信仰大战?——一场游戏公司引导的闹剧!
dota2吧
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level 13
最近的S4抗韩再次引发了D2吧与LOL吧的战火,
LOL的吧主已经开始公开叫骂了
有些话在某些场合用某些身份是不能说的,
说了只是在自降身价,惹人发笑。
你见过什么时候官方用语出现过侮辱性的词汇?
就算是打的头破血流,起码还是要脸的。
到这里我不禁要想,
到底是怎么样的仇恨才能孕育出这样丧失理智的言行?
前有封人妖,今有思涵小。
下一个是谁?[滑稽]
咱们今天深度分(吹)析(逼)这个过程[OK]
2014年09月21日 20点09分 1
level 13
发展:
网络科技发展日新月异,硬件与软件的开发更是已惊人的速度滚滚向前。
玩家不再满足过去游戏那简陋的画面,更多人趋向于试听与娱乐的双重享受。
随着时间推移,DOTA1也慢慢到达了它的瓶颈期,WAR3的编辑器已经不能满足它的发展,如果不能突破,等待着的只有毁灭。
冰蛙与HON的接触让他明白了某些商业组织的无耻嘴脸,转而寄希望于SC2的地图编辑器,暴雪爸爸再次告诉你什么叫做目中无人。
幸运的是最后V社的橄榄枝,成就了今天的DOTA2。
尽管V社的作品口碑众人称赞,但是其漫长的游戏开发周期也被许多玩家诟病。
对细节的吹毛洗垢,以及丧心病狂的福利待遇,没事就组织旗下员工去夏威夷暴晒,充分的体现了资本主义的腐朽。
不得不承认DOTA2错过了最佳的宣传时期。
在这一时期,拳头公司或者说是腾讯做的宣传可谓是铺天盖地,但是其暴发户一样的嘴脸,没等待用户和市场完全消化殆尽就急匆匆的想向世界彰显自己游戏业界吧主地位。
其一系列言行引发了这场目前来说最大游戏玩家群体的网络骂战!
2014年09月21日 21点09分 28
吹毛求疵
2014年09月21日 22点09分
只楼逗好
2014年09月21日 22点09分
文采不错
2014年09月21日 22点09分
[OK][滑稽][OK]
2014年09月21日 23点09分
level 13
高潮:
天朝,这片神奇的热土。
在这里有着一切的可能,因为这里有着无数的奇葩![冷]
不得不说LOL找到了一个好的东家,或者说是适合天朝的东家——腾讯。
两者的结合就好比史玉柱和脑白金,尽管业绩喜人,但是怎么看怎么别扭,不被喷都奇了怪了。
借着腾讯QQ号的东风,拳头公司高举社会主义大旗,自封为世界第一网游。PS:人数
但是今天所做的努力,就是不想让人知道自己昨天多么傻X
过河拆桥更是腾讯公司的起家之本,每一个前面带QQ的游戏,后面都有一个被它挤兑死的游戏。
拳头和腾讯又开始了他们去DOTA化,以及自身神化的道路。
1,与WOW比用户数量
老马在某会上曾亲口表示,我们腾讯的产品LOL已经超过WOW用户总数成为全球第一大网游。我不知道拿着免费的QQ号与一个最早都需要CDK才能激活的游戏比注册数量是不是傻X行为,
但是我知道此举刺激了众多WOWER的神经,你他喵的是个什么玩意?
不过话说回来,许多新游在发行之初都把超越WOW挂在嘴边,无非是扯杆大旗博博眼球什么的,但是敢公开把WOW踩在脚下的,唯有腾讯拳头,壮哉我大腾讯,壮哉我大拳头[真棒]
2与DOTA2玩家比数量
由于V社大家闺秀一般的性格,我们开始对D2的了解根本就是只限于网络媒体。
出于对自己作品的不满意,V社根本就不考虑大规模的测试。
V社更是不懂商业之道,把自家的用户人数情况完全公开。
G胖更是不懂在线人数的算法,直接贴了个同一时期的玩家在线总数。但是大部分游戏公司的算法明明是各个国家高峰时期的人数相加,到腾讯那更是变成了相乘[滑稽]
这样的结果造就了人数方面上的天差地别,的确,LOL现在的玩家人数总数要高于DOTA2,但是搞不懂这能怎么样?
就好比你比我有钱,我他喵的就活不起了?就得死去了?我每天过的就不是日子?就不开心了?
那样的话那些比DOTA2人数还少的游戏怎么办?
其实我很理解腾讯和拳头为什么这么爱计较人数的问题,
因为你坐下来慢慢想,这个游戏除了人数外真他喵的一点优点也找不到[冷]
2014年09月21日 22点09分 51
卧槽,楼主,你说是开兰博基尼的人多,还是骑电动车的人多?这点还看不出来?人数有毛线用
2014年09月21日 22点09分
[OK][滑稽][OK]
2014年09月21日 23点09分
G胖都不会数3,让他计算假的在线数量太难了
2014年09月21日 23点09分
这他吗不是过河拆桥么
2014年09月21日 23点09分
level 13
结果:
上面的种种言行外带其他种种逗比行为造就了今天这样的局面,
结果就是LOL官方的一系列行为不但没给自己带来良好的口碑,
反正引起了玩家间的激烈矛盾。大家各自为了自己喜欢的游戏与对方针锋相对,
辩论,引据,谈古,说今,充分的展示了人类语言的美学。
情到深处更是热情到对对手家人表示了深切的问候,更委婉的表达出希望与其家族女性有更深一步的了解与互动。你妈,你妹,你奶奶成为继我同学,我朋友,我曾经后的新网络三大名人。
现在这场大战已经到了没法收场的地步,及时有一方倒下了,对面也还是会痛打落水狗。
许多人都已经忘记了自己到底是因为什么参与其中,也不会去想这样做到底会有什么样的结局。
这里就请我分(吹)析(逼)一下
2014年09月21日 22点09分 58
楼主 我能转到dota吧么 么么哒
2014年09月21日 22点09分
回复 q924870695q :不阔以[怒]我要去骗精液[升起]
2014年09月21日 22点09分
[OK][滑稽][OK]
2014年09月21日 23点09分
是啊好想让更多的人看到
2014年09月22日 01点09分
level 13
通过这场骂战,LOL成功的提高了自己的知名度,
虽然是骂名,但是好歹也是名。
看似是LOL在占便宜,实际上它忽略了最重要的两个问题。
用DOTA里的话说就是:
猪一样的队友
神一样的对手
2014年09月21日 22点09分 82
[OK][滑稽][OK]
2014年09月21日 23点09分
回复 彭大官人是ME :劳资也姓彭[黑线]
2014年09月22日 01点09分
回复 北区大官人 :[吐舌],同姓好
2014年09月22日 01点09分
回复 彭大官人是ME :楼上两位弯了
2014年09月22日 04点09分
level 13
猪一样的队友:
我个人一向是对LOL大部分玩家群体智商持怀疑态度的,
连他们自己也称自己为小学生游戏。
但是就是这样的小学生却更喜欢冲在骂战第一线,彰显他们那与众不同的卓越智商.............
下限[冷]
我个人参与这场骂战快两年了,见过各种各样的奇葩借口和理由,总结来说除了人数问题他们从来就拿不出什么有理有据的东西。
更多的时候根本就是在耍无赖而已,对此我表示理解,因为换我我也想不出到底该那什么去吹逼。
国外我不太清楚,但是国内的小学生们自己都快把自己玩崩盘了
一个韩国爹已经让他们丧失理智,黑起自己的游戏圈比我都凶。
从版本到体制,赛制,选手,解说没有他们不骂的。
总体来说这是一款让人绝望的游戏,韩国人玩一天,就得被干一天,不为别的就是因为人家重视。
我现在都不好意思去嘲讽人家,觉得他们已经够可怜了
2014年09月21日 22点09分 92
最后一点觉得现在dota有点lol的趋势,什么都黑
2014年09月21日 23点09分
我虽然是3000分彩笔,但我还是要说,我那个分段虽然菜但大家还是很和谐的,LOL就是不喷不快。卧槽
2014年09月21日 23点09分
回复 ackermander :我在LOL打人机,我感觉LOL玩家素质还不错[滑稽][OK]
2014年09月21日 23点09分
回复 圣灵拉姆 :你也是真想了[酷][酷][酷]
2014年09月21日 23点09分
level 13
这或许是一场从开始就注定了结局的战争
比如某国一直宣扬着社会主义,提倡人人平等,灌输着帝国主义忘我之心不死的仇恨思想。
而实际上自己男盗女娼,堕落腐朽,歌舞升平,人民群众生活在水深火热中。
这样的行为,或许可以短期控制,但是时间长了就难免露底了,尤其是某些人出去见识了世界之后。
我艹,你们别误会,我说的是朝鲜[喷]
当初的牌坊立的越高越大,以后被打的就越惨。
某些人和公司本身就是个婊子,被发现只是早晚的问题。
靠欺骗得到也只能说欺骗,与其继续秀下限,还不如安安静静相信怎么完善你的游戏,
期望某联盟自勉。
2014年09月21日 23点09分 124
最近看到一个讨论互联网三家公司的帖子,有些觉得tx有做百年老店的趋势,采访下楼主…
2014年09月21日 23点09分
[滑稽]
2014年09月21日 23点09分
回复 卖萌的苏小小 :个人插一句,如果tx现在能觉悟开始自己去做研发,推引擎,建立多游戏的相互建构,说不定真能百年老店,但要是继续这样做2B网游,等玩家玩腻了,开始喜爱高大上,版权政策推及开来,那就等死吧。没有一个国际大公司能一直低端。
2014年09月21日 23点09分
回复 卖萌的苏小小 :因为是天朝,不敢保证
2014年09月21日 23点09分
level 13
这场战争还是会继续下去,
我会继续作为一个DOTAER看下去,
最后希望各位LOSER加油,早日抗韩成功[OK](完)
————————————微笑
日本岐阜县精神病院重症监护室
2014年9月22日
2014年09月21日 23点09分 127
看完了,不错
2014年09月21日 23点09分
[OK][滑稽][OK]
2014年09月22日 00点09分
看到这里 不得不[OK][OK][OK][OK][OK][OK][OK][OK][OK][OK]
2014年09月22日 00点09分
楼主说的还是非常好的,有理有据,分析的非常到位,思路清晰,主题明确[真棒][OK][大拇指]
2014年09月22日 00点09分
level 13
神一样的对手
LOL官方的种种态度,一直在叫嚣DOTA2。
但是从来却没在DOTA2官方也就是V社这里得到过一次回应。
V社这么多年唯一做过的就是在DOTA2社区转贴了一个PCGAME的文章,
我大致看了一眼,其作者思维天马行空,论据充分,让我这个资深刀 狗倍感心虚,开场14个技能卡尔已经把我吓到不会说话了[乖]
当时我就震惊了,
我恨不得跑去质问:社区管理员你这是出于什么目的[OK]
V社从来没为DOTA2打过一次广告,也从来没拿DOTA2跟任何游戏做对比。
慢,但是十分认真的在修改着,努力打造自己心目中的游戏。
低调的V社让拳头公司所作所为变成了一场单口相声一样的闹剧,随便你怎么说怎么做,凭借几届TI已经让世界记住了DOTA2,这一电子竞技的金字招牌。
玩家们也没受到什么动摇,人数一直在缓缓的增加,就好比游戏制作进度一样,慢,但是我们有序!
2014年09月21日 23点09分 130
[笑眼][OK]
2014年09月21日 23点09分
[真棒]
2014年09月21日 23点09分
怒赞[真棒][真棒][真棒]
2014年09月22日 00点09分
说得好⊙▽⊙[真棒][真棒][真棒]
2014年09月22日 00点09分
level 13
2014年09月21日 23点09分 144
[怒]我呢
2014年09月22日 00点09分
微受跟飞鸟难道是cp!?
2014年09月22日 00点09分
回复 康猩猩 :你好好当你的技术党,喷子什么的还是我当吧
2014年09月22日 00点09分
回复 微shouTeresa :我要转型当喷子了,最近正打算发一篇从游戏设计的专业角度来分析dota的优越性的贴子。
2014年09月22日 00点09分
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