怎么让单位飞过房子或跨越地形时,飞行高度不变?
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level 11
fuzimango 楼主
怎么让单位飞过房子或跨越地形时,飞行高度不变。。。。。我做的一个马甲跟随单位移动,单位靠近房子时,马甲就飞起来了= =
2014年09月21日 10点09分 1
level 11
fuzimango 楼主
还有一个坑爹的问题,有个英雄有个献祭,还有个通魔。。。然后我用无目标指令来捕捉献祭(unimmolation/immolation )可以触发。。。但是放通魔时也跟着触发了immolation 。。。。这是为何~通魔的指令不是channel 吗
2014年09月21日 10点09分 2
level 8
通魔命令没改?
2014年09月21日 10点09分 3
没改啊~默认的channel 啊
2014年09月21日 10点09分
level 3
移动类型 木有
2014年09月21日 10点09分 4
那就没基础高度了吧~ 基础高度要140.。。。这肿么搞~
2014年09月21日 10点09分
level 14
高度如果没有可以用触发给
2014年09月21日 11点09分 5
果然是这样= =
2014年09月21日 15点09分
吧务
level 15
获取Z轴坐标
2014年09月21日 11点09分 6
然后呢~
2014年09月21日 13点09分
飞行高度减Z轴高度?
2014年09月21日 13点09分
level 11
移动坐标
2014年09月21日 12点09分 7
level 12
应该在物编里有高度变化的设置
2014年09月21日 14点09分 8
level 11
fuzimango 楼主
第二个问题也找到方法了,把 使其他技能无效FALSE掉 就行了
2014年09月21日 14点09分 10
level 15
移动类型设为没有
2014年09月21日 15点09分 12
没用 就 没高度了~
2014年09月21日 15点09分
马甲有140的基础高度
2014年09月21日 15点09分
回复 fuzimango :风暴之鸦。触发设置。你懂的
2014年09月21日 15点09分
level 11
fuzimango 楼主
找到解决方法了:
1.移动类型设为没有。。。
2.添加触发 让单位变得可以飞行、改变单位高度~
3.移动单位到点p
@金皮蛋 @大力打飞机 @对着流年说再见
2014年09月21日 15点09分 13
level 14
[揉脸]
2014年09月21日 15点09分 15
level 14
11L什么情况…
2014年09月22日 05点09分 16
不明白~没看懂~
2014年09月22日 07点09分
@fuzimango 建议删掉0,0
2014年09月22日 08点09分
level 13
采样高度设置为0
2014年09月22日 07点09分 17
在哪里设置[乖]
2014年09月22日 07点09分
回复 fuzimango :物编。。。
2014年09月22日 08点09分
level 13
物编马甲 高度300 飞行类型
2014年09月22日 07点09分 18
酱紫是不行的~到建筑物旁边会飞上去
2014年09月22日 07点09分
回复 fuzimango :采样0
2014年09月22日 07点09分
回复 大熏风 :设置了没反应- -
2014年09月22日 07点09分
回复 fuzimango :[狂汗]
2014年09月22日 07点09分
level 13
11楼是什么蛇经病
2014年09月22日 07点09分 19
估计跑错贴吧了- -
2014年09月22日 07点09分
回复 fuzimango :她说的没一个认识
2014年09月22日 08点09分
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