飞天星星小子
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开发了一款史莱姆冒险的RPG游戏~\(≧▽≦)/~游戏体验版 开发了一款史莱姆冒险的RPG游戏~\(≧▽≦)/~ 游戏体验版下载地址放在QQ群里,希望各位可以玩玩看 群:1102012159
开发了一个小型的史莱姆冒险的ARPG游戏,想请大家试玩测试一下~~ 剧情大概是说史莱姆要去竞选魔王,一路上使用技能道具等解密闯关 QQ群:1102012159 测试版链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pxGI67hWgtyv_3eJk1Xayg&urlrefer=e662faec8dd9ab6180532620b4433857 提取码:5s7z
各位,这种电影级别的海报是怎么P出来的?有什么渲染的教程吗?
大家P的最满意的一张图是什么?发出来晒一晒吧 大家P的最满意的一张图是什么? 发出来晒一晒吧
【Roll】【2.11-2.13日】《像素西遊》20 Key 内容:《Pixel To The West》激活码20份 这是一款作者独立开发的游戏,历尽千辛终于上市了,求扩散,哈哈,希望大家支持一下~ 游戏特色 …………………… ①探索世界 你可以在游戏里探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏 ②七十二变 打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身 ③召唤系统 打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战 ④飞行系统 召唤筋斗云,飞翔浩瀚星空! ⑤挑战Boss系统 挑战各种强力的Boss,打败他们后再吸取他们的灵魂 ⑥精彩的故事剧情 精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑 ⑦魔法射击 搜集不同的魔法,并且发射他们对付强力怪兽 ⑧特殊魔法 游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F697160%2F&urlrefer=83346681145aebf869e6be73d228d066 活动日期: 2.11~2.13 参与规则: 等级3以上,字数15(感想+购买意愿调查),3楼
我自己制作的独立游戏《像素西游》(Pixel To The West)发布Steam啦。 Steam入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F697160%2FPixel_To_The_West%2F&urlrefer=d6e90fd6ff019fd72e1c98a475b5093a ----------------------------------------------------------------- 《像素西游》 Pixel To The West 是一款十分好玩的3D像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱, 从2D的游戏世界闯进了3D的世界里去了,你可以操控孙悟空,并且使用他的各项法力, 七十二变,召唤术,筋斗云,金箍棒等,去拯救被抓走的师傅。 游戏特色 -探索世界 你可以在游戏里探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏 -七十二变 打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身 -召唤系统 打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战 -飞行系统 召唤筋斗云,飞翔浩瀚星空! -挑战Boss系统 挑战各种强力的Boss,打败他们后再吸取他们的灵魂 -精彩的故事剧情 精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑 -魔法射击 搜集不同的魔法,并且发射他们对付强力怪兽 -特殊魔法 游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果 哈哈,希望大家支持支持
单机游戏《像素西游》 我自己制作的独立游戏《像素西游》(Pixel To The West)发布Steam啦。 Steam入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F697160%2FPixel_To_The_West%2F&urlrefer=d6e90fd6ff019fd72e1c98a475b5093a ----------------------------------------------------------------- 《像素西游》 Pixel To The West 是一款十分好玩的3D像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱, 从2D的游戏世界闯进了3D的世界里去了,你可以操控孙悟空,并且使用他的各项法力, 七十二变,召唤术,筋斗云,金箍棒等,去拯救被抓走的师傅。 游戏特色 -探索世界 你可以在游戏里探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏 -七十二变 打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身 -召唤系统 打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战 -飞行系统 召唤筋斗云,飞翔浩瀚星空! -挑战Boss系统 挑战各种强力的Boss,打败他们后再吸取他们的灵魂 -精彩的故事剧情 精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑 -魔法射击 搜集不同的魔法,并且发射他们对付强力怪兽 -特殊魔法 游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果 哈哈,希望大家支持支持
自己制作的游戏《像素西游》 学习了Unity差不多俩年吧 我自己制作的独立游戏《像素西游》(Pixel To The West)发布Steam啦。 Steam入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F697160%2FPixel_To_The_West%2F&urlrefer=d6e90fd6ff019fd72e1c98a475b5093a ----------------------------------------------------------------- 《像素西游》 Pixel To The West 是一款十分好玩的3D像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱, 从2D的游戏世界闯进了3D的世界里去了,你可以操控孙悟空,并且使用他的各项法力, 七十二变,召唤术,筋斗云,金箍棒等,去拯救被抓走的师傅。 游戏特色 探索世界 -你可以在游戏里探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏 七十二变 -打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身 召唤系统 -打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战 飞行系统 -召唤筋斗云,飞翔浩瀚星空! 挑战Boss系统 -挑战各种强力的Boss,打败他们后再吸取他们的灵魂 精彩的故事剧情 -精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑 魔法射击 -搜集不同的魔法,并且发射他们对付强力怪兽 特殊魔法 -游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果 希望大家可以多多支持,哈哈,有什么问题也可以提出来:D
独立游戏《像素西游》 我自己制作的独立游戏《像素西游》(Pixel To The West)发布Steam啦。 Steam入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F697160%2FPixel_To_The_West%2F&urlrefer=d6e90fd6ff019fd72e1c98a475b5093a ----------------------------------------------------------------- 《像素西游》 Pixel To The West 是一款十分好玩的3D像素冒险游戏, 剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱, 从2D的游戏世界闯进了3D的世界里去了,你可以操控孙悟空,并且使用他的各项法力, 七十二变,召唤术,筋斗云,金箍棒等,去拯救被抓走的师傅。 游戏特色 探索世界 你可以在游戏里探索不同的世界,并寻找魔法和宝藏 七十二变 打败怪兽后,你可以吸取它的灵魂并变身 召唤系统 打败怪兽后,你可以召唤它出来并肩作战 飞行系统 召唤筋斗云,飞翔浩瀚星空! 挑战Boss系统 挑战各种强力的Boss,打败他们后再吸取他们的灵魂 精彩的故事剧情 精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑 魔法射击 搜集不同的魔法,并且发射他们对付强力怪兽 特殊魔法 游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果
每天早上5点起床的坚持 好,我也要开始坚持每天早上5点起床,然后不睡回笼觉。把握美好的一天,从早起开始!
故事性的游戏怎么更新法? 一个沿着故事剧情一直玩下去的单机游戏要怎么更新才好? 如果我更新了剧情,玩到一半的人不就要重新玩过了吗?更新功能什么的也怪怪的?
关于一个成功的游戏有什么共同点? 1.持续的更新 2.玩法多变不无聊乏味 3.? 还是说每个游戏都是一个个体,不可以相提并论,每个游戏都有其价值性?竞赛,冒险,所以游戏制作是为了一种传达方式吗?那么剧情,啦啦啦啦啦
想想要是有天github炸了 那可多少开源的大作就这样死掉了...
各位的独立游戏工作室都是线上的吗? 自己开发过了几个游戏 突然想一想后也想自己组一个独立游戏工作室,哈哈 想问问各位的独立游戏工作室都叫什么名字? 都是线上开群找人合作的吗?还是线下大家一起面对面搞的?
如果我是dj你会爱我吗? 你会爱我吗,你会爱我吗? 打算开发一个这样的游戏
AM终究还是挂了。。。 好吧,我是AM的水灵神
有什么手机游戏宣传方法? 开发的手机游戏丢上google play之后,之后没有之后了,直接石沉大海,在各个论坛社团都跑了一遍之后,也就多了5~8个下载量,请问有经验的各位,假设该游戏有一定的质量,那要如何有效的宣传游戏? 这里是指手机游戏
本宝宝也回归了 那么回归后,还是,一大堆老帖→_→,爆吧活动又开始了吗→_→
有沒有人知道Corona SDK 一款游戏制作的引擎,使用lua开发的 用着感觉还不错,直译式的,可以快速在模拟器上看到效果,虽然不比unity,cocos,可是感觉小巧好用,开发的游戏有fun run ,bubble ball等。 可是感觉没什么人在研究这个...
发挥你的脑洞,一个金字塔能做出什么游戏? 发挥你的脑洞,来想想看这样一个金字塔可以做出什么样的游戏?
这样一个金字塔能做什么游戏? 弄了一个金字塔,能做出什么游戏 求各位大神脑洞
这样一个金字塔能做什么游戏? 想做把它放在荧幕中间转啊转... 然后感觉没什么好玩的...
rpg maker mv出來了! rpg maker mv出來了,不知道有沒有人會入手? 雖然是傻瓜式的編程,可是這次使用javascript來編寫,自己也可以修改自己的系统,我覺得蠻吸引的,而且主要是加上了跨平臺,支持發佈到手機端,現在已經開始預售了,71.99美金...雖然unity,ue這些做出來的游戲更強大更酷,不知道為什麼還是想玩玩,你們覺得呢?
3ds max 修改器弄了动画无法显示在unity 3ds max 修改器弄了动画,烘培了导出fbx在unity无法显示 ,有没有什么方法?求救 我做的是软骨的怪兽,所以没有骨头啊...
pulut adventure 讨论群 462440815 好吧,赶快进来聊天
呵,pulut adventure吧 大家好。。。欢迎来到此吧~
求一个邀请码 求私信一个邀请码,我想写评论T.T
大家好,我的游戏登上青睐之光了! 度娘一直把我的链接吞了。。。我都发3次了。。。 请大家支持一下,刚发布就有好多反对票 成功登入了可以找我要总换码,谢谢
怎么制作刀线效果 好像水果忍者那种滑一下出现刀锋的效果 开始的时候是粗的,然后慢慢变细
排名系统的问题 傅老师那个母鸡带小鸡里面有一个排名的系统, 那个是怎么实现的呢? 找了一下贴吧看不到那个母鸡带小鸡的范例。。。 可以分享一下,或是告诉我实现原理吗? 是不是browse到php的file里面去的?
请问php究竟要写在哪个server? 学了基本的php语法, 可是我不懂php的代码要写在哪个服务器上? 网上找了下说可以使用byethost什么的支持php的 免费空间,可是还是不明白该写在哪里? 是直接写在html里面吗?还是要分开出来写后再调用? 有点迷惘,希望大神指点迷津。
怎么截图分享? 如何设置截图游戏画面后然后可以选择保存和分享到网上?
playmaker如何修改变量? 如何让一个bool变量通过action设置为true 和 false?
怎么联络游戏运营商? 之前做游戏都是自己独立发布的,还不知道有什么游戏运营商,类似腾讯,网易这些。。。 要怎么联络这些运营商运营我的游戏啊? 请问运营商的作用是什么?
【提问】最近学了javascript 想找个编javascript的练练手… 可是javascript是不是要和html配合着用的?
说好的文化衫呢? 不是说要送文化衫。。。?
【交流】有没有快速下载素材的方法? 我下载ae的动作包都俩三天了。。。结果连10%都没下载好。。。 下载别的东西就很快,可是下载动作包的时候却只有3.62kb这样的速度。。。 怎么办?怎么快速下载?是迅雷的问题吗?我用快车,旋风什么的都不能啊。。。 而且文件又好大。。
【求助】问一下导入mov的问题… 导入mov的时候显示错误… 上网查了一下说不支持mov的格式… 于是我就用转换器换了个格式… 是可以用了,但是我想了解一下为什么教程里都可以直接使用mov格式? video copilot下载的素材也全部都是mov的… 是不是有什么方法可以直接导入mov?
SPM考试… 要考SPM了,不知道吧里有没有和我一样是考生的人?
如何导入有颜色 模型? 想了很久不敢问…但是自己果然还是研究不出来… 我是用3ds max做的模型,我在3ds max给模型上色后(没放贴图),导出fbx,导入unity后是无色的… 如何解决这个问题?
大家对空间学有什么见解? 我认为这个世界是存在着空间的。。。只是人类还没有发现使用它的方法,就像牛顿发现地心引力前的状态。。。 虽然还没被发现,但是空间却在运作着。。。就好像我们偶尔会看到其他空间的生物这样的感觉。。。 如果空间学被研究出来的话,我想可以一定时间的穿越时空,缩短来回的距离,达到瞬间移动什么的。。。 这只是我个人的猜想。。。大家是怎么想的?
gamejam评分 到现在都还没出来。。。T^T
为什么这次gamejam如此冷淡。。。 都快截止了。。。作品为什么这么爽?
大家比较喜欢独立制作还是群体制作 虽然说这是独立游戏吧。。。但是有时候一个人做游戏还真是有得累啊。。。 可是如何合作的话,想法又不一样,想要有自己特别的玩法。。。 大家比较喜欢独立制作还是小组制作啊
如何让玩家调用自己的图片? 如何让玩家在意玩游戏的时候可以上传自己的照片? 就好像头像功能这样。。。
我把游戏放上google play了!结果被喷惨了。。。 因为我把我班的同学都放进去了。。。(结果被喷的好惨。。。) 奉劝大家以后做游戏的时候记得做二次元的。。。 我再也不做三次元的游戏了
坑爹啊。。。。签名比制作还难。。。。 怎么我跟着教程签名apk了却一直出错。。。到底要怎么办。。。〒_〒
如何写让主角死后无敌一阵 如何写让主角死后暂时无敌几秒钟
如何实现敌人死后,查看时间? 好吧,是这样的。。。 我想知道主角会花多少时间杀死敌人,当敌人死掉后,当前的时间是多少 由于是变数,我要如何检测主角杀了敌人后的时间是多少?
有没有快速的方法可以编写这行代码?
大家好 反正我先水到3集把
大家快来挑战 6 2 5 7 8 3 17 7 9 2 9 9 7 4 10 ? 答案?
大家快来挑战 6 2 5 7 8 3 17 7 9 2 9 9 7 4 10 ? 答案?
游戏素材搜集贴 为了方便大家制作各种不同类型的游戏。。。 此贴将会发布各种网上搜集下来的素材。。。 希望大家也可以贡献自己的搜集素材交流交流~ (如果部分素材涉及版权的话会在图片下方提醒,请用于学习使用,勿用于商业)
我要如何让敌人实现这种路线? 如图所示。。。 我设置是move towards angle 135然后wait 1second 然后再move towards to angle 45。。。然后循环。。。 可是测试的时候却达不到效果。。。感觉一卡一卡的。。。要走不走的感觉。。。 我是想制作飞机大战的时候敌人飞下来的时候的路径。。。 请问有什么好方法吗?
明年终于上大学了\(^O^)/ 选了计算机科学这一课 终于可以学习专业的代码,做高级点的游戏了⊙▽⊙ 兴奋。。。。。
unity要用什么语言写才好? unity用什么语言写才适合? 还有playmaker是什么来的?
全职猎人安卓测试 完美流畅,哈哈 只是控制方面很麻烦。。。
聊天室怎么实现? websocket? 有没有相关教程
制作连击 怎么制作连击系统? 就是按个建可以不断试用招式的那种
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