PSVR和VIVE详细对比评测,想了解的朋友可以进来一看!!
psvr吧
全部回复
仅看楼主
level 7
变异Angxl 楼主
帖子一直被吞,也不知道什么原因,简直受不了,发个贴容易吗?心好累。。。只好分开发!
先来张全家福
镇楼
2016年10月24日 06点10分 1
level 6
我他妈就是喜欢看这种字多的评测[真棒]
2016年10月24日 06点10分 4
[笑眼][笑眼][笑眼]
2016年10月24日 08点10分
level 5
其实没什么好比的吧,性能方面vive完胜,论游戏数量psvr完胜。
2016年10月24日 06点10分 5
看到这楼我笑出声[滑稽]
2016年10月24日 17点10分
htc游戏多 但是质量嘛 还是ps4好
2016年10月24日 23点10分
666
2016年10月25日 00点10分
vive的游戏数量… 是以百为单位计算的
2016年10月25日 01点10分
level 7
变异Angxl 楼主
文字有点多,我还是分开说好了
定位!定位!定位!重要的事先说三遍!这个我后面再说。
本来已经在法亚定了,无奈快递速度太坑爹。等了一周多还没到国内,没忍住花了4000收了一台精品套装。作为一名玩龄近20年的老司机,从SS,PS时代开始,各种主机,掌机,PC游戏都已体验遍,个人觉得还是属于那种对画面、游戏性比较挑剔的玩家吧,哈哈。
2016年10月24日 06点10分 6
目测楼主是个大豪。。。ss是啥?
2016年10月24日 07点10分
@333715532 新司机连土星也不知道?
2016年10月24日 07点10分
回复 xushibo820213 :我是小萌新[滑稽][滑稽]真的不知道
2016年10月24日 07点10分
你20年的老司机?让我着28年的玩龄从Atari游戏机开始玩的老人家情何以堪啊!
2016年10月24日 08点10分
level 7
变异Angxl 楼主
首先来说呢?我知道国内很多索粉都因为黄牛的关系还没有玩上,所以我评测会很中肯,没有必要倾向于哪一边。包装上来说呢,VIVE显得更大气些,当时去提货时我开车去的,塞满了我的后备箱的一半以上,PSVR就比较小巧些了,属于一只手就可以提走那种。相对于来说VIVE的包装盒更好,质量也好得多,PSVR的包装盒更像一个小家电的纸盒,一撕就烂那种。打开VIVE盒子,里面的各种配件,头盔,手柄,基站,线材都有各自的模具分别放在对应的模具槽里,更显档次,PSVR则是每个配件用一个小纸盒包装好放在纸盒里。PSVR头盔比VIVE略大,头显上的感应灯很漂亮,尽显科技感,美观上就比VIVE好太多了,摄像头很小巧,可以放在电视机上也可以放在电视机下面。奇怪的是放电视机上居然没有夹子,我弄了半天都放不稳,只是挂在上面而已,很没安全感,干脆放在下面,安全、稳当。相反VIVE的两个定位基站,摆放在房间前后对角线位置就显得更专业些了。
2016年10月24日 06点10分 8
level 7
变异Angxl 楼主
上面都是废话,最重要的还是体验感受。首先,VIVE真的很重,戴上后很明显的压迫着脸部,感觉根本坚持不了多久,这一点很重要。而PSVR的黑科技工业设计确实要专业得多,SONY在全球电子行业仍是技高一筹。整个头戴环形设计,均分重量,眼镜只是挂在你的眼睛前面,可以前后移动,当然贴近眼睛一点效果更好,脸部完全没有压迫感。就这一点上,PSVR完爆VIVE。VIVE每次玩10来分钟心里就暗想:坚持,再坚持一下就摘下来。而PSVR则完全没有这些感觉,我觉得连续玩两三小时都没有压力
2016年10月24日 06点10分 9
看到这层我就决定,妥妥的psvr了
2016年10月25日 01点10分
10分钟 你在逗我 我感觉主要是玩起来一头汗 戴眼镜不舒服 其他到没什么
2016年10月27日 13点10分
完全赞同,PSVR的工学设计无人能及
2016年10月31日 14点10分
level 7
变异Angxl 楼主
说到用户体验,PSVR的安装指导很人性化,各个线材标识清楚,头盔的调试也在里面分步说得非常详细。普通玩家也能在十分钟内安装调试好,想当初安装VIVE我折腾了一天多才弄好。。。看到贴吧你们很多朋友说不清晰,我觉得多半是你调整这一步没有调好,调试教程里最后一步:“请上下左右调整头盔直到能看清楚这些文字”这步很重要,小伙伴们一定要调到能清晰看清楚字,没有残影为止。
2016年10月24日 06点10分 10
补充一点,还需要再设置一下瞳距 这样会更清晰
2016年10月24日 17点10分
回复 代号华尔基里 :瞳距如何设置
2016年10月25日 03点10分
@gt150000 在系统设置…里面找外部设备VR相关的设置有个瞳距
2016年10月25日 04点10分
回复 代号华尔基里 :谢谢
2016年10月25日 06点10分
level 7
变异Angxl 楼主
下面说到重点了,画面上来说这个也是各有说法,有的说VIVE好,有的说都差不多,还有说PSVR更清晰。这个还是看自己的体验和对画面的要求了。游戏有做得好的做得差的,也许你刚好在VIVE上体验了几个画面做得比较精细的游戏,而在PSVR玩了几个画质普通的游戏。可能就会产生VIVE画面更好的感觉。以我10多年来阅历过的无数平台,无数游戏来看,VIVE上我也玩了近百游戏,PSVR上体验了10多个游戏,VIVE的画面清晰度是超越PSVR的,而且很明显。不过也分游戏,PSVR分辨率毕竟低些,直接的区别就是狗牙更多,第一个我体验的是《厨房》,第一眼给我的感觉就是满屏狗牙啊有没有,后面自己互动起来了就好点了,没有太多去关注这些细节了。不过就从PSVR这堆首发游戏来说,虽然不多只有几十个,VIVE虽然依托steam平台已有几百个游戏,数量上肯定不用比了。就游戏质量上来说PSVR是完爆VIVE,就说VIVE上我感觉拿得出手的几个游戏《海文实验室》,《RAW》《一只椅子在房间》,《消失的王国》,《雇佣兵》等等,也略占下风,建模,细节处理,场景丰富程度等,《直到黎明》,《生化7》都能拿出来和他们比。确实,VIVE上更多的还是大家所说的4399游戏,PSVR首发游戏就有这个质量,更能看出游戏厂商的实力,更让人期待后期有更好的游戏出现。
2016年10月24日 06点10分 11
海文实验室马上就要移植psvr了
2016年10月24日 14点10分
@raingo71 说一句,移植过来多半是被VIVE吊打的
2016年10月26日 06点10分
@变异Angxl 有总比没有强嘛!定位的问题估计这一代就这样了,下一代估计能有突破!当然必须第一代卖的很好才行,以现在的行情看不会爆死了,估计2018年就会有二代问世了!无线链接这个估计还是悬,不是做不到,是延迟解决还是不够完美!
2016年10月26日 06点10分
@raingo71 站桩的游戏就算了
2016年10月27日 07点10分
level 7
变异Angxl 楼主
就沉浸感来说,VIVE的基站定位确实是目前全球第一,坐着和站着感受完全不同。玩过无数恐怖游戏的我,目前玩《海文实验室》还是会有一点神经紧绷,很多人说《厨房》吓人,我玩了没什么感觉,虽然画面更加真实。《直到黎明》也还好,相信我,坐着玩肯定不如站着玩沉浸感强。那么问题来了,站着玩确实不能玩太久,玩20分钟还行,让你站1小时试试。
2016年10月24日 06点10分 13
大哥你好厉害,直到黎明你可以站着玩[哈哈][哈哈]
2016年10月27日 09点10分
所以告诉别人吃惊的消息,一般都是现叫对方坐下[呵呵]
2016年10月28日 08点10分
目测楼主有点虚 站20分钟就不行的感觉。。 我一站一玩游戏能站2小时。。
2016年10月28日 10点10分
我现在电脑前面没椅子,站一个下午用电脑没啥问题
2016年10月31日 08点10分
level 7
变异Angxl 楼主
说到最气愤的地方了,定位!定位!定位!这点我要吐槽了,move用上个时代的产物也就算了,还很不精准,经常丢失。我还特地在晚上把灯都关了试的,一样的飘,能感觉到手和游戏里的手不在同一个位置,根本不能好好玩嘛,导致我现在都不想玩用move的游戏了,用手柄玩还行。VIVE这方面就完爆PSVR了,定位精准,毫无延迟,赞一个。还要吐槽一点,PSVR的线控要不要做这么大啊,好粗犷的线控掉在脑后,直接导致头盔重量增重的感觉,而且线控除了开关机以外,几乎都用不到,随便放在头盔上或者黑盒上都可以啊,而且耳机插孔还非要设在线控上面,进一步的增加了重量。这点差评。
2016年10月24日 06点10分 14
估计为了方便hdmi输入和控制,所以用的很粗的线!也为下一代优化做铺垫!
2016年10月24日 14点10分
@raingo71 怎么看你总是下一代下一代的。。。但是期待
2016年10月26日 15点10分
@_XggY_ 是希望以后能更好!没有诋毁这一代的意思,入手用了10多天了,很满意!
2016年10月26日 15点10分
回复 raingo71 :下一代你tm的也买不起[太开心]
2016年10月27日 23点10分
level 7
变异Angxl 楼主
关于眩晕问题,看到贴吧很多小伙伴说晕吐了。我觉得也许是你头盔没有调到清晰,还有就真的是个人体质原因了。我昨晚上从11点多一直玩到2点,几乎没有摘过头盔,玩了《RIGS》《驾驶俱乐部》普遍认为很晕的几个游戏,完全没有晕的感觉,PSVR的刷新率120,对比VIVE刷新率90,肯定眩晕感要好得多,很多VIVE游戏我才觉得晕,再加上VIVE戴着有压迫感,也是导致晕的原因之一。可能是本人电脑配置不够,导致帧数不足眩晕,1070显卡+I7CPU也对付不了我也没什么辙了。
2016年10月24日 06点10分 15
驾驶俱乐部和RIGS都没晕的+1,VR校准和头显一定要调整好
2016年10月25日 05点10分
@Shog7n 兄弟 试试那种用手柄快速移动的游戏 不是瞬移。像汽车速度一样快速移动 眩晕很醉人
2017年05月09日 18点05分
level 7
变异Angxl 楼主
简单说下几个游戏,PSVR的游戏明显要比VIVE上的模糊些,就是那种边缘像开了模糊特效一样,VIVE的画面更锐利些。同是首发宣传片《the blu》确实是吊打《深海》,《深海》的画面看起来有更有一点点动画的感觉,《the blu》则更偏写实,清晰度也是完爆。不过体验下来的10多个游戏,还是觉得一个共同点,游戏性不足。画面都可以用游戏性来填补,当然你也不能全是方块加多边形吧!《驾驶俱乐部》确实远处模糊,车内稍好点,但如果你不左右看的话,VR感不强,还不如摘了眼镜玩来得爽,至少画面清晰。《直到黎明》很不错,不过move真的不行,射击手感不如VIVE,定位也不太准确,是个制作精良的好游戏,可惜被move毁了。单说射击手感VIVE随便拿一个游戏都比这强!《RIGS》也不错,画面做得很好,L2,R2分别对应两种武器,小队对战射击游戏,还是那个,玩多了就显得单调。其中让我惊艳的是大家说的4399游戏《坦克大战》,内饰仓做得很好,场景建模确实是很简单的多边形,玩法比较刺激,有点类似《RIGS》不太计较画面的可以一试。其他的比如国产游戏就不说了,不过其中有一款《艾露梦》还是《艾梦露》我忘了,一部全景3D动画短片,作为国内游戏的话感觉挺不错的,挺感人。
2016年10月24日 06点10分 16
《Allumette》是PenroseStudios出品的一个非凡的虚拟现实童话,负责制作的 Penrose的许多艺术家和技术专家都来自皮克斯和梦工厂,这个vive上也有,而且免费,绝非国产
2016年10月24日 12点10分
allumette什么时候变国产了[喷]
2016年10月24日 12点10分
level 7
变异Angxl 楼主
更多的就只有小伙伴们自己去体验了,看电影我还没有测试,昨天我按教程连接PC,弄了半天都没有成功,有知道怎么连的童鞋还请告知一下。不过看电影最重要的是片源,说模糊的童鞋应该是片源不好,我用VIVE看1080P,觉得完全可以了,有电影院的感觉,当然4K就更清晰了,头发丝都能看清楚。
2016年10月24日 06点10分 17
你确定是头发丝[滑稽]
2016年10月24日 07点10分
回复 一品搓澡工 :要绅士!!注意是丝就行了,管他是哪里的丝,粗点也是丝
2016年10月27日 05点10分
level 7
变异Angxl 楼主
总结一下:PSVR最大的就是定位问题,画面对于我这个比较挑剔的老玩家来说觉得完全可以接受,毕竟现在的VR画面都差不多是这个样子,佩戴舒适,不过还是看自己了,毕竟我说的都是我的感觉,要自己觉得好才是真的好。有什么问题都可以在下面问我,我会尽力回。花了两个小时码的,有空帮忙顶顶,谢谢了!
2016年10月24日 06点10分 18
我提个观点,不知道对不对,可以参考一下。vive的头盔设计得这么紧,是因为要适配站着动的游戏,有些比较激烈的,例如打网球,holopoint(射箭,左躲右躲)等,就要担心紧不紧了。另外觉得紧,也是可以松一松后面的带,不过也改变不了重心在前面,脸就有点难受了,这个是真实的。psvr以轻松为主。
2016年10月26日 03点10分
@变异Angxl 肯定会改进 这个我认为在现有的基础上 应该可以通过工业设计 可以替换一个更舒适的佩戴方式的玩意儿。。 确实部分VIVE游戏的运动量真心大,半个小时一身汗。
2016年10月28日 10点10分
level 1
辛苦,还在观望,等好游戏出了可能会入PSVR
2016年10月24日 06点10分 19
1 2 3 4 5 尾页