@maplestoryfall逻辑是对思维的描述,不是对思维的限制。当然逻辑不是思维的全部内容,逻辑只关心真假问题,而思维关心的多得多。你可以不在乎逻辑,但摆脱不了逻辑,因为逻辑本身不是规则,而只是规则化的描述。逻辑不需要公理公设作为基础,因为它只考虑“如果什么是怎样的,那么什么是怎样的...”,并不考虑到底其实什么是怎样的,也就是说它跟现实无关。
按照逻辑经验主义的观点,有意义的句子就是有真假值的句子,而真假值有两种判断方式,一是纯逻辑上正确和错误的句子,分别同语反复和自相矛盾,另一种是根据现实判断,比如“1600年法国国王是路易十四”这样的句子。 (具体可以参见维特根斯坦的逻辑哲学论 4.46 4.462 4.463)
当然“意义就是真假”这个立场是受争议的,后期维特根斯坦也抛弃了这个观点。通过Amaranth你可以创造出一个逻辑很重要,不考虑逻辑根本无法生存的世界(比如一个人说出一句逻辑错误的话立刻受到多少点伤害),也能创造一个逻辑根本不重要的世界,比如最高生命形式就只有恐龙那样的那种,但你不可能摆脱逻辑。思维是存在的基点(cogito ergo sum),而逻辑是对思维规则的描述。你可以创造修改思维规则,但改变不了逻辑,因为逻辑不考虑什么是什么,而只考虑如果什么是什么那么怎样。