LinGuiWen72 LinGuiWen72
Civilization
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文明帝国克制技巧 之前看到有人说日本太强,但是日本其实可以克制 我打算教大家如何克制各个文明,最重要的其实就是扬长避短 基本版 美国:这个文明其实很难克制,因为他的适应能力很好,他的高产量让他能打消耗战,甚至靠建筑来弥补自己某些地方的不足。 但是他缺点就是没有一项特别强势的胜利方式,拼全力发展自己的优势,靠军事学院防守(自己军事很强就直接打过去)。美国通常追不上,假如自己是文化强的文明,刷文化找卡弄死美国。科技文明保持科技优势可以防止挨打,顺便可以去骚扰美国。军事文明直接按著打。经济文明...刷金币美国追不上,只是需要小心美国走军事。 当然,不是1v1的话还是需要注意其他人在干嘛。 中国:半军事半文化,前期可以吃掉他旁边的蛮族就吃,基本上妨碍中国收集文化中国就赢不了了。不要跟中国打消耗战,没有任何文明消耗战能打过中国。 德国:军事文明,但是靠能力拿资源可以转型文化或者经济,限制德国的贸易很重要,限制不了就跟他比谁跑的快,德国虽然可以归类伪文化/经济,但是毕竟比较慢,陪他刷吧。假如你是科技文明,怕他兵多?科技比对方强,刷什麼都比较快,还不怕他打过来,不陪他刷对不起自己阿。军事文明可以跟德国正面对打,德国的军事是军事文明里面比较弱小的,对著脸打就对了。 剩下的晚点补上
文明帝国全文明分析(会加上扩展的) 我不敢说是大神级别的玩家,但是至少每个文明都玩过两三局三四人局(除了W&W的文明有几个只玩一次)我先从基本的那几个说起 中国:防御性很强,基本上对方不会想要强攻你,但是军事胜利对你也不容易,运气好跑文化也很快,但是移动速度必须尽早研发,移动慢会让别人先抢你的村落(hut/village),除非其他人军事太弱,或者都是跑文化的神文明,不然还是乖乖跑文化吧 德国:前期多两个步兵,并且可以在研发科技时顺便拿单位,现在有一个科技同时获得二等的弓马步,绝对是德国科技研发的重点,可以专注於军事,但是请了解,你除了军事以外还有额外资源可以拿,有时候把重要资源拿走来限制其他玩家甚至用资源换文化都是好的选择.相对来说是最难获得多人局胜利的文明,但是单挑几乎可以成为不败神话 罗马:唯一的特殊能力跟文化有关,你说该选择甚麼去跑?军队可以是个次要发展,拆对方的城还能升级文化.但是因为自己没有军事加成,假如对面冒个军事文明你可以不用想著吃他的城了,一样乖乖跑文化吧 俄国:科技胜利的强力候选人,移动速度的科技可以搭配出无解的战术.我个人很喜欢使用俄国,但是很怕遇上军事或者文化强国,因为科技胜利相对上比文化慢,遇上军事强国可能主动扫掉你的军队. 埃及:开局就有奇观,有可能一开始就很强大,但是随机性比较重,拿个废奇观就输一半了. 可以放弃一次城市行动来免费盖一个建筑物是很好的技能, 但是只有前期有效,四五个回合后基本上建筑物都是亏本了. 也就是说,埃及必须前期建立大量的建筑优势,或者靠著奇观优势来达到压制对手的效果,到第七个回合埃及跟白板没差别了,但是对方文明却不见得是个完全白板... 美国:他是适应性最强的国家,假如发觉一个胜利条件拚不过别的文明往往可以换成攻击其他的胜利条件,你强大的生产力代价是科技,但是生产力大可以盖建筑来弥补trade的消耗.开局时的伟人很大程度上会引响美国的方向性发展,但是长期来看美国最强大的还是他那可怕的生产力. 以上是基本的文明 对於俄国,中国,还有罗马,他们在F&F中被变相强化(这是昨天跟几个朋友玩的时候才发现的,科技投资其实很好用...3金换任意科技,还可以拿来垫在金字塔底层) 想想看,三回合内弄三金不难吧,第三回合弄几架飞机出来其他人基本上要哭了,但是以上三个文明除了飞机以外还有更大的优势,他们都是吃移动速度的,移动6外加可以跨过敌方单位外加可以跨海...中国:你们的村落都是我的!吃了狂跑文化. 俄国:你有的科技就是我的,你不研发科技?飞机过去拆了你的首都没压力阿. 罗马:你的军队想来打我?我先去吃你的城市再回来都赶得及,顺便跑文化.... 我昨天被一个运气特好的俄国搞到快哭出来,一上来两个金币,隔壁在检一个,两回合就弄个飞行出来,然后全场的科技都被他抢劫...第三回合他弄了一个空中花园...三挑一被他压著打,第七回合俄国宣告科技胜利...其中他有四个四等科技被放在1~2等的空间(抢来两个/自己在投资三金拿的) 我晚点再发扩展的文明跟分析
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