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龙族出来之后仙还有存在的必要吗 真的不能理解为什么有的仙在官方论坛里一直狂秀 疯狂说自己还行 龙族都在闷声发大财 还有些玩鬼火的说不是仙不行 是某些仙不行 下面晒我自己的仙 看看这个仙行不行 我这个站的不是程度阵哦 不是专门降几率来晒伤害的 有些人下雪 吃克服 高灵 说真的 没必要 我这个就是日常伤害 我这个是忽视火阵 没有任何buff 铁骨一炮全倒 我在5阶里面就算伤害还行的吧 但是铁骨孩子叫极限也不过90万+ 而且克火比克水在任务怪上优势大多了 但是看看龙族呢 首先不需要担心孩子叫几率 其次不需要考虑灵爆不灵爆 虽说有连击狂暴制约 但是开惊龙法门之后基本全满 也就是说 伤害非常稳定 一把配好的5阶克火龙 铁骨随便上200万 而且不受怪物抗性限制 为什么呢 看看炼狱地宫仙的伤害吧 高抗怪有多限制仙的伤害就不用说了 仙族的忽视加成系数是(1+忽视/100-对方抗性/100) 如果对方忽视抗120 你忽视70 那系数就是0.5 也就是只能打出你正常一半的伤害 反观物理抗性的设计 忽视物理防御的加成系数为(1-对方物理抗性/100*(1-自身物理忽视/100)) 也就是说一个5阶龙进战斗修正为120忽视的情况下 如果对面抗100物理 你的加成系数是1.2 如果抗200 加成加成系数是1.4 就算对方0抗 你也最多是不加成 也就是1 等于基本不受对方抗性抗性限制 更不用说还有连击 其次龙族的基础伤害 仙族的基础伤害是3万多 然后在这个基础上进行加成 龙族呢 低级玩家还好 区别不大 高级之后属性点变多 可以做到12万功 日常速度 *33% 等于39600 等于光在基础伤害上就比仙高了一大截 别跟我说龙法少..拜托 输出单位最重要的就是输出 龙有少到一次都放不出来?输出单位最重要的首先是能先打出输出 现在5 6阶炮 搞什么细节根本也就没用了 5 6阶也不重要 因为全身差不多的情况下 以铁骨为模板 6阶最多比5阶多20万伤害 龙随便就多100多万 不知道搞炮还有什么意义 有些人说风凉话 龙强你玩个龙啊 那么多套装魔王细节是随便搞的嘛?装备来回换不亏钱?每次改每次跟?醉了 只能是清了不完理智点
探究下容止到底适不适合PK 一直觉得敏仙容止更合适 大家都说秒不动 但是始终觉得609寒鸦伤害一般 今天想讨论一下 因为本人不怎么PK 只说计算吧 好多人说敏队被上盘就基本是输了 那就假设对面没有盘 那假设抗性做到100吧 两面都吃克符 现在克符实际上收益比狂暴大很多 这个就不讨论了 本人计算伤害的方法是取平均伤害=狂暴伤害*狂暴概率+非狂暴伤害*非狂暴概率 假设的仙属性是这样 因为我个人是计划拿6阶 就按极限六阶加三属性加14级星符的属性算了 不算全身六阶的狂暴那种属性,炼化选择上面克20左右狂暴12点这种比较普通的炼化,容止少8点强法也计算在内(实际上变卡优势容止实际上少不到8点) 武器选的是6阶的一个是45忽视33狂暴 一个是65忽视那种 直接上结果吧: 穿容止的 强法103.8 忽视 99.4 强克 399.4 狂暴程度 0 狂暴几率 20.8 无残梦伤害狂暴 451810.455 无残梦非狂暴 301207 无残梦平均 332532.5 穿残梦的 强法87.2 忽视 69.7 强克 299.4狂暴程度 40狂暴几率 53.8 灵性 609 狂暴总伤害 418014.25无狂暴伤害 220007.5 平均伤害 326535.1 从上面看出来 即使在100抗左右 容止伤害甚至比609寒鸦还要多一些 甚至还没计算多出来的强法 可能还要多几万 还能解放速度 这样容止是不是pk也有价值了呢? 说实话如果对面能抗到160这样 就算是寒鸦 也秒不动
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