鱼丸大人👻
yuwanhu1767
呀呼
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为什么这个环不受影响扩大影响啊 如图,放了个+3影响的核水晶元素进去,没有反应。
请问每0.1秒同步鼠标位置,延迟过大怎么解决呢 如图,这个技能我在局域网测试会卡住。
刚才有个老外邀请我打个第一阶boss,就剩两个门了,然后我们都被打死了
【魔兽地图编辑器】做个boss战
我的新图演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eR4y1P7QM%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=cff86f380fbc03a681844013d1292843
想做天赋树,中间的连线有啥方法实现吗
欧拉欧拉欧拉欧拉
有没有大佬教教我怎么做城镇 我想做一个市场一个工匠区,一个宫殿和一个酒馆。但做的好僵硬,宫殿也不知道怎么做。
连锁问题求解 我用黑魔导骑兵撞了机甲要塞,他进墓地发效果破坏我的骑兵,然后他又用了一个机甲部队的最前线连锁了自己机甲要塞的效果。然后这时候我不能发效果,骑兵直接被破坏了。请问能在他自我连锁之前我先发效果康掉吗,还是无解。
EG.abed:let's see who is real LGD
新关卡boss展示
140版本更新前瞻 140团队副本-菲尼克斯之巢开放! (不限每日参与次数,但需要消耗亡者之魂*1作为门票) 最高等级提高至140; 现在橙色图纸能兑换为闪金图纸,兑换比例待定; 现在装备调合后必定会变成其他装备; 现在纯属性伤害不再被魔法抗性减免,只被对应属性所减免。(例:火属性攻击+18%,法术附加18%火属性伤害,物理火焰伤害不再被魔抗减免,法术火焰伤害依然受魔抗影响) 现在每4点攻速会提高1%物理技能伤害。(默认的100%攻速不会提升,与技能伤害词条加法叠加) 新增3件130级橙装用于140合成; 传说boss的橙装爆率从10%提高至20%(普通boss6%); 部分超模装备削弱,普攻特效装备削弱;
【更新资讯】誓约rpg1.8.60 【光环系统】永久性装扮,收集后可以提升账号下所有角色的属性,并且可以选择装备一个已获得的光环特效。(暂时无法获得光环,将在之后副本中以及地图等级中获得) 【全装备强化】除武器外所有装备均可强化,强化提升属性在铁匠处可查看; 主武器:增加5-140%的武器攻击 副手:增加3-45%的武器攻击 防具:增加50-750%装备等级的生命上限 护符:增加50-750%装备等级的法力上限 其他:增加1-15%装备等级的护甲 【范围出售】可一键出售范围内所有物品; 【其他更新】 强化所需金币降低30%; 天赋等级提高至25级; 【修复】 掉线装备覆盖bug;
新英雄
新英雄投票贴 就这样
求助,这个bug是怎么导致的 身上4件装备共加了50%暴击和50%爆伤。默认150%爆伤,多面板显示50/150正常。脱掉任何一件装备都会使这个加成额外减少1%,脱掉多件也最多1%,并且再穿上也无效。全部脱掉之后多面板恢复正常,但是再穿还是会少1%并且无论几件都最多只少1%。这是多面板显示的物理暴击和物理爆伤的字符串,多面板是每1秒刷新一次显示获取的角色自定义值的。 对该自定义值的更改仅局限在获得装备和丢弃装备。
做个新BOSS
发个新英雄,黑暗游侠
钻牛角尖了,下午9点做到凌晨两点的触发竟然就是一条if语句 装备绑定系统,起初用自定义值做的,然后切换背包后装备的所属会莫名奇妙变成另一个最近切换过背包的玩家的。我重做了好几遍背包切换系统,各种debug参数,还是找不到问题所在。最后把自定义值改成物品自带的一个参数:所属玩家,就好了,我真的好气,***。 顺便我地图发布了,欢迎大家来玩。
【新图发布】埃尔斯特大陆 我的orpg终于做好了,已上传官方对战平台。然后介绍下地图。首先该图很需要操作,站撸绝对打不过第一个精英怪,所以灵活的走位配合看破敌人的弱点是一个不可或缺的元素; 装备分为四类,其中主武器、副手、防具各只能携带一件,不过有额外的两个物品栏,然后宝物没有携带限制并且可以进行合成。装备品质分为普通、高级、稀有、神话、不朽,良好的装备搭配也能更轻易的战胜敌人; 游戏支持多人联机,并预计在后期会加入pvp元素,敬请期待吧。再放些图。
做个精英怪
地牢守卫,还有zhemo的技能
***..做个预告就花了一天 啊,定个小目标,这个月发布. 魔兽争霸动作类oprg新图预告_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav45297000%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DC1EA6DB3-6CD1-4A9D-A89B-570053EEF07582039infoc%26ts%3D1551702735244&urlrefer=5832e5e35c0a44ddfe7ed6974dc6aca4
魔兽争霸oprg新图预告 欢迎投币支持 魔兽争霸动作类oprg新图预告_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav45297000%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DC1EA6DB3-6CD1-4A9D-A89B-570053EEF07582039infoc%26ts%3D1551702332644&urlrefer=28bb86dbe9cb7a52543d623dd2ed5a2a
太逗
我从短暂的少前生涯中学到一件事 越是想配出完美的阵型,就越会属性溢出,人形的射速、暴击是有极限的......除非超越人形。
11-5自律中就不能在那练级了 僵硬
作图遇到的最大阻碍 魔兽模型没有后移、滑步、左走右走这些动作,不然战斗系统就丰富了
新的战斗系统~ 做了一晚上,敌人更加智能了
不弱鸡BOSS
【技能制作】dota类英雄-冰之沧月 沧殿镇楼
唔,有没有人跟我一起作图啊 地图完成度已经很高了。 各种系统完善。 地形:320×320 目前有副本11个,法术+奇迹+战技23个,4名boss,5种誓约。 独立制作遇到了瓶颈,需要队友,最好会些策划。 然后希望是眼熟党 楼下介绍地图。
为什么给对话框按钮绑定的自定义值传不过去 大佬们来看看哪里出错了跟对话框用局部变量创建的有问题嘛
关于疾病云雾的一个坑 害我花了半个小时把伤害系统debug一遍
咋一看还以为联动名叫“敌法师” 这几天真的被这个英雄恶心到了,刚看到的广告镇楼。
打比赛不随机,那叫什么打比赛。
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