英格兰文化常备军的优化与分析
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level 5
先放结论。
理想比例为
弓箭手 52.5%, 重步兵 15%, 戟兵 32.5%
以24000的常备人力资源为例, 左中右三翼各8000人力资源,
没一翼的构成如下:
弓箭手500*3
弓箭手100 + 重步兵400*2
弓箭手200 + 戟兵 300*6
配合英格兰文化将领使用。 主要优化弓箭对射阶段, 次要优化肉搏阶段, 追击阶段未做优化。
弓箭对射阶段, 齐射(弓箭
+3
00%)出现的概率30+%, 长弓齐射(弓箭+420%)出现的概率30+%, feint(弓箭+180%)概率30%不到, 因此弓箭手威力得到最大加强。
肉搏阶段最小化了灾难性的barrage(剑雨?)出现的概率。
分析比较复杂, 我也不一定写, 你也不一定要看。
参考资料:http://www.ckiiwiki.com/Combat_tactics, 所有战斗战法列表, 包含了触发条件, 概率权重(出现概率是优化的关键考量), 概率权重奖励, 效果, 克制效果等信息。 未找到翻译版本。
有问题欢迎提问。 楼下可能放分析。
2014年11月26日 06点11分 1
level 14
重步和长枪是战术冲突兵种啊...
2014年11月26日 06点11分 2
level 9
重步超过10%,会出垃圾的盾墙和牵制,影响弓箭的攻击。还是只配长枪好。接触阶段靠弓箭,肉搏阶段靠长枪
2014年11月26日 06点11分 3
纯弓枪的话, 弓箭手比例60%, 你不可能降低弓箭手比例, 因为不可能掺重步和重骑。 弓箭手60%会引发灾难性后果:第三天就被人家带入近战。 近战期间出现灾难性barrage技能概率50%。 这里小白这么多, 你不要坑人家
2014年11月26日 06点11分
回复 玩战争游戏 :多加几个defence常备不就行了
2014年11月26日 06点11分
回复 玩战争游戏 :而且你的常备人数是老版的
2014年11月26日 06点11分
回复 玩战争游戏 :三队枪两队弓, 比例都是可以变的.
2014年11月26日 06点11分
level 15
简单才是好,重步配长枪是邪道.
2014年11月26日 06点11分 5
level 5
2.1.1版本。 如果版本不一样, 那就帮不了你了。 [呵呵]
2014年11月26日 06点11分 6
是2.2.1
2014年11月26日 12点11分
level 12
全重骑好~
2014年11月26日 06点11分 7
level 12
我发现大家都有一个误区,觉得弓箭比例到60%就是灾难性的,其实不然,60%弓箭40%长枪,不会出任何垃圾战术,战斗到第四天的时候也不会被无条件冲锋,因为前三天是会死人的,弓箭在远程阶段的防御比长枪要低,死亡率比长枪要高,所以第四天的时候弓箭比例必然小于60%,不会被冲锋的[酷]
2014年11月26日 06点11分 8
有可能, 有机会去试试
2014年11月26日 06点11分
level 5
英格兰文化其实我想说就是个渣啊, 简直是坑啊。 最怀念的就是当初诺曼文化, 500重骑兵吊打一切。
但是为了代入感, 代入感万岁[呵呵]
2014年11月26日 06点11分 9
刚玩这个文化有什么用和初始选出生地有关吗
2014年11月26日 07点11分
弓箭手是搭配起来最灵活的常备, 前期中期后期一样用. 诺曼哪有500重骑, 重骑都是300重200轻, 而且很吃人力, 同样人力碰到弓枪不一定能赢
2014年11月26日 07点11分
回复 Kar_loku :我觉得骑士常备碰上同人力弓枪会输的比较多吧,碰上特殊文化就更惨
2014年11月26日 07点11分
还有,如果不修改的话,没有500重骑的常备
2014年11月26日 07点11分
level 12
以弓兵为主力本来就近战能力不足,考虑个毛线近战,还不如100%弓兵,争取对峙阶段射垮对手,尽量选海边决战,弓兵士气少,进入近战士气倒很快,到溃退时也减不了多少兵,马上撤到船上,休整一下,又去偷袭对手
2014年11月26日 07点11分 10
100%弓兵的话,三天没结束战斗,到第四天你被无条件冲锋,强制进入近战,所以只有绝对优势的时候才可以用全弓兵,否则打个农民军都可能会输
2014年11月26日 07点11分
回复 arescool4 :不知道,俺只玩汉化,一直纯弓兵,数量取胜,战败撤船上,敌军多就逃,靠占地和以多欺少
2014年11月26日 07点11分
回复 arescool4 :弓兵还想着硬碰硬,这不可能吧?
2014年11月26日 07点11分
回复 arescool4 :混重型单位,占人口多,乃1000常备,俺可能就1500了,数量碾压过去
2014年11月26日 07点11分
level 8
[疑问]我想问文化特色战术需要配合文化特色兵种才能触发还是直接就能触发?
2014年11月26日 07点11分 11
文化将领+合适的兵种比例就行, 不一定要用特色常备
2014年11月26日 07点11分
回复 Kar_loku :控制兵种比例基本只能靠常备吧?那不能搭征召来用?和征召一合流比例不就乱了?
2014年11月26日 07点11分
回复 恒而远之 :一般只有单个兵种比例的要求, 常备配征召问题不大. 像是长弓齐射之类的战术直辖征召配两队弓箭手都行. 重步战术就更是直辖拉出来一般就能用的
2014年11月26日 07点11分
回复 恒而远之 :可以搭,但是不好调整
2014年11月26日 07点11分
level 6
[太开心]不考虑这么复杂的
一直都是数量碾压的路过。
只要骑兵尽量单放一路,弓箭不要大于60%,有7恶属性的将领尽量不要用,特色常备配合同文化将领,
然后就是地形,剩下的数量碾压了。。。
2014年11月26日 08点11分 12
level 10
感觉长弓常备比例好少,没发挥出文化优势
2014年11月26日 09点11分 14
level 9
肯定是一半弓箭一半轻步强啊,重步长枪人力占用多。如果弓占总数50%,同人力下配轻步比配重步能多2.3倍的数量。
2队打起来,少的一方进不了肉搏阶段直接溃了……
2014年11月26日 10点11分 16
第三天就崩了。。
2014年11月26日 10点11分
回复 舟之骸 :第三天还在射射射吧
2014年11月26日 11点11分
回复 舟之骸 :就是一万头猪, 抓也得抓几天吧
2014年11月26日 11点11分
回复 td209 :第四天说错
2014年11月26日 12点11分
level 9
其实常备纯弓就行,不可能光靠常备来打,混着征召里面就不会数量太多了。偷袭时可以买雇佣兵凑数
2014年11月26日 12点11分 17
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