level 10
CnArmor
楼主
http://robocraftgame.com/ghosts-in-the-machine-update/
新增!幽灵模块
→激活后可以隐藏踪迹并变得几乎隐形
→你的敌人只能看到一种“淡淡的荧光”效果
→这种“荧光”效果在你和队友眼中更加可见,让你在战斗中更容易调整载具朝向
→激活后常时消耗能量,满能量可以保持隐形10秒(即使有能量模块也一样)
→开火或使用另一个模块时会自动现形
→受到伤害也会让你现形
→隐形会使导弹的锁定无效化
→翻车器和自动回血的特效仍然可以被敌人看见,所以隐形时这么做很有可能向敌人暴露你的位置
→305 CPU
新增!离子歪曲器
→就是一个未来的、巨大的霰弹枪(我:来跟着我念,xiàn弹
)
→在零距离下有巨大伤害,但伤害随距离衰减严重
→因此,即使是中距离命中,敌人也几乎不会受伤
→一次开火会在一个广范围内射出20发子弹,每发子弹命中都会造成固定伤害
→一次开火消耗25%的能量
→245 CPU
防空炮
→当从地面开火时有完美的精度,但从空中开火时基础精度会下降
质子素追踪炮
→输出增强很多,几乎接近SMG,但现在PSK的射程有限
→“锁定范围”更加宽了,所以现在更容易锁定敌人
→锁定敌人后你仍然可以动过移动准心来改变锁定目标
→我们认为这武器现在最适合用来对付血量较少、高速的中距离目标(我:你漏掉了腿山
)
翻车器
→现在翻车过程只花费3秒(原10秒)
→再次使用冷却时间现在只花1秒(原3秒)
电刀
→不再耗费能量,而且增加了DPS
→当你放置更多数量的时候有了一个“效率递减”效果,而不是完全无效
→我们将电刀视为你用光能量后的有效后备武器,就像FPS游戏中的刀一样,虽然这些改变应该会让它有潜力变回能单独使用的近战武器
轮子
→载重增加50%
→减少超过极速后的拖拽力80%,这样推子就可以更容易提升轮式载具的极速
→抓地力增加50%
→减小转向角度,来减小转向过度打滑的现象
→总结,现在更容易让轮式载具跑得更快了,也更不容易打滑了
悬浮扇叶
→在斜面上能停稳了,这样你就可以不用一直与侧滑作斗争了
→极速增加25%
→载重增加25%
→将所有等级的悬浮扇叶自稳定效果设为相同,所以高级悬浮扇也有和低级悬浮扇一样的防翻性能了
→当超过极速后会有更少的“拖拽”,所以推子在增加极速上更有效了
→更多横向阻尼,这样你的悬浮会更快回归静止,也就是说当你放开转向键后会感到更少的惯性,这样你就能有更加准确的操控
蜘蛛腿
→载重增加50%,这样就可以在极速开始减小前装载更多重量
机甲腿
→极速增
加3
0%
履带
→极速增加10%
→增强从平地上下陡坡的能力
→增加扭力和摩擦力,这样坦克可以更容易爬上更陡的斜坡
BUG修复
→修复驾驶舱装饰的碰撞体积
→修复在升级时无法完全跳过升级动画,导致你只能在音效放完前盯着没UI的车库发呆的BUG
→修复使最低级电刀不能持续输出伤害的BUG
→修复让一些特定的载具能够陷入地下的BUG(与非常薄的载具设计有关)
→修复PSK的击中特效不被正确显示的问题
→修复万圣节面具的碰撞体积
2016年04月13日 19点04分
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新增!幽灵模块
→激活后可以隐藏踪迹并变得几乎隐形
→你的敌人只能看到一种“淡淡的荧光”效果
→这种“荧光”效果在你和队友眼中更加可见,让你在战斗中更容易调整载具朝向
→激活后常时消耗能量,满能量可以保持隐形10秒(即使有能量模块也一样)
→开火或使用另一个模块时会自动现形
→受到伤害也会让你现形
→隐形会使导弹的锁定无效化
→翻车器和自动回血的特效仍然可以被敌人看见,所以隐形时这么做很有可能向敌人暴露你的位置
→305 CPU
新增!离子歪曲器
→就是一个未来的、巨大的霰弹枪(我:来跟着我念,xiàn弹
→在零距离下有巨大伤害,但伤害随距离衰减严重
→因此,即使是中距离命中,敌人也几乎不会受伤
→一次开火会在一个广范围内射出20发子弹,每发子弹命中都会造成固定伤害
→一次开火消耗25%的能量
→245 CPU
防空炮
→当从地面开火时有完美的精度,但从空中开火时基础精度会下降
质子素追踪炮
→输出增强很多,几乎接近SMG,但现在PSK的射程有限
→“锁定范围”更加宽了,所以现在更容易锁定敌人
→锁定敌人后你仍然可以动过移动准心来改变锁定目标
→我们认为这武器现在最适合用来对付血量较少、高速的中距离目标(我:你漏掉了腿山
翻车器
→现在翻车过程只花费3秒(原10秒)
→再次使用冷却时间现在只花1秒(原3秒)
电刀
→不再耗费能量,而且增加了DPS
→当你放置更多数量的时候有了一个“效率递减”效果,而不是完全无效
→我们将电刀视为你用光能量后的有效后备武器,就像FPS游戏中的刀一样,虽然这些改变应该会让它有潜力变回能单独使用的近战武器
轮子
→载重增加50%
→减少超过极速后的拖拽力80%,这样推子就可以更容易提升轮式载具的极速
→抓地力增加50%
→减小转向角度,来减小转向过度打滑的现象
→总结,现在更容易让轮式载具跑得更快了,也更不容易打滑了
悬浮扇叶
→在斜面上能停稳了,这样你就可以不用一直与侧滑作斗争了
→极速增加25%
→载重增加25%
→将所有等级的悬浮扇叶自稳定效果设为相同,所以高级悬浮扇也有和低级悬浮扇一样的防翻性能了
→当超过极速后会有更少的“拖拽”,所以推子在增加极速上更有效了
→更多横向阻尼,这样你的悬浮会更快回归静止,也就是说当你放开转向键后会感到更少的惯性,这样你就能有更加准确的操控
蜘蛛腿
→载重增加50%,这样就可以在极速开始减小前装载更多重量
机甲腿
→极速增
加3
0%
履带
→极速增加10%
→增强从平地上下陡坡的能力
→增加扭力和摩擦力,这样坦克可以更容易爬上更陡的斜坡
BUG修复
→修复驾驶舱装饰的碰撞体积
→修复在升级时无法完全跳过升级动画,导致你只能在音效放完前盯着没UI的车库发呆的BUG
→修复使最低级电刀不能持续输出伤害的BUG
→修复让一些特定的载具能够陷入地下的BUG(与非常薄的载具设计有关)
→修复PSK的击中特效不被正确显示的问题
→修复万圣节面具的碰撞体积
