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最后的极限竞速【征服1943】苏联8回合攻略 普征43红糖理论值8回合终于也打出来了。。。 之前普征43我只用英国和德国打过,确实没想过用苏联还能更快。。。这样的话,所有普征竞速按红糖的理论已经全部封顶,除非以后再有更新。。。 只剩下挑征50法国8回合和挑征60苏联9回合,这个实在太难,主要是带征用打得太慢,带腿章死的太快。。。所以基本上也不太可能实现了,这篇攻略应该是最终篇了。。。 简单攻略: 离子炮: 二回合长春,五回合东京,八回合非洲意大利一级小城 上将顺序: 莫斯科重坦上白板,勋章双腿 莫斯科火箭炮上艾克,勋章腿+炮 列宁格勒右边重坦上白板,勋章双腿。另一重坦上曼施坦因,勋章腿+坦 斯大林格勒右侧两辆重坦分别上白板和魏特曼(或古德里安),勋章都是腿+坦 萨拉托夫左下轻坦上斯帕茨,勋章航空燃料 七回合斯帕茨从曼谷空降台北后,台北出哈特曼,勋章地毯式轰炸 进攻路线: 欧洲北线: 莫斯科艾炮和白板先一起进攻明斯克,之后艾炮北上和戈沃罗夫一起依次拿下赫尔辛基-里加左边三级城-哥本哈根-奥斯陆; 莫斯科白板先清掉舍尔纳和古德里安,之后和拿下里加的曼施坦因一起拿下华沙和柏林,之后白板再依次进攻布鲁塞尔-巴黎-波尔多-马赛 曼施坦因依次进攻里加-华沙-柏林-阿姆斯特丹,之后返身前往南线,和大部队一起进攻布拉格-慕尼黑-维也纳 列宁格勒白板依次进攻波兹南-科隆-里昂-巴塞罗那--塞维利亚-马德里-拉科鲁尼亚。第七回合占领马德里后,空袭占领非洲西岸的卡萨布兰卡和阿尔及尔 欧洲南线: 科涅夫、诺维科夫率莫斯科其余军团,依次进攻明斯克-克拉科夫-布达佩斯-维也纳 斯大林格勒的白板和魏特曼(或古德里安)一起进攻基辅-布加勒斯特-贝尔格莱德,之后魏特曼往南继续进攻索菲亚-雅典-那不勒斯;白板则往西进攻意大利 斯大林格勒和萨拉托夫其余所有兵团进攻中欧南线剩余所有城市 亚洲: 华西列夫斯基率叶卡捷琳堡军团、以及左边的一个机步和右边的步兵炮,一起远征长春 远东机步配合二回合离子炮占领长春,之后和叶卡捷琳堡军团远征军团一起拿下北京 沃罗诺夫率远东军团和舰队一起渡海登陆札幌,之后进攻日本 斯帕茨和南边的突击步一起远征东南亚,第七回合斯帕茨占领曼谷,之后空降台北,台北出哈特曼。两个空将一起把小日子全部空袭拿下。 非洲: 西非由第七回合拿下马德里的白板坦空降拿下 第四回合欧洲南线的白板坦和魏特曼一起拿下贝尔格莱德后,往东非空降一个特种兵,之后第五回合再次空降一个特种兵,两个特种兵配合八回合离子炮拿下意大利在非洲的最后一个一级城(为什么要空降两个特种兵?因为290血的卡瓦莱罗有概率不出城,这样离子炮就轰不死他,还剩一丝血,这就需要第五回合空降非洲的特种兵在第八回合正好把他最后一丝血磨掉,然后前面的特种兵才能进城) 空军资源比较紧张,容错率比较低。另外就是斯帕茨有概率抢不到曼谷,会被英国抢先了,这样只能重来了。。。
极限竞速【征服1960】苏联9回合攻略 打了几天,把红糖说的普征60理论值9回合也打出来了。。。 发现有进步空间的还得是普征,挑征难进步在于一是带攻击或腿章容易挂,带征用又实在打得太慢,二是小兵太多容易挡路,算计好的路线被杂兵一挡路导致够不着实在头疼。。。简单攻略: 离子炮: 一回合斯德哥尔摩,四回合伦敦,九回合看情况,哪里来不及轰哪里 上将顺序: 莫斯科超坦上白板,勋章双腿 列宁格勒重坦上古德里安,勋章坦+腿 野战炮上艾克尔伯格,勋章炮+腿 基辅轻坦上白板,勋章双腿 海地超坦上白板,勋章地毯式轰炸 西非超坦上魏特曼,勋章随意 哈巴罗夫卡超坦上曼施坦因,勋章航空燃料 (或者机步上托尔布欣,超坦去打日本,这样可能更好) 四回合离子炮伦敦后出哈特曼,勋章地毯式轰炸 进攻路线: 欧洲北线: 白板超坦、古帅重坦和艾炮开局直奔柏林,第二回合就能同时攻击柏林,第三回合拿下。之后艾炮北上,和诺维科夫、崔可夫攻击阿姆斯特丹-哥本哈根、奥斯陆。超坦和古帅再一起攻下科隆和布鲁塞尔后分兵,古帅、朱可夫、科涅夫一起拿下法国全境,超坦则依次拿下里昂-巴塞罗那-塞维利亚-葡萄牙双城-拉科鲁尼亚-最后和从法国赶来的古帅一起拿下马德里 四回合离子炮伦敦后出哈特曼,地毯式轰炸全英国 欧洲南线: 白板轻坦第二回合和科涅夫一起拿下布拉格,之后科涅夫去法国,轻坦继续南下,依次拿下慕尼黑-苏黎世-马赛-意大利全境 东非-西亚: 斯大林格勒军团和黑海舰队进攻土耳其,拿下安卡拉后巴格拉米扬和航母继续进攻雅典,其余南下中东,配合东非部队渡红海过来的部队一起拿下阿拉伯双城 北美: 海地白板超坦孤身登陆北美,拿下华盛顿和北美东海岸,之后华盛顿导弹远射西海岸,因为带着地毯式轰炸,除了洛杉矶用核弹外,其余二级小城都是一发远程导弹解决。西海岸的空降由札幌打空阿拉斯加后从北往南依次空降配合完成。 西非-南美: 魏特曼超坦率西非部队拿下达喀尔后,渡海拿下巴西,留一个机步在西非免得一级小城被偷。 东亚-太平洋: 曼施坦因(或托尔布欣),勋章航空燃料。渡海南下,拿下莫尔比兹港后空降夏威夷,最后核平澳大利亚。 西伯利亚的华西列夫斯基前往半岛,看看能不能偷到首尔,如果没机会就横渡日本,正好给大阪的畑俊六最后两下。 哈巴罗卡夫其余军团配合海军,登陆札幌并占领全日本。东京核中途岛。 阿拉木图的马利诺夫斯基和机步,以及叶卡捷琳堡机步,一起往东渡海拿下马尼拉。 注意: 四回合前不要造核弹,所有钱留给哈特曼地毯轰炸全英国 第五回合开始有钱就造核弹,到第七回合全造满
极限竞速【征服1950】法国9回合攻略 好久不来,这吧里似乎被广告征服了。。。 好久不玩,闲来无事玩了把普通模式的竞速,居然把红糖说的理论上限打出来了。。。老规矩,先写简单攻略: 离子炮: 一回合柏林,四回合重庆,七回合北京 上将顺序: 开局两辆超坦上白板坦将(勋章西坦双腿,东坦腿+固伤) 巴黎野战炮上艾炮(勋章双腿) 河内步兵斯帕茨(地毯轰炸) 第二回合马赛造轻坦上白板坦(双腿) 第二回合波尔多造轻坦上魏特曼(腿+随意) 第七回合空投北京出哈特曼(地毯轰炸) 最后一个将随意,可以去非洲、巴尔干、东欧或者古巴,感觉起不了太大作用 进攻路线: 欧洲: 东超坦一路东进,依次进攻柏林-波兹南-华沙-里加/列宁格勒-明斯克-莫斯科-萨拉托夫-叶卡捷琳堡-蒙古 西坦和艾炮配合,依次进攻苏黎世-柏林(入城)-布达佩斯-克拉科夫-基辅-斯大林格勒-德黑兰-巴格达-耶路撒冷 戴高乐和贝当进攻巴尔干 亚洲: 河内步将斯帕茨北上,第四回合离子炮占领重庆,等钱空袭无防空城市,先把无防空的城市都空降占领,之后等第七回合离子炮空轰炸北京占领,之后北京出哈特曼,空袭所有有防空的城市。 第七或第八回合解决CN后哈特曼北上进入长春,再空袭哈巴罗夫卡 第八回合从长春往新西伯利亚方向空投个步兵,第九回合用导弹打空后进入 驱逐舰进攻曼谷消耗城防,第七或八回合往曼谷方向空投个步兵,然后用导弹打空后进入 非洲: 朱安进攻西非小城,打空后美空军会占领,或者自己占领,偶尔也有打不空的时候,也可以用最后一个名额的将领配合 第二回合马赛造轻坦上白板坦,配合战列舰长途奔袭埃及,第六回合登陆占领亚历山大港,第七回合配合战列舰进攻开罗,亚历山大港出步兵,第八回合打空开罗,然后往东南跑,亚历山大港的步兵进入开罗,往东南方向空投步兵。第九回合白板坦打空东非小城,步兵进入占领 古巴: 第二回合波尔多造轻坦上魏特曼,渡海奔袭哈瓦那,大概在第八、九回合占领 应该问题不大,容错率还是挺高的。。。
【测试数据】关于火焰燃烧效果的一些结论 借国庆节活动第一名百夫长的3T数据图镇楼:之前刚刚结束的国庆节贴吧活动,轰炸休斯顿打资源最大值 打181以上资源有一个前提条件,就是打出火焰燃烧效果来 本人计算数据的时候查了吧里的资料,资料中大致结论是伤害值在3~8%,平均5%上下,语焉不详 参考资料: http s://tieba.baidu.com/p/5248203152 http s://tieba.baidu.com/p/4163621309 所以特意又花时间做了很多测试,具体过程和截图就懒得发了,直接上结论: 1、火焰分为大中小,每过一回合减弱一级,直到最后熄灭 比如本回合打出大火,下回合会变成中火,再下回合会变成小火,再下回合熄灭 中火和小火类推 有没有更大的火焰不清楚,除了某些战役剧情,暂时没见过能持续4回合以上不熄灭的火焰 2、大中小火焰的伤害效果是火焰上的单位生命满值分别减少8%、6%、4% (如果有更大的火,那按推测就是10%,不过没见过) 举个例子,比如本回合打出了大火,那就是对站在火焰上的单位伤血8%,下回合变成中火,伤血6%,再下回合变成小火,伤血4%,再下回合熄灭。 单位如果一直不动的话,总计伤血8+6+4=18%伤害 中火和小火伤害类推 3、火焰对建筑无效,不会减少城防血量 所以活动中战轰伤害70+打出火焰燃烧的效果不能替代战轰直接80的伤害,建筑会留一丝血导致坦克破城失败 4、兵种等级防御对火焰无法减伤 一级和五级步兵在相同火焰中伤血一致,众生平等 以上。。。
史上最全面的世3全伤害机制计算总分析【综合篇】 征服1943德国9回合竞速镇楼!之前写了海军篇的伤害加成分析,属于一时兴起的试水。 现在写篇总的,就不分开来细说了,海陆空全包括。 说明:数据采样是用的XX指挥官,直接取最大值,唯一且稳定。不清楚的看之前那篇帖子。https://tieba.baidu.com/p/8846840191 从而避免了以前吧里常见的攻击20次取平均值的方法,恕我直言,取平均值的方法并不可靠,只能看个大概趋势,并不能胜任这种要取值到小数点的精确计算。其原因就是E社的伪随机数,其实也不算伪随机。大家都有这种体会,按概率出的闪电战、连击勋章、集团军之类的,一直都很迷,有时候SL半天难出一次,有时候连着出好几次,完全不是按次数来的。其实这个随机本来就不是按次数来的,是按时间来的,时间段不对就死活出不来,时间段对了就能一直出,所以才会有连击暴击要么不出来,一出来就常常会有三连击四连击五连击之类的奇怪现象。 扯远了,只是为了说明取平均值的方法有时候会不靠谱,比如在某个时间段一直取到极小值之类的。。。 按之前在海军篇的分析结果,攻击固伤分为五段: 1、兵种单位面板值。比如满科技普通坦克攻击力38-58 2、将领能力星级加伤。再提一次,5星将领的实际加伤是84448,总共28点,不是66666的30点。这个容易被忽略而导致计算错误。 3、将领的技能。比如4级平原战的20点加伤 4、新版本兵种勋章的固伤。比如LV5装甲勋章的攻击+20 5、新版本勋章战术大师组合技的光环。比如LV3火炮战术大师的攻击+10 其次,百分比加成,分为三段: A、兵种弱点加成。比如装甲车的机枪对步兵单位的+50%伤害 B、勋章直接加成。比如LV3突击章的+15%伤害 C、勋章组合技加成。比如LV3的集中火力的连击+30%伤害 所幸世3的技能都是加的固伤,不然像世4还得计算技能加成,这里是免了 最后是被攻击单位的减伤,比如LV2以上单位的防御、防御章、防空之类的,这些是减伤,先不提,留到最后再讲。 以上是构成整个伤害计算机制的基础,略提一下。 接下来是结论。截图和分析过程就直接免了,我懒得写,一大堆数据演算和表格估计你们也懒得看,主要是怕写多了又被删帖。。。想具体了解的可以参照https://tieba.baidu.com/p/8846840191 不罗嗦,直接给结论。部分结论海军篇已经说过了,实际陆军测试下来也是一样。 先说说勋章的加成,这个比较复杂 1、勋章直接加成B和组合技加成C是叠加 比如LV3的集中火力的连击伤害,第一次攻击加成只算突击章的+15%,第二次算总的15%+30%=45% 比如LV3的冲锋,走4格的话就是+3%*4,加上突击章的+15%,总共加成+27% 2、兵种固伤勋章+20攻击,对突击勋章加成有效,对兵种加成无效 你带了一个装甲战术大师(装甲章+突击章),这个装甲章是会被突击章加成的,也就是实际加伤20*1.15=23点。 3、所有带光环的组合技(各种战术大师),光环固伤对突击勋章加成有效,对兵种加成也有效。 例如你带一个装甲战术大师,光环的加伤就是10*1.15*兵种弱点加成,实际加伤在11点以上 例如你带海军战术大师,在潜艇上攻击航母,仅仅光环的总加伤就有12*1.15*3=41点,再加上海军勋章+20*1.15=23点,合计41+23=64点 看到这里,你大概能明白,固伤和光环勋章,到底应该怎么选择了吧? 之后是通用的常规加伤 4、单位基础面板(不算将领星级的那个数值)对勋章加成和兵种加成都有效 5、将领的星级能力加伤对勋章加成有效,对兵种加成无效 6、将领的技能独立计算,对勋章加成和兵种加成都无效,除了两个个技能例外,振奋和海上奔袭 7、士气上升状态+6点攻击,这个也是固定的,不受其它任何加成的影响 8、振奋技能对勋章加成有效,对兵种加成无效 9、海上奔袭技能对勋章的伤害加成和兵种加成都有效 第9点非常特殊,是海王之所以成神的重大理由,这个在海军篇详细说过了 综上,取一个最复杂的情况来仔细说明,一个平原爆破振奋王指反装甲全4级的满配顶级5星白板,戴上装甲战术大师组合勋章,坐着装甲车去攻击身处平原的敌军LV1步兵(因为LV1无防御,免去防御影响),出振奋状态打出上限,其总伤害是 54*(1+15%)*1.5+28*(1+15%)+20*(1+15%)+10*(1+15%)*1.5+40+20+16*(1+15%)+6=249 以上,看懂了没? 加伤基本就是这些了,接下来说减伤: 1、固伤减伤只有俩,一是兵种升级的防御力。即兵种单位的LV2以上等级带来的护甲,每级+2。 二是防御性建筑的护甲。机枪堡之类的也有护甲+2,大部分人都不知道。 固定减伤的计算是直接扣除,这个简单。 2、其他的全部都是百分比减伤,无论是否同类型,百分比减伤的方式都是叠乘 所以你永远不可能依靠叠加防御勋章、防御技能和防空等来实现零伤。 这个有人研究过就不细说了,记住结论就好。 百分比减伤的方式也是直接对总伤害起作用,无关任何加成,直接扣总成,简单粗暴。 比如你的超坦对平原上的步兵乱七八糟的各种加成伤害总计伤害100,那对森林里的步兵伤害直接就是80 3、对空城的伤害是100%,城里有兵的话,对城市的伤害只有80% 对城里的兵的伤害是50%,海陆空都一样计算的 4、陆军下海后,攻击减50%,打海里的单位和岸上的单位都一样 如果下海后攻城,那打空城也是50%,城里有兵对城防伤害就是40%,对城里的兵伤害是25% 说到这里提一下水手这个技能,这个技能并没有例外,也是受陆军下海的减伤的。说的挺好听,陆军下水后伤害+12,实际减一半后只有+6攻击了。这个技能本来就是为陆军下水设计的,结果刚起作用就减半,简直了。。。 暂时想到的只有这些了,好像也没啥别的了。。。万一有遗漏的,欢迎补充。。。 完结,撒花~
【申精】从伤害计算机制分析海王成神的理由【海军篇】 说明: 本测试所有将领皆携带致命打击勋章3级(闪击5+突击5,致命一击伤害+50%) 原因:一是普通攻击伤害值不固定,没有指挥官技能图标的话无法分辨是否打出了致命一击,用致命打击勋章可以方便区分;二是50%计算方便;三是顺便测试哪些因素对此加成有效。 首先引入戈炮。因为他的海军能力是0星。 为啥不用白板?因为白板天生自带一星。潜艇上将戈炮后,基础面板跟没上将相同(废话)先攻击敌方潜艇,致命一击打出82伤害,按面板最大值50为基础计算,15%的突击3级+50%的致命打击。 总共是50*(1+0.15+0.5)=82,没毛病。 其实伤害还受攻防双方单位的等级影响,此文忽略此因素攻击敌方战列舰,致命一击打出247伤害,因为潜艇打战列舰,自带200%伤害 总共是50*(1+0.15+0.5)*3=247,也没毛病。 结论:0星的基础面板对15%的突击3级和50%的致命打击都有效,对200%兵种加成也有效。 之后换成永野修身,因为他没有任何海军加伤技能,计算起来方便。攻击敌方潜艇,致命一击打出128伤害 永野的面板最大值是80(50+5星=30) 显然80*(1+0.15+0.5)=132,与图中不符,所以计算有误 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)=128 结论:1~5星的海军能力对15%的突击3级加成无效攻击敌方战列舰,致命一击打出293伤害 显然与128*3=384也不符 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)=293。 结论:1~5星的海军能力对15%的突击3级和200%兵种加成都无效,仅对50%的致命打击有效。 之后换成邓尼茨,为了分析狼群战术的影响攻击敌方潜艇,致命一击打出144伤害,只比永野多了16点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)+16=144 结论:狼群战术对15%的突击3级和50%的致命打击都无效攻击敌方战列舰,致命一击打出309伤害,也是只比永野多了16点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)+16=309 结论:狼群战术对15%的突击3级和50%的致命打击,以及200%兵种加成都无效,属于最终独立计算。 之后换成白板,为了分析王牌指挥官的影响攻击敌方潜艇,致命一击打出168伤害,只比永野多了40点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)+40=168 结论:王牌指挥官对15%的突击3级和50%的致命打击都无效攻击敌方战列舰,致命一击打出333伤害,也是只比永野多了40点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)+40=333 结论:王牌指挥官与狼群战术一样,对15%的突击3级和50%的致命打击,以及200%兵种加成都无效,属于最终独立计算。 可见,将领的技能伤害最终单独计算,跟勋章的伤害加成和兵种加成都无效,是不是这样呢?
感觉E社的新策划很有思路(套路)啊 39那个就不去说了 43、50是堆的兵海,怕玩家打不动弃坑,特意搞了个王牌指挥,还升级了征用,给你点甜头,让你先王指+征用爽爽。另外军团章还是限量发售,搞点饥饿营销,让你看见大礼包就馋的走不动道。 另外遍地防空的的年代,特意出了个无视防空的哈特曼;海上茫茫多的敌军舰队,就特意出了个海王,还来个捆绑销售,简直贴心的要死,让你瞬间觉得42块物超所值,乐呵呵的去氪金,氪完了还得称个赞,说句好香。 不得不说,这新策划真的是太牛了,让你心甘情愿的去被套路,还得乐呵呵的帮人家数钱。 不过很可惜,人家玩的是连环套啊,各种后手,你以为你赚到了?NoNoNo,太simple了。 啥叫连环套啊?当然是一环套一环,连着的啊,还有后手呢,后手马上来了。 这不是,马上60挑征就来了,地图上一群带王指的白板,估计征用也有。你不是王指+征用无敌了吗?你不是挨了核弹还能瞬间吸满吗?你不是白板超坦地图上横着走了吗? 很牛X吗,60挑征我们一群全是带王指的白板,看看你三个厉害还是我们一群厉害?谁怕谁? 只能说这策划太强了,简直是反复横跳,跳完正方跳反方,不知道高到哪里去了 盲猜这次还会再出针对性强的将领。海王出预告的时候,好多人还说海将有啥用?现在你回头看看有没有用? 满满的套路啊。。。E社从哪找的这人才。。。
竞速【挑战征服1950】法 国11回合攻略 昨天发的被DU 娘 莫名其妙的 删 了,只能再重新发一遍。。。 1950挑征和普征一样,仍然是法 兰 西最速,吊打华 约。。。 本版本北 约各种强,大部分都能进25回合,能进20的也有好几个。。。华 约除了老 大 哥,没一个能竞速的,即便是伟 大 的 祖 国,也得25回合开外。。。意外的是,华 约中的埃 及居然也很快,大概也能25左右。。。其他都得30往外。。。当然,如果刷全世界的话,还是老 大 哥最快,165个城全打下来我用了22回合。。。 闲话少说,下面简单说说1950挑征法 国竞速:感觉应该还不是极限,因为大体上除了几个空将够不到的圣 城,基本上十回合就解决的差不多了。主要是敌 军太多,前两个超坦没征用根本扛不住,所以不敢像普通征服那样上腿章长途奔袭,不然应该跑的赢。。。 简单讲讲打法吧,图就不上了,图少了说不清,图多了被 DU 娘 各种删 帖,删 的 莫名其妙,火大。。。 离子炮顺序: 一回合北 京,四回合曼 谷,七回合莫 斯 科,十回合德 黑 兰(第十回合看情况,也可以给其他够不着的地方) 上将顺序: 一回合:巴 黎超坦上白板(勋章征用),右边重坦上总 统(地毯式轰炸,总 统记得切换成爆 破的那套技能),波 尔 多超坦上白板(勋章征用),非 洲 魏 刚边上的重坦上曼帅(勋章光环),河 内野战炮上艾炮(勋章光环),下边的普通坦克上哈 特 曼(地毯式轰炸,有一定几率进了C N 领土会被核,触发原因不明,保险点也可以先不上,等占领了重 庆后再上 哈 特 曼) 二回合:巴 黎出超坦上白板(勋章随意,这个因为比较靠后,被核的概率不大) 大概七or八回合,空降长 春后出斯 帕 兹(地毯式轰炸,) 进 攻 路 线: 欧 洲: 第一第二个白板超坦,配合里 昂以北的所有部队,进攻波 兰、里 加、列 宁 格 勒、明 斯 克、基 辅,拿下明 斯 克后配合第七回合离子炮,空降 莫 斯 科,之后接着进攻莫 斯 科右边的几个圣城。第三个白板和戴 高 乐、甘 末 林,以及里 昂下方的部队,从德 国下边往右走,顺手把苏 黎 世-米 兰-慕 尼 黑-维 也 纳-布 达 佩 斯拿下,然后几个小兵南下去打索 菲 亚,几个将领继续往右进攻布 达 佩 斯-斯 大 林 格 勒,最后配合总统进驻斯 大 林 格 勒。之后总统把右边和下边的所有够得着的城市都空 袭拿下。 非 洲: 朱安和地中海的兵力走海路,进攻亚 历 山 大 港和耶 路 撒 冷。非洲本土所有兵力往右进攻班 吉和拉 密 保,之后曼帅和塔 西 尼北上去打埃 及,魏 刚和其他所有兵力继续往右进攻,把剩下的苏 联在非洲的所有城市都拿下。 亚 洲: 驱逐舰攻城曼 谷,步兵炮等着不动,等第四回合离子炮拿下曼 谷。艾炮、哈 特 曼和机步北上,拿下昆 明和重 庆,哈 特 曼进重 庆后,优先把周围有机场的城市先空降了,免得被空军 威 胁。艾炮沿着长 江一路往东进攻。沿 海城市和朝 鲜 半 岛等被打空城后直接空降就行,如果没有空城,哈 特 曼前出南 京,再轰一轮就成。欧 洲除了空降占城,其他所有资源都给哈 特 曼拿来空 袭。等空降拿下北 京和长 春后,长春出斯 帕 兹,把远 东 苏 联的最后几个城市拿下。C N要计算好资源,最好一回合完成全部空 降,直接拿下,实在不行就两回合,最忌讳拉 锯 战,上一回合空 降占领了,下一回合又被抢回去,还得再重新空 袭一遍,这样就太浪费资源和回合数了。 第三回合后开始出核 弹,有钱就出,攒个三四枚,轰 炸哈 特 曼够不着的城市。 其他细节比较多,就不便一一细说了。。。用好坦克的连击,走位和资源的合理分配利用是关键。。。以上。。。
竞速向【挑战征服1950】法 国11回合攻略 因为五一期间把挑征通行证肝完了,总算有空研究下竞速了1950仍然是法兰西最速,吊打华约。。。本版本北约各种强,大部分都能进25回合,能进20的也有好几个。。。 华约除了老大哥,没一个能竞速的,即便是伟大的祖国,也得25回合开外。。。意外的是,华约中的埃及居然也很快,大概也能25左右。。。其他都得30往外。。。 当然,如果刷全世界的话,还是老大哥最快,165个城全打下来我用了22回合。。。 闲话少说,下面说说1950挑征法国竞速:感觉应该还不是极限,因为还余了好多资源。大体上除了几个空将够不到的圣城,基本上十回合就解决的差不多了。主要是超坦不敢像普通征服那样上腿章长途奔袭,不然应该跑的赢。。。 简单讲讲打法吧,图就不上了,图少了说不清,图多了被度娘各种删帖,删的莫名其妙,火大。。。 离子炮顺序: 一回合北 京,四回合曼 谷,七回合莫 斯 科,十回合德 黑 兰(第十回合看情况,也可以给其他够不着的地方) 上将顺序: 一回合:巴黎超坦上白板(勋章征用),右边重坦上总统(地毯式轰炸,总统记得切换成爆破的那套技能),波尔多超坦上白板(勋章征用),非洲魏刚边上的重坦上曼帅(勋章光环),河内野战炮上艾炮(勋章光环),下边的普通坦克上哈特曼(地毯式轰炸,有一定几率进了CN领土会被核,触发原因不明,保险点也可以先不上,等占领了重庆后再上哈特曼) 二回合:巴黎出超坦上白板(勋章随意,这个因为比较靠后,被核的概率不大) 大概七or八回合,空降长春后出斯帕兹(地毯式轰炸,) 进攻路线: 欧洲:第一第二个白板超坦,配合里昂以北的所有部队,进攻波 兰、里加、列宁格勒、明斯克、基辅,拿下明斯克后配合第七回合离子炮,空降莫斯科,之后接着进攻莫斯科右边的几个圣城。 第三个白板和戴高乐、甘末林,以及里昂下方的部队,从德国下边往右走,顺手把苏黎世-米兰-慕尼黑-维也纳-布达佩斯拿下,然后几个小兵南下去打索菲亚,几个将领继续往右进攻布达佩斯-斯大林格勒,最后配合总统进驻斯大林格勒。之后总统把右边和下边的所有够得着的城市都空袭拿下。 非洲:朱安和地中海的兵力走海路,进攻亚历山大港和耶路撒冷。非洲本土所有兵力往右进攻班吉和拉密保,之后曼帅和塔西尼北上去打埃及,魏刚和其他所有兵力继续往右进攻,把剩下的苏联在非洲的所有城市都拿下。 亚洲:驱逐舰攻城曼谷,步兵炮等着不动,等第四回合离子炮拿下曼谷。艾炮、哈特曼和机步北上,拿下昆明和重庆,哈特曼进重庆后,优先把周围有机场的城市先空降了,免得被空军威胁。艾炮沿着长江一路往东进攻。沿海城市和朝 鲜半岛等被打空城后直接空降就行,如果没有空城,哈特曼前往南京,再轰一轮就成。欧洲除了空降占城,其他所有资源都给哈特曼拿来空袭。等空降拿下北京和长春后,长春出斯帕兹,把远东苏联的最后几个城市拿下。 第三回合后开始出核弹,有钱就出,攒个三四枚,轰炸哈特曼够不着的城市。 其他细节比较多,就不便一一细说了。。。用好坦克的连击,走位和资源的合理分配利用是关键。。。 以上。。。
竞速【征服1960】土 耳 其12回合竞速攻略 之前写了征服1960华 约苏 联的竞速攻略,一直想写写北 约的。 北 约国家的选择可谓是一波三折,最开始因为老版本的竞速记录是德 国的17回合,所以一上来选择的是德 国,结果因为距离亚洲太远,等长途奔袭赶过来的时候,差点被祖 国的核 弹打成 狗。。。 后来听人说沙 特 阿 拉 伯要更快一点,试了几次后大概14回合没问题,13回合有点运气。。。 后来又打了几次后发现土 耳 其TM才是最快的。。。白白浪费了这么多时间。。。攻略简单写写吧,不敢放太多的图,发现一旦图多了很容易被度 娘 删 帖,莫名其妙的就说我 违 规。。。 离子炮顺序: 一回合巴 格 达,四回合新 德 里,七回合明 斯 克/布 加 勒 斯 特,十回合莫 斯 科/海地/其他,看情况 上将顺序: 第一回合伊 斯 坦 布 尔轻坦上坦将,安 卡 拉右边轻坦上坦将,第二回合安 卡 拉出超坦上坦将,第三回合德 黑 兰出超坦上威 特 曼(防御章),因为要靠他的回血技能硬抗祖 国的核 弹。 第四回合亚 历 山 大 港出步兵上山 下 奉 文(双腿章),长途奔袭海地。之后安 卡 拉和伊 斯 坦 布 尔再各出一个超坦上坦将,往北平扫。。。(看情况,如果第七回合离子炮轰的是布 加 勒 斯 特,就改从布 加 勒 斯 特出超坦) 一共六个坦将,除了魏 特 曼用防御章,其他五个坦将全部用固伤+腿章。。。 等魏 特 曼占领重 庆后,重 庆出斯 帕 茨(航空燃料) 进攻路线: 非洲方向: 伊 斯 坦 布 尔轻坦跨海奔袭亚 历 山 大 港,第三回合拿下,之后一路攻克开罗-下侧小城-非洲西岸两个小城 亚 历 山 大 港第四回合出步兵上山 下 奉 文(双腿章),长途奔袭海 地。哈 瓦 那不用管,美 国10回合内就能拿下。海 地会空城,美 国磨磨唧唧大概率要拖到12回合以后,不会去占,所以要靠我们自己直接占领现成的。(就这个地方浪费了我一员大将!) 南亚方向: 安 卡 拉右边轻坦上坦将,一路进攻德 黑 兰-孟 买-加 尔 各 答-曼 谷-香 港or乌鲁木齐 亚洲方向: 第三回合德 黑 兰出超坦上威 特 曼(防御章),之后进攻拉 萨-重 庆-武汉-南 京,在进重 庆前会硬抗一发核弹,记得造防空。 占领重 庆后,重 庆出斯 帕 茨(航空燃料),之后空袭优先上海-长春-哈巴罗夫卡-平 壤,之前攒的核弹赶紧扔,大 阪被打空城的话要记得及时占领,不然等到札 幌被占领的话,根本够不着,只能望洋兴叹了。。。 欧洲方向: 其余几个坦将+伊 诺 努全部主攻欧 洲方向。 记得打完斯 大 林 格 勒后,派一个坦将按基 辅-萨 拉 托 夫-叶 卡 捷 琳 堡-新 西 伯 利 亚进攻,配合长 春往新 西 伯 利 亚方向空投的步兵,最后一个回合堪堪拿下。 伊 斯 坦 布 尔出的超坦进攻索 菲 亚-布 加 勒 斯 特-布 达 佩 斯,其余超坦打完基辅后往波 兰往北进攻(看情况,如果第七回合离子炮轰的是布 加 勒 斯 特,就改从布 加 勒 斯 特出超坦) 明 斯 克和莫 斯 科交给离子炮拿下 注意:所有超坦出城后再上将,不然大概率被核。所有坦克只破城,不进城,占城靠空降,空降的步兵下一回合跟上超坦,超坦拿下哪个城就及时占领,省空军费用。有钱就从德 黑 兰多攒几枚核弹。。。 少放几张图,多了会被度 娘删帖。。。 第三回合形势,几个方向的进攻路线从这张图一目了然。。。 小细节:第一回合离子炮巴 格 达后,不用空降,用一开始的特种兵打一下,然后装甲车占领。之后装甲车和特种兵分别跟随坦克占城,不要浪费任何一个兵种。12回合截图,这局运气,核弹攒的多,省了一发离子炮,准备万一海地没空城就来一发,结果最后没用上 12回合需要一些运气,看AI的走位,以及核 弹之类的。。。完结,撒花~~~
【响应Bwiki】同人小说--记录一件真实的事【写在世三8周年之前】 本来是打算发表在世三8周年到来之际的,大概还有一个多月吧 不过既然有了@千势就是芡实的E社bwiki的周年庆活动,那就提前写了 顺便赚点积分,换点勋章。。。就是不知道Bwiki收不收同人文。。。 以下是正文。。。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【序章】梦境 已经记不清在这长长的甬道里到底行走了多久,周围迷迷蒙蒙的透着昏暗的光,我只能隐隐约约看清脚下的路,就像在迷雾里行走一样,黑暗中总感觉有什么力量在窥视着我,我的头很疼,昏昏沉沉的几乎连眼睛都睁不开来。 再一个拐角过后,前方突然出现了一片光亮,照的我的眼睛一阵刺痛。是走到尽头了么?我使劲的揉揉眼睛,走上两步往前看去。 前方豁然开朗,首先映入眼帘的是一片灰蒙蒙的天空,似乎在下着朦胧细雨,原来我正站在山崖上,山脚下居然是一大片城市的废墟,已经成为了焦土,到处在冒着火光和浓烟,一派末日的景象,远处隐隐约约的传来炮火轰隆的声音,好像在打仗,似乎还夹杂着火炮的嘶吼声,云层里也有飞行器在飞来飞去。 突然耳后传来一声焦急的女声:“你,能帮帮我们吗?” 我正要回过头去,突然一股巨大的力量撞击在我身上,同时脑海中传来一阵剧烈的刺痛,我感觉自己正从山崖坠落下来,同时耳畔刚刚的女声歇斯底里的叫到:“不,不要!” 我克制住脑海里的刺痛,努力向上看去,迎面对上了三只圆形透着黄色光亮的眼睛,那眼神中充满了暴虐和杀戮的意味。 然后我就从空中一屁股摔到地上,同时“叮呤叮呤”的声音响起,我睁开眼睛,原来手机的铃声响了,我从床上睡掉下来了,刚才是个梦。 我感觉还有点恍惚,使劲的揉了揉昏昏沉沉还有点刺痛的脑袋。 说来也奇怪,这半个月来几乎天天都会做这个梦,每次都是穿过昏暗的甬道,来到一片山崖上,山脚下是城市的废墟,远处似乎有交战,然后就是背后的女声响起,当我想回头看的时候,就会被撞下山崖,同时对上三只黄色的圆眼。 每次从梦中醒来后,头都会刺痛,这几天一直都是昏昏沉沉的,到医院检查了,也没查出什么原因,就是说我可能工作太累了,然后就敷衍的配了些安眠和感冒药给我。
新突破【1943征服】德国10回合! 因为打法改的比较多,索性重新开一帖。 10回合配置要求比较高,低配置的看以前的帖子https://tieba.baidu.com/p/8210136692?pid=146526176707#146526176707简单攻略: 离子炮:第一回合莫斯科,第四回合伦敦,第七回合纽约,第十回合洛杉矶。 东线: 明斯克装甲车上空将(勋章用航空燃料)斯帕茨,没氪金就上戈林。第二回合配合古德里安和舍尔纳,空将占领莫斯科,然后空降列宁格勒、叶卡捷琳堡和萨拉托夫。 第一回合200块钱在基辅出个坦将(勋章用两个腿章),第二回合配合基辅全体人员占领斯大林格勒,这样第二回合苏联就被打下来了。之后这个坦将就长途奔袭达尔文,路线是从印度半岛南部下海,走海路去达尔文,第10回合就能占领达尔文了,然后空降占领莫尔兹比港,莫尔兹比港的空降兵上将航空燃料LV3的空将,本回合内就直接空降占领夏威夷和布里斯班。 之后明斯克全体军团东进攻打民国,主要是古德里安和舍尔纳一路护送空将占领重庆,之后空将一个人就足够收拾整个东亚了。 基辅全体军团南下,一路往东南,攻打印度,博克和莫德尔进攻新德里,屈希勒率其他人员进攻孟买。 巴尔干岛所有人员进攻耶路撒冷。 其它所有欧洲全军渡海峡攻打英国,第四回合粒子炮轰伦敦后出空将(勋章用地毯轰炸,没有就两个飞机,再没有就用加伤害的),配合大部队占领整个英伦。 西线: 波尔多野战炮上三腿空将(地毯轰炸或两个飞机),横渡大西洋,配合第七回合的离子炮登陆占领纽约。里昂左边的部队全部下海,当炮灰,给渡海的空将挡空袭子弹。 非洲军团: 非洲坦克上坦将,配合隆美尔和曼陀菲尔,三个将足以横扫非洲。非洲兵团先集中起来占领的黎波里,然后往南,不要跟法军硬拼,直接占领法国的小城,这样法军就不用打了。然后往开罗进军,拿下全埃及。最后回头干掉蒙哥马利,占领非洲剩下的几个小城。 达喀尔和卡萨布兰卡的军队渡海攻打巴西。 其他一些局势图和说明: 第六回合:长途奔袭达尔文的坦将横穿印度,从这个位置下海。第七回合离子炮轰纽约,野战炮登陆纽约后马上造个核弹,同时空袭占领华盛顿,然后空袭占领丹佛,在丹佛下面多空降一两个小兵,往左走准备第十回合配合离子炮占领洛杉矶。打到这里还有两个将领位置没有用,如果你有多的航空燃料LV3,就在洛杉矶上空将,然后第十回合用核弹轰炸墨西哥城并空降。如果没有,就在丹佛最下面的空降兵上山本或者麦克阿瑟,然后直奔墨西哥城,第十回合用纽约的远程导弹核平墨西哥城后进城占领。 最后再把美国和加拿大西海岸的几个城市依次空袭拿下。 如果英伦岛拿下的比较晚来不及渡海去加拿大北小岛,可以在第七回合空降占领渥太华后,在最北面空降三个特种兵,跨海去占领加拿大北边的小岛。第九回合:长途前往达尔文的坦将刚好打到达尔文,然后第10回合坦克再连击一次就能占领达尔文了。然后空降占领莫尔兹比港,莫尔兹比港的空降兵上空将航空燃料LV3,然后同时空降占领夏威夷和布里斯班。本攻略只用了2个坦将和5个空将。。。 我一直觉得打人类征服,将领的重要程度:空将>坦将>炮将步将海将等等。。。你坦将可以不强,但空将一定要强力,炮将步将海将有没有都无所谓(1975另说)。。。另外,征服里面腿章的重要程度是大于攻击章的。。。
从隔壁将荣3的新神将,可见E社氪金逐步解封 这次更新,世3是第一波试水的,新出的氪金将除了斯帕茨,其他只能说一般。这一批氪金将,斯帕茨是最后一个出的,一个新技能减消耗,直接封神,甚至超越了满级白板。这在之前是从来未有过的,之前即使是三神、第一坦古德里安、第一戈炮,跟满级白板比起来都是不够看的。猜测现在从斯帕茨开始,以后新的氪金将,不会再从历史角度考虑能力了,完全为了赚钱,以后会各种新能力,超越白板。简单来说,就是不氪金也能玩,多花点时间而已。但氪金了,那打仗就跟玩一样。 明显世3第一波氪金试水,E社觉得自己太缩手缩脚,将领能力太过尊重历史,不敢给太高差了点,导致赚的少了。最后一个斯帕茨估计买的人挺多的,这给了E社一点甜头,意识到了前进的方向,于是又在将荣3里试水了。 将3的4个新将,两个神将,两个超神将。托尔布欣的连射炮,100%连击,估计E社挺后悔没在世3中就给这货加强成第一炮给氪一下,浪费了人才,所以就在将荣3里补上了。 斯帕茨更不用说,在世3里尝到了甜头,觉得减消耗是个好东西。于是在将荣3里大减特减,直接省了一半,不用说,肯定神了,再加一个无视防空的堡垒神技,直接超神了。 这样看来,E社已经豁出去了,世3的下一波氪金将,强度会大大增强,在技能上超越现在的坦一炮一等等都极有可能,连射炮、无视防空之类的神空将,估计下一波更新氪金将也会出现,或许没有将3的力度,但肯定会有。进一步拉开氪金与不氪金的游戏体验。 还是那句话,不氪金也能玩,唯肝而已。但氪了金,那打起来就跟玩一样。
《天枢》《灵山》和《太上章》内容对不上 《天枢》里面阿蒙和宙斯打完后遇见大天尊,阿蒙问及句芒的事,大天尊答青帝陨于化形天劫,句芒已散,就在访问玫瑰园后不久。句芒访问玫瑰园是在亚历山大时期,公元前330年左右。而《太上章》青帝散去九重天仙界自斩陨落是在商朝(虎娃炼丹一百年后武王伐纣)。这时间也差的太离谱了。 《天枢》中句芒和真水访问玫瑰园时,句芒是真仙,真水是金仙。而《太上章》中最后九天玄女是在青帝陨落后才求证金仙的,也就是不存在青帝是真仙,同时九天玄女是金仙的这个阶段。 《灵山》里,青帝陨落后化为清风,守天地灵根600年求证金仙,之后九天玄女才化生明月(这600年里,九天玄女先是求证了金仙,然后去开创了九天玄女宫,留大法力于山下,以阻挡后来清风化成的青帝来闯山),诞生于树上,直至孙猴子打翻天地灵根,观音救活树,明月才算度过化形天劫证得金仙。这里很清楚,清风比明月早证金仙(这里也有点矛盾,勉强可理解为九天玄女化生明月后,重新修炼了一遍,也重新证了一遍金仙)。 《天枢》里阿蒙问句芒创世神的成就,句芒说有灵台化转之功却作茧自缚,真正的仙家连想都不会去想。而青帝的天帝成就虽然发愿不同,但也是把自己困在帝乡神土,这跟创世神的处境也实在差不了多少,哪来的“真正的仙家连想都不会去想”? 《太上章》之前的几本书,内容没有太大的冲突,基本马马虎虎可以圆的上。作者说《太上章》把前几作的坑填上了,结果却是搞了个大乌龙。
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