鬼混尊者 鬼混尊者
还行,男人,该硬的时候绝不含糊!
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【拜晚年】【鬼混跪拜大佬成都行·第二天】FunClub本长怀疑人生 【鬼混跪拜大佬成都行·第二天】FunClub中的本长怀疑人生之旅 (本来文字春节前就写好了,然而那几天忙着策划春节桌游活动,就完全忘了这回事了。我的锅我的锅,我道歉我道歉,今天把它贴出来,给桌游贴吧的小伙伴拜个晚年,各位,晚年幸福!) 写在前面: 书接前文,话说台湾疯桌游团队来成都免费培训课程。小弟作为雅安桌游土鳖表示了持续关注,并在培训前一天来到成都,与八折、铁窗、本长、戴代等桌游大佬在捉游季简单聚会一波,并一起玩了嘴炮桌游《无间道》,整个游戏过程在平(si)等(de)友(fei)善(qi)的气氛中进行。凌晨3:00,我和八折相约渐渐睡去…… 【课程篇】 一觉差点睡过了头,经过一顿简单的洗漱、奔走、早餐之后,我和八折急急如律令地在8:58,赶到了成都鼓楼智选假日酒店大堂。也许桌游是小众了一点,也有可能是因为免费培训,主办方经费有限,选择会议室都选在了地下一楼的小会议室。麻雀虽小五脏俱全,来到会议室门口,依然感受到了浓浓的游戏氛围。根据海报来看,这次的游戏主题应该是毛线没有错了。不过那个《魔法少女》TCG画风倒是挺吸引我的。我从没玩过TCG,除了《三国杀对战卡》(如果它算TCG的话)我连炉石传说都没玩过。我果然是一个标准的德式党!会议开始之前,感觉很用心了,铁窗大佬在桌游展示台前面闲逛着。会议正式开始,首先由台湾尖端桌游代表陈世衡经理致开篇词。喜欢灌篮高手的漫友一定对台湾尖端出版社不陌生了。我之前跟他们有买过他们的桌游《暗黑议会》,并且在贴吧写过一个开箱文。陈经理很惊喜在大陆还能看到自己的产品有介绍文,对我赞赏有加。接下来,此次培训的主讲黄家桦老师开课。今天的课程里面,黄老师主要讲到桌游推广的一些思路,还有疯桌游的创业故事。课程内容一点也不枯燥,授课方式也不死板。黄老师主要采用交流互动和讲故事的方式来激发大家的思考,很少有定义来表达或者描述自己的观点。一般都是讲一个故事,然后请大家交流听完故事的感悟,进而慢慢引出下面的内容。感觉受益匪浅,转变了我之前的很多观念。 最后,老师用一段小纪录片《派克鱼铺》结束了上午的课程。
【鬼混跪拜大佬成都行·第一天】捉游季中的黄秋生之旅 写在前面: 上周,台湾疯桌游团队到成都来免费培训关于桌游销售方面的课程。作为一个没见过世面的土鳖,我有意识地关注了这场为期两天的课程。据说,此次课程有好多大佬级人物都会前来捧场,我把心一横,奋不顾身报了名。一是为了见见世面向疯桌游团队学习经验,二是拜见一下成都各位大佬。 成都,中国西南地区的文化中心。历史悠久、氛围浓郁、物华天宝、人杰地灵,这样传统与现代齐飞的国际大都市,怎么能少得了桌游大佬的身影?虽然身在脱贫攻坚,而我心已飞到了大佬身边。不由得遐想起来:“一定要通宵开尽WYG!一觉醒来再来一发斯波特全集!然后就是我的最爱SF顺丰哥精选!接着去参观一下盒中闪电的根据地……”五颜六色绚烂夺目的想法如雨后春笋一般汹涌而至,挡都挡不住。 好容易捱到了正日子,八折上午联系我:“我坐地铁从重庆赶过来,十二点钟到成都,你那边什么情况?” 此时的我,已经做好最后的准备工作。备好行李,充好手机,装上热水泡枸杞,兴冲冲请了个假,坐等中午饭。 饭后,小寐片刻,也没怎么睡着。开着我的“雪儿”,在京昆高速上,向成都方向撞去! 走到成都石羊场客运站了,我这才醍醐灌顶倒吸一口凉气:MMP,成都限号!车进不了城!!啊啊啊!怎么办怎么办?只好就近找了个停车场停下来,坐着公交跌跌撞撞踉踉跄跄地去了早已订好的酒店。
【鬼混经验分享】170407:我如何用“口香糖”hold住“机动人员“ 写在前面: 前天我在一个桌游的微信群里面看到一个很有趣的消息,在这里分享给大家: “老板,我们两个人,有狼人没? 没有……那我们走了! 有,12人局……,加我们14人没意思,那我们走了! 有,12人,一会走俩……刚开局还得等1个小时,那我们走了! 有,12人,一会走俩,四狼都在,马上结束……都是菜逼,没意思,那我们走了! 有,12人,一会走俩,都是高配,马上结束……没有妹子没意思,那我们走了! 有,12人,一会走俩,都是高配,马上结束,好几个妹纸……妺纸太丑,那我们走了! ……” 不知道各位读者老爷怎么想,反正我是笑岔了气。是啊,我们狼人玩家就是这么傲气面对万重浪。不过话分两头说,这也十分突兀地暴露了“机动人员”的尴尬存在。 我所谓的“机动人员”,是指,进到桌游吧时,桌游局已经在进行,打断别人又不好意思,自己又不够凑一桌新局的玩家们。 我在本地自己搞了一个桌游小圈,接触了很多“机动人员”。我个人更偏向于考虑这些小伙伴在我小圈里面的体验。也是——人家花钱到你这里来是来体验游戏的,你让人家抱着膀子在桌子旁边看一个小时,何来体验的快感?人家自然认为这个钱花得冤。这也就变相地说明,我这个负责人当的很失败啊…… 不过,万幸,最近的一个发现,彻底将小圈里“机动人员”的尴尬境地化解了——那就是传说中的“口香糖”系列桌游。之前,已经有很多朋友(包括我自己)对“口香糖”系列做过各种角度的介绍了,在此不再赘述。我就谈谈我最近发现的“口香糖”在hold住“机动人员”上面的一些小经验:
【鬼混村委会】170320战报 170320小圈战报: 写在前面: 本人搞了一个当地的桌游小圈子,它像一个种子一样默默地生长着,这些战报,就当是在见证它的成长吧,以后哥们儿们来雅安玩,记得这里还可以玩桌游! 1、上周小圈游戏迎来“承前启后”势头,在众人的一致讨论之下,《圣石之路便携版》被誉为“狼人局前等人好游戏”!(Air说:屁!等人好游戏明明是三国杀!)2、吴彦祖带来新游戏《庞氏骗局》,本人有幸亲测,玩得不亦乐乎。该游戏借用一个毛线的机制竟然玩出了策宗长考和炮宗深推的奇幻游戏体验,堪称“跑(炮)茅(毛)厕(策)三合一”大作!3、随着老白在小圈的不断插入,模型、撕逼、跑团等新的游戏降临小圈。本周开的《战锤:银塔》就是好游戏一枚!不过,老白作为城主茕茕孑立,莫名空虚。唉,心疼他一秒钟!4、《方格游戏》依然是中场休息的不二选择。5、小圈新朋友知心叔叔和老婆点点本来是来参加狼人杀的,在等人前夕,玩了《拼布》。女方18:男方-8完虐知心叔叔,知心叔叔不服:“狼人我再来报仇!”6、呆呆从百忙的学业当中抽出时间不远万里回小圈来组阿瓦隆,等人前夕,鬼混带呆呆开了一局《步步为赢》,鬼混凭借自己老司机的厚实功底赢得前两局,然而天有不测风云,后来斌斌进来一搅掃,哦豁!呆呆就这么赢了!7、晚上人终于到齐,小圈有云:“有呆呆必有《阿瓦隆》!”所以,阿瓦隆走起!面对新手,鬼混表示无压力,吴彦祖表示我要加扩,斌斌表示耍个锤子,掀桌!8、周末大戏《狼人杀》如火如荼,Air、问号、高十二、总监、二皮、不亮等狼人死忠粉开始了新一轮的撕逼。总监全场表情颜值担当,伸颈、侧目、微笑、默叹,以为妙绝!照不亮始终担任全场首杀、首毒、首票、警长归票等各种众矢之的,死不瞑目,仰望天空,感慨世态炎凉人心不古,无怨无悔地用自己的牺牲为广大新手玩家腾出了更多体验游戏的时间。本期战报到此结束,感谢各位读者老爷的捧场阅读,咱们下期再见! 荆轲刺秦王! 【END】
【小爽带我搞毛线之1.5】170306:《创意编字》简易图文流程 写在前面: 发了创意编字的开箱以后,很多朋友,包括我很景仰的设计师天星哥也在问我这个游戏的规则到底是怎么样的。本来说第二天中午发布图文规则的,结果工作一忙起来就把这事儿给忘了。实在对不起大家,但是我绝不会鸽。那么我今天就图文并茂,向大家介绍一下,这款游戏的规则吧!游戏设置: ·游戏设置非常简单。每位玩家获得一个线轴(如果玩家少于等于4人的话,每个玩家就拿两个线轴)一个夹子,还有一根和夹子相对应颜色的线,把线穿在夹子上穿成一个圈。。 ·纽扣作为额外奖励分数放在桌子上。 ·持有最小数字线轴的玩家为起始玩家。 像这样:(图为五人场)游戏流程: 游戏分为三个步骤:编织→作答→计分。 一、编织: 这个行动是整个游戏的核心,也是朋友们看规则最绕的一个部分。从起始玩家开始,顺时针方向轮流进行。这个行动分为三个小板块: ①放绳圈。玩家拿手里的绳圈套住一个线轴。第一个回合,桌上是没有线轴的,所以第一个玩家不用套线轴。 ②抽一个词语,并把它夹在自己的夹子上面。 ③把自己手里的一个线轴放在任何未被其他线轴占用的绳圈里面,不一定要把线轴放在你刚放置的绳圈内,但你不可以把线轴放在已有的其他线轴的区域里面。 做完这些以后,就轮到你左边的玩家进行行动啦! 例: 一号玩家放入黑色绳圈,抽了一张卡,上面写着“营养”。然后他把自己的一号线轴放在黑色的线圈里面。二号玩家放入天蓝色绳圈套住一号线轴,抽了一张卡,上面写着“苦”,然后把自己的二号线轴放在天蓝色绳圈里。三号玩家把自己的浅绿色绳圈,套住了一号线轴,抽了一张卡,上面写着“糊状”,然后把自己的三号线轴放在了黑色绳圈与浅绿色绳圈交叉的区域。四号玩家把自己的橙色绳圈套住了二号线轴,抽了一张卡,上面写着“平滑”,然后把自己的四号线轴放在了只有天蓝色绳圈的区域。五号玩家把自己的玫瑰色绳圈套住了一号线轴,抽了一张卡,上面写着“合法”,然后把自己的5号线轴放在了,玫瑰色绳圈和橙色绳圈交叉的区域。二、作答: 当所有玩家都已经放下手里的线轴(或者无法再放置)以后,起始玩家宣布“开始!”,所有玩家现在要开始根据每一个线轴上面套的绳圈词语,来想象一个答案!并且写在答题卡对应的位置。(这里特别注意:答案最好是唯一的,并且有自己的独创性。如果和别人雷同了就不能得分哦!) 每个线轴的答案都写好了,或者你已经想不出其他好的答案了。就抢桌上最顶上的奖励分数纽扣(只能抢一个!)当你拿取了奖励分数纽扣后,放下笔,你不可以再有任何动作,当最后一个奖励分数纽扣被拿走时,所有玩家都必须停笔。进入第三步骤“计分”。 例: 请看图:根据上面的行动: 一号线轴的答案必须要符合“营养,糊状,合法,苦” 二号线轴的答案必须要符合“平滑,苦” 三号线轴的答案必须要符合“营养,糊状” 四号线轴的答案必须要符合“苦” 五号线轴的答案必须要符合“平滑,合法” 各位小伙伴开动脑筋,想一想这几个答案都有什么吧! 三、计分: 玩家轮流公布自己为各个线轴所写的答案。在为每个线轴计分的时候,依照下面的规则进行: ·线轴被多少个绳圈包围,它的答案就值多少分。 ·如果有多个玩家为某个线轴提供的答案相同,则答案作废不得分。 ·如果拿了奖励分数纽扣,把它孔的数量记在你的额外奖赏分空格里面。 ·如果你觉得某一个答案听上去不太好,你可以提出质疑。被质疑的玩家有十秒钟为自己的答案作说明。之后所有玩家投票决定该答案是否得分,若同意得分的玩家等于或者超过半数,则该答案得分。游戏结束: 游戏在积分环节之后结束,获得分数最多的玩家,即获得胜利。 图文规则介绍完了,希望大家玩的开心。@hougun88 、@hnfwf 、拖了这么久,实在不好意思。希望能够帮到你们! OK!本期图文规则介绍到此结束,感谢各位读者老爷的阅读,咱们下期再见! 荆轲刺秦王!
【祝贺太空警报众筹目标达成】160303:《太空警报》初级体验战报 序幕: 公元9782年,人类派出了一支太空探险队,由布莱恩·七德、玛丽苏·AT、托马斯·葛城、沙里哇·圣歌,史蒂芬·老吴组成。这次他们的任务是,去往遥远的LED星系,寻找生命的痕迹。 沙里哇·圣歌大呼:“队长队长!前方六千光年处发现不明飞行物,正以每秒两十光年的速度向俺们靠近!” 布莱恩·七德神情凝重:“进入紧急戒备!沙里哇·圣歌开启重型激光加农炮!托马斯·葛城,进入一号导弹仓准备导弹!史蒂芬·老吴,你是老前辈了,去释放能量胶囊吧!呃……玛丽苏·AT,确实找不到你该干什么活儿了……要不你去放点音乐振奋一下士气吧!动起来动起来!GOGOGO!” “寂寥寂寥寂寥寂寥~~~~~”电脑广播响起一阵刺耳的警报声,飞船电脑语音开始播报:“警报!警报!太空警报!距不明飞行物还有100光年、98光年、96光年、94、92……” 此时振奋人心的音乐响起——Micheal Jackson的《Smooth Criminal》队长在如此强节奏的音乐熏陶下,情不自禁跟着旋律唱了起来: 飞船爆炸了以后,所有成员,全部昏迷。 不幸被异形发现,所有成员,全部昏迷。 当他们醒来时候,发现自己,还在昏迷…… 《太空警报》三人场: 参与玩家:庄霸(红色)、小黑(蓝色)、喵人(紫色)。 封面镇楼!
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