勇气默示录的剧情,全钢琴的bgm很不错,游戏确实有点返璞归真的味道,打完有种好想再玩一次传统日式rpg的想法
2017年04月08日 23点04分 6
刹那的确能让人燃起传统JRPG之魂~
2017年04月09日 03点04分
level 14
bgm绝赞 雪地画面很美 人设很赞 游戏性很一般
2017年04月09日 02点04分 7
剧本也可以算是SE近几年所出的游戏中最出色的了!
2017年04月09日 03点04分
@沐离🌌 不太可能比尼尔2强的
2017年04月10日 10点04分
@zergegg 我觉得祭品与雪之刹那有个大问题,没发售之前就说这故事是悲剧喔,女主是祭品,这么宣传会吓跑很多看画风有兴趣的人,也破坏了剧情的展开。(碎碎念,反正要死。。。)
2017年04月10日 10点04分
@forever1995086 尼尔2下屎更是系列传统,而且SE悲剧结局不是多了么?我觉得对大众作品可能影响不小,但对于这种本来就在边缘小众的,应该影响不大吧
2017年04月10日 11点04分
level 10
这个有中文版吗
2017年04月09日 03点04分 8
PS4和PSV无中文,PC上有民间汉化。
2017年04月09日 03点04分
level 13
可惜没中文,不然肯定会入一个玩玩。上一次买的日文rpg,除了本命的各种传说,大概就是生存档案了……
2017年04月09日 05点04分 9
没办法,毕竟小众游戏[不高兴]不过pc上倒是有民间汉化,虽然质量不怎么好就是了……
2017年04月09日 07点04分
level 14
这游戏都出到ns上了,同样没中文。推荐没玩过又懂点外语的人入手,特别是荒野之息打完后没游戏玩的人。现在ns游戏实在少[不高兴]
2017年04月09日 07点04分 10
ns版多了个时之斗技场,支持玩家相互间对战。(传统rpg的对战平衡性怎么调整是个问题[疑问]
2017年04月09日 07点04分
@银时穿越X小白 我倒是想体验一次pvp听说胜利了还会得到对方的法石!!!
2017年04月09日 08点04分
level 6
bgm很棒
2017年04月09日 23点04分 11
嗯哪[哈哈]
2017年04月10日 13点04分
level 7
steam上的名字叫我是刹那,不知道有没有特殊含义
2017年04月10日 01点04分 12
level 11
ns和任天堂wii开始的主机思路一样,创新玩法,中等机能,以日本市场为主,雪之刹那这样不吃机能的中小作出swith版比ps4版要好,只要不走过分强调创新玩法的路,让第三方压力小些,肯定比wiiu好的。
2017年04月10日 04点04分 13
另外不知道任天堂独有数据压缩技术对第三方开放没有,dqh2在ns上比psv帧数还低让人害怕,现在这种时候不能留一手呀
2017年04月10日 05点04分
@forever1995086 任天堂独有技术是卡带存储高压缩数据解压还原时不丢失数据,不降低游戏速度,让普通第三方制做塞尔达,在ns上得卡成幻灯片。
2017年04月10日 05点04分
level 14
这游戏也是叫好不叫座...据说销量很低...然后刚出没多久就被遗忘了,甚至也没看到多少评测....
看到这个作品总有种RPG没落并逐渐转型的感觉....
2017年04月10日 09点04分 14
这游戏场景重复单一设计乏味,古典JRPG才不是这样的
2019年12月08日 06点12分
level 10
ps4无中文 steam有汉化但锁区
2017年04月10日 10点04分 15
买正版 玩3dm[哈哈]
2017年04月21日 08点04分
1 2 尾页