怒水一贴!傀儡龙凭啥比骨龙经验高?
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level 7
无语森_ 楼主
傀儡龙不吃控,骨龙也不吃控
傀儡龙怕螳螂,骨龙不怕螳螂
傀儡龙不耐打,骨龙超级抗揍
傀儡龙移动高,骨龙直接飞兵
傀儡龙先手攻,骨龙近似不反
傀儡龙怕射手,骨龙碾压远程
而且骨龙在自身两个特技对傀儡龙都无效的情况下单挑照样虐傀儡龙。
傀儡龙这种除了速度样样都比不上骨龙的4级凭啥比骨龙经验高?
傀儡龙经验630,骨龙经验621。
2015年10月20日 10点10分 1
level 10
一些独一无二的特性增加了挑战它们的难度。大量骨龙和少量骨龙打法基本一致。大量傀儡龙和少量傀儡龙打法完全不同。挑战大量中立生物的难度越高,经验越多。
2015年10月20日 13点10分 4
level 12
这个,单队1v1骨龙完胜,100vs100则傀儡龙完胜—先攻一下如果杀不死至少一个敌人,先攻就是无效的技能。
另外操作的时候,傀儡龙每次进攻都需要绕圈:曾经看到电脑的先攻单位每次都喜欢绕圈打,后来发现原来是绕圈后你根本无法做到原地攻击对方,总会出现些微的移动然后被ai先反击。
2015年10月21日 20点10分 5
不是每次都这样,但是很容易让对手些微移动然后才攻击。
2015年10月21日 20点10分
回复 zymonochrome :那是因为4代战场没格子吧(别说它的战斗网格,除了看着闹心有什么用),如果把骨龙交给AI,应该能做到原地攻击
2015年10月21日 23点10分
回复 OldmanJack :有时候可以有时候不行,电脑ai自动的结果。
2015年10月21日 23点10分
@单挑黑龙的法师 先攻相当于一个加35%攻击力/防御力的buff,怎么是没效果呢?
2015年10月23日 05点10分
level 13
如果大家都站着不动的话应该还是骨龙好打一点,毕竟血量差很多~如果动起来的话就难说了。楼主要发个测试贴?
2015年10月22日 07点10分 6
测试贴的话楼上已经提到过了:以1V1为例,傀儡龙对骨龙的平均伤害为:(36+55)÷2×34÷30=51.6,骨龙对傀儡龙的平均伤害为(45+65)÷2×30÷34=48.5。傀儡龙每回合都先手。
2015年10月22日 08点10分
那么第一回合傀儡龙剩余血量220-48.5=171.5,骨龙剩余血量275-51.6=223.4;第二回合傀儡龙血量123,骨龙血量171.8;第三回合傀儡龙血量74.5,骨龙血量120.2;第四回合傀儡龙血量26,骨龙血量68.6;第五回合傀儡龙死亡,骨龙血量17。
2015年10月22日 08点10分
就算大家都动一下再打,也还是骨龙厉害。
2015年10月22日 08点10分
回复 无语森_ :1vs1,骨龙杀傀儡龙需要5次攻击,傀儡龙杀骨龙需要6次。因此骨龙必胜。
2015年10月22日 08点10分
level 9
单挑的话,傀儡龙可以等待双击,按英雄无敌4的反击规则两回合傀儡龙就可以不受反击一次。不过在团战中明显还是骨龙屌。然而,论团战的战略价值,一般人还是选择恶魔的多
2015年10月22日 16点10分 7
[少林寺][顶][少林寺]
2015年10月23日 06点10分
在团战中,一般都是第一个兵把对方某个兵骗个反,然后队友再群殴。于是,论被骗反后的抗揍能力,骨龙肯定强于龙傀儡,论队友骗过别人反,自己上去补刀的伤害,也是骨龙高,再论能否办到上述两点的战场移动性,还是骨龙高,最后论对于后方远程,魔法部队的威胁,还是骨龙强。
2015年10月25日 17点10分
level 11
骨龙白板素质优于傀儡龙:
傀儡龙有先攻,机械属性,高主动特性:
1vs1骨龙完胜
然而数量上去达到62之后:
2015年10月23日 05点10分 8
很头疼的就是,傀儡龙近身后,若对方不移动自己不能先攻反击。
2015年10月23日 07点10分
level 11
刚才是双方不等待,直接互A的结果。
如果是等待后攻击,那么攻击顺序会大变:
第一轮,骨龙主动低先动无攻;
第二轮,骨龙无反击,骨龙等待后先动;
第三轮,骨龙有反击,傀儡等待后后动;
……
期间傀儡有抢先攻击,所以除了无反击都是先手。
骨龙输了……
2015年10月23日 06点10分 9
你没有考虑骨龙的移动力比傀儡龙高这个因素。 考虑了的话,出手顺序会改变:一回合,骨龙移动到傀儡龙打不到自己,自己却打的到傀儡龙的位置,那么傀儡龙只能走两步找到可以下回合进攻到骨龙的位置;二回合开始双方等待后相互进攻。 这样一个变化导致双方出手次数不会超过一次,而1vs1,傀儡龙杀
2015年10月23日 07点10分
回复 zymonochrome :倒数第二句是“双方出手次数之差”
2015年10月23日 07点10分
回复 zymonochrome :1vs1傀儡龙杀骨龙需要6次进攻,而骨龙需要5次,因此骨龙必胜。
2015年10月23日 07点10分
回复 peterpon :昨天已测试,很容易找到,而且非常明显。骨龙飞兵,地形无所谓。
2015年10月23日 07点10分
level 11
也许有人认为骨龙不用等待,直接A上去就是了。那么结果是这样的:
结果傀儡龙等待双击骨龙不等待直接A的方案并不能改变骨龙完败的命运。
2015年10月23日 06点10分 10
2015年10月23日 06点10分
回复 peterpon :看不懂[汗]
2015年10月23日 06点10分
我擦勒 水贴吊出一位技术帝[啊!]
2015年10月23日 13点10分
我认为骨龙可以一直防御
2015年10月25日 02点10分
level 10
我也做个表测了一下,骨龙的战绩惨不忍睹。
不用原地攻击技巧时,就赢了1、3、5,数量越多傀儡龙剩余越接近20%。
全程用原地攻击,40以内骨龙还能杀个有来有回,40+输成狗,傀儡龙剩余接近10%。
2015年10月24日 12点10分 11
炸出来了[惊哭]活捉大神一只[惊哭]
2015年10月25日 00点10分
炸出来了[惊哭]活捉大神一只[惊哭]
2015年10月25日 02点10分
level 13
静思一阵之后,想起某个骨龙吹
2015年10月24日 12点10分 12
level 15
实验[开心]
2015年10月24日 14点10分 13
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