333Green
333Green
关注数: 8
粉丝数: 736
发帖数: 24,345
关注贴吧数: 55
【怪猎荒野】锯就完事了!试玩盾斧新招与数值大解析 【【怪猎荒野】锯就完事了!试玩盾斧新招与数值大解析】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WaSHYNEm1%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De8e5901750596cd877b519f524c1f1f7&urlrefer=12bf50b8d2e0cbd7ec7b6aea9ef482dd 一句简评:电锯输出超级加倍,超解砍的只剩瓶伤,弃剑从斧方能化身数值怪兽锯遍天下。本视频内容和数据基于PS5版怪猎荒野第一次β测试,只有榴弹瓶, 后续版本可能会有变动,如有纰漏请帮指出,如果有帮助欢迎点赞三连,感谢! PS:说一个荒野盾斧的搞笑bug 解1解2在开了电锯后就吃不到过载瓶的1.4倍加成了,导致现在刷片都不装过载瓶但不开电锯时是有这个加成的,这到底是怎么一回事呢 目前看导致这个的原因是卡普空天才程序员给过载瓶伤害加成的代码打成了消耗瓶子时才有, 而解1解2开电锯后不消耗瓶子,就吃不到加成了,大解追解还消耗半个瓶子所以能吃到加成,非常幽默 这个我倾向是代码失误导致的bug,只为大追的加成开过载瓶是不太值的,不如多锯2下。 如果卡普空就是这么去设计的,那我只能祝设计者平平安安了
【怪猎荒野】锯就完事了!试玩盾斧新招与数值大解析 【【怪猎荒野】锯就完事了!试玩盾斧新招与数值大解析】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WaSHYNEm1%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De8e5901750596cd877b519f524c1f1f7&urlrefer=12bf50b8d2e0cbd7ec7b6aea9ef482dd 一句简评:电锯输出超级加倍,超解砍的只剩瓶伤,弃剑从斧方能化身数值怪兽锯遍天下。本视频内容和数据基于PS5版怪猎荒野第一次β测试,只有榴弹瓶, 后续版本可能会有变动,如有纰漏请帮指出,如果有帮助欢迎点赞三连,感谢! PS:说一个荒野盾斧的搞笑bug 解1解2在开了电锯后就吃不到过载瓶的1.4倍加成了,导致现在刷片都不装过载瓶但不开电锯时是有这个加成的,这到底是怎么一回事呢 目前看导致这个的原因是卡普空天才程序员给过载瓶伤害加成的代码打成了消耗瓶子时才有, 而解1解2开电锯后不消耗瓶子,就吃不到加成了,大解追解还消耗半个瓶子所以能吃到加成,非常幽默 这个我倾向是代码失误导致的bug,只为大追的加成开过载瓶是不太值的,不如多锯2下。 如果卡普空就是这么去设计的,那我只能祝设计者平平安安了
聊聊轨迹的战斗和对法老控的吐槽以及对空轨重置的展望 做了个视频夸夸现在轨迹的战斗,浅谈了下自己对法老控的一些看法 欢迎大伙【见证】下,也望各位多多支持捧个场 BV1k3CfYQEYi 【这回合制战斗也太爽了吧!?暗喻幻想发售后让我们聊聊轨迹(无剧透)】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1k3CfYQEYi%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De8e5901750596cd877b519f524c1f1f7&urlrefer=592ff57c46f5e75b5ae4eb621e9fc8ae
感觉空间打击好像在咒回世界观也不是那么罕见吧? 首先黑闪就应该算空间打击,设定上其实质是当物理打击与咒力冲击之间的误差在0.000001秒之内时产生的空间扭曲,可以理解是直接扭曲空间的打击吧?但很多人都能防,尤其真人乱吃黑闪 其次就是天空女术式,御首罗弹会有一个明显的空间碎裂特效,乙骨正面吃了一发,没啥事。乙骨学了后打了石流龙一发,石流龙也没啥事,都可以防御。 那宿傩的空间斩到底特殊在哪里为啥防不了呢,和黑闪还有天空女区别在哪呢?难道他砍的是更高维的空间?搞不懂
宿傩这下被补丁打的比3指时候还委屈 别说15指宿傩,3指时候都想象不出来有哪个一级能挡宿傩解就破个皮。 当初石流龙吃一发还能说宿傩没当回事,稍微认真就秒了。 现在呢?咒力能防就算了,然后简易领域能防,展延也能防,日下部拿把破刀配合简易领域更是直接打落解的斩击 那当初漏壶打15指时候为啥没防?一个解过去半个脑袋都没了,后面被打的和孙子一样完全没挡过解,漏壶花御可是最早玩展延的角色 现在日下部,日车都能随便防解就破个皮 漏壶这种不随便接15指的解 当初展延本来是为了针对五条悟无下限的补丁,现在补丁打到宿傩头上来了
复盘好几遍,五条最后的败因是跑宿傩跟前聊天吧? 235宿傩自己说近距离接茨就是致命伤。旁白说五条靠黑闪把咒力输出和反转术式效率都取回了,说宿傩状态极差。 结果236jjxx反手给宿傩锁血补丁吃了茨屁事没有 一开始远距离吃茨是断了2只手,235是断一只手一条腿,这伤害不一模一样么哪里致命伤了?? 说宿傩反转效率低下,怎么恢复速度根本没看到哪里减缓了呢一个分镜过去就全治好了。 退一万步讲,宿傩吃了茨也死不掉,反转效率低也能用和五条一样的速度治好 为啥五条不继续丢技能补刀反而跑到宿傩跟前聊天??? 讲道理管你宿傩学会了啥新技能,五条再丢一个茨过去宿傩不一样寄了??? 五条的败因根本不是宿傩有空间斩,而且败在不补刀跑跟前去聊天吧?jjxx在最后把五条画成了个弱智,给了这么蠢的一个死法,五条还无怨无悔没有遗憾? 真是笑尿了
为何直毘人作为特一级术师还是大当家却没有领域? 如题 禅院作为御三家之一,感觉也太弱了吧 被真希一人团灭全族不说 大当家直毘人连领域都不会,有落花无情又有啥用呢,面对个新生特级咒灵3打1都被打掉一只手 咒术回战世界观应该是相当重血统的吧? 但这御三家除了五条悟怎么感觉都不太行
折磨人的最强对最强终于要结束了,五条会怎么下场? 这宿傩硬抗一发虚式还没嗝屁也是离谱 日下部草草宣言五条悟赢了,但肯定还要反转 毕竟宿傩还藏了一手而且虚式没弄死他,肯定不是留他一口气给他说遗言的,多半要阴五条或者和脑花一起阴五条 下一话我估计会相当恶心
魔虚罗一刀斩飞五条手臂,是不是输出已远超御厨子了 宿傩开领域五条在御厨子里最开始也就是洗澡皮肉伤,那个时候五条还没用简易领域也没用落花之情,领域是术式的顶点,但输出貌似比不过魔虚罗新能力的平A,宿傩你到底行不行啊
来复盘吧,这宿傩感觉机关算尽却还是技不如人 战前准备 宿傩:脑花给予无量空处情报,在虎杖身上也见识过。死灭洄游附身伏黑惠,获取十影术,调服魔虚罗,并在和万战斗时提前演练以自身替代魔虚罗适应的用法。 五条:学生没有给予关于开放领域的任何情报,联合老头歌姬给宿傩一发200%茨下马威。本身知晓魔虚罗的存在和特性。 战斗过程 宿傩:因为无量空处极其棘手,所以宿傩一切行动都是为了破解无量空处布局。 依靠开放领域对封闭领域的克制,数次击破五条悟的领域。 并且提前给伏黑惠灵魂挂上了魔虚罗轮子,每次领域必中相杀过程中,宿傩都在用十影术让伏黑惠灵魂承受无量空处的必中效果(伏魔御厨子只保护宿傩自身,没有保护伏黑惠灵魂),也因为这个操作他无法使用斩击外的其他术式。导致后3次领域内战斗不敌五条悟,3分钟会被五条重伤领域被破。第五次领域对抗更是晚开了0.01秒,导致领域提前20秒被破。 但5次领域让魔虚罗已经适应无量空处,依靠魔虚罗成功脱险。 可由于第五次领域战宿傩本人还是中了10秒无量空处,大脑受损无法再次发动领域。宿傩低估了无量空处的效果导致前面的一系列布局功亏一篑。 五条:术式有着压倒性的优势,体术表现也高于宿傩,但缺失宿傩开放领域的情报。导致开局领域被毁,还是通过反转术式硬是抗住了宿傩的领域,同时破坏自己大脑修复术式熔断,寻找破解开放领域的办法。 首先是反转领域结界内外强度,又再将结界缩小至极限,获取了3分钟和宿傩对抗的时间,并且屡次将宿傩本体击伤破坏领域。 可5次对抗五条都没有察觉宿傩对魔虚罗巧妙的应用,导致被魔虚罗反将一军没能拿下宿傩,在第五次领域后大脑不堪重负,无法修复熔断。 总结:宿傩为了对抗无量空处可以说费尽心思,在策略上碾压五条悟。可五条悟能立刻找到打破逆境的办法,且术式性能上远不如五条。相比能硬抗的伏魔御厨子,仅10秒无量空处就让宿傩大脑受到了可观的损害。 如果宿傩不选择这么多乱七八糟的计谋,用自己本身的开术式和五条悟对抗,可能也不至于领域对抗时在内部被五条暴打,这场战斗也会更精彩一点。 后续预计两人在打拳过后可能还会再开一次领域,最后同时下线。
非常不解为啥大家只对阿戈尔那么充满攻击性 粥目前的剧情出现的几个大国,展现出来的愚昧完全不亚于阿戈尔内部的混乱。 乌萨斯首当其冲穷地刁民,对内压迫对外侵略。 冰原邪魔基本全是萨米人的森林挡住的,萨米人是真正和自然一体用规则对抗模因入侵。而乌萨斯除了迫害萨米人,就是拿邪魔去发展自己的军事,结果还留了个内卫在冰原要萨米给他们擦屁股。 可以说从最开始的切尔诺伯格开始,乌萨斯就没展现过任何正面的形象。只有迂腐,贪婪和愚昧。 维多利亚是主线的第二个篇章,作为泰拉首屈一指的大国,还是内乱无数。为了所谓的复兴高卢把撒卡兹请进家门,除去狮王,坑害自己的精兵蒸汽骑士。各个公爵巴不得狮王寄袖手旁观,让特雷西斯占下伦蒂尼姆后发现收不回来了,属实搞笑。 伊比利亚依靠阿戈尔边角料壮大成大陆强国,一度拥有胜过维多利亚的力量。可大静谧后反而迫害岛民,帮助伊比利亚打造出愚人号和黄金舰队的布雷奥甘屈死于伊比利亚人手下。审判庭这个组织说实话,比起他们后续对海嗣的奋力抗战,我印象更深的还是他们对内部的压迫。这种自认为拥有信仰的暴力组织,没有凯尔希从中牵桥搭线,怕是永远不可能和猎人合作只会自取灭亡。 说白来泰拉大陆上千上万年,一直在争斗永不停歇,凯尔希为泰拉大陆谋生四处救火,杯水车薪。 但可以说没有凯尔希,泰拉可能早就自灭或者被撒卡兹灭了。 阿戈尔目前剧情还没有明说海嗣进攻的起因,但说白了,就泰拉人那脑子,你把阿戈尔换成乌萨斯,换成伊比利亚,一样会引来海嗣之灾,而且可能灭的更快。 目前泰拉可能也就大炎能不触动海嗣了,但深海教会这玩意邪乎的很,各个国家都有他们的渗透。所以也不好说。 所以为啥大伙只觉得阿戈尔有问题呢,就因为凯尔西一句你和你的种族让我觉得可笑?
大家还记得黑闪这个东西么。。。。。 这五条和宿傩打拳打了这么多回合 怎么两个人一发黑闪都打不出来? 真人和虎杖在那疯狂黑闪,五条宿傩怎么就打不出来 这就是咒术顶点的双方打拳实力么? 还是说,作者也都忘记了有这个设定
库赞这人到底想干啥? 如果他是卧底,卡普都已经要撤退了,有啥必要再上去和卡普对殴? 如果不是卧底,那黑胡子随口一句话比得上恩师多年教诲和时日? 卡普又不是要灭黑团,就只是来救克比的,库赞这人有啥毛病要和恩师打个你死我活? 我是感觉库赞这个人已经完全意义不明了
五条和宿傩的战斗不插回忆估计最多还有2话结束 五条的鼻血加上乙骨各种怀疑说明五条已经快爆缸了 这话五条明显没看出宿傩藏了魔虚罗,不知道他那六眼在干啥。 对拼数次领域五条是为了救伏黑惠,条件对转后宿傩也只砍领域外侧现在看来是为了让魔虚罗适应无量空处,到底为啥这么操作能让魔虚罗适应无量也就是独眼猫加几笔设定的事没啥好深究的。 现在魔虚罗已经适应无量又被魔虚罗破坏,五条没了术式有快爆缸已经大劣势 之后故事走向应该是五条想办法恢复术式拿下魔虚罗,但拿下后爆缸。 不过宿傩不退场剩下的角色不可能打的过他,五条悟可能有办法换掉宿傩把伏黑救出来,但他本人肯定要退场了,感觉轻则废咒力或者六眼,重则便当。
乙骨这话2次怀疑五条悟能不能反转术士熔断 这么看可能并不能反转? 五条悟是使用了某种非常胡来的方式连开领域 目前战斗走向五条悟一直处于被动,被砍反转一直开着领域开了3次,宿傩却只吃了2发攻击。 加上乙骨给他竖旗 如果这发无量空处没能致胜,五条感觉撑不住啊
疑惑,宿傩的斩击可以斩灵魂是谁传出的设定??? 回去看了下对宿傩能力的说明 2种斩击 “解”是普通的切断 “捌”是根据强度和咒力差距,一刀将对手大卸八块的斩击 而领域伏魔御厨子是对范围内带咒力的对象持续发动“捌” 也就是226五条悟承受的一直都是“捌”的斩击 因为五条悟和宿傩强度不相上下,所以捌没法切断五条悟用咒力强化后的身体,只能斩其皮肉 如果对象不是五条悟,而是其他术士,肯定不会是这种刮痧效果,直接就切碎了。 宿傩领域如果被破了,估计也会进入熔断,打魔虚罗用开的时候根本不知道他领域有没有解除,我倾向宿傩也一样有熔断。而且根据脑花打99熔断后咒灵操术和重力都用不了的表现,宿傩熔断后不管是他自己斩击,火焰还是伏黑的十影肯定也都是不能用的。 那他如何破解无量空处是之后的看点了,但肯定不是用简易领域去破,这话的五条悟已经展示了双方水平相近时,简易领域对上真领域是撑不了几秒的。无量空处又是精神攻击不是可以随便反转的,简易领域一被破宿傩就要宕机了。
本次联动最大的小丑 是重剑手吧 已经搞不懂这个职业做出来是干啥的了
如果三年半不开一个精二,能囤多少资源? 具体库存可见视频,打精一1级的战狼应该比我更能囤吧http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FdKHcsyC&urlrefer=7685d583db58a7dabaee3bee43dc7514
黎轨2中文请问实体版和数字版特典有差别么 现在不知道买实体盘还是数字版 特典都是咪西衣服和路法斯语音么? 赛车那个皮肤是怎么弄的
【MHRS】教你如何用盾斧防疫 盾斧天廻龙 萌新混个脸熟 尝试性的加了些段子和配音解说,希望看的开心 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1PT411j7Wr%2F&urlrefer=078cc9fc3a89d6c08d845ca06828cddf
国际服梓和小春这2个池子应该如何抉择呢 前提:必须抽且只选择1个池子抽取 分析2个单位的抽取优缺点 梓: 优点:爆发属性第一单体输出,OP的技能让她对爆发弱点的单体BOSS是最优解。要想打EX主教,EX寿司战队第二刀必出场。不打EX也能HC打的更舒服些。 缺点:纯单体角,推图用不太到。目前也只有2个爆发总力战能够登场,出场有局限性不像佐仓总力战推图JJC全能。通缉寿司战队不知道后面的难度需不需要,但推测不是必须角色。常驻角,并且后续会进总力战商店可兑换。 (如果后面的要素比如学院交流会,或者活动BOSS有梓活跃的机会请告知) 小春 优点:目前唯一的前锋奶妈,在主教,寿司总力战EX难度都有一席之地,打其他的EX虽然不是最优解但也可以上场缓解血线压力,总力战的泛用性比梓更高。推图也如果难度高血量有压力也可以带上,定位类似PCR春田。并且抽小春有机会歪梓。 缺点:常驻角,如果闲鱼了不打EX难度就只有推高难度的图可能需要用她了。 2个角色拥有1个都可以挑战EX难度的主教或者寿司,借另外一个即可 对比下来如果要抽的话,抽小春可能更值一些,日服大佬看下上面的分析和思路有没有问题? 没问题我梓就跳了 以上来自梓抽了20发亮了个三圣一狂喜,结果是真白不敢继续抽了的楼主
【视频】DP重置结果是GF新作的垫脚石?外包ILCA是做啥的? 2-26 23点30分 看完宝可梦直面会久久不能平息心中的烦闷, 做了期视频吐槽这次直面会, 顺便推算下GAME FREAK之后的宝可梦游戏制作思路,以及科普ILCA,这个开发宝可梦HOME,外包制作DP重置的公司还做了哪些东西 有不同意见的欢迎讨论,觉得吐槽的有那么点理的请多多支持,给个3连,谢谢! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1kp4y1H7JP+&urlrefer=1f62ea1fb549dce069c2d2a18b9004a9
【视频】盾斧 怪物猎人崛起试玩全面数据测评+改动讲解+解包分析 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1XK4y1p7CH&urlrefer=8ebf5267a6d463d453fe57159e8b04f7 MHR盾斧究竟表现如何,有什么改动,削了哪些地方又加强了哪些地方,崛起又该如何玩转盾斧?希望这个视频能给你带了来帮助,顺带求3连支持下up,为做这个视频弄得我试玩版都没空刷(T ^ T) 注:视频内所有数据均是基于试玩版个人测试所得,不代表正式版数据
【视频】怪物猎人崛起 盾斧试玩全面数据测评+改动讲解+解包分析 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1XK4y1p7CH&urlrefer=8ebf5267a6d463d453fe57159e8b04f7 求3连支持
【视频】连一井都囤不到你来抽什么限定池? 到卡池结束拿出一井轻轻松松,不过有一说一舟游这限定池300抽的天井还是太离谱了,如果不是非常的仓鼠,一般的玩家是很难凑到300抽的(氪佬除外),照搬CY的300抽天井真的不是很合适。 视频地址 BV1W54y1r7BF
方舟究级仓鼠大战瑕光池,没人比我更能囤 从开服一直无氪囤到现在了,就是在等花泽香菜配音的角色,可算让我盼到了。从年池开始就一直手握200抽等花泽,囤的资源只是作为低练玩家的附属品看看就行。 虽然本来期待花泽是配音迷迭香然后限定池骗氪,想不到配了瑕光这种一般般的角色。。。 不过不管了,全砸进去也要捞出来 大战瑕光池子的视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FNl7NSH&urlrefer=d5e44cdbd73babf181d6704f48d5f1a7 话说我氪了清流礼包还能算得上无氪玩家么?
怎么感觉每出一个地面新干员,斯卡蒂就要被乳一次。。。瑕光3技 怎么感觉每出一个地面新干员,斯卡蒂就要被乳一次。。。 瑕光3技能1200物理1200法伤,打500甲dps就已经超3技能弟弟。。。冰刀哥这种500甲20法抗的,瑕光比斯卡蒂dps就低一点点,3技能周转还奇快无比 弟弟为何这么惨?
关于伊苏9,白猫的特典达娜服装,港版是不是没有途径获取? 看了下日版店头特典服装有3个,但港版似乎只给了人偶和蒙牛,白猫的衣服没了,搞不懂是啥操作。。。求解港中有无入手白猫特典服装的手段
【视频】梦回4G 冰原TA红斧流盾斧VS轰龙5分57
【视频】梦回4G 冰原TA红斧流盾斧VS轰龙5分57 1l,防吞贴
【视频】冰原电锯使用指南 TA红斧流盾斧VS轰龙5分57 带你梦回4G 最后想压起身但没压成功,只差1刀,压住的话那就是5分30的局,很可惜(盾斧压起身真的麻烦,没准不去压的话就打死了) 投石问路向,因为没空深刷,打法还不算完善,比如压起身还没研究透,一些停车之类的思路也没实践,但还算是符合我av56467383说的打法。 总之先证明下哪怕ta规则下打轰龙这种比较难开红斧的怪,主红斧的输出不比主超解差太多。红斧ta视频不多是因为超解剑瓶子没砍因此强度还在,而且超解打法比较稳而且便捷,红斧打法麻烦点(但好玩),很多大佬就没去开发红斧打法。正式版技能完善(最好斧强斩也改善下)后希望红斧超解能各放异彩,相信会有红斧表现更佳的题材。 因为斧强斩设计的不行,轰龙这个怪又频繁出大判定招式导致开红斧的机会很少,还好一定位置下轰车是可以无回滚的没把开红斧后的生路封死。能派生变形斩回剑会安全很多,斧强斩必须从大解派生也是挺蠢的设计,和红剑一样装瓶后直接能开就会很实用。有玩家反馈收集的话有条件的可以和卡婊吐槽下。 新迅龙我感觉开红斧的机会多不少而且收益也不错,到时候有空再研究了。
【数据/视频】怪物猎人世界冰原DLC盾斧试玩版改动数据解析 1楼
【数据/视频】怪物猎人世界冰原DLC盾斧试玩版改动数据解析 1楼
【视频】毁灭的尽头是... TA规则盾斧历战王灭尽龙7分56 毁灭的尽头就是在地上疯狂翻滚 由于该片二阶段灭尽不停地上假摔,因此可搭配二阶段更活跃的av53426523观看。 脸怪一只,几个刷脸的超解点不想再拼了就都怂了。几个难看的失误现在看真的可以避免,可惜任务已经结束了。 诸位猎人9月冰原再见! 视频加了点搞笑要素,喜欢的麻烦2个视频都投币收藏点赞支持下,谢谢! 封面shika pid65227140 BGM:噬神者3 蠢く坑道,力を呈せ。噬神者爆裂 終わりなき侵喰。噬神者2rb blood rage。
【视频】毁灭的尽头是... TA规则盾斧历战王灭尽龙7分56 毁灭的尽头就是在地上疯狂翻滚 由于该片二阶段灭尽不停地上假摔,因此可搭配二阶段更活跃的av53426523观看。 脸怪一只,几个刷脸的超解点不想再拼了就都怂了。几个难看的失误现在看真的可以避免,可惜任务已经结束了。 诸位猎人9月冰原再见! 视频加了点搞笑要素,喜欢的麻烦2个视频都投币收藏点赞支持下,谢谢! 封面shika pid65227140BGM:噬神者3 蠢く坑道,力を呈せ。噬神者爆裂 終わりなき侵喰。噬神者2rb blood rage。
【视频】浅谈游戏界的王者级作曲家——椎名豪 不忍再看到豪哥被冷落于是肝了期视频,希望能多多支持,麻烦硬币点赞收藏,让更多人知道椎名豪
【视频】浅谈游戏界的王者级作曲家——椎名豪 不忍再看到豪哥被冷落于是肝了期视频,希望能多多支持,麻烦硬币点赞收藏,让更多人知道椎名豪
带你认识鬼灭之刃的音乐负责,游戏界的王者级作曲家——椎名豪 看到豪哥被冷落于是爆肝了一期视频,麻烦硬币点赞收藏3连支持下,让更多人知道椎名豪和他的曲子
带你认识鬼灭之刃的音乐负责,游戏界的王者级作曲家——椎名豪 看到豪哥被冷落于是爆肝了一期视频,麻烦硬币点赞收藏3连支持下,让更多人知道椎名豪
带你认识鬼灭之刃的音乐负责,游戏界的王者级作曲家——椎名豪 这里也发下,看到豪哥被冷落于是爆肝了一期视频,麻烦硬币点赞收藏3连支持下,让更多人知道椎名豪
带你认识鬼灭之刃的音乐负责,游戏界的王者级作曲家——椎名豪 这里也发下,看到豪哥被冷落于是爆肝了一期视频,麻烦硬币点赞收藏3连支持下,让更多人知道椎名豪
带你认识鬼灭之刃的音乐负责,游戏界的王者级作曲家——椎名豪 他与梶浦由记共同担当这次新番鬼灭之刃的配乐,但却被相当多的人忽视了 希望能给个精,让更多人认识这位音乐人 视频求硬币点赞收藏3连支持下爆肝成果
【疾风狩猎团/MHW】无论风雨,狩魂永燃!11周年团庆MAD 1楼
【疾风狩猎团/MHW】无论风雨,狩魂永燃!11周年团庆MAD 1楼喂熊
【音乐】噬神者3 豪华版原声音乐集OST 作曲:椎名豪
【音乐】噬神者3 豪华版原声音乐集OST 作曲:椎名豪
【音乐】噬神者3 豪华版原声音乐集OST 作曲:椎名豪
【视频】PS4/PC《噬神者3》11月8日最新宣传PV【中文字幕】 自制字幕,希望吧友多支持投币点赞,一起推广下GE3 链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav35846497&urlrefer=fa21ea2fb24af7185efffb9c6d98aabc 尽管试玩版表现一般,但前几天官方发布的一系列系统改进也让GE3的期待度再次上升
【视频】PS4/PC《噬神者3》11月8日最新宣传PV【中文字幕】 自制字幕,希望吧友多支持投币点赞,一起推广下GE3 链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav35846497&urlrefer=fa21ea2fb24af7185efffb9c6d98aabc 尽管试玩版表现一般,但前几天官方发布的一系列系统改进也让GE3的期待度再次上升
【视频】PS4/PC《噬神者3》11月8日最新宣传PV【中文字幕】 自制字幕,希望吧友多支持投币点赞,一起推广下GE3 链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav35846497&urlrefer=fa21ea2fb24af7185efffb9c6d98aabc 尽管试玩版表现一般,但前几天官方发布的一系列系统改进也让GE3的期待度再次上升
【视频】PS4/PC《噬神者3》11月8日最新宣传PV【中文字幕】 自制字幕,希望吧友多支持投币点赞,一起推广下GE3 尽管试玩版表现一般,但前几天官方发布的一系列系统改进也让GE3的期待度再次上升
【视频】带你见识下GE3的封面怪 狗头人到底有多么的丢人 求点赞收藏支持下 吃神3封面怪,狗头人秦先生(划掉), 阿努比斯的解说, 这怪的特色是喜欢吃人,吃了人就会变得很猛而且会社保,但即便如此它依然会摸鱼并且经常RUA, 相比以往的封面怪,没有了野性反而蠢萌蠢萌的,尤其是站起来之后,加上没有椎名豪的英文BGM,让人怀疑它到底是中BOSS还是只是一个杂鱼。
【视频】带你见识下GE3的封面怪 狗头人到底有多么的丢人 求点赞收藏支持下 吃神3封面怪,狗头人秦先生(划掉), 阿努比斯的解说, 这怪的特色是喜欢吃人,吃了人就会变得很猛而且会社保,但即便如此它依然会摸鱼并且经常RUA, 相比以往的封面怪,没有了野性反而蠢萌蠢萌的,尤其是站起来之后,加上没有椎名豪的英文BGM,让人怀疑它到底是中BOSS还是只是一个杂鱼。
整理45分钟发布会内容,说下对皮卡丘伊布这个正统新作的感想 1楼
【视频/MHW】幻兽雷鸣,鞭炮炸裂 盾斧上位麒麟3分07(无衣装) 忘记吃猫饭了orz,武器无客制强化(没石头),无衣装,技能攻7弱特3炮术3匠2挑2浑身1无强 在怪物猎人的世界里,大多数怪物都是狗,比如钢狗炎狗轰狗等等,在这UP和这头驴...独角狗一起祝各位猎友狗年快乐! 顺便求波硬币弹幕收藏支持 视频地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav19575012%2F&urlrefer=2c9de0da86ef85ad412db5f7aa163470 其实去年就已经做过庆祝狗年的MH视频,视频在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8330189%2F&urlrefer=e7a7edbefddf2f2836a2799ae874e834 有兴趣没看过的可以去看看补充: 封面P站ID:51024585 麒麟这怪大幅改动后比以前有趣了点,开荒下位遇到的时候就决定要出个视频了,期待以后的高血量配信,在这个题材上W的新武器超解剑也大致回归了以前盾斧的打法,其实有个超解点和2个追大解的地方没能展示,用的机会也比较少就是了。 本想打历战但至今未摸出麒麟的任务。 说下要点,麒麟在解除带电状态后会变得比较乖巧,因此尽量多打倒,并尽早拿到气绝,解除带电后会有大量输出机会,历战血量和硬直没有强化的话打法不会变,伤害变高了可以穿个雷衣提高容错 顺便我才发现这个视频里似乎触发了个超解瓶爆炸伤害变成3的BUG,不知道是显伤BUG还是真的伤害变成了3,这把斧子是不可能打出3的伤害的,而且有几个位置冲击波是肯定砸到了的却也是3,很莫名 翻了下刷的时候留下的视频,并没有在其他视频里找到超解时出现3伤害的情况,哪怕同位置起手,正常瓶伤害也是100以上,因此推断可能是BUG
【视频/MHW】幻兽雷鸣,鞭炮炸裂 盾斧上位麒麟3分07(无衣装) 忘记吃猫饭了orz,武器无客制强化(没石头),无衣装,技能攻7弱特3炮术3匠2挑2浑身1无强 在怪物猎人的世界里,大多数怪物都是狗,比如钢狗炎狗轰狗等等,在这UP和这头驴...独角狗一起祝各位猎友狗年快乐! 顺便求波硬币弹幕收藏支持 视频地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav19575012%2F&urlrefer=2c9de0da86ef85ad412db5f7aa163470 其实去年就已经做过庆祝狗年的MH视频,视频在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8330189%2F&urlrefer=e7a7edbefddf2f2836a2799ae874e834 有兴趣没看过的可以去看看补充: 封面P站ID:51024585 麒麟这怪大幅改动后比以前有趣了点,开荒下位遇到的时候就决定要出个视频了,期待以后的高血量配信,在这个题材上W的新武器超解剑也大致回归了以前盾斧的打法,其实有个超解点和2个追大解的地方没能展示,用的机会也比较少就是了。 本想打历战但至今未摸出麒麟的任务。 说下要点,麒麟在解除带电状态后会变得比较乖巧,因此尽量多打倒,并尽早拿到气绝,解除带电后会有大量输出机会,历战血量和硬直没有强化的话打法不会变,伤害变高了可以穿个雷衣提高容错 顺便我才发现这个视频里似乎触发了个超解瓶爆炸伤害变成3的BUG,不知道是显伤BUG还是真的伤害变成了3,这把斧子是不可能打出3的伤害的,而且有几个位置冲击波是肯定砸到了的却也是3,很莫名 翻了下刷的时候留下的视频,并没有在其他视频里找到超解时出现3伤害的情况,哪怕同位置起手,正常瓶伤害也是100以上,因此推断可能是BUG
【视频/MHW】据说MH打久了的猎人能练成倒悬打怪的BUG技术 一个熟练的猎人不仅会灵活运用闪现和漂移对怪物施展浪涛般的攻击,历战的猎人还要以头着地,将自己倒悬于空中进行狩猎,以表对猎物的敬意,结束狩猎后熟练的猎人还会倒立着和同伴干杯回复药G,来表示内心的喜悦之情。 喜欢的麻烦投币点赞收藏一波,谢谢 视频地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav19389871%2F&urlrefer=adf24624114539035b633fb32c0fcb9e
说下W目前得出的一些基本数据改动,以及盾斧、挑战者的问题 MHW这作改动了一些数据计算的机制 这里粗略总结几个和以前区别较大的点 1,普通任务取消了整体防御率 以前村下位任务外,村上,下位,上位,和G位的大型怪小型怪均会受整体防御率影响,这差不多算常识了,但考虑W进来一波新玩家,因此解释下。 比如上位防御率一般0.85,除了部分无视防御率的攻击外(比如部位破坏造成的伤害,爆破的伤害,毒的伤害等),所有攻击(包括爆弹)都需要乘以0.85才能得到最终伤害,3G时期高难度的配信任务有达到0.4防御率的 但这作我检测了单人模式下的几只怪和十来个任务(包括个别历战怪),并没有发现伤害受整体防御率影响,一律为1.0,等同于以往村下位,这也是这作单人整体难度降低的原因之一 (其中不包括多人模式,和特殊配信任务,这2个我没办法检验。历战我只检测了2只,不保证可能有受防御率影响的历战怪,有兴趣的人可以自己去试试,有显伤很方便) 2,在测1时顺便得出的一点,爆弹炮弹等在上位不仅不受防御率影响,甚至自带1.2倍的加成 3,贴吧有人提出了挑战者技能会大幅提高盾斧榴弹伤害的问题 这个是因为怪物怒后本来就自带一个防御力的变动,部分怪会提高防御力(可以理解约等于降低整体防御率),部分怪会降低防御力(约等于提高整体防御率) 以前没有显伤可能就有很多人不知道这个东西,但其实只要接触过MH的数据,都会对其有个了解 这作有了显伤后这个机制就明显了,大家都能看到了。 W这个机制有些数据上的调整,有些在前作怒后本来不会改变防御力的怪(比如雌火龙),也会变得降低防御力。 比如一些怪怒后防御力会变为0.9倍,可以理解你造成的伤害变为约1.1倍,然后再加上挑战者的提升,所以榴弹伤害才显得加的有些多,其实除了榴弹的固伤,怒后你物理部分也显著的提升了 4,盾斧这作红盾并非提高斧模式动作值,而是直接在变为斧模式后提高斧模式面板,加成约为1.1倍,类似当年进入4代后的太刀 也就是说这作盾斧的红盾加成其实是历代最低的(除去无红盾的4代),W对盾斧的改动有以下几点: XJB加强超姐改的收益完爆其他解放;砍斧模式红盾的加成,瓶子加成,砍掉剑模式实用的SA连段(SA可理解为无视风压,蹭伤的霸体),提高斧模式上手门槛;大幅度拉低强属性瓶的属性面板。 总结下就是把单个招式无脑加强,削了其他方方面面,但被削的东西也没啥人在意,毕竟W玩盾斧的多半都是冲着超姐去的,砸超姐强就得了。至于盾斧其他方面变强了还是变弱了,又有多少人会留意呢? 这等同于变向让4G盾斧原本多彩的玩法选择变成榴弹超姐一筋,其他玩法和主砸榴弹超解在效率上会有巨大差距。W其他个别武器也有类似倾向,比如弩,但无疑盾斧也是W改的最有问题的武器之一。 更多盾斧相关的玩意和数据以后有时间应该会详细说 5,这作大多近战都有了刃中补正,以往的MH,刃中补正只有太刀和大剑享有,为1.05倍 这作盾斧的斧模式也有刃中补正,粗略得出约为1.04倍,但不是特别的准确,这作小数点的取舍很迷,没时间详细研究了。其他显伤经常有浮动的近战同理,可以理解为也获得了刃中补正,数值是多少我别的武器没有去看过,有兴趣人可以自己检测检测 6,MHW开荒期钝器是个好技能,这作钝器的效果在X和XX之间,绿斩攻中黄斩攻超,但值得注意的是,MHW钝器会取消黄斩的斩方补正,以往MH,个别武器除外,在黄斩时攻击会有0.7倍的斩方惩罚 MHW依然存在斩方,但有了钝器后取消斩方补正,黄斩性能和绿斩差不多,在不考虑弹刀的情况下,开荒期完全可以出钝器打黄斩,因为MHW前期武器斩味大多垃圾攻击力也不高,省的没事磨刀 但超解玩家注意,MHW钝器对榴弹瓶无加成,目前仅确认该技能在改变面板后却对榴弹无加成,其他的攻UP,挑战者等都有效 可能有部分火星内容。也有部分内容还未多次核实未确认,因此没在这里说,以后有机会会补上 如有错误麻烦指出,会于2楼纠正
皇帝圣印战记,看不少人说男主装备城池老婆全靠送 怎么感觉实际上是反过来的,女主上来就撞大运捡了个方便使唤的男人,摆脱了和名声不好的君主的签约,还能利用小白男主实现自己的野心,男主之前还送上门了个有实力的侍从。附近还正好有个能轻松打下来的领地
1
下一页