玩战争游戏 玩战争游戏
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【战术】如何在 summernight 地图打败 The round tables summernight 是张蹲坑图, the round tables 的精髓就是一个字,蹲。 如何在蹲坑图解决蹲坑战队, 这是个问题。 现阶段,我们的主流打法, 是良好防御的同时, 主力部队一直向前。 遇到弱队野队,双方主力迅速接触并决战, 我们依靠丰富的经验和良好的配合在主力决战阶段取得压倒性优势然后扫荡残余, 所以这种打法是奏效的而且干净利落。 现在我们面对的是经验丰富,配合良好的蹲坑流战队。 他们不仅不会贸然发动进攻, 而且也不会轻易暴露主力。 即使双方接触并交火, 我们在经验和配合水平上并无明显优势。 这就是打the round tables的难点所在:打,面对的是部署严密的防线, 和操作良好的炮火, 和内线机动的高帅富坦克群; 不打,则被炮火压制, 丢失前沿据点, 和难以克服的烦燥心理。 简单的说,打,打不来主动权, 不打,就没有主动权。 不打, 主动权不会从天上掉下来。关键是怎么打出主动权。 这就是我们战术升级的方向。 在过去,我们的精髓就是一个字, 冲。 冲,向前,再向前。 我们不可能临时改走蹲坑流企图打败一帮老蹲坑, 因此, 摆在我们面前的只有一条路, 那就是, 升级战术, 打垮蹲坑。 升级后,战术的精髓就是一个字, 打。 打,出拳,收拳,再出拳。 如果说我们以前是凭着一身蛮力把老百姓一头顶翻,那么现在我们要将力量运用起来,用一记接一记重拳打死老师傅。 具体的讲, 我们不再试图一举彻底击垮对手, 而是通过积累一个指挥区接一个指挥区的胜利,逐步的削弱敌人有生力量, 压制其生存空间,从而最终胜利。 当进攻时,则调集四个人或三个人的主力, 进攻对方一个人或两个人防御的地区, 依靠压倒性的兵力优势速战速决甚至顺势全歼灭援军。 一波进攻之后, 我军主力迅速后撤, 不给对方扳平的机会。 进攻的间隙, 我方主力撤后休整补给,对方的炮火只能袭扰前沿防御。 如此一来,每一波进攻,都依靠压倒性的兵力优势, 以较小的损失歼灭较多的敌人, 每一波进攻都使对方失去若干增援点数, 我们越打越强,对手越打越弱。
【欢迎新人】自从破解出来, 吧里热闹起来了, 欢迎新人 直到破解出来了, 才意识到这个游戏还是个新游戏。 这款游戏很优秀, 以后一定会火的。 今天的新人, 过上几星期就成叱诧疆场的老人了, 而这几个星期里, 又会有更多新人加入进来。 一个游戏没有新人加入, 它就死了。 有时候新人提出看似幼稚的问题, 我们也会尽力解答。 当初我玩到二三十级用的还是初始卡组, 因为没找到新建卡组的按钮; 玩到五十多级才发现指挥区名字上方数字表示资源点数, 还是靠了群里朋友提醒。 很多东西就是这样, 一句话的事, 但是有时候就是没想到。 这款游戏的精髓在于联机。 现在联机还只能入正在steam上玩。 以后如果火了, 或许会登陆国内平台。 尽管如此, 这款游戏的战役还是十分精彩的, 也足够困难。 今天我刚推了北约第三关1914 again. 。 战役可以看做一个教程, 每打一关, 都有新收获。 对抗AI的话, 就不那么有意思了, 即使Hard难度, AI在战术上还是十分幼稚的。 对于刚开始进行联机的玩家, 给你们几个建议。 其一, 打打战役。 刚才说了, 战役就是个教程, 每一关都能学到新东西。 其二, 打打rank。 rank赛实际上都是1v1。 1v1就要求玩家对自己负责。 另外, 遇到高手, 不管输赢, 录个像看看回放, 也能学到新东西。 其三, 看看说明手册。 我把pdf的链接贴在这里: 战争游戏:欧洲扩张, 说明手册(英文) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcdn.steampowered.com%2FManuals%2F58610%2FWARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf&urlrefer=363f0cca64ece02bfcf7700518ec08ef
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