15-10-08【讨论】总结几个目前可以得知的MHX里盾斧的改动
怪物猎人吧
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level 11
333Green 楼主
看了下今天的新视频,结合以前的,总结几点新要素
1,强袭模式增加XA突进斩GP,新打法的可能性[OK]
2,公会和强袭都新加了RXGP,也就是快速变形斩GP,让连续的GP判定成为了可能,但目测判定时间短于XRGP
3,MHX的公会模式下红盾和黄盾在性能上有了区别,黄盾并非仅仅告知属强状态时间只剩下30秒。通过剑模式盾击后新动作(虽然至今没看过啥样子,可能就是二解)R只能进入黄盾状态,斧模式大解后R则可以进入红盾状态。
红盾和黄盾可能瓶子加成,气绝加成,防性加成都不一样。
剑模式防反后R估计还是进红盾(如果防反没被删的话),红盾状态下在剑模式刷新属强时间不知道是增加红盾时间还是会刷成黄盾。这个还需要后续的情报
4,二解的派生回避时间似乎有所缩短,用翻滚可以比4,4G提早几帧取消二解的后摇,MHX里4代曾经主打二解的主斧打法可能会回归,因此给个好评。但二解瓶子的判定机制改了,4里是第1hit中了后,哪怕第2hit没中,也会判定2次瓶子(2hit都中也是2次判定)。但MHX里二解的瓶子变成了1hit仅1次瓶子判定,2hit则2次。
5,榴弹气绝值和盾斧的防御性能可能有所下降,或者GP的防性加成机制有所改动,狗龙家的铁山靠和雷狼的尾砸4g里都是可以无防无红盾,GP仅中退的招式,但MHX里无防无红盾GP这2招后都是大退。气绝值也可能有削,2场绿跳跳始终不晕,这个不能确定,到时候再测了
2015年10月08日 13点10分 1
level 1
看到迷雾中影影绰绰的又来了一群人
2015年10月08日 13点10分 2
我其实没看懂
2015年10月08日 23点10分
level 11
333Green 楼主
盾斧无疑在MHX里又一次大改了
有啥别的情报或者问题欢迎讨论,特别那些去过TGS的同学们
2015年10月08日 13点10分 3
我只看到了能添瓶子咖喱棒,难怪成不了菊巨
2015年10月08日 23点10分
level 11
4l说的没错[开心]
2015年10月08日 13点10分 5
level 14
感觉这楼要歪了[]
2015年10月08日 13点10分 6
level 13
盾突以后二姐可以有,但是貌似还是大姐?看起手和4g没区别
2015年10月08日 13点10分 7
玩家试玩的情报应该不会有问题,应该只是起手一样而已
2015年10月08日 13点10分
回复 333Green :二姐也不错,盾突之后能开盾这点不改还是不错
2015年10月08日 13点10分
@鑫邪 但黄盾到底比红盾差多少并不知道,能不能刷新红盾也未知
2015年10月08日 13点10分
回复 333Green :再看吧,不还有一个月么[滑稽]
2015年10月08日 14点10分
level 13
辣鸡游戏不如ミク好玩[滑稽]
,对了,楼主你是宁波人吗?       ——教教我怎么设小尾巴
2015年10月08日 13点10分 8
level 12
果然还是本命的亲爹大剑好[惊哭][泪]
2015年10月08日 13点10分 9
level 15
然而就是不改斩斧
2015年10月08日 13点10分 10
斩斧加加动作值就谢天谢地了
2015年10月08日 13点10分
@333Green 其实动作值比3代就改了斧的纵斩和剑模式几个动作,但是剑模式新招我觉得可以让剑半部分平衡回来。问题依旧是高伤动作偏后和切换不灵活
2015年10月08日 17点10分
@Cat_Delodus 斧太弱这个问题太大
2015年10月17日 03点10分
level 12
盾斧本命之一啊。突进斩有GP判定的话灵活性又进一步提升了。不知道什么时候可以有盾突GP呢。感觉盾斧的各项改动导致需要考虑的因素又加多了。本来就不容易入门现在更考验新手了
2015年10月08日 13点10分 11
level 11
盾斧有新招?热血GP?
2015年10月08日 13点10分 12
昨天YOUTUBE上那个狩王视频我也看了,印象中除了黄盾有点奇怪以外没别的,而且二姐后翻滚非常非常非常违和,斧子在身后然后瞬间移到前面。和大剑的挑斩后翻滚一样违和
2015年10月08日 13点10分
@我才是龙猪 我感觉能比4G提前几帧翻滚,总之,是好事
2015年10月08日 14点10分
@333Green 好事是好事,玩4的时候我就觉得二姐也不算好用
2015年10月08日 14点10分
@我才是龙猪 这个只能说是没用惯了,xa二解相当好用
2015年10月08日 14点10分
level 13
说了那么多,就是又加强了?不愧是亲儿子[滑稽]
2015年10月08日 13点10分 13
调整了很多,但总体性能相比4G应该削了。有棍子,盾斧离亲儿子的地位还远
2015年10月08日 13点10分
level 13
记得之前的情报,突进斩带GP不是强袭模式独有的吧?
2015年10月08日 13点10分 14
看特效,公会的突进并没有GP特效
2015年10月08日 14点10分
level 13
有种斩斧剑鬼状态可以像重弩的火药填装一样看的时候蓄
2015年10月08日 14点10分 16
level 15
我猜可能会适当削弱,毕竟4g太强势,想想曾经的太刀还有爆破什么的
2015年10月08日 14点10分 17
level 13
mark
2015年10月08日 14点10分 18
level 12
说着说着,好像越来越复杂了呢[乖]
2015年10月08日 15点10分 19
level 9
嘛,还是比较在意防性啊
2015年10月08日 15点10分 20
level 9
黄盾和红盾区别的猜想
1、黄盾是红盾的弱化版
4G红盾带来的增益:斧模式下攻击力1.2倍,盾击攻击力1.2倍附带一个瓶伤害,防御性能+1,gp成功后附带一个瓶伤害。如果黄盾只是单纯的红盾弱化版本,那可能是斧模式攻击力1.1倍,没有防性加成,盾击和gp附带瓶伤害不变,这样。
2、黄盾和红盾有性能上的差别
如果是这样,我猜会是
红盾:斧模式、盾击伤害1.2倍,无防御性能加成
黄盾:斧模式、盾击伤害1.05倍,防御性能+1
像这样区分两种盾,两种盾可以根据动作进行切换
2015年10月08日 15点10分 21
更进一步的说,如果是第一种情况,那就有续盾的问题,红盾的情况下使用剑模式的动作进行续盾那会怎样?如果是续红盾,那和以前没多大区别,只是多一道手续,如果会变成黄盾,那问题就有点大了。
2015年10月08日 15点10分
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