玩战争游戏
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114小时, 还!!有!!谁!!
【权力的游戏】原来女巫看到的都是真的! 女巫发现成功复活雪儿之后复活技能get, 然后释放大复活术复活了鹿儿一干人等, 大家回归剧情大战温特福
哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老 哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老板哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老板哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老板哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老板哭了哭了, 不知道为什么这次当嘟嘟曹操只给我一个城。 爱你啊老板
小伙伴们, 不外交并不是打不通, 然而不指挥真的打不通啊!!! 我决心开一个档, 不亲自指挥, 不亲自外交, 死了拉到, 挑战不可能
赤壁剧本刘备已经统一, 有问题的快来快来
我只说一句话, 抗线步兵看的是士气 单机勿扰
推书的帖子应该删。 断人财路譬如杀人父母。 作者写书要挣钱的, 现在已经盗版泛滥, 竟然还有人跑来开推书的帖子。 看了人家写的书, 却干出落井下石的勾当, 实属可耻。 @时见幽人独往来
忍不住问问你们问什么不玩2.4.4? 正版买不起。。。。别打。。为毛都是2.3.6
突然被作者感动到了 作者加油
作者大人请收下我的膝盖 么么哒
圣诞节访友求收留 本人深圳IT男, 24岁, 圣诞节造访泸县给某朋友节日惊喜。 人生地疏, 求沙发, 求地铺, 求便宜宾馆。 楼下鲍照以表诚意:
齐齐 敢不敢签到
英格兰文化常备军的优化与分析 先放结论。 理想比例为 弓箭手 52.5%, 重步兵 15%, 戟兵 32.5% 以24000的常备人力资源为例, 左中右三翼各8000人力资源, 没一翼的构成如下: 弓箭手500*3 弓箭手100 + 重步兵400*2 弓箭手200 + 戟兵 300*6 配合英格兰文化将领使用。 主要优化弓箭对射阶段, 次要优化肉搏阶段, 追击阶段未做优化。 弓箭对射阶段, 齐射(弓箭+300%)出现的概率30+%, 长弓齐射(弓箭+420%)出现的概率30+%, feint(弓箭+180%)概率30%不到, 因此弓箭手威力得到最大加强。 肉搏阶段最小化了灾难性的barrage(剑雨?)出现的概率。 分析比较复杂, 我也不一定写, 你也不一定要看。 参考资料:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ckiiwiki.com%2FCombat_tactics&urlrefer=a8f43b25254e9880fd9146dc6fcd1e14, 所有战斗战法列表, 包含了触发条件, 概率权重(出现概率是优化的关键考量), 概率权重奖励, 效果, 克制效果等信息。 未找到翻译版本。 有问题欢迎提问。 楼下可能放分析。
报告组织, 发现两个天才儿童, 都是10岁, 他俩居然是世仇!! 而且都是我家族的, 好神奇, 我要不要两个一起教
waNgamer的战争游戏红龙入门 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FcNd8lFEj-K4%2F&urlrefer=ff4b25f5e05cbfc718a48c7039a412a4
【还有谁!!!】听说不做死就不会死, 所以开个擂台贴 rt
没想到现在还有人争论正版盗版, 一句话说清楚两者区别 不水能死何弃疗
枪阵是不是就无敌了?枪阵黏住+骑兵背冲, 罗马和蛮族秒跪 野放好多16000的, 枪阵可以全上顶级的, 除了枪阵对枪阵, 或者远程, 根本没得打呀 就算11700, 一半顶级枪一半三级枪 也完全够用啊 上一把一家罗马和一家迦太基, 两家兵掺在一起, 前面是4队非洲枪。 远程射死一队半非洲枪, 枪阵压上去后面的罗马步兵, 短枪, 骑兵就是渣呀。 打着打着骑兵上去捅两刀, 最后死了600杀了2000 枪阵是不是太强了?不用枪阵的时候怎么破枪阵?
打死小日本!! rt
【steam】66%折扣, 13.59刀, 截止周五 想入正爽爽联机的可以试试
吊陈宫 我破曹操, 降将寿春太守于禁倒戈, 寿春降曹。 寿春为抗击孙策前线, 刘关长与陈宫满宠等18将同守此城。 时关羽满宠领兵在外, 刘备等四人逃归汝南, 其余陈宫张飞等人皆被裹挟。 所幸当时孙策攻寿春甚急, 寿春虽叛, 无害于大也。 待我略定曹操之许昌陈留, 回师灭曹操于寿春。 吕布一不小心把陈宫突死了。
罗马2?早不玩了。现在三国志11的干活 玩了三国志11, 我又相信爱情了
【131010表赞】Alan, 本吧, 粉丝众, 表示赞一个! Alan 不错不错, 贴吧氛围好, 鼓掌!
[屁个摇]健康以部队为单位不对 "the amount of damage a unit can take before dying, alongside with amror and melee defense" “一个单位死前能承受的伤害,除去护甲和肉搏防御." 注意unit 单位, 这里不是指八一毛巾厂这种, 就是小兵。
这部剧的正确翻译应该是-->wait for it--> 《孩他妈》
zeal不要翻成热情好不好, 翻成血性啊~~ 热情。。有种莫名的基感
貌似更新了, 谁有细节? 顺便求个链接~~
鼓励大家多把经验写出来, 建议大家适度评论, 克制批斗。 防抽
中文出现了! 备受瞩目的繁中出现啦!
waNgamer的坦克平推战术 一楼防抽
waNgamer的防空经验 一楼防抽
今天中午期末考试,总结一下这星期欧陆入门心得 神风 1399英格兰, 普通普通历史幸运。 吞爱尔兰, 苏格兰, 法国, 北意大利, 低地, 稍微殖民。 联统莫斯科, 其他联统工作尚未完成, 尚未加入神罗, 尚未殖民印度洋太平洋。 实在是小本太卡了, 等回家或许继续或许挂档。 嗯, 过程实在不够看, 只想重点说说几件事
庆祝通关, 特开问答贴欢迎提问有问必答
求建筑心得 升级文化好坑爹。。。。 人力没有增加啊。。。。求全盘建筑心得。。。。。
通宵求助~为啥领主召集不起来捏?? 主角做波兰主线已经篡位了, 声望两千多, 荣誉八十九, 力敏流魅力7, 领主的关系个位数的也有, 几十的也有, 百的也有, 就是召集领主的时候没人来, 都是一个一个手动拉来的。。。。。也不是完全没人自动来的, 有时候打着打着有个把领主自己跟过来。。。是不是魅力太低了??
我算是看出来了, 八哥就是牛逼的化身 !!!!!!!!!!!!
你们不爱惜这个吧, 我还怕草清受牵连呢 一天到晚脑残贴, 真要想爽爽bkc, 人家美分写的强多了
[直播]黑II解压惊魂20min 线代镇楼
天灵灵地灵灵保佑我II破解能用啊 555555555555连下了好几个游戏都不能用, 再这样我就入正
不得不吐槽一下最终大BOSS 你说站哪不好, 正对着门口, 废话说完就被我蹲狙双发灭了。 不过我总算搞懂了一点: 只有红袍怪是敌人, 其他的都是敌人的玩具。
哇第十六个, 新人报到 哇第十六个, 新人报到
领主文化导致城堡的特种建筑改变, 继承后换文化,则原有建筑没… 领主文化导致城堡的特种建筑改变, 继承后换文化,则原有建筑就没了。 比如说, 诺曼人威廉手下的城堡可以出侍从营地, +30重骑兵, 后来皇位传给外孙, 巴斯克人, 原来造的侍从营地就不见了, 想要可以造小型骑士训练场, +30轻骑兵, 外带轻骑兵攻击力+10%。 由此可见, 游戏还是鼓励文化传承的关系的。 想想吧, 领主文化换得走马观花, 后果就是哪个文化的特种建筑都没得
掉吧掉吧, 节操啊 联通你的节操何在说掉就掉法国猪你就不能想想办法么特么还让不让人过日子了
[转帖]连载中。。那年那兔的那些事儿 超大军事论坛by蓝翅骑士 活生生的经典, 没有人能错过! 兔子, 白象, 土鳖, 牛牛白头鹰... 传说中的小受又是哪个? 连载中的超现实主义历史政治题材寓教于乐型创意漫画大作 ·转自超级大本营军事论坛 ·作者蓝翔骑士 ·神贴地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flt.cjdby.net%2Fthread-1163825-1-1.html&urlrefer=cb3bdb278c967521370db8227f2a31c2
是不是可以搞搞宣传了? 40%降价到23号呢WEE 其实国外玩家不少了, 有rank记录的都12,300人了
【团结是个美德】生命就是希望, 人生就是博爱 好话好说, 有啥说啥, 都是爷们, 脸皮要厚。 贴吧不是发泄不满的地方, 这些气头上的帖子写了自己看看就行, 我就帮你删了。 这年头老外战队越多越强, 咱几百号人, 先弄几个像样的战队才是正事。
【战术】如何在 summernight 地图打败 The round tables summernight 是张蹲坑图, the round tables 的精髓就是一个字,蹲。 如何在蹲坑图解决蹲坑战队, 这是个问题。 现阶段,我们的主流打法, 是良好防御的同时, 主力部队一直向前。 遇到弱队野队,双方主力迅速接触并决战, 我们依靠丰富的经验和良好的配合在主力决战阶段取得压倒性优势然后扫荡残余, 所以这种打法是奏效的而且干净利落。 现在我们面对的是经验丰富,配合良好的蹲坑流战队。 他们不仅不会贸然发动进攻, 而且也不会轻易暴露主力。 即使双方接触并交火, 我们在经验和配合水平上并无明显优势。 这就是打the round tables的难点所在:打,面对的是部署严密的防线, 和操作良好的炮火, 和内线机动的高帅富坦克群; 不打,则被炮火压制, 丢失前沿据点, 和难以克服的烦燥心理。 简单的说,打,打不来主动权, 不打,就没有主动权。 不打, 主动权不会从天上掉下来。关键是怎么打出主动权。 这就是我们战术升级的方向。 在过去,我们的精髓就是一个字, 冲。 冲,向前,再向前。 我们不可能临时改走蹲坑流企图打败一帮老蹲坑, 因此, 摆在我们面前的只有一条路, 那就是, 升级战术, 打垮蹲坑。 升级后,战术的精髓就是一个字, 打。 打,出拳,收拳,再出拳。 如果说我们以前是凭着一身蛮力把老百姓一头顶翻,那么现在我们要将力量运用起来,用一记接一记重拳打死老师傅。 具体的讲, 我们不再试图一举彻底击垮对手, 而是通过积累一个指挥区接一个指挥区的胜利,逐步的削弱敌人有生力量, 压制其生存空间,从而最终胜利。 当进攻时,则调集四个人或三个人的主力, 进攻对方一个人或两个人防御的地区, 依靠压倒性的兵力优势速战速决甚至顺势全歼灭援军。 一波进攻之后, 我军主力迅速后撤, 不给对方扳平的机会。 进攻的间隙, 我方主力撤后休整补给,对方的炮火只能袭扰前沿防御。 如此一来,每一波进攻,都依靠压倒性的兵力优势, 以较小的损失歼灭较多的敌人, 每一波进攻都使对方失去若干增援点数, 我们越打越强,对手越打越弱。
【原创请标记】原创的长文请标记【原创】方便加精 有时候写的太好了分不清转帖还是原创, 标记【原创】方便讨论和加精
【此地禁止骂人】拐弯抹角也不行, 包括“优越感” 无规矩不成方圆, 新人越来越多, 现在不管, 想让这里成RUSE吧第二么 优越感是相互的 要么你比他优越, 要么他比你优越 就像东风压倒西风 你攻击他优越感说明你才真是优越感 对于这种优越感自尊心爆棚的男版凤姐必需打倒 对于这种目无尊长犯上作乱的陋习恶癖必需消灭
rank新人的第一条和第二条 终于来一个有志于rank的青年了。 rank其实很简单, 只要能把德国战役推完, 一般轻轻松就可以打到1600. rank大致分蹲坑流和rush流两种打法, 蹲坑流大致占多数, 但是对于新手来说, rush流更切合实际。 即便是老鸟, 蹲坑流也只能算下乘武功。 少数人总是是正确的, 嗯就是这个道理。 新手打rush记住两点就够了: 1、 守住一个CV不死。 2、 向前!向前!
loading&aiming进度条左边都有个百分比是命中概率 rt
【欢迎新人】自从破解出来, 吧里热闹起来了, 欢迎新人 直到破解出来了, 才意识到这个游戏还是个新游戏。 这款游戏很优秀, 以后一定会火的。 今天的新人, 过上几星期就成叱诧疆场的老人了, 而这几个星期里, 又会有更多新人加入进来。 一个游戏没有新人加入, 它就死了。 有时候新人提出看似幼稚的问题, 我们也会尽力解答。 当初我玩到二三十级用的还是初始卡组, 因为没找到新建卡组的按钮; 玩到五十多级才发现指挥区名字上方数字表示资源点数, 还是靠了群里朋友提醒。 很多东西就是这样, 一句话的事, 但是有时候就是没想到。 这款游戏的精髓在于联机。 现在联机还只能入正在steam上玩。 以后如果火了, 或许会登陆国内平台。 尽管如此, 这款游戏的战役还是十分精彩的, 也足够困难。 今天我刚推了北约第三关1914 again. 。 战役可以看做一个教程, 每打一关, 都有新收获。 对抗AI的话, 就不那么有意思了, 即使Hard难度, AI在战术上还是十分幼稚的。 对于刚开始进行联机的玩家, 给你们几个建议。 其一, 打打战役。 刚才说了, 战役就是个教程, 每一关都能学到新东西。 其二, 打打rank。 rank赛实际上都是1v1。 1v1就要求玩家对自己负责。 另外, 遇到高手, 不管输赢, 录个像看看回放, 也能学到新东西。 其三, 看看说明手册。 我把pdf的链接贴在这里: 战争游戏:欧洲扩张, 说明手册(英文) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcdn.steampowered.com%2FManuals%2F58610%2FWARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf&urlrefer=363f0cca64ece02bfcf7700518ec08ef
【宣传战车】临阵动员, 党徒征召, 北京时间今下午3点全线铺开 参考初步策划贴 :【宣传战车】WarGame推广运动 http://tieba.baidu.com/p/1577340449 参考宣传样贴 :【宣传战车】[战争游戏:欧洲扩张] 真实的当代战场!图+视频 http://tieba.baidu.com/p/1584929493 @RUSE爱好者 @我不是克隆人 @明智光纲 @luyu123580 @危险的足橄 @captainheyro @帝国皇家近卫团 @标枪与茶 @天下无双h070 @ウッド军曹
【宣传战车】[战争游戏:欧洲扩张] 真实的当代战场!图+视频 【样贴】, 标题完整如下 【即时战略】[战争游戏:欧洲扩张] 真实的当代战场!图+视频 战争游戏:欧洲扩张, 英文名Wargame:European Escalation, 缩写WEE。 2012年春席卷Steam平台, 现已推出官繁中文补丁。 精彩截图三张奉上, 二楼官方宣传片, 楼下更多截图和视频跟进
【秘籍】waNgamer的系统理论兵法《战争游戏论》 纯理论, 技巧去隔壁专用楼 http://tieba.baidu.com/p/1577348638
【秘籍】waNgamer的武功宝典专用长寿高楼 为了便于吧主加精, 特开专用心得体会战术战略隐藏数据游戏常识外带知识问答楼 欢迎提问 欢迎讨论 仅此一楼, 再无分号
【宣传战车】WarGame推广运动 因为官繁将出, 特列WarGame:European Escalation策划草稿如下: 内容以官方宣传片为主, 辅以玩家截图, 掺杂玩家好评 !注意: 标题一定要统一 Part1: 地毯式轰炸各大: 军事论坛(铁血, 超大, 米尔等), 战略游戏论坛和贴吧(全战系列, RUSE系列, 最高指挥关系, 红警, 星际等), 游戏论坛和贴吧(山口山, 3DM论坛等)。 Part2: 通过盖高楼的形式突击各大贴吧(wow吧, 李毅吧, dota吧等)。 总的来说, 集中发10个贴, 盖3个楼, 史称三楼十贴WarGame推广运动 时间: 某周日北京时间13:00至夜 人员: 10人以上, 无上限 大家有想法的贴出来, 想带头的举个手, 想参与的报个名。
【视频】rank赛一
【视频】rank赛二
【转铁血论坛】-----北约,华约各自的战略战术思想 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.tiexue.net%2Fpost_4391763_1.html2&urlrefer=a4226f3a5bfc937393b34e69a5fe1a48
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