刺客信条未来之我见(原创)
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level 1
xinzhengfu 楼主
《刺客信条》系列,是我最喜欢的系列之一。除了解放以外,每一代我都入正了,应该说看着刺客信条每一代都不断的完善。心里有说不出的幸福感,当然每一代都有这样或那样的问题。但育碧为每一代的刺客信条赋予新的创意。足以让人为之眼前一亮。光这个用心程度足以为之买单了。
本人针对刺客信条在网上一些有争议的问题或者是人们希望的东西,将做一些分析(猜测)。
背景方面。本人发现刺客信条系列每一代背景研发规律。刺客系列一直重大历史(事件)背景、重大文明环境等一些因素为开发蓝图的。而中国做为世界4大文明古国符合重大文明环境。第二中国元朝征战欧洲符合重大历史事件。以及中国独特的文化建筑环境等诸多因素。以中国为背景的刺客信条是很有可能出现的。中国玩家们也不用太过着急。制作组曾经明确表示不会用日本作为刺客信条的背景,鄙人分析很有道理,两个原因,第一日本的文化背景和古代中国非常相似,如果做了日本背景就不可能做中国背景。因为中国市场毕竟比日本大的多。第二日本忍者文化世界人尽皆知,如果做日本为背景很难与日本忍者做明显的区隔。毕竟都是同一个系统的人,很容易被忍者同质化。还有人提到现代题材的刺客信条制作组也否决了。个人认为也很有道理。因为环境变化太大。现在环境中,你不能头戴兜帽身披刺客套装带着法国弯刀上街。刚出门就被警察抓了。与其为刺客信条现代背景同化一个刺客,不如重新开一系列、一方面更合理。另一个方面更赚钱。因此看门狗横空出世了。
至于女性刺客方面,制作组保持谨慎的态度是对的。个人认为制作组没有着急出女性刺客角色是因为他们一直在找寻一种更加合理更加完善的女性刺客的系统。这个系统包含了社会背景。ai的处理方式。包括更良好的人机交互方式。技能的设定。这套系统将必须独立于男性刺客系统。这是一个庞大而且系统的工程。如果将女性刺客放在男性刺客的世界中系统之间的冲突不可避免。制作组才会说出制作女性角色是很困难的事情。虽然刺客信条解放,使用了艾弗林这个女性角色,但是从游戏规模到制作制作质量上看。艾弗林并不是制作组需要的女性较色。之所以制作艾弗林。是因为制作组用艾弗林来刺探刺客信条市场中的玩家对于女性较色的态度。个人认为女性角色未来会出一个独立的版本。这是很有可能的。
还有有人说刺客信条系列战斗速度太慢。那么我推荐你鬼泣系列,割草无双系列。忍龙系列等这些游戏都会让你大呼过瘾。刺客信条系列给了玩家一套十分合理的战斗系统。姑且不谈刺杀的部分。直接说战斗的部分,当敌人拿起武器攻击你的那一刹那一般人会选择格挡反击,因为这是最快的消灭敌人的方法,从你格挡住敌人攻击的瞬间反击动作就触发。反击动作和格挡动作的过度是很顺畅的,这些动作是合理且致命的也是在现实中我们都可以做的到。很多游戏都是通过快速的动作以及炫光来表现战斗精彩程度,刚开始玩会很过瘾。但是玩多了你就会觉得动作很生硬,甚至枯燥。而刺客系列通过细致的动作让人觉得虽不会眼花缭乱但十分精彩。当然更多新武器的出现也给了玩家更多发挥空间。
总而言之刺客信条系列未来的路还很远,个人认为出到10代11代都没有什么问题 。还是会为广大玩家带来更多的乐趣。 作为刺客信条姊妹篇的看门狗,本人也比较关注,看门狗应该说就是刺客信条的现代版本, 虽然初代的发售有些出师不顺,系统应该说十分不完善。例如这个游戏理性过度激情不足,角色魅力不够深入人心,战斗系统平平,等诸多问题,黑客系统做的算是本作唯一的两点。但我觉得看门狗未来不可限量。因为育碧有让该作起死回生更加精彩的能力。刺客信条一代也是很不完善啊。因为我认为看门狗未来的发展不可限量。
2014年07月15日 06点07分 1
level 14
很抱歉,图片转存失败
2014年07月15日 06点07分 2
level 12
个人意见。贯穿始终的跑酷动作从头到尾基本没什么变化,大革命看试玩感觉还可以,战斗格挡太乏味了,一点技术含量都没,剧情越到后面越不会讲故事,编剧都是秀逗的感觉。。3代开始偷懒圈钱严重。。。
2014年07月15日 07点07分 3
level 13
中国?讨论过这个话题,如果背景年代设定的太早,英语里的assassin和阿拉伯语里的hashshashshin这俩词还没有呢,中国刺客该叫什么都成问题,起个新的组织名字,游戏名字还叫刺客信条?你得做多少剧情铺垫才能让新人理解?古罗马时期古罗马刺客就不叫刺客组织,叫自由会,同理。
2014年07月15日 07点07分 4
正是因为中国历史身后。可以选择刺客形成的时代啊,即使是明朝也有郑和下西洋到欧洲的历史啊。顺便问一下可以编辑自己的帖子么
2014年07月15日 08点07分
不能。顶多删除。这里刺客粉不算多,去刺客信条吧更适合讨论这种话题,虽然那里小学生居多。
2014年07月15日 09点07分
level 15
其实只剩信仰了T^T我还是买买买,但是都不是为了玩刺客了T^T总觉得和心里的那种感觉越来越远
2014年07月15日 07点07分 5
+1 曾经三部曲的时候多热情。。从3的时候就开始渐渐无爱了
2014年07月15日 10点07分
level 15
敢上大号吗——————
G我不日,G我不壕,G我不触,G我不丧
 --来自 ( ・'ν'・ )ttldqだよ专属galgame吧对能美战术防水机客户端
   
2014年07月15日 07点07分 6
level 14
感觉还是波斯王子好,这种观光游戏越做越无聊,毕竟育碧的沙盒。
2014年07月15日 07点07分 7
level 13
以中国为背景是还是很可能的,余烬里面就有中国女刺客和E叔的亲切交流
——听说只有多水贴才能被脸熟QAQ
2014年07月15日 07点07分 9
另外楼主这标题太正经,在众多大戏之间竞争力不大 ——听说只有多水贴才能被脸熟QAQ
2014年07月15日 08点07分
level 13
图片。。。
2014年07月15日 08点07分 10
level 12
只说一点,打到欧洲的是蒙古,关中国毛事
2014年07月15日 08点07分 11
哪个那个时候成吉斯汗占领中国史称大元朝。你可以查阅一下想过大元朝的历史
2014年07月15日 08点07分
回复 xinzhengfu :那个时候成吉思汗早就死了,你说的元朝那是他的孙子忽必烈建的,而且这个元只是那大蒙古帝国的一部分,中国那段时间乃亡国史。不要把一个蒙古帝国的邦国当自己的历史,要这么算,俄罗斯比我们更有资格这么算。
2014年07月15日 08点07分
回复 shanda261771 :倒也对。这个我倒没有太仔细的考虑,毕竟历史不能胡编乱造啊。那也可以使用明朝郑和下西洋的部分也到了欧洲啊。当然育碧使用什么剧情那咱们分析不聊了。不过还是那句话中国背景的刺客信条出现的可能性个人认为比日本大。
2014年07月15日 09点07分
回复 xinzhengfu :郑和下西洋最远才到马达加斯加,而且在海上的时间比陆地还长,你指望在海盗信条后再来个海商信条?还不如把四大名捕改编下还比较靠谱..
2014年07月15日 09点07分
level 12
感谢楼主分享~
2014年07月15日 08点07分 13
level 12
虽然AC是隔壁子Uplay的[滑稽]
2014年07月15日 08点07分 14
level 12
其实春秋战国也有很多著名刺客,比如说刺杀吴王僚的专诸,刺杀僚儿子庆忌的要离,甚至荆轲都可以。就是时代太久远,后代不好找,不好圆。
2014年07月15日 09点07分 15
来个突厥刺客,在中原经历了血雨腥风,晚年回归西北,后代随着族人迁徙到小亚细亚(中间又是一代刺客),再到后来承接ezio剧情[滑稽]
2014年07月15日 09点07分
回复 传说中的猿人 : 中国历史上也有很多出名的刺客,但没有形成职业性,只是因为这些人做了这样的事情我们把他们归类为刺客另一点而且是一个重点。无论美国还是日本,都不会真正把别的民族人物当做主角的。当然也不排除一个欧美白人刺客为了追逐圣殿骑士来到中国的可能性即使是中国影视作品也是这样
2014年07月15日 10点07分
回复 xinzhengfu :我只是要考虑历史合理性,汉人要跟欧洲人拉上关系太难,要让故事发声在古中国更麻烦,而突厥人和蒙古人是最合理的选择,因为这两个民族都在古中国和欧洲混过,血统传承才能够说得过去
2014年07月15日 13点07分
level 1
xinzhengfu 楼主
中国历史上也有很多出名的刺客,但没有形成系统,没有形成职业性,只是因为这些人做了这样的事情我们把他们归类为刺客。
另一点而且是一个重点。无论美国还是日本,都不会真正把别的民族人物当做主角的。当然也不排除一个白人刺客为了追逐圣殿骑士来到中国的可能性。这个必须要感谢你提醒,即使是中国影视作品也是这样
2014年07月15日 10点07分 16
level 15
正统续作转分支系列:波斯猴子→季货信条→缩水狗
后两个好像明确了是和远哭共用世界观 把猴子加上就完美了
看狗的游戏性不错 但是剧情实在没什么内涵和两点 虽然游戏性已经支持我把他打到游戏时间第二长 仅次于黑旗 依然感觉少了太多人文的东西 玩秦殇和刺客给我带来的文化冲击还没发现别的游戏能匹敌
2014年07月15日 10点07分 17
level 14
[滑稽]天地会,红花会
2014年07月15日 15点07分 18
level 14
攒钱买袖剑
2014年07月15日 15点07分 19
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