wasdertwc
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现在入手90合适么? 之前组了台主机,准备贡献给黑猴和语音大模型,除了显卡都到货了,赶上了js爆发,最近看90D发布了,现在买90或者90D合适么?还是再等等?
多日潜水,请大佬帮忙看下配置单 因模拟计算、渲染和情怀(黑神话)需要,打算购置一套14900+4090的主机,显示器为4K+2K双屏,需求主打稳定可靠低调,无需各种炫光及彩灯,听劝。配置单自己用装机大师列了个,请大佬帮忙看下有无兼容问题或可以改进的地方: 1,CPU+主板,14900K+ROG 吹雪Z790-A Gaming WIFI ddr5,约7600 2,内存,宏碁掠夺者 32G(16*2) DDR5 6000,约670 3,硬盘:宏碁掠夺者 GM7 2TB + 西数蓝盘 7200转 2TB(长期存储),约600+430 4,机箱:先马黑洞 pro,约250 5,电源:振华 LEADEX VII 1000W ATX 3.0,约1000 6,散热器: 利民 AQUA ELITE 360,约 300 共约10860左右。 7,显卡,等待4090降价再安装。 恳请各位指点,谢谢。
关于木怪的一个小建议~@sushui 目前不管是天梯还是娱乐局,往往存在一个操作,叫做卡木怪,即10波开始和15波开始的前三秒利用超高的手速,点击高等兵营并迅速发出本无法购买的木怪,如qrrssqe,dfwrqs等等。。。。 这不仅是可用来吐槽新人的“技术”的象征,同时却又是“必要”的基本操作。那么,这样的坑新人、磨旧***作是否真的必要呢? 实际对战过程中,该操作除了挑战双方的网速、注意力和手速,诱发“WC,卡了,木怪没发出”等让人郁闷不已的问题,可能唯一的作用就是限制高级木怪的数量了(因为没有CD时间)。 如此来看,该操作有相当的改良空间。个人提出一个小建议,即:将高级木怪启动CD的时间更改为9波结束后及14波结束后,并将启动后的初始木怪数量更改为0(除TB和幽灵龙、因为CD太长了)。这样,在不影响当前收入体系的同时(波次结束收入计算完毕后!!!),不仅可以大幅简化木怪操作,还不会影响10波及15波所需面对的高级木怪数量。这样一个能够提高游戏流畅感,却不影响游戏平衡性的改动,何乐而不为? 欢迎大家讨论,并希望@Sushui能够采纳。。
求助数据~ 记得之前有大佬发过每波系统怪的数据以及国王的数据,不知贴吧哪位大大还珍藏有链接?做下简单的测算。
酣梦梦教你做:14波控王清怪的简单数学模型 今天有位吧友发起了14波如何控王,先杀系统怪还是先杀木怪的大讨论,本人立足于数据,尝试计算一波,如有不足,欢迎提出。如要**,请找酣梦梦。 1,数据条件:14波击穿,系统怪数目为n(n>=17),满王(即30-20-20),其中,n的临界值的取值条件参照吧友,据实测围满一圈为16-18只,个人未测,欢迎指正。 2,木怪条件:去除霜狼-术士-车子等无争论选项,仅讨论暗影牧师和系统怪的优先度 3,控王条件:理想控王,无翻脸,无摇王 4,木怪条件:系统怪平均攻击84,攻速1.1,;暗影牧师平均攻击78,攻速1.1,实测系统怪和暗影牧师均需要3下才能打死。 条件1:木怪(x)系统怪(y)全满血围上 由于王打任何怪均需3下,且攻击间隔N不变,因此,清除怪物所需时间为3N(x+y) 则优先攻击系统怪所受伤害为(因为都含有3N,统一约去): 木怪伤害=y*78x+x*78(x+1)/2,系统怪伤害为:17*84*(y-17)+84*y(y+1)/2 优先攻击木怪所受伤害为: 木怪伤害=x*78(x+1)/2,系统怪伤害为:17*84*x+17*84*(y-17)+84*y(y+1)/2 两者相减得到: D=y*78x-17*84*x 所以,当y>18.3时,D>0,优先攻击系统怪受到的伤害高,即先打木怪;而当y<18.3时,优先攻击木怪所受的伤害高,即先打系统怪。上述结论与木怪数量(x)无关。 条件2:木怪和系统怪非完全满血,包括3下木怪x,3下系统怪y,2下木怪a,2下系统怪b,1下木怪n,一下系统怪m。由于优先攻击选择比较复杂,懒得算了。除了优先攻击血少的外,预计与满血情况差别不大:因为计算式仅有3N项变化为2N和1N,而每个分项均含此参数,因此,攻击次数相同的条件下,系统怪大于18.3时优先攻击木怪。 综上所述:当你预估杀掉所有血少的之后,系统怪能围王一圈+1个以上时,攻击暗影牧师,系统怪不能围满一圈时,打系统怪。
发现bug一只 官方平台,阵容信徒冰女-牧师-德鲁伊-机器人(范围晕的那个)-酋长-贵族,对打20,11000兵力,虽然下了,但幽灵龙直接穿越火线,进入中路通道,导致所有剩余兵力无法传送至王前。求解决
阎王又改回去了? 今天阎王又改回去了?满魔不召唤。。。还是内置cd太长?
不确定是否是Bug@sushui Pa的技能刀刃旋风,显示20魔法消耗释放一次,但每次都是在魔法值到达25的时候才释放,请作者确认是有意设置(完全没有意义,因为回复所需时间完全一致)?还是数据显示BUG?
兄弟们,求推书啊~ 看小说差不多有10年了,现在口味也养刁了。。目前在追的只有老师和十州,求同志们推荐两本书别的看看,龙傲天、架空类就算了。。。中原五白之类的也最好不要提。。。。谢谢
炉石|绝对|职业强度大比拼
wow,暗黑3都有测试服,为什么炉石没有? wow,暗黑,dota,lol等游戏都提供了测试服并邀请相当一部分玩家进行bug和游戏平衡型测试,让很多设计阶段过于愚蠢或者imba的设定在正式版中得到修订。 有的人可能会说,这几个游戏都有较多玩家和资金支持,因此有这个必要,而炉石只是个“休闲游戏”。在炉石前期,确实,一个十几人设计并维护的游戏确实不大,玩家及收入有限。可目前炉石已取得了成功,有了相当数量的玩家和销售,twitch,yy,斗鱼等视频网站的关注度都不低,世界范围内各种比赛也是如火如荼,甚至还专门请出了万智牌的设计师来进行平很。 那为啥还不为如此火热的游戏开放测试服呢?而非要选择面对更新后成堆的bug和玩家对修改的不满?
高难度宏伟秘境跟低难度宏伟秘境奖励有什么区别? 2.1开后,本小菜就回归体验下。。去打了宏伟秘境,试炼时人不在只打了第一波然后就从第一层开始了,一直刷到14波没怪打时间超时了,可比较了下boss给的东西感觉没什么不同啊,低难度下2光,高难度下也是2光。。。每层额外一个宝石。。既然这样,那高难度秘境除了天梯排行外的意义在哪里呢?求指教。。。
英雄难度第一关大王书无压力过 英雄难度老1已过,大王术士无压力,注:带点4血以上怪物,如雇佣兵和老虎,以免被无情寒冰箭或者暗影箭打乱节奏
火车王这么还不就行了么 法术不能以他为目标,为对面召唤2个11
小紫本奖励不对吧 楼主怒刷小紫本等级后,结果发现奖励不对啊。。明明写的275%飞升,但仓库显示(左下角)只有210%???而且给的东西还少了。。总共只给了4个载入界面,不朽也没见。。。
我一直觉得,术士两个坑爹恶魔特效互换会更科学~~~ 如题,3费嘲讽45对自己造成5伤,4费大屁股56,扣1水晶。。。 这样的话,1水晶换来了站场能力,而3费嘲讽版雪人,虽然扣了5血,但提供了至少5伤的伤害吸收能力。。。这样互换一下,虽然也不是太强,但至少有了入构筑和jjc的能力。。。
偶然路过~03级的小伙伴你们还好么?学弟学妹,学校现在怎样~ 我们也许不太幸运,茂密的银杏树,除不完的杂草,尘土飞扬的马路,砖瓦屋棚的食堂~干不完的活,拉不完的肚子~ 也许不太平凡,练就了一番好身手,每天晚上与巡寝老师斗智斗勇翻墙隐蔽,每日清晨躲避“跑步”的张曙光~ 我们也许无奈,无限的作业,无限的试卷,一天13套卷子你是闹哪样? 但我想说,虽然平凡普通,这里却仍是我最开心的地方~因为单纯自由,肆意奔放~ 转眼之间,却只余三两好友,亲爱的小伙伴们,你们还在么~你们还好么~ 学弟学妹们,你们开心么?你们找到那个他(她)了么?
果然黑东。。显卡也不靠谱了 果然黑东。。。下午还是1399~
咨询E3配置,现在入手~ 求助:主要做Ansys/comsol模拟运算(需连续多日运行)+3D游戏(dota2,bf4以及其他3D单机),不要显示器,预算<4500 RMB CPU;E3 1230 V2/v3 主板,与cpu配套的技嘉b85m或b75m 显卡:660冰龙或msi 7870 2G或其他 硬盘:希捷 2T 7200转 64M 电源: 航嘉 450W 散热:九州风神400+机箱(套装199) 内存:8G单根威刚/金士顿 网上查了好多,在cpu和显卡上难以抉择,求帮选或推荐。谢绝加钱泰坦系列~ 谢谢
问个关于小精灵的技术问题~ 飞了之后在倒计时3s的时候双击tp,会不会出现飞回去之后瞬间回泉水的情况?
我想我找到了鼠大王的真身!!! 华声在线9月28日讯 据省环保厅宣教中心今天提供的消息,9月25日邵阳县五峰铺镇冷水村扬子江组村民打死一只特大老鼠王。体长90厘米,重达5.1公斤。 近几年,杨子江组村民发现鱼塘经常丢失大量的鱼。村民组织巡查人员日夜看守,才发现原来是池塘边有两只特大老鼠经常偷鱼吃。村民屡次围剿捕捉而不得。 9月25日下午,村民莫明祥等人去池塘巡查,正好看到一只大老鼠大摇大摆地潜入池塘,拖出一条三四斤重的鱼,张嘴就啃。 大伙儿立即持早已准备好的农具包抄上去,老鼠走投无路,最终被村民打死。经称重为5.1公斤,是一只公鼠。如此大的老鼠令人称奇,村里年过八旬的老人都说以前没有见过。
限制区的账号能否通过招募激活? 有一个非中国的码,能不能通过招募回来打?
请问神马是泉水项链??打了10层没见过啊 RT
1.10打到11层了,有没有尽头啊~ RT,附送半极品武器一把~后来强化石太多,考古cd又长,懒得搞了。11层就这武器基本1-2刀~
死了不能读档? 这个游戏死了不能读档么?打怪物乐园前存了档,结果死掉了发现存档木有。。。
王牌-失去的1/3 突然想起来王牌结局时,方林发现了梦魇空间的不完整,即仅有前三世界,而完整则为九世界。。。这是否意味着方林所在梦魇空间即为失去的1/3世界?这完美的解释了老方所在空间为何残缺,为何需要选中者,为何没有空间间战争;空间角色升级、难度进阶体制(黄金主线机制)为何有如此大不同;并且解释了空间修整情况下小sy依然出现梦魇标记以及后来出现愚者幻象的原因。。。不知道猜测是否正确~如是,那老方必然会伴随着前空间一起回归,并可能直接面对最终boss,即空间制造者!!!
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