level 13
qhuanyu
楼主
lz
当然认为应该兼容。
早先时代游戏机都有支持上代主机的功能。sfc,gameboy等。哪怕当时的gba插着长长的gbc卡带也没有影响我们玩游戏的热情。
一来兼容上时代游戏,可以吸引新玩家对以前作品的好奇,也可以吸引老玩家去怀旧,
二来呢也可以发挥以前作品的余热继续为开发商挣取利益。
个人观点:玩家也是开发游戏中一个重要的元素,一个系列游戏,一些忠实粉丝会为厂商提供建设性意见,促进游戏开发环境的良性发展,当然开发者也是从玩家成长起来的。
现在说说索尼的兼容史,PS2,PSP兼容PS1,PSV兼容PSP,PS1。PS3早期支持兼容PS2到来被阉割。PS4时代成了高清重制的代名词。PSNOW的出现受限于网络,并不能带来颠覆性的改变。如果你要说受限于架构问题难以兼容,我就呵呵了,昨天看新闻我擦都要出PS3模拟器了,成功运行只是时间问题了。
作为一个忠实的索尼粉丝,手中不免或多或少存有一些上时代的实体游戏(光盘收藏党)。假若还能在新时代的游戏机上运行,我想那是莫名的感动。
反观Xboxone,推出兼容360,的确很震动。对于许多未经历上世代游戏的人来说,这恐怕是最佳之选。不难看出微软最近的努力都是在为将来做铺垫啊,看得远啊!为微软的努力点个赞!也希望微软越来越好,市场相互竞争我们玩家才能受益。不给索尼点压力他还真以为自己是个赢家了(我是索尼粉,别打我)
游戏已经是我们生活中的一部分,也是新的艺术。希望她们(主机游戏)能够在国内茁壮成长。
2015年10月04日 06点10分
1
当然认为应该兼容。
早先时代游戏机都有支持上代主机的功能。sfc,gameboy等。哪怕当时的gba插着长长的gbc卡带也没有影响我们玩游戏的热情。
一来兼容上时代游戏,可以吸引新玩家对以前作品的好奇,也可以吸引老玩家去怀旧,
二来呢也可以发挥以前作品的余热继续为开发商挣取利益。
个人观点:玩家也是开发游戏中一个重要的元素,一个系列游戏,一些忠实粉丝会为厂商提供建设性意见,促进游戏开发环境的良性发展,当然开发者也是从玩家成长起来的。
现在说说索尼的兼容史,PS2,PSP兼容PS1,PSV兼容PSP,PS1。PS3早期支持兼容PS2到来被阉割。PS4时代成了高清重制的代名词。PSNOW的出现受限于网络,并不能带来颠覆性的改变。如果你要说受限于架构问题难以兼容,我就呵呵了,昨天看新闻我擦都要出PS3模拟器了,成功运行只是时间问题了。
作为一个忠实的索尼粉丝,手中不免或多或少存有一些上时代的实体游戏(光盘收藏党)。假若还能在新时代的游戏机上运行,我想那是莫名的感动。
反观Xboxone,推出兼容360,的确很震动。对于许多未经历上世代游戏的人来说,这恐怕是最佳之选。不难看出微软最近的努力都是在为将来做铺垫啊,看得远啊!为微软的努力点个赞!也希望微软越来越好,市场相互竞争我们玩家才能受益。不给索尼点压力他还真以为自己是个赢家了(我是索尼粉,别打我)
游戏已经是我们生活中的一部分,也是新的艺术。希望她们(主机游戏)能够在国内茁壮成长。
