【闲得无聊技术向】关于模拟城市4和都市天际线的地图大小比较=-=
都市天际线吧
全部回复
仅看楼主
level 8
意外感染
楼主
先上标题(请尽情吐槽我的字……
2016年09月22日 03点09分
1
level 8
意外感染
楼主
首先是划分模拟城市4的地图格子,先划分中规模城地图。用大道可以做到7x7的空间围成14X14个大小相等的区域,如图:
每一个格子的域内空间是7X7
2016年09月22日 03点09分
2
level 8
意外感染
楼主
最终测量结果完毕!在都市天际线里25格的城市面积竟然相当于模拟城市4个大城和17个小城之和(实际都市天际线面积更大一些,因为在小城边界出还余出5个7x7的单元格,实际面积接近于4个大城和23个小城之和,或者等于22个中城之和)
在模拟城市4中相当于这样的大小(都市天际线的实际面积更大一些)
2016年09月22日 03点09分
10
意外感染
补充一下,因为正交引擎的视觉错觉,会感觉模拟城市4的地图看起来更大一些,但是玩过模拟城市4的玩家应该对大城图有所感触吧=- =?
2016年09月22日 04点09分
level 8
意外感染
楼主
下面就是要谈比例,也就是鄙人深恶痛绝的都市天际线琐碎的格子划分(为了能做拐弯路格子必然得这么碎……哎……=- =
这是模拟城市的建筑对照图:
最左边的房子是1x1的,虽然房子很小,但是在小房子的左边还有一个停车道,明显是都市天际线2x2的宽度……而剩下的两个1x2的排房,从比例上讲,在都市天际线里至少是2x4的大小。而那个2x2的公寓和都市天际线里面4x4的房屋已经很接近了,至于最右边的4x4的大楼……在都市天际线里面已经是8x8的地标规模了吧……
2016年09月22日 04点09分
12
level 8
意外感染
楼主
这就是天际线最小占地(一格)的自长房在现实中的比例(去掉楼梯),26呎的原因是总得给四周留出10厘米的空间来避免建筑间的紧贴吧?(当然feindbild神故意造的紧贴建筑不在此列,如果愿意的话稍微宽点也能紧贴)
虽然现实中确实有这种小户型,并不是说细分格子不合理,但是自长建筑最大面积限制到4X4未免太小了一些,如果拓展到8x8哪怕是6X6效果会好很多。也由于这种限制的关系,使得RICO这样的MOD大行其道,宁可噗通建筑也不愿意自长,生生将都市天际线玩成了Minecraft,变成造景工具了,失去了游戏原有的乐趣。
2016年09月23日 20点09分
24
nidea4g
城建游戏最大的乐趣是啥,不是造景的话;城建游戏最耐玩的内容是啥,不堆景的话。
2016年09月24日 01点09分
意外感染
@nidea4g
如果住宅区,商业区,工业区像警察局,消防局,公共事业管理局一样需要手工噗通,我相信乐趣会减少不少;同理,如果每一个景只是看上去像,连农田都是笔刷刷出来的,我相信耐玩度也会很快消失的吧。
2016年09月24日 01点09分
nidea4g
@意外感染
我反而见过有玩家喜欢全城噗通化呢(当然其实只是大部分住宅小区都用上噗通楼),一部分造景玩家也偏向纯造景,建筑功能不强求,游戏本身缺陷这东西,受得了就玩,千方百计去玩出自己想要的样子,美观和实用性之间的平衡点自己把捏。我(只说我)认识的玩家,只有造景向的会玩得长久。
2016年09月24日 01点09分
nidea4g
@nidea4g
说错,游戏本身缺陷应该改为叫游戏本身的特性和玩法,没有真正的缺陷,咸鱼白菜各有所爱。
2016年09月24日 02点09分
1