自制星际2版牌面~~
nhex吧
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level 4
孜然味 楼主
囧,一开始图导大了,传上来一片空白
先上P的
HQ
能力:折越
消耗1生命将己方牌移动至任意空格,可旋转
2013年12月11日 07点12分 1
level 12
航母三血过强,执政官和巨像两血也就得了,龙骑、追猎者和狂热者就不用两血加强了吧。。。暗黑圣堂和龙骑三攻太逆天了,初级兵种而已。。。
2013年12月11日 08点12分 4
囧~我本来想让P的单位牌数量和赌城一样稀少,所以单张牌的实力做的比较强大 为了防止出现打不死的情况,所有单位都没有加盾[狂汗]其实按理说P应该要有盾才对哦
2013年12月11日 08点12分
是所有的单位都imba啊。。。风暴战舰2血4攻,巨像2血2方向穿透射击,凤凰可移动的网,追猎3速移动还2血,不朽3攻2血,航母3血4方向2攻。。。不过这个设计可以作为boss族,3人玩1挑2用
2013年12月19日 05点12分
level 14
屌。。。好久不见这么多DIY了,看看先[太开心],话说第一眼就看到LZ
镇楼
基地右下角的小标,好用心啊[笑眼]
2013年12月11日 09点12分 5
夜班党~~下午几乎都没事情~~有的是时间慢慢做~~[勉强]
2013年12月11日 09点12分
level 11
非常不错,很是期待,现在看来P的能力已经完爆所有种族了,不过我觉得其实无所谓,只要PTZ三族相对平衡就可以了。
2013年12月11日 15点12分 6
打算P所有的牌都只有一张,不给任何加攻击和加时序的支援牌,开战牌也只给3张,大量的移动、推开、交换和旋转牌[委屈]
2013年12月11日 15点12分
level 4
孜然味 楼主
补上P唯一的一张支援牌~机械哨兵
给单方向的单位加上6面护盾,对HQ无效[乖]
明天来发Z的
2013年12月11日 15点12分 7
level 13
很漂亮,就是太强了~~
2013年12月11日 17点12分 8
level 13
非常棒啊,就是整体强度感觉略高
2013年12月12日 01点12分 9
level 12
我的想法:
P应该是单体强大,数目少,科技高,这个没错
狂徒2-1时序进程单攻
龙骑2时序远程单攻
暗黑圣堂“隐身”+进程2攻
金甲虫远程“狙击”
穿梭机可移动+可替换
红球大漩涡“瘫痪网”或者心灵控制“收买”
白球二血2时序6向近攻
航母二血1时序6向远攻
Z是灵活血薄,兵种要么时序高要么可移动
小狗3时序单攻
刺蛇2时序远程单攻
飞龙2-1时序远程单攻
爆炸蚊效仿老鼠的“爆破”
雷兽2时序二血二近攻
守护者效仿老鼠的破击炮,不能近身攻击,2时序二攻
皇后=“辅助单位6向降低1时序”
蝎子=“辅助单位双向+1护盾”
T是龟缩防守的,全体远程,时序低
机枪兵2时序远程单攻
布雷车3时序远程单攻
坦克效仿老鼠的破击炮,不能近身攻击,1时序三攻
机器人2时序远程2攻
战斗机“隐身”+远程攻击
运输机可移动+可替换
巡洋舰二血“贯穿”二攻
鬼兵“瘫痪网”+“隐身”
护士=“辅助单位医疗官”
科学球=“辅助单位双向+1护盾”
2013年12月12日 02点12分 10
你这是1 人家diy的是2
2013年12月12日 03点12分
回复 templefox :一些设想和大致方向而已
2013年12月12日 03点12分
~~~很不错的建议~~我试试修改下,确实三攻带隐身的暗黑圣堂有点强过分了。。
2013年12月12日 07点12分
level 4
孜然味 楼主
今天把Z的做完了~
我设想的Z是一个单位质量渣渣,靠数量挤压对手的种族
所以,设计了一个孵化能力,让Z可以在一个回合中放置3张甚至4张牌
以抵消单位实力不足的劣势
Z的HQ,
能力,每回合放置牌时可选择在自身周围6格内放置一张跳虫牌,
当周围没有空格时,则该能力无法释放
2013年12月12日 07点12分 11
我喜欢!
2013年12月12日 13点12分
level 4
孜然味 楼主
囧,CMYK的紫色好诡异
2013年12月12日 07点12分 14
level 4
孜然味 楼主
重新发下RGB的组合图~P应大家的要求削弱了不少,部分牌加上了护盾
2013年12月12日 08点12分 15
小狗这个0时序。。。
2013年12月12日 13点12分
回复 福熙幺伍伍 :囧,考虑到浩劫里一大票单位都是1血和我设想的孵化机制…… 一屏幕3速小狗会很NB的 所以。。。把小狗当寄生虫看就好了
2013年12月12日 15点12分
回复 孜然味节操 :好吧。。。虫卵有什么用呢?一直没想清楚
2013年12月12日 15点12分
感染虫感觉略渣,建议加个技能
2013年12月17日 09点12分
level 11
楼主辛苦,这个太棒了!
2013年12月12日 13点12分 16
level 11
期待t
2013年12月12日 13点12分 17
level 11
@Burninglee23 对于既能看懂末日浩劫又了解星际的人来说,实在是相当给力啊![吐舌]
2013年12月12日 13点12分 18
完全不懂-_-
2013年12月12日 13点12分
回复 Burninglee23 :哈哈,
2013年12月12日 14点12分
回复 Burninglee23 :看数据应该知道一些吧
2013年12月12日 14点12分
level 4
孜然味 楼主
imba的T来了~~~~
HQ
能力,指令,每回合可命令一张己方牌使用单位能力
单位能力包括换牌、赋予新的能力、发动特效等~
具体的稍后说明
2013年12月12日 15点12分 19
level 4
孜然味 楼主
2013年12月12日 15点12分 20
level 4
孜然味 楼主
单位能力说明:
枪兵:兴奋剂,损耗1生命立刻攻击一次,没医疗支援牌则立即死亡
光头哥:震撼弹,相邻敌方单位时序-1
幽灵:隐身,同黑暗圣堂
女妖:隐身,同黑暗圣堂
死神:加速,时序+1,获得机动能力
坦克:攻城模式,可任意攻击一格以外任意牌面,造成1点伤害
恶火:机甲模式,能力改变
维京战机:机甲模式,能力改变
雷神:强化,进攻能力增强
战巡舰:强化,防御能力增强
对于是否HQ要消耗1点生命来释放“指令”暂时没想好。。感觉略亏
2013年12月12日 15点12分 21
level 13
T就一变形金刚,可惜这游戏的机制没变形
2013年12月12日 16点12分 22
level 13
赞个[Yeah],不过
隐身imba了,对远程无敌状态可不太好(NHex地图小很多时候远程都是当近战的使其实没太大优势不用这么强的限制)。
我对于“隐身”这种能力的想法是:敌方单位会忽视此单位(近战不会攻击其,远程穿过,网、Debuff模块无效),在战斗中此单位攻击的时序结束后解除隐身,战斗结束时若未被瘫痪则恢复隐身状态。
另T一回合就2个上场的东西还不一定是作战单位那HQ约等于没有一回合一次的限制了,所以还是加上1HP的代价吧
Z的两个只有图不一样的牌意义何在啊
2013年12月13日 13点12分 23
z腐化飞龙的远程攻击设定为无视护甲就ok了
2013年12月17日 12点12分
level 11
这,,,t微强啊,这让我z情何以堪。。。一看楼主就是玩儿t的,,,height="30" changedsize="false" src="http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon8.png" >is)" onmouseout="hideattip(this)" username="%C9%B3%B9%FE%C6%C3%D8%BCMMM" target="_blank" class="at">@沙哈泼丶MMM :开门妥妥的逾越的节奏 我会告诉你我不会么的[不高兴]我好扫兴
2013年12月13日 13点12分 24
回复 ZY1986513 :嗯,也是
2013年12月14日 14点12分
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