灵魂编制《soul formatter》
独立游戏吧
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仅看楼主
level 5
布老_虎 楼主
\(^o^)/先放个去年的帖子https://tieba.baidu.com/p/3120996080?pid=52570579534&cid=0#52570579534
一年之后我们游戏的第一版demo也算是完成了,不过毕竟都是学生,能力有限,也只算是刚刚完成了特性开发。游戏性和关卡设计以及剧情的表现目前还很弱,都是需要不停学习并开发下去哒。
放上一些图片和视频
以下是两个视频,一个是概念宣传,一个是demo演示
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MDIxODA4OA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MDE5MDU5Mg==.html
然后这个是我们的网页 http://hezbox.com
~我们会认认真真地做下去,为中国游戏业的文艺复兴(哈哈 我们内部是这样称呼的)尽一份力。 再一次,希望大家能够多多提意见和建议,帮助我们更好的进步,无言,感谢!
2015年07月21日 16点07分 1
level 11
前排
围观
2015年07月21日 16点07分 4
[呵呵]谢少侠围观
2015年07月21日 17点07分
level 5
布老_虎 楼主
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=485444004
这个是我们在steam绿光的投票界面~希望得到大家的帮助和支持[haha]
2015年07月21日 16点07分 5
level 13
我靠,这也。。太难得了吧。。。
居然有人在一年后来吧里反馈了!!!
[泪][泪][泪]
2015年07月21日 18点07分 6
哈哈 报个近况 一直有关注 这个吧挺不错的
2015年07月22日 04点07分
这个吧的确不错,虽然人不多,但管理什么的都很好
2015年09月29日 13点09分
@H2Oniup [吐舌]谢了
2015年09月29日 13点09分
最难得的就是坚持,加油!的确很赞
2015年10月18日 04点10分
level 1
牛逼呀···特别是这种美术风格好舒服。
2015年07月22日 04点07分 7
谢谢~我们会继续研究更好的美术语言来表现的
2015年07月22日 16点07分
level 1
已投
2015年07月22日 13点07分 8
~非常感谢支持
2015年07月22日 16点07分
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����_��
:你好 我是层主 我现在也在做一个独立游戏 想请教你一下经验 刚好我也是用unity5
2015年07月23日 01点07分
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0o0Сʬʬ
:哈哈 真谈不上什么请教了 互相进步吧 这是我q:245302946
2015年07月23日 16点07分
level 11
反馈贴!太厉害[大拇指]
同为学生党深受鼓励啊!加油,看好你们!
2015年07月22日 14点07分 9
[haha]一定会的 一起进步
2015年07月22日 16点07分
level 9
厉害,非常棒的游戏!美工很赞
2015年07月23日 05点07分 10
[吐舌]
2015年07月23日 16点07分
level 11
大神求多发几张草图,我要珍藏呀,太喜欢这风格了。
2015年07月23日 05点07分 11
我们网站会慢慢更新更多图片的 可以来看看 喜欢就好~
2015年07月23日 16点07分
level 3
牛X,请问是用什么引擎开发的?
2015年07月23日 11点07分 12
unity5 个人版
2015年07月23日 16点07分
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����_��
:看到机核上的文章再过来看看,恭喜过了绿光
2015年08月15日 12点08分
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V�絯��
:哈哈 谢谢啦
2015年08月17日 04点08分
level 13
终于得空仔细地看了视频。
有几个问题:
1.视角的远近是自己控制的吗?还是人物所处的位置决定的?
2.Demo中的主角似乎无敌的?被围殴居然没掉血
。。还有画质略渣啊,字都看不清。。
2015年07月23日 18点07分 13
1.是根据角色位置 ,不过调的不理想,steam上面也有些玩家给了意见,下一个版本的视频会修改一些问题 2其实那条一直减少的是能量值 上面绿色的是血条 目前一人拿会扣血 但是数值还没正式策划 所以会有这样的感觉
2015年07月24日 03点07分
level 13
这张图后面的水流好像也有什么特别的含义?没看懂
2015年07月23日 18点07分 14
哈哈 是的 和剧情背景有联系 暂时不说哈
2015年07月24日 02点07分
level 13
我比较喜欢Demo视频的BGM,如果是你们自己做的就屌炸了
2015年07月23日 18点07分 15
团队里面的确有做音乐的 不过正式游戏这段是他的朋友给的
2015年07月24日 02点07分
level 1
已投已关注
2015年07月24日 02点07分 16
[太开心]
2015年07月25日 14点07分
level 4
你们也参加了IGF啊?我有看到你们的游戏目录
2015年07月25日 11点07分 17
[吐舌]哈哈是啊 上传了七次才成功 你们的项目是?
2015年07月25日 14点07分
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����_��
:Clocker,前两天在吧里发了个宣传贴。你们是参加学生组么?
2015年07月25日 15点07分
@ppl3232 刚刚有看到你们的游戏了 真漂亮
2015年07月25日 15点07分
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����_��
:谢谢~你们美术也很好呀,挺有个性的。
2015年07月25日 15点07分
level 6
艹!牛逼啊!大神!我是新手,高中理科生,想学unity5,有没有你用UNITY5引擎对新手特别是我这样的编程小白的建议?能让我少走弯路,或者小窍门什么的?谢谢楼主!
2015年07月25日 12点07分 18
其实我们也只是接触了半年左右 unity的确是比较易用的引擎 推荐官方出的那套教材《unity入门到精通》基本上是详细的使用说明书了。
2015年07月25日 14点07分
不过unity很大的弊端就是底层代码很混乱,unity5也是有一堆乱七八糟的问题要解决。(转自程序员朋友的原话)不过官方和民间都在努力去修正。相信会越来越好的。如果真想学习,unity和unreal4都是不错的选择。以上只是一方观点,仅供参考啊哈哈,加油。
2015年07月25日 14点07分
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����_��
:虚幻引擎不太适合新手吧?我之前接触过的顶多是RPG Maker ,在你们眼里他可能都不算开发引擎……你们的游戏什么时候能出个试玩啊?期待
2015年07月25日 21点07分
@狂野猎手索拉卡 一切顺利的话 我们会在16年夏天的时候发布一个免费试玩的demo~
2015年07月29日 15点07分
level 10
加油加油,我去投个票
2015年07月28日 04点07分 19
[哈哈]
2015年07月29日 15点07分
level 5
布老_虎 楼主
[开心]谢谢大家的支持(目前国内我暂时只在咱们吧发布了信息 所以除了独游吧的朋友,余下基本上是国外玩家的反馈与评论) 这是目前的数据 我们会继续努力 下个月争取进到绿光的前五十~
2015年07月29日 15点07分 20
感觉有点慢 如果不是被steam特别注意到 这个票数的话第一波有点难 第一波没过去往后就会耗得越久。。。。我当时16天第一波过的 过的时候50名左右吧 建议抓紧 steam这机制没准哪天就被干掉了。。。
2015年07月30日 03点07分
@WishFangGame 嗯嗯 我们会的 下个月初开始宣传 争取到前面 现在还在准备些材料
2015年07月30日 03点07分
level 8
不错
啊这
个,顶顶
2015年07月31日 14点07分 22
[haha]
2015年08月01日 16点08分
level 11
感觉很不错,看你们帖子里的图,画面感觉和《TRANSISTRO》有点像,不过玩法却完全是另外一套,感觉很赞~
2015年08月02日 02点08分 23
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