有感于大清要完,【我预言】原创桌游······
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level 6
金刚师 楼主
国内原创桌游,单套游戏价格过百,众筹目标过万。真的不是一件明智的决定,理由如下:
1龙焰:目标定2w,现在调整至6000,两天之后,还是卡在5800多。
2马亲王的大清要完:不算邮费48(还有模型版图),一天2000多套售罄,有粉丝的力量,而低价也很重要。
3动大:已经很大的消耗和掏空了消费者对原创桌游的热情,肯定是好游戏,只是一下子太猛,哈哈。
4原创桌游:机制创新,美工优秀。不痛不痒的游戏题材上可能较难吸引大众口味。
必须声明:
本人还是非常非常希望国内原创桌游势力的兴起,我只是觉得大伙应该有策略~
就像中国大陆的图书价格远远低于港台和世界图书价格水平。我觉得亲爱的各位原创达人应该有所思考,在现在这个状态,应该平民价格,让更多人进入桌游的领域,毕竟池子大了,里面的鱼儿也多了嘛!
2016年01月16日 14点01分 1
level 15
顶顶,如果有好游戏还是会受欢迎的,而且国外也有不少好的pnp值得出版
2016年01月16日 14点01分 2
其实硬直比我有发言权多了[吐舌]希望国内的桌游文化越来越好
2016年01月16日 14点01分
回复 金刚师 :哈哈,大家都是希望能有更多好游戏玩,祝愿原创越发展约好!
2016年01月16日 16点01分
level 11
忽然想起在贴吧做过宣传的混沌之光
2016年01月16日 14点01分 3
level 11
马亲王案例说明有粉丝才是最重要的
2016年01月16日 14点01分 4
粉丝不是傻纸~马亲王游戏要是定价168,估计得卖的慢点~
2016年01月16日 14点01分
回复 金刚师 :不了解的设计师,多少钱我都不会支持。比如前段时间那两个
2016年01月16日 14点01分
@solitliu 哈哈 看来跟哥们儿你做朋友很赚
2016年01月16日 15点01分
@solitliu 我来找层主混脸熟可好[呵呵]
2016年01月18日 02点01分
吧务
level 16
有理有据,令人信服,价格真的很重要。。。
2016年01月16日 14点01分 5
1是比众筹总价。。2是比的单价。。你真觉得有理有据么。。-。-
2016年01月16日 15点01分
@感觉无双😈 我的错
2016年01月16日 15点01分
回复 解说感觉 :多数人也觉得龙焰的单价贵,倘若单价便宜些,那买的人多了,众筹金额也会达到
2016年01月16日 15点01分
@十号床失忆病人 我的意思是挺有道理的,就是表述方式不好。。
2016年01月16日 16点01分
level 16
价格当然重要,几十块钱的新游戏没什么压力入一个。人数弹性也很重要,那个神之遗迹,主打3对3我立刻就pass了
2016年01月16日 15点01分 6
灰常赞同
2016年01月16日 15点01分
回复 motaotie333 :赞一个
2016年01月17日 05点01分
@motaotie333 神之遗迹相当sb...
2016年01月17日 06点01分
人数弹性确实是,太重要了
2016年10月05日 11点10分
level 12
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说价格低会更多人买的,西游歪传看着你
2016年01月16日 15点01分 7
注意控制变量:机制创新,美工优秀~
2016年01月16日 15点01分
@金刚师 层主和楼主也可以看一下西游歪传的最终众筹资金和人数,然后建议你偷偷瞄一眼“支持人”那一栏,特别是最新的一些支持名单就应该有些感悟了。
2016年01月16日 19点01分
@攻心城 哈哈 官方shua单~
2016年01月17日 10点01分
level 12
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不过限死人数例如3V3,Only2人真的让人没动力,优秀如星杯动大都开不起来
2016年01月16日 15点01分 8
星杯其实有5/7/9人变体了....4-9 人游戏人数弹性算不错了。只是5/7人多出来的一个人不容易赢,要很会平衡局势才有机会
2016年01月16日 15点01分
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回复 LinGuiWen72 :这变体不平衡所以一直没用
2016年01月16日 15点01分
回复 q298722751 :感覺5人還是很平衡,兩次都差一點勝利(大約差三點士氣)
2016年01月16日 16点01分
@LinGuiWen72 动大是啥
2016年01月18日 01点01分
level 14
有人转让大清要完不
2016年01月16日 15点01分 9
真机智[哈哈],同求~
2016年01月16日 15点01分
level 11
如果注重品质的基础上 (比如说不选当地的小印刷厂 而不是选择专业的游戏生产商)随便印一下就好几万 游戏设计者再聘请较好的原画师 那一个原创桌游的成本会很高 而且还不一定得到市场的认可 所以现在市场价格偏高还是很正常的 不过再高也没有国外引进的那些高大上价格高 当然我们国内的原创市场还需要大家的支持才能更好
2016年01月16日 16点01分 10
其实对于那些有创作热情的人 看着高额人的制作费就望而生畏 国内对桌游还是小众 怎么才能把项目作好追求品质的同时还要价低价格 这就需要我们大家一起努力[酷]
2016年01月16日 16点01分
首先表示赞同,角度很客观,就像当年三国杀龙板也是69(具体多少不记得),那价格在08年相当于现在128—168。资本市场是不会关注原创桌游领域的,良性的原创桌游市场建立看来真是一段长路啊。
2016年01月16日 16点01分
回复 金刚师 :是呀 任重而道远 不过最近大量的原创的涌入 还是一件很好的事情 优胜劣汰 让我们也了解什么是符合大众口味 能让国人作出更棒的桌游吸取经验 毕竟我们比欧美起步晚 不过会越来越好的
2016年01月16日 16点01分
很显然是原创费用高,美工很贵的
2016年01月16日 19点01分
level 14
那个时间真的是非常猛啊:1001夜!历史巨轮!动物大战!连续三波!!!真的是嗨的不行!!
2016年01月16日 23点01分 11
这三个只是众筹而已,原创只有一个呢,所以hi也是只hi了一波大的
2016年01月17日 04点01分
@Skyrim_X 真心支持动物大战原创^_^
2016年01月17日 05点01分
还有最厉害的克苏鲁迷踪,近30万资金
2016年01月17日 12点01分
@攻心城 对哦,差点都忘了。但是那个游戏我都没有关注^_^
2016年01月17日 12点01分
level 9
现在通货膨胀,单价上百,众筹金额上万真的很正常,关键不在价格,而是原创桌游本身的质量,象动大这样好的原创桌游还是太少了,广大玩家的银子都只能交给引进桌游了,其实玩家希望也有能力消费更多的好的原创桌游问世,关键还在于质量。
所以“已经很大的消耗和掏空了消费者对原创桌游的热情”——这句话不敢苟同。
2016年01月17日 01点01分 12
嗯 那句话是我言重了。但只要中国经济发展通货膨胀就是持续的。小桌游小游戏价格上天肯定是不明智的~
2016年01月17日 08点01分
level 12
质高才是关键,没有哪款游戏是因为价格低火的。质量高了,易出二手,反而是硬通货
2016年01月17日 02点01分 14
质量不高的游戏。我都懒得发帖讨论,主要是非常欣赏这两天的众筹游戏~想出出力
2016年01月17日 08点01分
回复 金刚师 :难为你了
2016年01月17日 09点01分
"没有哪款游戏是因为价格低火的" 如果当初三X杀上来就98一套 我估计他也火不起来
2016年01月18日 01点01分
level 11
品质和价格重要。。。
但是。对于现在。工资一两千左右得玩家。。。动则上百得游戏。。。确实要好好振作考虑一下
2016年01月17日 03点01分 15
斟酌😂😂
2016年01月17日 03点01分
level 12
大清要玩卖光了(ಥ_ಥ) 我还想买来着
2016年01月17日 03点01分 16
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