论强袭部件对比突击部件优势(新人第一次发帖)
sd敢达吧
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level 9
鬼卡修 楼主
放弃刀子伤害换来美好血防推速的突击部件可以说是大部分纯射击机体的首选~于是很多人都会认为不选突击选择强袭的都是为了保刀子的全能或近战机子~其实强袭的优势不单体现在推速之上~个人认为移速也是一大优势(当然移速推速双加减防明显)~闪枪跑位输出移速的作用是很明显滴~很多时候会有种用突击没有强袭灵活的感觉,其实差距就体现在移速上~如果说推速是团队作战的利器~那么移速就是单兵突入的强盾(如果能用微小跑位就躲避的攻击何必额外消耗气槽高速脱离再重新突入)~当移速和推速2大优势集中的结果就是单位时间的输出差拉到最极限化(当然这必须是能把强袭件优势发挥出来的情况下~换血流请无视此结论)~第一次发帖~请轻喷~
2013年10月20日 07点10分 1
level 14
突击也有移速加成
2013年10月20日 07点10分 2
正解,魂淡你竟然都13级了……[阴险][怒]
2013年10月21日 02点10分
回复 角色昵称不合法 :[酷]有空就准备就这个问题水下帖~双18流自等于人头猎人~
2013年10月22日 04点10分
level 14
强袭太脆,我这种渣渣就是分分钟被秒的节奏【抖脚】
2013年10月20日 07点10分 4
[滑稽]强袭节奏欢乐多
2013年10月20日 08点10分
其实强袭不减血还不算脆…但突击加血却能硬的一B… ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月20日 08点10分
回复 陆永亮Lati :刀子伤不起~
2013年10月20日 08点10分
level 14
额,关乎取舍问题了
2013年10月20日 07点10分 5
[呵呵]喜欢强袭节奏
2013年10月20日 08点10分
level 14
看机体决定
2013年10月20日 07点10分 6
吧务
level 14
(゚Д゚≡゚Д゚)标点君我需要你
2013年10月20日 07点10分 7
level 15
(⊙o⊙)哦
2013年10月20日 07点10分 8
level 13
→_→
2013年10月20日 08点10分 9
←_←
2013年10月20日 08点10分
level 13
强袭的优势也就只剩下在提高自身推进速度的同时而提高了刀推速度来方便控气罢了,突击的刀推难以直视
2013年10月20日 08点10分 10
[泪]为何没人堆极限移动试试快感~
2013年10月20日 08点10分
说强袭方便控气,为什么我强袭的机体,气用的特快(速度不低),回气感觉特别慢呢
2013年10月20日 08点10分
回复 陆永亮Lati :错觉把~强袭飘得上瘾可能没控好气~
2013年10月20日 08点10分
一般插法会影响刀推么[汗] ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月20日 08点10分
level 14
突击也有有移速啊,强袭优势是机动吧
2013年10月20日 08点10分 11
强袭加的移速真不是突击能比~而且突击堆移速和推速就少堆一个血量了~
2013年10月20日 08点10分
level 14
楼主的文好像某处很别扭 移动速度...
2013年10月20日 08点10分 12
level 11
个人觉得突击和强袭速度加成差不多,突击加血防强袭加系数
2013年10月20日 08点10分 13
当真一样?……不要太神化突击~当你用突击堆移动的时候你就要放弃加血防了~如果站在这个立场上~突击用刀子换速度~强袭用防换极限速度
2013年10月20日 08点10分
回复 鬼卡修 :我说的是差不多,虽然没强袭加的厉害不过8.9级突击都加速度...
2013年10月20日 09点10分
level 14
同新求罩求福利← ←我格拉汉姆蚊子、FB也插强袭但我都+气槽,顺便我没插过一次突去哦=w=b
2013年10月20日 08点10分 14
刀子没救的机子我就真会去插突击滴~不过我的sf,观星,ij,91一类基本坚定强袭不移~
2013年10月20日 08点10分
我只为气槽而插
2013年10月20日 09点10分
我不认为有什么刀子没救← ←连A斑豹都能操翻黑猫有木有啊
2013年10月20日 09点10分
回复 oO金恩帝Oo :高玩好评!
2013年10月20日 09点10分
level 7
太长没看……
2013年10月20日 08点10分 15
[委屈]很短好不好~标点符号多~
2013年10月20日 08点10分
level 12
同样的10级SS独角,先前插强袭底力,后来插突击疫苗,前后完全不一样的感觉。就我这种渣渣来说,生存才是输出的王道·····我一些机体用强袭,觉得气用的好快,回气又慢的一塌糊涂呢??
2013年10月20日 08点10分 16
多刀推和移动走位~气槽还是留着给关键用
2013年10月20日 08点10分
吧务
level 15
打法经常跑动且六围攻高防低的我一般会装强袭,攻低防高的装突击,B/C命多机基本都装强袭
2013年10月20日 08点10分 17
正是[吐舌]~向来玩再生种系这类脆皮高伤类机体~
2013年10月20日 08点10分
level 12
lz
的重点只是移速而已 移速对于一些机子来说作用其实不大 比如说近战互抓的时候移速基本没用...[咦]
2013年10月20日 08点10分 18
[吐舌]所以才要根据机体换部件~不可能一套强袭满足大众要求滴
2013年10月20日 08点10分
level 11
你也不看看突击假多少血
2013年10月20日 08点10分 19
[黑线]战局不是靠血量决定的吧~输出差才是关键~当然部件还是看个机子和个人习惯挑选为上
2013年10月20日 08点10分
回复 @ :关键是赢强袭加的伤害没突击加的血多
2013年10月20日 09点10分
回复 泡沫MS :[勉强]看上去的数据永远没有实战的答案准确~回避率和命中率因人而变~
2013年10月20日 09点10分
level 14
4突击血量抗必杀能力超叼,4成五血吃觉醒必杀不死,硬度也高
2013年10月20日 08点10分 20
[冷]各有优势~我只是单纯聊聊强袭的优势
2013年10月20日 08点10分
4突击明镜血槽堪比螳螂[滑稽]
2013年10月20日 09点10分
回复 Tired_Step :[滑稽]4突击AS黑强血量等于流星自由
2013年10月20日 11点10分
level 9
能砍的机体插强袭,不嫩砍的机体插突击,不就好了?烦什么- -
2013年10月20日 09点10分 21
[勉强]只是个人观点单纯论强袭优势~选择是大众滴~
2013年10月20日 09点10分
其实能砍的还是突击好,选择降低攻击力,以格斗卡拉平10%伤害差
2013年10月21日 01点10分
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