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Tier3 战争领主Warlord 无畏 开始游戏时获得重生(CYDSTEPP)符文,能够在任何时候使用重生,无视生命要求。 决心 当你的生命值小于一半时伤害加成+30%。 勇气 使用魔法药剂时你的下一个攻击获得Might效果。(暂时提升你的物理攻击30%,减少敌人的物理抵抗和魔法抵抗3%) 种族 人类战阵领主结合了专门的物理输出种族和专门的物理输出职业。这很强很有效。 精灵 战争领主最爱他们的复活符文了,但它的高魔法消耗意味着他们通常只能在战争中使用一次。利用精灵的额外法力池,多释放一次复活就变得可行了。同时给与他更多余地去在战争中使用其他有用的符文。在神秘导师(Mystera Annur)的协助下,他甚至能在战阵中多次使用复活。 侏儒 战争领主使用魔法药剂后可以获得额外的伤害,而侏儒则又很多魔法药剂。如果说有什么明细的组合连招,就是侏儒战争领主了。你可能想要用混乱之主(Jehora Jeheyu)配合,将提升最大魔法值作为首要任务。 兽人 同人类类似,兽人战争领主提供额外的伤害输出,将重心放在物理伤害能力。兽人在前期比人类更强,但他们需要更好的发挥这种优势,因为在后期会落后。 策略 战争领主是最强专业的物理输出职业之一。通过链接上多个死亡保护,他可以在濒死下多次输出,消灭强大的本被认为不可触碰的敌人。低生命的敌人如哥布林,山羊和邪术士是战争领主最爱的猎物,通过击败高等级的敌人,他能相当快的升级。 战争领主需要着重关注他们的输出,凭借重生(CYDSTEPP)去保护自己不被强大的敌人杀害。战争领主从不满足于输出伤害,他的生命值不是很重要只要他能在一次进攻中活下来。因此,使用准备如HP->攻击加成,交换符文等都是个好主意,购买像三刃剑,好剑去增加基础伤害也很有用。 对于种族选择,人类兽人精炼侏儒都是极好的选择。上面说了就不重复了。 战争领主从光之守护者(Glowing Guardian),混乱之主(Jehora Jeheyu)和神秘导师(Mystera Annur)受益特别大。也能从狡猾小丑(Tikki Tooki)中受益但是在使得信仰点保持在0之上可能有困难。大地之母(The Earthmother)也是个不错的选择,特别在后期:她的清扫能够多次使用,每次都能提供足够的魔法释放重生。
Tier2 狂战士Berserker 杀戮 攻击时对高等级敌人照成额外20%伤害。 破魔 增加50%起始魔法抵抗。 破法 所有主动符文增加2点魔力消耗,但是起始攻击加成+20%。 种族 兽人 兽人狂战士是野蛮和狂怒的典型。兽人基础攻击的提升组合上狂战士的高攻击加成能力,你能创建一个拥有可怕的进攻战士。狂战士和兽人都很适合进攻比你自己更强的敌人。然而兽人狂战士有一个弱点:他需要疯狂的转换物品和符文,因此,兽人狂战士不适合玩出纯粹(一个成就),他需要寻找金钱去买物品和去转换。 人类 比兽人战士更加悠闲,一个人类不需要转换这么多去最大化他的种族加成。因为低的转换需要,人类将快速的克服整体破坏的兽人。当玩纯粹时,或可转换点数很低的场景下,人类比兽人是一个更好的选择。 策略 狂战士是专一的职业之一,因为它的的魔法抵抗,攻击加成和施法的惩罚。由于他的高昂施法消耗,重复利用的符文如治疗(HALPMEH),击退(PISORF)和燃烧(BURNDAYRAZ)的作用受限,但单次使用的符文如下毒(APHEELSIK)或先攻(GETINDARE)符文就很有用了。如果你只用一次这些魔法高的魔法消耗仍然是可控的。因此,狂战士倾向于有用的符文。虽然重生(CYDSTEPP)对他很有用,他需要获得两点魔法之后才能使用,这可能会是个问题。 狂战士进攻那些使用魔法的敌人是最厉害的,他能轻松惬意的撕裂它们。Boss如Aequitas the Warlock是狂战士的轻松猎物。他相对更加困难的面对那些物理抵抗的敌人,需要使用魔法伤害去获得优势。进攻强大的幼龙或战争领主时,狂战士能够获得大量的额外经验而快速升级。这使得他在地图上留下大量弱小生物,以后可以在boss战时利用消灭他们来升级。 一个令人好奇的部分是一个狂战士经常在9级时强过10级。因为在攻打高等级敌人时他有进攻加成,当面10级时他就不能用加成抵抗boss了。另外他的最喜欢的技能也受等级限制。因此崇拜光之守护者(Glowing Guardian)以获得谦逊对狂战士很有用,同时它的纯粹加成也可以令狂战士受益。很明显狂战士与战魔(Taurog)配合很好因为他不太放魔法。然而你需要小心下毒和战魔不匹配,最好晚些再去崇拜战魔或者选择其他不同的神邸。 基础攻击对狂战士很重要,所以装备一个加成的道具很重要,基于这种考虑推荐三刃剑(Trisword )。
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