LinGuiWen72
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Civilization
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薩貝寧出現在 千年之刃的牌上啦!
FAQ 以及英雄介绍 我记得以前有个网站有所有的英雄介绍,但是现在找不到了,有人知道网址吗? 如果有人有FAQ,我也会用到,先感谢大家了
汉化 请问 东方千幻抄 有汉化资源吗? 如果有请问要去哪下载?
桌遊組團 有人會想玩除了三國殺以外的桌遊嗎? 我們一般每週五晚上都會在星期六桌遊吧隔壁的麥當勞聚會
给 一逸 的几个问题,关于 BGG 还有 Tabletopia 我想问下一逸 Boardgamegeek 那边可不可以放出规则翻译?而且希望能有多一些人去讨论。不然游戏本身看起来会很差,毕竟没有活人讨论.... 还有明年会有一个新的国际网络桌游平台 (Tabletopia),而且他支持使用者上传游戏 假如你们不介意,我能不能上传游戏跟规则说明,让西方人也能接触星杯。 我不会用 PS所以到时候就算上传大概也不会放图片上去 (而且我也不知道你们会不会愿意放图片,甚至让我上传都是个事)。假设可以让我上传,那我在正式上传前会先来这边发一次网址让大家过目。Codify 肯定会比较好,TT 目前不能自动结算,所以会有一些结算比较复杂的场合需要玩家自己处理,还要不村。 希望这个国产精品能打入欧美市场。也希望未来 Essen 展会上有机会看到星杯。
七夕(有时差)虐狗时间到! 今天陪著老婆挑了整天的婚纱,快要累瘫了,但是感觉很幸福。 看上了几款,可惜不能都拍照。 最后还买了一个千层蛋糕,等下我们要一起享用!
七夕(有时差)虐狗时间到! 今天好忙,忙著跟老婆挑婚纱了。看上了几款,可惜不能全都拍照 还买了一个千层蛋糕准备享用。
银翼 扩展 有人知道哪里还有卖么?
去年的桌游排名投票贴 我记得去年好像有人在吧内办了投票贴 好像分美式德策跟国产 现在找不到了,有人有连结吗?
首发跟一章有什麼差别? 看到有人卖首发版,想知道跟一般的一章有什麼差别
文明帝国克制技巧 忽然想到以前发过的却让他太监了...重新发并补齐
文明pbf 如果我愿意主持文明pbf会有人想玩吗? 我打算开全扩 这会是我第一次组织pbf,希望可以不让各位失望,假如我主持的不好请多多体谅 目前手上有四人局的资源,当然我可以尝试用这个资源去做2~5人局的pbf,但这样准备时间可能会比较久一点
制作团队 有人知道如何联络制作团队吗? 我人在北美,想自己DIY一套英文的出来打印,希望可以有制作团队的许可 (如果能发图档给我更是感激不尽,能让我省下不少时间) 如果制作团队希望先看过我的英文翻译再决定,我可以把文档先发过去
bgg 有人发现bgg上星杯4713名 山寨杀在7372吗?
阵营技能 不是人物DIY只是一些技能,跟几个朋友玩的很欢乐 打算来做死分享下(请大家用力喷,不然难进步) 血系 X系精通 - 被动 该系主动攻击伤害+1 X系爆击 - 响应 (攻击命中后)该系攻击伤害+2,对自己或是目标队友造成两点法术伤害 暴怒 - 响应 主动攻击时可用X张异系攻击牌,攻击伤害+2X-2,但是可以应战任意被使用的系,如未命中,对自己造成X点法术伤害 (X > 1) 技 战斗知识 (X系)- 响应 主动攻击时,可以将 火当地/地当雷/雷当水/水当风/风当火 使用 防御战技 (X系) - 响应 应战时,可以使用火应雷/雷应风/风应地/地应水/水应火 并且把攻击系别改为新的属性 日月交替 - 光可以当暗,暗可以当光使用 先发血跟技,顺便问下如何弄出时间轴的符号
文明帝国克制技巧 之前看到有人说日本太强,但是日本其实可以克制 我打算教大家如何克制各个文明,最重要的其实就是扬长避短 基本版 美国:这个文明其实很难克制,因为他的适应能力很好,他的高产量让他能打消耗战,甚至靠建筑来弥补自己某些地方的不足。 但是他缺点就是没有一项特别强势的胜利方式,拼全力发展自己的优势,靠军事学院防守(自己军事很强就直接打过去)。美国通常追不上,假如自己是文化强的文明,刷文化找卡弄死美国。科技文明保持科技优势可以防止挨打,顺便可以去骚扰美国。军事文明直接按著打。经济文明...刷金币美国追不上,只是需要小心美国走军事。 当然,不是1v1的话还是需要注意其他人在干嘛。 中国:半军事半文化,前期可以吃掉他旁边的蛮族就吃,基本上妨碍中国收集文化中国就赢不了了。不要跟中国打消耗战,没有任何文明消耗战能打过中国。 德国:军事文明,但是靠能力拿资源可以转型文化或者经济,限制德国的贸易很重要,限制不了就跟他比谁跑的快,德国虽然可以归类伪文化/经济,但是毕竟比较慢,陪他刷吧。假如你是科技文明,怕他兵多?科技比对方强,刷什麼都比较快,还不怕他打过来,不陪他刷对不起自己阿。军事文明可以跟德国正面对打,德国的军事是军事文明里面比较弱小的,对著脸打就对了。 剩下的晚点补上
文明帝国扩展翻译 印度 起始科技:农耕(Agriculture)(新科技)一级科技 起始政体:专制 能力: 印度起始时,首都就是大都市(占地两格,城郊有十格的城市) <--这个许多变体让印度可以选择第二回合再把首都改成大都市) 当他要支付资源时,可以把任一资源当作铁、麦、丝、焚香来使用。 当印度搜集文化时,城郊有多少资源符号,就多搜集几个文化。 西班牙 起始科技:航海(Navigation)一级科技 起始政体:专制 能力: 西班牙起始时有两个斥候 西班牙单位的移动力+1 当西班牙探索一个未探索地图时,你可以马上免费盖一个基本建筑(未升级的)在你的任一 都市,未解锁的建筑也可以盖。 阿拉伯 起始科技:数学(Mathematics)二级科技 起始政体:专制 能力: 阿拉伯起始时有铁、丝、麦、香四个资源。 阿拉伯支付任何资源都会拿到2点文化。 阿拉伯投资时,可以免费走一格文化。 (投资为本作新系统,之后会再讲) 希腊 起始科技:民主(Democracy)二级科技 起始政体:民主 能力: 如果这回合希腊研发的科技在回合结束后仍没有其他人有研发,则会退还所有贸易点。 当希腊抽伟人的时候,可以抽二选一 以上是F&F的文明,明天再弄一扩科技
文明帝国PBF 假如弄个PBF会有人想玩吗?我可以帮著放板块分牌那类的,全扩,最多五人,最少三人(不然都军事就好)31选,只有三人可以41选文明 我最少会一天一更新(尽量多)大板块则是左上为A1,往右数到底小格子 abcd横向,1234竖向,移动时必须声明哪个格子的单位移动到哪个格子( 比如A2-c4 两个军队移动到 B2-c1) 前两回合是同时行动,也就是说玩家私信告诉我打算干嘛,然后我再补上照片 交易以及外交必须明朗化,全部都直接摊开讲,假如打算给别人看资源(比如村庄给的)必须说要给看资源再私信我让我知道你打算让他看哪个 假如15回合没有赢家,我将会使用变体胜利计分法 每项科技,文化条,金币,奇观(没被破坏的)各+1VP,军事加成每有1点+0.5VP,VP高的算赢(假如还是平手则以最高的单项去比,接下来其次,如此类推) 假如有人有兴趣请报名吧
三人星杯(三阵营) 我跟几个朋友想出来的玩法,还没有平衡测试就是了 大家因该同意星杯的一个硬伤就是人数限制太死 所以我跟几个朋友弄了这个模式出来 3人一控2, 一队16士气(8+8) 必须把另外两队属於自己的士气打掉才算赢,自己的士气被打成0也可以继续游戏 胜利条件是合成五个星杯或者打掉另外两队各8点士气,假如因为技能关系自爆士气可以减自己士气或者给对方增加士气(爆1另两队需要打的士气各-1,或选其中一队士气+1 (自己要打的士气) 五人则是有人一控2,但是他必须打掉10+10的士气才能获胜(手牌互通优势用这个来限制) 九人的3v3v3还没机会开过,希望有人能帮忙测试
文明帝国全文明分析(会加上扩展的) 我不敢说是大神级别的玩家,但是至少每个文明都玩过两三局三四人局(除了W&W的文明有几个只玩一次)我先从基本的那几个说起 中国:防御性很强,基本上对方不会想要强攻你,但是军事胜利对你也不容易,运气好跑文化也很快,但是移动速度必须尽早研发,移动慢会让别人先抢你的村落(hut/village),除非其他人军事太弱,或者都是跑文化的神文明,不然还是乖乖跑文化吧 德国:前期多两个步兵,并且可以在研发科技时顺便拿单位,现在有一个科技同时获得二等的弓马步,绝对是德国科技研发的重点,可以专注於军事,但是请了解,你除了军事以外还有额外资源可以拿,有时候把重要资源拿走来限制其他玩家甚至用资源换文化都是好的选择.相对来说是最难获得多人局胜利的文明,但是单挑几乎可以成为不败神话 罗马:唯一的特殊能力跟文化有关,你说该选择甚麼去跑?军队可以是个次要发展,拆对方的城还能升级文化.但是因为自己没有军事加成,假如对面冒个军事文明你可以不用想著吃他的城了,一样乖乖跑文化吧 俄国:科技胜利的强力候选人,移动速度的科技可以搭配出无解的战术.我个人很喜欢使用俄国,但是很怕遇上军事或者文化强国,因为科技胜利相对上比文化慢,遇上军事强国可能主动扫掉你的军队. 埃及:开局就有奇观,有可能一开始就很强大,但是随机性比较重,拿个废奇观就输一半了. 可以放弃一次城市行动来免费盖一个建筑物是很好的技能, 但是只有前期有效,四五个回合后基本上建筑物都是亏本了. 也就是说,埃及必须前期建立大量的建筑优势,或者靠著奇观优势来达到压制对手的效果,到第七个回合埃及跟白板没差别了,但是对方文明却不见得是个完全白板... 美国:他是适应性最强的国家,假如发觉一个胜利条件拚不过别的文明往往可以换成攻击其他的胜利条件,你强大的生产力代价是科技,但是生产力大可以盖建筑来弥补trade的消耗.开局时的伟人很大程度上会引响美国的方向性发展,但是长期来看美国最强大的还是他那可怕的生产力. 以上是基本的文明 对於俄国,中国,还有罗马,他们在F&F中被变相强化(这是昨天跟几个朋友玩的时候才发现的,科技投资其实很好用...3金换任意科技,还可以拿来垫在金字塔底层) 想想看,三回合内弄三金不难吧,第三回合弄几架飞机出来其他人基本上要哭了,但是以上三个文明除了飞机以外还有更大的优势,他们都是吃移动速度的,移动6外加可以跨过敌方单位外加可以跨海...中国:你们的村落都是我的!吃了狂跑文化. 俄国:你有的科技就是我的,你不研发科技?飞机过去拆了你的首都没压力阿. 罗马:你的军队想来打我?我先去吃你的城市再回来都赶得及,顺便跑文化.... 我昨天被一个运气特好的俄国搞到快哭出来,一上来两个金币,隔壁在检一个,两回合就弄个飞行出来,然后全场的科技都被他抢劫...第三回合他弄了一个空中花园...三挑一被他压著打,第七回合俄国宣告科技胜利...其中他有四个四等科技被放在1~2等的空间(抢来两个/自己在投资三金拿的) 我晚点再发扩展的文明跟分析
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