第一次看说明书真的太蛋疼,救生艇又有些问题
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level 13
jhlsxz 楼主
说明书上说“在行动期间所有玩家可以自由交易手牌”是什么意思,是指帮别人出牌比如救助,还是可以手上的牌可以换?
2016年02月04日 06点02分 1
level 13
jhlsxz 楼主
还有有些航行卡右下角画了个桨是什么意思?有一张上面的鸟画了个叉也算鸟吗?先谢谢了
2016年02月04日 06点02分 2
level 12
画个叉表示少了个鸟,离海岸越来越远了,交易手牌就是给来给去咯,这时候就会开始嘴炮,你不给我晚上不让你嘿嘿嘿了之类的
2016年02月04日 07点02分 3
啊。。。那么交易手牌是在哪个阶段呢?
2016年02月04日 13点02分
还有个几个问题。1.水壶上说是航行阶段使用,可以为任何一个玩家免除口渴伤害就是说我直接给别人就行?2.一桶鱼可以引来鲨鱼,说明书上说如果这个卡片已经打出面朝上摆在玩家面前也可以,那么什么时候可以把一桶鱼摆在面前呢?3.清醒的人掉入大海扣一点入海伤害然后还是算在船上?
2016年02月04日 14点02分
4.救生圈可以面朝上放在角色面前吗?如果可以什么时候能放呢?5.指南针使用了就弃置了吗?6.斗争时使用过的武器要弃置吗?感觉是个很好的游戏,很想玩,就是有些地方不明白,麻烦了,万分感谢
2016年02月04日 14点02分
@jhlsxz 1。有就行了,反正该打的时候会答出来的,2.打牌就是在你回合里啊,3.所有人都能游回来,所以还是会回到船上,4.这个忘了,但是应该是自己回合打出来放在面前就好,5.是啊,6.这段你看看说明书吧,忘了
2016年02月05日 00点02分
level 6
楼主问题太多了,回答不过来。笼统说一下。这个游戏里,把手牌那在手里不公开,相当于把东西放兜里。安全隐秘,落水是不会被冲有。但容易被小孩偷。面朝上放在面前相当于把东西放在手上,落水会被冲走,失去了隐私,但有些东西可以拿出来吓唬人,比如武器。自己的东西,你可以在任何时候把他从口袋里掏出来,这很自由,但掏出来就不能放回去了。而且一些不能用,或者不会马上用的牌也可以掏出来,比如钞票和水壶。放面前和使用是完全不同但容易混淆的两个概念。水壶即使放在面前也可以不用。遮阳伞即使放在面前,你不花一个行动轮把他撑来,它也没效果。放在面前的死鱼和救生圈不管你用不用,一旦落水会自动生效。放面前还可以防小孩偷,以及和别人交易时还可以表示诚意。那么就要说交易了。交易在任何时候都可以进行口头协商,但是只能在非战斗时段才能进行实际的卡牌交换。一是战斗时本来就很乱了,就不要再添乱了。二是这个时候一把刀一壶酒的交换随时影响战斗双方的战力对比。但是你可以在战斗时以许诺交易的方式来拉人帮你,而且事后并不需要兑现你的承诺。实际交换牌时,可以是直接把牌给对方,由对方决定是否马上用,也可以你直接以对方为目标将牌用掉,比如喂他一口水,或者扔给他一个救生圈。最后,要特别强调一点,玩这个游戏特别挑人,要凑够一桌都适合玩这个游戏的人是可遇而不可求的。所以贴吧里会极端的分化成认为其好玩和不好玩两种,而且说不好玩的居多…当然我是觉得好玩的,也希望楼主能觉得好玩
2016年02月04日 17点02分 4
说了这么多,受累受累[哈哈]谢谢啊,你这么一说我才能搞懂,要不然看说明书真不行。如果什么时候换东西都可以的话,不会感觉场面很乱吗[汗]
2016年02月04日 17点02分
@jhlsxz 嗯,这个游戏的一大特点就是场面乱
2016年02月04日 17点02分
@彼得潘会飞 我感觉这不得抢起来啊[哈哈]哈哈
2016年02月04日 17点02分
这游戏规则是不太严谨。照层主说的,如果我有n个武器,可以全部摊在面上?
2016年02月05日 00点02分
level 6
说到乱,这个游戏的标记系统的设计是很差的,实操特别麻烦,我自己DIY了一套标记,楼主可以参考着用用。
https://tieba.baidu.com/mo/q/m?kz=4198095663&from_search=1&sc=80158099423&fr=center&lp=home_msg_reply_pb&pn=0&
以及这个游戏里场面最混乱的战斗阶段,很多人都表示不好操作。我给楼主的建议是将嘴炮和实战拆分成两个独立的阶段。要打仗了先嘴炮,参战双方各自拉帮解散,许诺好处,威胁恫吓。嘴炮阶段何时结束由防守玩家决定,当他表态是否正式开战后,嘴炮阶段结束。这个时候有可能打不起来。如果防守玩家放弃开战,安攻击方抢牌/抢座成功算。如果防守玩家表示开战,立刻停止一切嘴炮,并且不能再反悔停战。攻击方上移位置卡,防守方下挪位置卡,其他玩家只能上移下挪或弃权,就像赌博压注一样,除此之外不能作任何其他操作,当所有人停止行动后,计算双方战斗力。
现在楼主还没玩过,可能体会不深,等玩了就知道了
2016年02月04日 17点02分 5
level 6
回复 jhlsxz :真能抢起来就好了,大不了有牌品不好的掀桌而已。但事实上很多说不好玩的人原因恰恰是抢不起来。因为总有些老好人不好意思抢别人,以及一些没有求胜信念的人甘当酱油,这样的人只要有一个,游戏整体的博弈链条,也就是三体中所说的猜疑链就会断掉,到时候你就会发现所有人都动弹不得,无事可作,只能划船。
2016年02月04日 17点02分 6
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