闪光的亚瑟姆✨
haojianzi2
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看到现在ZZZ这单元写得还不如直接走主线 单元也有单元的写法,是要塑造单元的人物的同时也要塑造主角队,同时要表达一些思想和情感的,看看ZZZ这单元人物,别的不说单元人物面都没露几次,而且鉴于现实和梦境双线,人物都不能视作同一个人,解决方式都是推理找出梦主打败梦魔,少了主角队跟单元角色的互动,关键的单元人物并没有些成长或者改变,像歌前期备受好评的摔跤回,小学生回都是得益于宝和单元人物的互动,而主角队的塑造更就没啥,狼姐警察像个NPC,每集干相同的事,主角塑造其实也没啥塑造,反正开头已经是个舍己为人的性格了,过了十集也没多大改变
群豪这个环境太难玩了吧 后手没解牌对上白龙灵魂鸟那些根本突破不了,就靠10星和场地贴牌,取对象就算了,还只取效果怪兽,解不了对面根本展开不了,先手东云吃泡吃遮傻眼,做半天的场也不算很稳,一滴随便剩个2800血对面随便打,还不如技能战士随便做场突破
两星青鸟换两星火焰鸡 有人换不
ZZZ第十集都未出现个类似干部的角色和邪恶组织 本来二骑还有点像,但是一直谜语不参与战斗,现在还发现是那个失踪的警察,那不就还是主角这边的吗,十集都打单元怪,说实话没啥压迫感,极狐前期也没啥强敌,但是人家大钢炮一看就有问题,ZZZ现在干部组织啥都没有,很快就是强化回了,总不会还是单元连个干部都没得打吧
今天去商场夹玩偶竟然发现mega赫拉 果断拿下,还有个粉花舞鸟,都是olyfactory出的,貌似普通赫拉的玩偶也少见,mega赫拉就更未见过,然后我搜了tb和pdd搜不到这玩意,花舞鸟倒是找到一家,pdd竟然卖87块,也不知道算不算正版授权的,有人知道这玩意的来历么
三首恶龙不就是战槌龙pro吗 对比战槌龙的化石难以检索,三首恶龙是基础宝可梦随便拿,只要看糖果就行了,然后三首恶龙实际同样都是1能打130,战槌龙秒一个扣50,三首开技能是扣30,另外三首的搭配我看除了宝宝一般都搭mega阿勃梭鲁,感觉其实跟他也没啥互动各打各的,一般就是挡下刀和后排喊666,有没有其他更好的选择呢
闪刀凯子来了 之前抽了龙女仆钻被清空只凑了1700钻,除了套装一包没抽全是靠分解雷火神弓合的,吐血的是我三火刀异画,原皮都删了现在还要合回来
新空间出了那么厉害的补强,支援系列的茧状体有没有机会加强呢 真的觉得茧状体是游戏王最抽象的系列了,统一效果的都是场上有“新空间”存在时,可以把这张卡作为祭品,从手卡·卡组特殊召唤1只对应的新空间小动物,别看怪效很垃圾,相关的魔陷一样是一无是处,如果你觉得新空间小动物已经是废件了,那茧状体那堆小小动物就是废件中的废件,但是也是后期十代用过的系列,我还挺好奇要怎么逆天加强才能上桌
这期爬塔如果不看攻略信息最难的就是17层了 20层都没翻这关翻了,小看了那堆小兵,只顾着中间突破,想着你这小兵能耐我怎样,结果两边的小兵真是疯狗,无条件多动,你防御都能追着你继续干,还能跟其他兵互相支援,只能反击,把他们干完了还一回合一波,还有不知道凤凰竟然还有战续,打了一次还能续一次刚刚才发现其实这些信息在攻略信息里就有了
ZA配招有个问题 输出技能是不是要么全近身要么全远程比较好,站桩的时候近身远程交替用就会出现近身跑过去打,远程跑回来再打的尴尬情况
PVP半小时打到K了,想拿石的参考下 本来是没啥信心打,但是还是想通关用mega忍蛙,所以还是试下打了,我还未通关刚打完格斗那个肌肉男,队伍等级刚好50左右,没练努力没刷性格就通关队,队伍赫拉老喷电龙,虽然很多渣操被秒了很多次,但是不知道为何也拿了不少次第一很少垫底,大乱战糊里糊涂的,真的设计感很差,有种看运气收人头的感觉,在这个基础下体型大aoe位移的会挺有优势,主要还是收人头拿分,第一基本就是140分,垫底大概就只有30分,如果运气差不断垫底的话感觉要到K可能就比较长时间了,不过也是可以拿的
这期PVP用三星神真的感觉有点无聊了 开局神突进去拆掉盾把对面打半残,跟着独角再补下,后面能天强自配合独角支援三动收掉对面,盾在后面喊666,打到19万6了队的位置都没变过也没输过,看下明天能不能遇到能打的AI队吧
打排位还是快龙ex舒服 打得快,按摩大脑,不用看对面怎么动,我只管自己出快龙,出了就两拳打爆,卡手就下一局,用水君忍蛙打起来实在太墨迹了,水君打一局的时间够快龙打两局了
SpSr伪鸭以后要人手一个吧 暂时没发现其他机师有这玩意
sr卡缪升100会获得加一次支援的技能 注意不是被动是技能
话说柯西高达的原设是不是被抛弃了 现在剧场版一出,小说的原设定形态感觉就被遗忘了,模型也不出了,各种游戏都开始用剧场版形态了,像牛和海牛,好歹名字不一样,存在感也不一样,唯独柯西小说版连个名字都没有跟剧场版的区分开来,现在一说到柯西大伙想起的只有剧场版那个,小说版的都被遗忘了,尤其是之前没接触过闪哈的,可能甚至连有小说版的柯西也不知道了 其实我想比起剧场版还是更喜欢小说版的,R魂也买了,但是奈何拼装就是没有跟着剧场版的出,最近感觉都被遗忘了
现在越发感觉这游戏抽红机就行了 黄机pvp没用,pve挂debuff开发机也可以挂,再不济没样debuff抽一台ur黄机完事 蓝机pve没用,pvp容易的时候全红机也打得上去,同样sp开发机也一样用 而卡池的满破红机输出和命中sp开发机根本取代不了,pve和pvp都是必要的 而支援和防御司机确实也需要,但是ssr双盾双支援司机也不少,后面还准备有sp司机 对于心爱的机体设定成蓝机说明基本就大部分时间都是仓管了,开发红机出场甚至都比蓝机多,例如这次如果厨大冰箱,那大部分时间pve用sp红冰箱不比硬用满破蓝冰箱好吗,而月底几天的pvp一个要看词条,一个就是眼睁睁看着厨的机体当盾被一次次打爆,我不好说
黑魔导跟白龙比真是太幽默了 本来攻击力就差500,出的卡也是白龙比黑魔导强很多,永续陷阱永远之魂和真之光,永远之魂只能拿那两张垃圾卡,而真之光白龙魔法卡都能拿,配套卡海马人和喷气龙一个检索一个护永续还能弹卡,而双魂和幻象,一个丢两张抽两张,一个只能检索怪,检索1回1,啥卡都不赚,额外怪看,黑魔导就只有融合怪,主宰者和师徒,一个用来抽卡,一个对面回合是个白板,而白龙,一个精灵龙调度全光属性同步龙族把那两个爆了,还有暴君龙,配合真之光和炸卡陷阱续航强到爆炸。 黑魔导卡拉就算了,我们DL是有技能扶的,然而我们对比下白龙技能,别的先不说,白龙竟然没自肃,黑魔导又是强力幽默自肃,我通召个栗子球都不行,然后后手技能,白龙对方场上有怪或者自己场上有青眼怪兽就能发,而我大黑魔导只有对方有怪才能发,更离谱的是我检索真之光当回合就能发,永远之魂不好意思下回合再发吧(也不知道发不发得了,一个气旋就完蛋了,连着三色坑也没了)
看了zzz有个问题 就是主角一晚只能进一次人的梦,如果三万人同时做噩梦,他救得了哪个?
王牌机标签实际就是跟专用机一样模模糊糊的标签 听上去好像范围很大,其实查了一下并不大,目前强力的机体也就强自是王牌,如果爆料是真的那就是代表绿角必定是王牌,神是不是王牌都还不好说,91大概率也是王牌,普通独角不是王牌而绿角是王牌就比较抽象了,最大槽点是同一个机体不同稀有度也有可能不是王牌,例如自由,UR自由是王牌,SR就不是了,UR能天是王牌,SR能天就不是了,所以总结起来就根本找不出规律,王不王牌老B说了算,所以我觉得不用擅自期待,例如UR能天是王牌,OOR是不是王牌真说不准。。。。
还有五天,感觉到19万就是极限了 配置不够太难冲了,这期对面从23万开始全是硬骨头,没有之前那些送分队
这次20万太难了,打到18万就基本打不下去了 对面三全加成满破盾,明明开场后手反击掉两个输出,5打3楞是被三个盾打掉,太绝望了无计可施,加成不够根本打不爆盾
现在收菜都收得没意思了 开服玩到现在人物6级全满,金币7百万无处可用,想用来升300万开发机又没材料了,主线开发机都开出来满级了,每天就登一次5分钟收完完事,现在觉得不如签到算了,收菜也没啥意义
学姐缺金剑石是不是只能等周日了 白方块之前换过了,上周日的时候就刷了一个,以为还是常驻,结果周一一看没了,而且还是没升满3技能根本用不了,free本掉率太感人了
看到出SD顽驮无了,不知道能不能等到出武者O传的 这个真的是童年啊,香港COCO杂志有连载漫画,最爱第二部的神武兜,当时还买了模型,
说爬塔难的,那永恒之路EX是默认跳过了吗 就因为永恒之路EX是常驻,爬塔有限时就区别对待吗,永恒之路EX比爬塔难了可不是一点半点,即使是常驻,像这期永恒之路EX的Z关,我敢说连爬塔都说难过的人不抄作业单靠开发机到游戏倒闭都不一定能过,那常驻和限时有啥区别,不一样过不了吗
这次爬塔真不错 不像主线活动pvp那么简单,也不像永恒之路那么难,任务目标也不是单纯全灭对方,地图中立单位也有意思,奖励也丰富,至今最赞的活动
感觉这个游戏越来越怪了 pvp各种活动和主线难度低随便刷,永恒之路难度高限制多只能靠走位抄作业,氪金抽满破机体在这两种情况其实都没啥用,包括即使以后出跨时代机体的话还是这样好像也什么好抽的,怪的点在于作为一个氪金手游角色强度好像没多大用,难度低的用不上,难度高的过不了
忍蛙仙布里的骑拉帝纳总感觉用着很别扭 忍蛙仙布很强,骑拉帝纳也很强,但是两个轴就没啥联动,基本就各打各的,骑拉帝纳也就前期抽到有用,但是也会冲突,伊布一颗能量可以找卡,这时后排骑拉帝纳也可以充能,就比较纠结找卡还是充能,而后期仙布抽卡启动后往往两颗能量可以开打,而这时抽到骑拉帝纳基本没啥用,还不如双忍蛙双仙布
关于PVP组队 按上赛季打NPC的难度,感觉最难的是双盾吃满加成跑前面,攻击机满破不吃船加成主打后攻,按这个思路组是不是比盲目堆满加成好一些?因为攻击机一旦加成高就会先手去送被盾防反击打死
RD的电流翼人改效果了? 我查小程序明明是聚变召唤才能出,墓地也是聚变召唤的怪才能融,怎么RD里把聚变改成结合了,是RD改效果还是小程序错了?(聚变召唤是接触融合,不需要融合卡,RD还没出过)
Ssr露娜和雷分别是限系列的双支援和双盾 但是技能不能看,另外雷可以开盾命运
最终就这样了 2万75有两支队用完五次机会都没打过跳了,gp02双盾队试了一次不过跳了,其他好像就没跳过了
今天也继续凹,21万 还是继续用混队,懒得想队了,打不过就换下位置,基本都能打过,遇上传说中的gp02双盾队果然不好过还是换掉了
再看了Z,真的怀疑GQX那帮老登是不是真的喜欢Z的 夏利亚看了CCA或者说看了鸭子空虚就断定鸭子会对人类绝望,直接从0079跳到去CCA,完全忽视Z里鸭子看见卡缪对新人类年轻人有希望即使自己万般不愿意还站出来表明身份演讲,但是当看到卡缪也逐渐麻木最终疯掉才对人类绝望,意思就是Z你演不演都可以,反正鸭子就是会绝望,人类就是没希望,很难说这是喜欢Z喜欢鸭子的人会编的剧情,纯粹是为了玩梗致敬下CCA又想让鸭子拉拉包饺子拍脑门想的剧情
原来24万的全是这个队 无非就是位置和驾驶员换下,全是这五台机,这阵容也太好打了吧,nt移动太低基本援防不了,废机一台,强袭特装型伤害高但没射程,也就沙扎比强一些,但是他机动高喜欢冲过来送人头
看GQX真的颇有一种看假面骑士周年作的感想 无论是decade还是zio,最终对剧情设定的疑问只能汇集成一句话:假面骑士的事情不用你们搞那么清楚
Pvp对面战力有上线吗 今天凹了一下,最高的也就23w6,这种情况打得好的话3万9,打得差3万8,看到有人24万的,是不是24万就是最高了?打过了24万保底4万还是有可能3万9,如果24万还能往上估计就保底4万了,就只要考虑打不打得过就行了
感觉加成都是浮云,加成高机动高跑对面堆里送死 一开始按着电光火石组,对面经常两后盾,三支援,z和牛是总是第一第二冲上去送人头,干脆不加成,等前面打得差不多z去收割就好了
回想起来,火车站台收到神秘人发的短信说要开始了 不就是致敬数码宝贝4吗,看了剧透还真挺一致的,神圣天女兽有困难向现实世界的小孩寻求帮助就是能不能也走下流程问下要不要开始吧,直接不顾人家想法就开始这不太好
有时感到挺可惜的,外传和ova那些机师和机体都有ssr机会 包括活动,卡池都是外传的ssr,反而正传的重要人物都顶多只能是sr,虽然机体可以sp,但是技能也是差一些,而人物连sp机会都没有
突然想到,既然这个只是拉拉不想鸭子死的世界,那为啥78会变样? 一个变化就是骡子没上78,导致鸭子可以开无双,另一个就是原世界线的拉拉的进入这个世界被紫婆拿去研究导致塞克谬发展飞速,这个都可以说得过去,但是即使有这些变化也不会导致78变成这个样啊
GQX看到现在主角们的恋爱线真的有存在的必要吗 番茄本身就有追求非日常的行动目标,给她加上追修斯的恋爱脑我觉得没啥必要,删掉改成她单纯为了去地球体验非日常没啥问题,喵安也是,本身她爱上修斯就莫名其妙,她要的只是安稳生活,删掉改成她单纯为了在吉翁当ace,为了回应紫婆的期待而过上安稳生活一样可以,把修斯插进来就有种多余,修斯本身对她俩也是一点想法都没有,目前只剩最后一集了,其他怎样还不好说,唯独这条恋爱线我觉得也不会有啥结果就这么烂掉
GQX的两边送枪情节是致敬骡子送枪给卡兹的吧 不过z里这枪也就被卡兹用来救了卡缪,然后被挽尊哥抢了不知去向,挽尊哥也没想过是骡子的枪
这期真的太拉了,没有抽的必要 不是限定就算了,死神真的奇怪,还是一贯防御机的攻低防高,射程3你想反击谁?迪奥防御人给的攻击技能想干啥,暴击率lv4给看笑了,岭司半个攻击技能都没有,没错能力都不加攻,不过射程和高速还算实用,星创整一个天鹅弱化版,我天鹅都不上还上你干啥
永恒抄作业开发机过ex有感 感觉现在这个机制挺扭曲的,攻击力高了对面防御打不死,然后你要凹武器,攻击力,op,有时甚至机动力都要凹,高了不行,低了也不行,刚好凹到对面不防御又打得死就行,然后还有命中,有时90命中不中又要重开,真的佩服出作业的,我抄作业都试了几十次,出作业要试多少次啊
话说角色需求有人到六级了吗,奖励是啥 现在五级要夺取5台有点太BT了
从烙印在MD出玩到现在还是不会玩 玩的卡组比较多没有专玩烙印,每次烙印出新卡都想玩下,每次玩都觉得烧脑玩不下去,从来都只会民工三连,有时看了几个视频想试下新招结果做起场越做越小连民工三连都不如,上分效率巨低就放弃了,这次出异画抽了又想试下,结果也是一样,都不知道怎么提升,感觉就只能玩下刻魔千年这种,最近玩水机感觉也还行,就是烙印真的玩不了,玩起来做半天场子越做越小甚至不知道哪里问题挫败感太大了
番茄可以找到玫瑰是靠番茄的命运力吗 已知玫瑰在地球某个地方,番茄随机降落到地球某个地方,番茄也没特意去某个地方而是回去找夸克斯罢了,然后这两个地方刚好在一起了,要么是玫瑰故意瞬移到夸克斯那里,要么是命运力,就是这么刚好在一起了
进本前组队如果能确认地图站位感觉好很多 过本开始站位很重要,但是组队的时候看不到站位,只能进本试,还是挺不方便的,加个站位会好很多,或者进本才选站位,毕竟正常是从战舰派出的,这作没战舰就靠组队位置站位太不方便了
真正的世界线可能就是鸭子被骡子干掉 开一下脑洞,原世界线就是鸭子被骡子干掉了,然后拉拉为了救鸭子穿越时间创造了多个be世界线,正史的世界线自己牺牲是其中一条be线,结果最后到CCA鸭子还是没了be,gqx的世界线拉拉直接干扰骡子一开始就上不了高达来救鸭子,而gqx世界线海底的拉拉是其中一条世界线过来的拉拉(不是正史)
这集一个细节夏利亚跟番茄说她应该庆幸自己生在side6 而番茄根本没听在玩手机,经过这次地球之行,我觉得番茄还是没有真正体会到自己身在福中不知福,虽然看到拉拉他们很惨,但是自身来说却一堆光环在身,落入鸡窝都能有免死金牌一堆人保,我觉得还不如真的让番茄被XX了,这样才能让番茄真正醒悟,现在就不疼不痒,花了一集就听了拉拉的梦话,然后啥都没收获
如果编剧要写番茄有反抗精神的话为啥花笔墨描写妈妈关心她 直接像卡缪那样父亲找小三,母亲沉迷工作就行了,现在的情况母亲明显还是关心她的,但是不知道方法,搞得她现在的叛逆没有正当性,那最后还是要回归番茄醒悟跟母亲认错,母亲也反思自己不懂如何关心她才是王道写法,如果要把番茄叛逆一写到底就压根不用写母亲关心她,现在如果最后又写母亲关心她又写她叛逆到底就感觉太邪道了
说实话以现在PVP的AI,后面怎么出强机也是白搭 氪佬一堆满星强机享受下10分钟上大师15万的快乐,然后种草一个月,白嫖刷对手刷阵容一周一样上大师15万,然后种草三周,最后赛季结算氪佬和白嫖没区别任你怎么出加成怎么强,加成至少要达到倍数以上才有可能区别出来,就现在这20%加成还有满星40%的加成根本弥补不了AI的逆天操作
现在感觉竞技场凹高分的关键是对面战力要高 不是对面啥阵容,自己要打得怎样,而是对面战力要高,对面21万你打来打去都只能3万6分,但是刷到对面23万随便就能3万7分了
这个PVP算分就有点迷 同样胜利,全部机没死和死剩一台的分都是一样,如果想拿高分也就只能整伤害和速杀?不过现阶段基本赢了就行,拿高分也没啥用,又不算排行
打了pvp得出个结论所有回en船pvp都是废物 船全体回hp太重要了
其实是不是有人误解强化人就是普通人变nt 以村雨凤为例,她本身就是有nt潜质,能预知事物,经过研究所记忆和药物操作激发她的nt能力,也就是她本来就是nt,只不过是没完全觉醒,研究所的改造是让她激发能力,记忆操作易于操控,还有身体能力改造,同理吉翁的研究所也是捉些有nt潜质的人进去,你普通人还进不去呢,哈曼也是从小发现有nt潜质进过去,不过哈曼身份较高不用改造
联邦还不如派魔女去暗杀老太婆 派个这么不稳定的玩意去打,本来体型这么大就容易穿帮,威力还这么幽默,打半天结果一个大楼都打不爆,找魔女直接冲过去几发光束炮炸楼就完事了,联邦是到底在做实验还是真要暗杀老太婆啊,幽默完了
UR zeta这卡池会安排UR天鹅来污染吗 孩子们,喜欢我牢鹅满破的转转乐动画吗
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