level 12
1.手里剑基础攻速比弓慢15%左右(相当一个quick draw的增益);
2.提升手里剑的攻速:rapid shot,quick draw均有效,屎拉地天命有+60%投掷攻速;
3.手里剑大师和忍者核心T2的效果是分开计算,效果叠加的。以50敏捷为例,两者都有50%的概率多发一镖,但叠加效果是:25%单击,50%双击,25%三击。如果你还有远程DS,也是分开计算,效果叠加;
4.万星持续30s,冷却60s,45s内远程DS-100%。但是手里剑大师和忍者T2不是单纯加DS,所以不会受影响。同样的三者也是分开计算,效果叠加。比如50敏捷,30感知可以发五镖!
5.密林所有技能对投掷均有效。魔射除了远程主动技能,其它都无效;
6.投掷武器不能激活射手专注,但可以强化。所以先用弓激活,再换投掷。
2013年08月03日 00点08分
1
level 11
另外求详细解答万星扔5镖的机制。。。
根据我无万星时候的感觉,手里剑专精和忍者T2,好像是人物会额外做一个投掷动作,那么开万星时候就是每个投掷动作都有额外飞镖的几率咯?
另外30感知能有多大几率投掷额外飞镖,会额外投掷2颗么~
2013年08月03日 01点08分
3
手里剑大师和忍者T2有25%多发2镖(三击),万星有10%多发2镖(三击),这样就有2.5%多发4镖(5击)。当然,5镖属于偶发,关键是三镖几率大了。
2013年08月03日 03点08分
level 14
除非感知特别高,否则精灵天赋,装备,魔射capstone和传奇专长几个加起来就有31%的常驻doubleshot,万星没用啊
2013年08月03日 01点08分
4
先不知道ds对投掷有没用,再一个投掷卡估计没有精灵的吧,那天赋和capstone的DS就么得了。 话说关键是30感知能起到什么效果,我感觉我34感知用弓万星的时候,大概大部分时候是射2箭,有时候是1箭,有出过3箭么?貌似没印象。。。
2013年08月03日 02点08分
极偶尔的情况下可能出过3箭,也许34感知太低了,不过投掷卡铁定是主敏捷,感知太高不了。
2013年08月03日 02点08分
回复 哈拉斯特_黑篷 :50感时出3,4箭的几率很高。以后两个属性过50应该没压力吧。
2013年08月03日 04点08分
回复 丨丨零度丨丨 :是么~!
2013年08月03日 05点08分
level 12
30感知开万星,经测试,大约45%单击,45%双击,10%三击,相当于+65%DS。保守点,除非DS超过50%,否则万星厉害。
2013年08月03日 03点08分
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但是为预期投掷数比平A还低了(0.45+0.9+0.3=1.65发)? (同时有忍者T2和手里剑专精的50敏情况下预期投掷数:1*0.25+2*0.5+3*0.25=2发)
2013年08月03日 03点08分
如果50敏,30感,同时有忍者T2和手里剑专精的情况下,平A预期投掷数:1*0.25+2*0.5+3*0.25=2发/投; 但是你这个万星测试出来,预期投掷数才1.65发/投; 那么为啥还是万星更厉害?
2013年08月03日 03点08分
难道你测万星的时候没有手里剑专精和忍者T2么。。。
2013年08月03日 03点08分
那你把同时开万星又有忍者T2和手里剑专精的投掷数测一下呗~灰常感谢~
2013年08月03日 03点08分
level 14
万星30秒后15秒内的DS变成0,所以实际效果应该乘以2/3,所谓65%的DS实际上只有40+%而已,还需要感知的帮助。如果把感知的投入改到敏捷上明显效果要更好,因为敏捷对于DS的效果是2倍
2013年08月03日 06点08分
6
敏捷对DS无用。手里剑大师和忍者T2的效果跟DS两码事。主敏捷,辅修感知也能上40。而且手里剑堆DS是短板,干脆放弃得了。
2013年08月03日 09点08分
回复 agalory :我说的敏捷是指把感知上面的投点投到敏捷上。例如8感知开卡,装备+8+3+1外加5书,一共才25,怎么堆上40?种族天赋肯定也是是选加敏捷的,因为敏捷投入的收益是2倍,这是我的意思。
2013年08月03日 11点08分
回复 agalory :至少以目前看来,敏捷对手里剑的收益明显的比感知要高啊,60敏的DS收益=1x0.16+2x2x0.24+3x0.36=220%,60感知的收益=(1.1625+0.0625x25)/2=1.3625,而且这两者平伤要相差15点左右
2013年08月04日 05点08分
level 12
呃,我只想说,L服的万星和多重的惩罚机制现在还木有效果,现在的测试结果并不代表万星的惩罚不影响手里剑大师和忍者T2
2013年08月03日 16点08分
8
老实说,我也希望万星没用。这样兼职僧可以少兼3个等级,纯和尚可以省一个专长。不过,话说回来,万星惩罚如果影响手里剑大师和忍者t2,那这个技能基本就废了。
2013年08月04日 01点08分
回复 agalory :这倒是,不过手里剑大师和忍者T2叠加感觉是有点不科学的,两个的效果是完全一模一样的,我觉得live后,最大的可能就是忍者T2和手里剑大师不叠加,但是不算做DS,不受万星debuff影响
2013年08月04日 05点08分
level 14
今天测试了一下手里剑+defensive roll组合,10游荡6骑士4和尚。用的都是u19的随机装备,。由于只是第2次TR所以是30点的卓尔开卡。满级开顶级土形态,45敏捷38体质34魅力,8d6偷袭。在史拉迪天命下反射无buff89,血量809,prr81(37%伤害减免,T4交织了百花的土形态强化)。在不屈卫士天命下反射无buff可轻松上100,血量900+,prr86(T4交织了史拉迪的60%投掷速度)。下EE巨人基本上可以顶着2-3个怪打,半血以下受伤害一般在30以下。lay on hands正好可以控制血量,如果走不屈卫士天命的话可以有7次lay on hands,还会回复使用次数,每次220+。
感觉投掷卡配合defensive roll正好可以达到一个相互强化的效果,而且在dps上也算说的过去。现在就是求更进一步提升敏捷的方法,装备书什么的感觉已经是极限了(18开卡+7升级+5书+11装备+2内在+1额外+3天赋-2土形态)。如果2内在换成3内在的话倒是可以变成46敏捷,这样史拉迪天命无buff也有90的反射。配合GH和谭森卷可以有96,shipbuff和yugo pot什么的不想用。还差那么一点点到100.
不过这个卡专长很紧,感知完全放弃,万星也是不要想了。
2013年08月04日 08点08分
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回复 碎梦伏特加 :防御翻滚以前可以让你受到的伤害变成20%的,现在不行了
2013年08月26日 18点08分