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ID:HatsuneKid
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模拟欧卡x 模拟种田√ 下载?还在排查可能存在的错误ing,是fs22的份也会转去25,纯电版是25特供。
求助 如何快速制作用于烘焙法线的罩体? 我发现模型小于90度的阴角结构得借用罩体才能烘焙出正确的法线如图一,对于复杂的模型来说缩放罩体工具不可行,给图一烘焙的罩体我是加个实体化修改器加厚再删除原来的面翻转法线做的,但有没有更便捷的办法?或者有神奇的插件?
求助,法线烘焙问题 在blender里烘焙法线,一些明明是平滑曲面总是出现一些突兀的不平整分隔线,这是什么原因以及如何解?
求助,关于导出fbx的光滑组问题 blender已使用插件better fbx importer & exporter 6.0.5去导出fbx,然后朋友用3dmax导入该fbx设置中勾选了包含平滑组,然后一些面的平滑组编号显示如下图。于是乎3dmax中模型出现奇怪的阴影,我知道3dmax正常来说有相交点但角度不同的面应该划分为完全不同的平滑组编号来避免这种阴影,但它读取fbx自带的平滑组信息就会这样。那么究竟blender的fbx导出设置是否有问题?会否影响该fbx在虚幻引擎里的渲染?还是说这仅仅是因为3dmax平滑组渲染机制的缺陷?或不应该让3dmax导入fbx而是使用导入blender工程文件的插件来正确划分平滑组?
求助建模思路 如图一块梯形平面上开一堆大小一样的小孔,我想到细分打网格,再给交点倒角。但具体如何细分才能实现交点间距带渐变?或者吧友有何更好的思路?
求助关于uv的以原点为中心的跨象限缩放 请教万能的吧友,如图展uv后按udim摆放好uv位置,而我有特殊需要必须把这5个象限的uv都缩放到1象限当中,原始办法我先把uv缩放0.2倍再往下移动2.5象限,不过若遇到例如有13个象限的uv需要缩放的话缩放和移动数值就比较复杂了,那么blender有没有类似3dmax的uv tool那样能便捷地以原点为中心来缩放uv呢?
【提问】多人游戏中未探索区域里刷处的载具是否受事件进度影响 原版地图存档已经到了8月23,世界早已停水停电,并触发过一次直升机事件。昨晚跟小伙伴一起开着破车首次探索路易斯维尔前面的军事检查站,小伙伴们都找到了自己感兴趣的车况都不错的军用载具然后满载而归。 但是!我个人使用同样模组玩的单机存档,虽然7月还没结束也未经历过直升机事件,备份过文件去探开检查站地图,并去到线上找到军用载具的相同地点却没见刷出军用甚至任何民用车辆,几个地点一辆都没有,而检查站里和旁边的车辆段的路上只刷出一些民用破车,所以纳闷首次探索区域里刷出的载具是否受什么因素影响? 下图就是找到军用载具的具体地点,在检查站里和旁边的车辆段里都有,载具相关的模组只用了替代原版载具为带全车门开关动画的载具模组 Shark and Cytt's Kentucky Car Overhaul和某个汽修overhaul。
6哇,妥妥的商家删差评 帖子见两条反映图中模型粗糙的客观评价回帖,本还想回复层主讨论为何圈模组这么烂,结果回复失败,刷新一下哦豁,两条回复无了。 只能说普通玩家就别对什么国产模组过于宽容,别为那些粗劣的模组买账,否则模组佬压根不会有动力提高模组质量,以致于日后更不可能有价格更低甚至免费的质更优的模组了,只会有充满铜臭又做工粗劣的模组商场。做好mod的办法网上有,贴吧也有游走的dalao,做不好单纯只是懒得学懒得做的态度问题,不用心做的一文不值。 ——有得玩就不错了,还要什么自行车。 别被这等话语洗成莎比了,宁缺毋滥!
乱入
克朗半挂包已发布 含香草侧帘半挂的改版,以及全新的冷藏半挂。 发不了链接故3dmMod站模拟农场22版区自提
求助,如何展贴花的uv 在一块已经展好uv并画了贴图的模型上,加一块在其表面上的面片贴花并想面片显示出模型同位置的贴图外观,有何便捷的方式展该面片的uv呢
舒 服 了 ! 杂鱼杂鱼杂鱼♡
是组团入手模型质量不错的建筑模组,包括筒仓车棚牲畜棚等,就图越多人一起摊分越便宜。 这是原网址,有图文:https://en.ma7.fr/construire 有意向的话群678504788讨论,填个购买建筑。稍后会传几个同系列的“免费体验”版建筑模组到群里供参考。 (并非说全都买,这建筑一个就5欧起步)
求科普 在某游戏里改动模型时发现老外把半挂鞍座的模型起名为fifthWheel,也见过老外反映mod问题时提及到the 5th wheel看得我一脸懵逼盲猜他是在说半挂鞍座。那么国外是真习惯把鞍座叫成所谓第五车轮么?有啥渊源
水
关于F16的大灯功能 有没有吧友知道窝窝f16这3盏灯分别是什么灯?远近光 示廓 雾灯?
求教底盘型号 6x4 6x2知道,那么6x2当中,第二轴是可提升的转向桥是不是叫6x2F/4?若可提升的转向桥改到第三轴是不是叫6x2R/4? 而8x4拖头,第二轴是可提升的转向桥且第四轴是可提升的驱动桥又是咋叫? 我很久以前是玩过好友共享的欧卡,现在木得玩没法进去瞄瞄
假装在玩欧卡
如果有ai能帮忙拼接模型就好了 恰逢各种机缘巧合,终于拿到了白金dlc里的fh16原文件可做成mod,这fh16大概算是当下fs22里模型质量最棒的拖头了,果断拆解其模型继续细化功能。画个大饼把悬架、车门窗、安全带等细节动画全都安排上,并支持ic控制、乘客、卧铺睡眠触发器等功能mod,让它成为fs22有史以来各种意义上最佳的公路拖头...但工作量不是一般的巨大,尤其是把车门拆下后驾驶舱和车门背后缺漏的面得想办法补上
求截图吧友们掖着哪些质量精美的国内玩家原或二创mod 想康康截图(是电脑截图,手机摄屏就别发了)。还有3dmMod站应该是大部分国内玩家分享mod的首选地吧?
就是个普普通通的卡车mod链接 终于肝好一波更新,喜欢的自提 https://mod.3dmgame.com/mod/183702
现在可以公开的情报 手头上的太脱拉依然在扩展底盘类型以搭载更多类型的货箱(将兼容一键装卸托盘功能)。现阶段已完成了不少调整,包括新增应该是全球首创的进入载具自动扣上安全带动画(若玩家穿着厚重衣服的话或会穿模,无解),新增一对帅气的日行灯,新增雾灯(可ctrl F单独点亮)、车壳和驾驶舱更换配置,新增支持simpleIC及乘客功能(需要久保田dlc),油耗数值调整至跟引擎马力关联,仪表盘补充一系列指示灯及断气刹气压指针动画,微调悬架参数等等
不是吧不是吧都22年还有人玩... 那就稍微跟群友联机互坑聚聚旧,一如既往的中规中矩超紧凑布局两个城ps:沙雕群友的城真是辣眼睛
模拟种田22接下来将要发布的3个dlc资讯 Vermeer Pack圆形打捆机的发明者提供了一套强大而创新的农业机器模拟器22:包括世界上第一台自行式打捆机,Vermeer pack包括五台高效且独特的机器,由北美国际制造商生产。 使用Vermeer的第一台ZR5-1200自动推进打捆机,您可以尽可能快地生产打捆机,具有极大的舒适性和可操作性,但不需要拖拉机。零转弯能力和高传输速度为您节省了大量场地上和场地之间的时间。 Vermeer pack中还包括牵引割草机、双耙、高负载打捆机和打捆机,以完善坚固机械的选择,使您的草地作业更高效。
MACK Anthem改良 只是好奇,有木有吧友希望游戏自带那辆mack anthem除了加个开门窗控制之外,还需要再加个真实的车轴悬架动画、能转动的鞍座磨盘、带气囊悬挂的驾驶舱及座椅、调软一点的主悬挂参数、区分远近光灯控制等等这些细节,现在那车开起来就是辆摄像机焊在驾驶舱里硬梆梆的玩具车。
找个动物学家皮肤 不知道万能的吧友有没有见过替换动物学家皮肤的兽耳娘模组,平时像神子那样的粉毛,满月变红瞳白毛那种 逛过工坊,感觉老外更喜欢fuury。树妖+粉毛兽耳娘+金发loli公主的话,这泰拉就是天堂了
【mod分享】KrampeSB3060越野箱式半挂车及台车 基于FS19自带的KrampeSB3060修改,还从老外的mod里搬来车体上的电气软管模型,添加了电气软管连接,修补了箱体上细微的缺陷,更换支撑腿和挡泥板模型,添加车牌和尾部拖车钩,重新设置车灯和反光标识,更换了全套有动画效果的悬挂系统模型。按箱体实测尺寸而定的52立方容积,额定总重50t,车体重心高度比较贴近现实所以请小心驾驶。 至于附带的两轴台车,没什么特别只是因为网上找不到满意的所以只好自己动手做一个,拆了几个mod的零件拼凑而来的,也带有动画效果的悬挂系统模型,第二轴带转向,这台车只是为了满足喜欢玩公路列车的玩家。2楼放链接
【mod分享】ITRunner吊钩货箱系列 包含两个文件,两种长度的各类吊钩货箱,各自都带有基础拖车。这基自fs19老外做的mod修改,其实也有人已经把mod转到22,而我这个跟它们的区别是:①26.23规格的货箱调整了挂接点坐标方向,目的是兼容我的太脱拉卡车挂接;②整合了几个26.33规格的货箱,因为有个别货箱是不同作者另外单独发布的,我还额外修改模型增加了Krone侧帘厢以及能控制开关尾门的牲畜厢,Krone侧帘厢可搭配某个自动装载托盘mod一起使用免去叉托盘麻烦。 这就是所谓两种货箱自动兼容,就是让车辆识别挂接了哪种规格的货箱,好让吊钩臂拉着货箱收回后处于合适的位置。这两个压缩包所包含的拖车及货箱↓(26.23其实还带了个供拖拉机挂接的原木吊,它们的基础拖车是专门搭配拖拉机使用的)2楼放链接
【mod分享】太脱拉凤凰系列 基于模拟农场19原版自带的太脱拉模型上的修改,包含主要车型4款,分别是4x4拖头、6x6拖头、8x8带随车吊拖头(附带一枚随车吊用的张拉带环),以及8x8带随车吊的吊钩卡车(附带一枚随车吊用的张拉带环以及吊钩机构),以及一辆吊钩拖车。附带的物品可拆卸但商店里不提供单独购买。本mod经测试无任何警告或错误。 可选改装: 引擎360hp~785hp、遮阳板样式、驾驶舱下半部分外壳材质样式、车身及随车吊颜色、轮毂颜色、防护架、工作灯、各类轮胎、挡泥板样式、车牌。 特点: 车门可打开同时点亮驾驶舱内的照明,车窗及驾驶舱内遮光板均可控制活动,扩大了原驾驶舱模型并添加了卧铺,仪表盘添加了各类可点亮的标志及数字显示; 极速增加到125km/h使用11档AMT自动变速箱并删除了离合器踏板,主悬架更软并调整了驾驶舱及座椅的悬架参数让第一人称视角越野驾驶体验更佳(甚至连副驾座位也添加了悬挂气垫供日后的多人乘坐使用),车辆重心位置更贴近现实因此需要小心驾驶; 有别于网上其它任何吊钩卡车仅仅马虎地把吊钩机构搭在车架大梁上,本mod的吊钩模块与车架大梁的模型经过回炉改造,让吊钩机构镶嵌在车架内,尽可能降低吊钩货箱高度即降低重心位置,外观上也更顺眼; 吊钩车型能兼容ITrunner两种长度规格的吊钩货箱(前提是使用我改良的该款吊钩货箱mod,本mod不包含吊钩货箱待日后上传),改良了各种音效推荐戴上耳机游玩,其它的基本功能例如弄脏掉漆电气软管悬架动画一应俱全; 吊钩拖车模型源于网上的mod,我调整了支撑腿和挂接臂的高度,减小了挡泥板宽度,添加了吊钩臂上的货箱锁动画,拆解了悬架模型给它写了动画代码,车架大梁局部塌陷以腾出车轴上行空间提高越野能力,模型基本重做,替换车灯和补充反光标识,添加车尾支撑腿以增加展开吊钩臂挂接货箱时的稳定性,添加了吊钩臂的碰撞箱。 截图:
找到梦中情图了! 地图名:ELK MOUNTAIN WYOMING V1.0.0.0介绍机翻:大家好!因此,经过漫长的过程和大量的时间,我很高兴向您介绍FS22的“麋鹿山怀俄明”!这是一张4x地图,目前仅适用于PC。这是一个大河谷,一侧是山脉,另一侧是开阔的高平原。这张地图让您有机会做任何FS22必须提供的事情。从在河谷和高平原耕种,在森林茂密的山区伐木,在地图上采矿。它有10个预定字段。自定义环境和自定义作物日历。我喜欢Elm Creek谷仓,只是你不能进去,所以我把它们中的一些放进了搅拌机,我给了它们内部装饰和工作门。您必须下载两个文件,一个是地图,一个是单独的建筑物包,其中包括EMR锯木厂和已针对FS22更新的OK Used Mods经销商。您必须解压缩建筑物包并将它们拖到您的mods文件夹中。大多数牧场建筑只有在你处于新农民模式时才会出现。地图上还有其他4个农场位置,有榆树溪谷仓,但在你栖息在土地上之前,所有门都不会工作。此外,在您栖息在土地上之后,您可以通过走到它们并停用它们来取下房地产标志。地图上有12个麋鹿角收藏品,我还添加了3个新的收藏品。为未来的生产机会添加了一些额外的地图填充类型。 游戏内截图:
还原真实车桥 种田里除了拖拉机压根没避震的独立前轴和个别大厂精美拖拉机的多连杆悬架之外,各种拖车和卡车的车桥模型几乎全都是“焊死”在车体上,并使用虚假的悬挂参数仅让每个车轮各自作单纯的直上直下的往复活动罢了,巨人在这方面是如此马虎了事。虽说姑且看来也没多少玩家在意这事(不在意这细节的玩家建议直接右上角),然而食大便了。mod我只服毛子,网上ural、kraz、kamaz几个系列的卡车不少都带真实的悬架动画,技术上可行就是巨人懒得做而已。
其实懒得用叉车装卸托盘就只因为 游戏里没有带麦克纳姆轮的叉车!
内个..有没有mod(制作)交流群? 捣鼓19的载具类mod搬运到22,总有个别问题不知道如何解决,张拉带堆栈溢出或多个单体拖车联结出售时无法正常加载之类
等一个巨人编辑器 急着自己动手把19的mod改改拿去22继续用,手头上v8.2.2的巨人编辑器似乎无法设定22的游戏文件路径来使用
FS22更新资讯:产业链及其相关图标 原文人工翻译和P图: 许多玩家一直在努力寻找各种赚钱方式,而在 Farming Simulator 22 中玩家除了能从事标准的农业活动之外,还将有机会开展关于农产品加工的下游业务,这就是我们要介绍的【产业链】。玩家可以加工农作物并获得更有价值的产品或食物等等,并通过出售它们来获利。此前我们已经讨论过其中几个选项,例如,您可以将小麦加工成面粉,然后用面粉制作烘焙食品。然而一切不仅限于此,请看下面更详细的介绍。 让我们来成为当地的农业大亨(黑心资本家)! 在 Farming Simulator 22 最初的版本中,玩家将有机会拥有总共 13 种加工厂,它们能加工原料并获得更有价值的产品。您可以开设属于自己的面包店、温室、乳制品厂等等。下图展示所有 13 种加工厂。值得注意的是,玩家可以自由采取不同的盈利方式。例如,您可以简单地将农作物原材料运送到非自己名下的加工厂,从销售农作物原材料中获利。但还有一种更有利可图的方式——收购这些加工厂或者在您的地盘上放置一座属于您的加工厂,然后给您的加工厂提供必要的农作物原材料,销售其生产出来的下游产品以获得更多利润。 玩家可以通过产业链自主生产木材、成衣、奶油、乳酪、葡萄汁、巧克力、糖、面粉、面包、家具等等。下面的截图中展示出所有的产品种类。目前未能确定制作组在游戏发布后是否会通过后续游戏更新或DLC添加更多产业链和产品,但可以肯定的是,mod大佬肯定会这样做。(例如渔业、采矿?) ps:就是把全球公司mod吞并了,官方优化保证质量和兼容性也是好事。
现在steam的游戏一旦更新内容比较大的话 qq和浏览器和输入法啥的通通给我卡死,更新进度还几乎不动,甚至还不如重新下载游戏来得省心省力,到底是steam的问题还是我电脑的问题
求助万能的吧友,有没有这幅原图 或在哪能找到?
上古时代就已经有污染了么??? 这是游戏更新后续上一版的开局存档(贪地形不错),问题是我记得上一版游戏只会到工业时代才会出现工业区污染外观,咋现在上古时代拍下工业区后,甚至行政中心都出现灰霾了,吧友们都是这样的么??
关于我和小伙伴争论的一点 石油、石料、煤炭、铁、铝这类自然资源会枯竭么?
22的新内容介绍都没有“热心人士”转发搬运过来么,这贴吧还怎么活
已经可以脑补出画面了 到时绝对会有小可爱又双叒叕自作聪明地或被伪dalao忽悠给供水和排水分别修两套管道系统。*游戏名 屏幕下方的橙色字母
这是为何? 删帖理由或依据是?
若fs22还不实现这功能的话,学习版走起 还是mod佬牛啤,水花和轮胎湿润效果给做出来了,赶脚可以参考着给手头的各类mod车都加上这大脚车是最近两天新出的mod
收割一波吧友们的欧气 总之就是非常恶心,平时勤奋收集的魔方全丢海里好歹还能有声“噗通”,偶尔有空扔几发都是出一堆蓝白皮佛系赌船都赌得怀疑人生了(玩了近两年都没这么邪门,日了poi的)
当玩家无聊起来 连自己都感到**。并没有什么卵用的2百多w人,我只是有冲动给这依山傍水的城市周边塞满铁路线
有q群? 这小众游戏还每一作单独设吧,更冷清了。那么有q群么,到时研究把19的mod转去22那种
【雪奔】内个 有吧友测试过epic的存档跟steam的通用否? 当然了,大前提是两个平台用着的dlc(和mod)都相同,反正steam游戏时间2小时以内可以退款。 顺便,有吧友尝试过epic启动的雪奔跟steam的一起联机么?
给媳妇儿改(缝合)套曼恩TGX和太脱拉凤凰耍耍 通用拖头、吊钩卡车和半挂车、厢型货车和中置轴拖车、随车吊拖头和平板货车,跑公路的跑越野的,种类俱全
mod功能修改问题求助 请问哪位吧友知道,盛载着谷物(或其它物料)的拖车(或其它挂载在卡车或拖拉机上的农具),如何禁止拆卸该拖车呢?即我希望拖车在完全卸掉谷物之前不能拆卸。或者有无吧友见过有类似功效的mod可以供我参考着修改? 因为我不想去修车店来改平板车或斗车,也不想分别搞两辆车来拉托盘和谷物,想通过平板车直接挂载个挡板变斗车功能一车多用,还计划给挡板加个折叠成挡板托盘功能。(当然了我完全可以自己手动卸掉谷物后再拆卸挡板,只是我想追加真实性的限制)
【求救】唯独启动2077就频繁黑屏驱动程序无响应 1660super,显卡驱动用鲁大师驱动精灵检查过更新,也手动换过N卡官网最新驱动,其它游戏美卡欧卡过星gta天际线*猫模拟农场之类的一直从来没问题,唯独这运行2077就黑屏弹窗驱动程序无响应,偶尔几次成功进入游戏能耍,默认的高效设置觉得有点卡我已经全改到低效,一路玩断断续续也同样问题崩过几次,到现在跟死党去救人那关,一进目标房间就必定黑屏驱动程序无响应,求解
从白嫖入坑到不想努力 epic真香! 肝战役肝到头秃,但也只是过了本体五章战役,全选火车狂不能暂停,所有任务目标都在一半限时内完成,感觉全程都在跟绳命赛跑,本ceo现在退休返乡啦
吧友们是如何避免ai种土豆后的田地贴图错乱问题? 这是让助手以45°斜着播种土豆时出现的情况,有何办法让这田地纹理显示正常的方向?
求助万能的吧友,寻找一个mod 是关于修复使用ai助手以45°斜向路线播种土豆后,田地纹理错乱的一个mod。 像雷文港以45°斜向布置的矩形6、12田,叫ai助手去播种土豆后田地纹理会横七竖八乱成一团,之前好像看过一个mod能修复这个问题(也不确定我的记忆有否有误),在此询问吧友是否知道有这样的一个mod?有的话搜什么关键字能找到?我在stmods和modhub翻过其它和gameplay分类无果
地图编辑器如何替换存档里特定生态区里的树冠样式和背景图? 如题,创建地图后发现某些生态区里背景图与树冠样式不是那么搭配,或只是当前背景图不好看想换一个,那么地图编辑器如何修改它?背景的杉树与实体的波波树之间的奇怪搭配,有点难受
终于遇到我想要的履带重拖了 源自昨晚外网发布的这款凯斯履带重拖,它也许是fs19里唯一一辆还原现实,履带构件是正确地绕驱动轮转动的载具吧。 我不禁怀疑游戏制作组对履带构造是不是有什么误解,还是说临时工程序猿还原不出现实的履带部件或制作马虎,要么把履带部件整块钉死在车身上完事,要么让履带部件错误地以后排承重轮为轴心转动。这凯斯的履带皮纹路还是真的立体模型呢,我t&m吹爆
问题求助,读档后鼠标卡住动不了 如题,以前玩一直都好好的,最近发现偶然会读档后鼠标卡住不能动的情况,按键盘倒是能活动,走运的话重启一下游戏就恢复正常,今天又遇到这问题连重启游戏也解决不了,steam正版,游戏版本是最新,win10 64位,百度无果,求助万能的吧友如何解决这问题 ps玩别的游戏完全没问题排除鼠标故障
请教mod大佬,如何修改mod车的照明区域? 发现有的mod车模型装在驾驶舱头顶的车灯是能360度照明的,但到了夜晚把所有车灯都亮起后,能照明的区域却只有车辆前后方扇形面积内,于是求问有何方法能修改照明范围?我有旋转轮胎xml参数修改基础,未知模拟农场又能否通过修改xml参数的途径来解决这问题
在这特殊时期被宅在家电脑还坏了。昨晚玩着七日杀电脑突然无声息地猝死,按开机键完全无反应,拔电源过一段时间后再插上按开机键,只见显卡风扇动了一下,主板灯闪了一下就没反应了。机箱里硬件外观似乎一切正常也没闻到异味。 前段时间有病征:玩fps游戏或欧卡2时发现鼠标和键盘信号偶尔会卡住一两秒,导致按下去没反应或松手后依然维持动作一两秒。还试过一次突然关机后,按开机键后运作两秒又自动关机重启不断重复,拔插内存后又正常了。主板风扇似乎有磨损出现噪音但还是能正常运转。 z87-g43主板,i7 4770没k,gtx980,两条8g内存,520w电源,是台老机子 寻求卡吧的小伙伴们帮助诊断可能是什么部件出了问题
【求助】a18.3中生存模式下玩家能制作的方块种类被砍了? 无意中检查水泥搅拌机的方块列表,半砖呢?各种斜角方块呢??a17印象中搅拌机能制作其它很多种水泥方块的鸭,难道我游戏坏掉了??之前在a17.4设计屋子现在如何在a18别人的生存服里修出来呢,杯具了
AT4芯片搭配的三个方案 万能的吧友喲,你们会选哪个?满精准满装填?还是平均?还是满伤害满破防? 究竟相差40点精准值对实战有多大影响呢?舍弃精准保伤害破防装填的第四个隐藏方案又如何?
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