萌新 直播学习gms
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level 4
不深入不接触
楼主
rt 本人萌新一只 只是比较爱玩游戏 内心一直想要写个自己的游戏 会点c# 会点vb 会点lua - - 都只是会点...... 用vb 纯控件写了个 回合游戏 自我感觉比较渣 所以特来此吧学习 顺便求各位大神调教
2016年04月10日 18点04分
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level 4
不深入不接触
楼主
第一天
凌晨2点52分
下载了2个版本 的gms 一个专业版 一个中文破解- - 还是先用中文破解吧
先看帮助~
从变量 看起看到这里 发现这个东西是支持面向对象的(这么吊的软件怎么可能不支持- -)
我才刚看呢- - 一上来就告诉如怎么调用基类的东西。。。。这教程好快 我怕我吃不消。。
忧伤。。。。。。。。
好吧 我直接理解成关键字吧。。。。
顺便 提一下 这。。。没有主入口么......
2016年04月10日 19点04分
2
sunyubokkkkk
这是gm8不是gms
2016年04月11日 14点04分
level 4
不深入不接触
楼主
.....这段代码有点懵。。。
是逐行解释是
1 定义数组a 下标0 第一个元素为1
2 声明变量 i=1
3 while循环 (当 i小于10时)
然后这里就懵b了。。。。
a[i]=2*a[i-1];i++;
2*a[i-1] ?????
数组a的第i个元素 等于2*数组a的i-1个元素????
然后下面直接来个2维数组赋值...........我的天 有没有大神来救救我。。。。。求组织。。。求解答.....都没有定义2维数组 怎么就直接赋值了。。。。 还是2维数组就是这样定义的?
如果是这样的 不是应该是 a[i]=2*b[i-1];i++么。。。
2016年04月10日 19点04分
3
level 4
不深入不接触
楼主
好吧 我把GML语言这一部分大概的看了一下 貌似这个作者写这段写的炒鸡敷衍- -
几乎就不考虑一下我这种萌新的感受 能省则省 大哥 能不能详细点。。。。。。
2016年04月10日 19点04分
4
sunyubokkkkk
这是官方帮助文件不是什么作者写的,或者就是gm的作者写的
2016年04月11日 14点04分
level 4
不深入不接触
楼主
- - 好不容易看完教程 写完 第一个游戏结果发现 整个游戏界面一片灰色。。。。。是不是 选声音的时候 没一个声音长度大于1秒的- - 全是空的啊 .......
2016年04月10日 20点04分
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level 4
不深入不接触
楼主
好吧 - - 原来是我忘记设置对象图片了。。。。真2
2016年04月10日 21点04分
6
level 4
不深入不接触
楼主
行了- - 终于算是入门了。。。。。
2016年04月10日 21点04分
7
level 10
aadewfear
666,熬夜学gms
2016年04月11日 00点04分
8
level 3
木求鱼头方👺
,
2016年04月11日 02点04分
9
level 9
超人94帅
终于赶上个直播唉
好开心,楼主快更啊!
2016年04月11日 06点04分
10
level 4
不深入不接触
楼主
OK
第2天 开始- -
今天决定先写个打飞机
根据昨天的学习的内容
进度:写完了 玩家控制系统和飞机 然后要新学个背景移动
2016年04月11日 08点04分
11
level 4
不深入不接触
楼主
现在有几个问题要解决 :
1 玩家控制的时候 不能 斜向飞行
2 子弹连发后 松开 方向键 依然会 向着上一次键盘输出的方向飞行
3 背景并不会动=.=
2016年04月11日 09点04分
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纶光✨
斜向飞行?yx坐标同时加或者减来实现
2016年04月11日 12点04分
纶光✨
@纶光✨
所错了,不一定要同时加或者减。
2016年04月11日 12点04分
level 4
不深入不接触
楼主
我想写个 代码 用 if 判断 键盘的状态 然后 执行相对应的动作- -
可是我发现 我不知道把代码写在哪里..................我的天
2016年04月11日 09点04分
13
纶光✨
在控制里有个执行代码的按钮。按钮图为一个文档
2016年04月11日 12点04分
level 9
阳光-1024
这应该是GM不是GMS.
还有,代码在object编辑页面右边动作栏里控制-执行代码.
2016年04月11日 09点04分
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画骨PEI
靠,你的签名档害我点了好久
2016年05月14日 07点05分
t7696sunny
靠,你的签名档害我点了好久
+1
2016年08月18日 09点08分
level 4
不深入不接触
楼主
先解决背景移动.....
2016年04月11日 10点04分
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尾页