agalory
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两张连弩卡,哪张号? 目前版本下,开疾速射,各种弩的射速完全拉开了。大概是四联装连弩>普通连弩>双弩>巨弩。 那么下面两张连弩卡,哪张好? 卡一: 侏儒 四联装技师连弩卡 15技师/5蛮子(有技师6级法术) 或者 12技师/8蛮子(有50%直觉闪避) 智力满,体质10点,剩下给敏捷和感知,够开远程链就行。 天赋:蛮子奥法杀手,至少34点;狂战,约8点开行动次数;技师战斗工程师,24-27点;侏儒种族,7点开虹光;竖琴,6点开智力神力 天命:主史拉蒂,史拉蒂状态+EP技。 特色:四联装连弩射速快,生存强,有蛮子的直觉闪避+技师减伤罩,有法术控场能力(虹光),通过蛮子奥杀天赋强化武器重击,获得全材质赋予,以及10%质量生命上限。 卡二: 天人 高贼连弩卡 13贼/5技师/2蛮子 感知满,体质10点,剩下给敏捷,够开远程链。 天赋:技师战斗工程师,约34点;猛禽,约27点;狂战8点开行动提升;种族7点核心满;贼,杂耍3点开跑速。有剩。 天命,主史拉蒂,史拉蒂状态+影舞者EP技。 特色:伤害高,偷袭+影舞EP技附加伤害爆表;跑速快,基础30+杂耍13+战斗技师10(T5)+蛮子10=63;通过天人核心强化自理能力。
求教,10贼/6战士/4技师怎么开卡的? 如题,要转一辈子贼,据说这种弩贼比较牛掰好练。
熊德心得 度娘吞贴,分段发了。 熊德特点:霸道,生存第一,群控第一,DPS略差(但也是一线的)。
U38动物德推荐用卡 正式版熊德没有回满天赋,取而代之的是允许狂暴施法。自此狂暴不再有毒,可以放心使用。 推荐卡 半兽人,18力,12敏,16体,12智力,14感知 纯德,或者18德/1天佑/1蛮子 专长:三自然攻击链,精通重击,超魔若干等 狼德,自然战士T5,自然卫士到T4出狂暴施法,有多的出半兽人种族天赋。 熊德,换一下,自然卫士T5,自然战士T4出加攻速。
U38第二弹 拳头僧继续被neff,信韬核心T5被砍了5MP,cap被砍了10MP。 德鲁伊,狼的攻速进一步提升,小狼+20%,冬狼+35%,与加速术等叠加。冬狼获得10%+1%*德鲁伊等级的移动速度提升,最高+30%移动速度。 狼的法术战技,DC可以由力量,敏捷或者感知的三项中的高值决定,熊还是力量或者感知调整DC,狼的诡咬,冬爪,雪袭,熊的震地,大锤掌,无尽杀戮等攻击技能,获得+1重击倍数和范围的增益。 狼的扑倒CD延长至8s。 自然攻击链,每次+4MP,+4DA,+4PRR,熊获得额外10%溅射伤害。 技师新天赋,强化生存,辅助治疗(修理你:)),以及近战控制。 新的特产
新版德鲁伊测验心得v1.0 1.新的动物形态下的攻击 现有动物形态下狼和熊的伤害公式是固定的,比如冬狼是19-20/x3,d8骰子,挥砍、穿刺类型伤害。 L服测试后全重做了,模式这样的:伤害公式完全跟着主手武器变,包括重击计算、基础伤害、属性调整类型等等,比如主手拿弯刀,学了挥砍重击(注意,要拿什么类的武器就学什么类的精通重击,不是以前那样只学钝击重击了)后一般就有15-20/x2的重击计算,你力量调整伤害命中就是力量调整伤害命中,敏捷调整就是敏捷调整。 新版下,各种武器持有模式下的体会: 双手武器,双手武器拥有1.5倍属性伤害调整以及额外的猛力增益; 拳套,为什么要提到呢?这玩意一般纯德不擅长,要花一个专长去学。但***是个bug。享受1.5倍属性调整伤害!基础伤害一般还会比同阶层的双手武器高出那么2-4W,装备里那种Reinforced Fists对它还有效,除了重击吃亏点外。 双武器,副手武器的攻击属性是无效的。某鲨提到副手绿钢1000血能不能触发,答案是不能的。但法器属性还是有效的,相当于一个装备位,而不是武器位。这个和现在相同。 剑盾装。新版下,精盾和进阶精盾的专长介绍里提到动物形态下是无效的。但实测完全有效!如果这个bug不修正,以后不管熊德、狼德,基本都是剑盾装了(精盾链+传奇卫士T2,对攻击和防御的增益太大了),熊德是非金属塔盾,狼德是非金属小圆盾。。。。
L服小试了把狼德 不得不说,Dev家的亲儿子,收费职业改一下立马牛气冲天啊。 自然攻击链改成:3级德鲁伊可以学,每学一次+4MP,+4PRR,+1战术DC,可以学三次。 狼德控制技能太彪悍。 T5割喉,狼嘴巴左右晃两下,周围割喉一片,居然是群体战技。。。。 T5奔杀,冲锋到怪面前,一个狗翻身,群体摔绊,倒一片,又是群体技能。。。。
德鲁伊的崛起 放出了德鲁伊改版预览,神德之崛起,不愧是dev家的亲儿子。 就给你们看几个关键细节,就知道什么叫德鲁伊封神了 狼德: Take Down -DC: 11 + Highest of Str/wis + Trip mods + Half Druid level Jaws of Winter -DC: 17 + Highest of Str/wis + Stun mods + Half Druid level -Dropped from spell book level 7 to 6. Snow Slide * -DC: 19 + Highest of Str/wis + Stun mods + Half Druid level
U38德鲁伊改动简介 改动比较大,也比较给力。 动物模式的攻击设计:以前双持+单手链攻速的bug被修复了,以后单手链,双持链,双手链这些基本对动物形态都无效了;如果战技要求主手持有特定武器的,也将无效。值得一提的是,持有双手武器变动物的话,武器伤害可以获得1.5倍属性调整(难道以后变狼变狗熊都要拿大剑巨斧。。。) 从表述上看,动物形态的重击公式,伤害骰子等可能会随武器变化,而不是现在的固定模式,这个个人暂时不确定。 狗熊这次被强化了不少。攻击动作优化后可以获得+15%攻速提升。小狼的攻速被nerf了,只有15%加成,冬狼不变。 火元素形态获得65%火元素伤害吸收,但冰易伤+15%;水元素类似。 天赋改动较大,下面另说。
巨锤卡 卡一 狂暴巨锤卡 8蛮/6战/6牧 紫龙 力量10点体质10点魅力10点感知6点 专长:双手链,大小顺,超魔:顺发、极效、治疗强效等 天赋:野蛮狂战士出T5,破法出到魔法反推(含耳光);战士剑圣出到core3+1重击倍数;战牧出神力;光辉侍从出core3正能量爆(可以考虑换成种族天赋强化行动提升加暂时生命) 特色:进阶传奇勇者暴力转圈输出。iconic特色信仰森之子到6级送巨锤+2重击范围,配合剑圣核心3,蛮子T5(破坏+2重击范围,狂战+2重击倍数19-20,破坏输出更猛,狂战兼顾下生存)以及勇者T5,重击非常凶残。披重甲,8蛮有精通直觉闪避,破坏领域可以在狂暴时施法牧师法术(包括相关卷轴)。 目前试玩下来带个奶妈佣兵可以soloEE。
新通用职业天赋——维斯塔娜尖刀战士 类似于竖琴手的通用职业天赋 核心: 1.匕首和投掷匕首+1命中,伤害; 2.投掷匕首+5%攻速,获得格挡箭矢专长; 3.获得快速装备专长。+5%双击(主副手都加),+5%双射; 4.匕首和投掷匕首获得+1重击范围及重击倍数(能力加值); 5.维斯塔娜的幸运。+10PRR、MRR。激活随机获得以下状态,持续60s,CD60s: 钱币:+10%双击和双射;符号:+10PRR,+20MRR;群星:+2所有属性;剑:+15MP和RP; 6.刀剑宗师,+2所有属性,单手武器以及投掷武器+5%攻速,+20MP和RP。 第一层: 维斯塔娜尖刀训练:匕首和投掷匕首+1命中伤害; 不死猎手:获得不死宿敌专长。对抗邪恶生物+2豁免; 雾隐杀手1:+25%吸收负能量。+3PRR,MRR; 杂技:+1/2/3平衡,跳跃,翻滚,3级+1反射; 快速攻击:同时获得远程及近战版本:主动技能,+3W,获得20%双射/双击士气加值,持续10s,CD10s。近战需要装备匕首,远程需要装备投掷匕首,远程版本和多重、万星共享10sCD。 第二层: 维斯塔娜尖刀训练:匕首和投掷匕首+1命中+2伤害; 血刃:攻击roll20叠一层复仇之血(1d6每2s,持续30s,2倍MP强化),可以叠10层; 雾隐杀手2:+2意志豁免。+3PRR,MRR; 武器多样:MP和RP通用,取高值; 行动提升:攻速提升; 第三层: 维斯塔娜尖刀训练:匕首和投掷匕首+1命中伤害; 刀扇:扇形范围攻击,范围内敌人获得(2d3+2)*人物等级的伤害以及一层复仇之血,受100%RP增益,15sCD; 雾隐杀手3:免疫恐惧。+3PRR,MRR; 致命之刃:匕首和投掷匕首+1w; 属性提升:全属性可选择; 第四层: 维斯塔娜尖刀训练:匕首和投掷匕首+1命中+2伤害; 迅捷:+5%双击(主副手都加),+5%双射; 雾隐杀手4:免疫负向。+6PRR,MRR; 单匕/双匕:单手链持匕首+20MP;双持链持匕首+20%副手攻击概率; 属性提升:全属性可选; 第五层: 维斯塔娜尖刀训练:匕首和投掷匕首+3命中伤害; 旋风之刃:远程攻击技能,+5W,15s内+100%双射,CD1分钟,与万星共享CD; 雾隐杀手5:激活后20s获得+20闪避及闪避上限,+30PRR,MRR,CD1min; 祝福之刃:同时获得远程和近战版本,主动技能,+5W,叠一层复仇之血,10s内武器获得+10附魔加值,获得镀银,善良,幽冥属性,CD10s; 仇杀:激活后匕首和投掷匕首获得+1重击范围和重击倍数,持续15s,CD60s。
牧师,领域 牧师会从2级开始获得新的系列专长,领域,类似于老王的契约专长 大气领域 2,6,12,18级+1素能DC; 光法强和电法强可通用,取最大值; 驱散不死对元素有效; 使用驱散不死时全队获得20s的buff,1/2牧师等级的反射闪避,2*牧师等级的电抗。 5级牧师获得闪电爪类法;9级获得闪电球类法;14级获得闪电链类法。 动物领域 每2级牧师获得+1聆听,+1侦查,+1反射闪避; 驱散不死对动物有效; 使用驱散不死时全队获得20s的buff,获得1/2牧师等级的体质加值。 5级,每牧师等级+10hp,每传奇等级+10hp; 9级,+15%护命穿透; 14级,蛮熊冲锋,群攻战技,短暂变成一头熊发起冲锋,撞倒路上的敌人(过反射豁免,DC=19+感知调整+摔绊战技),15sCD。 混沌领域 必须是守序阵营 每2级牧师+1意识豁免; 驱散不死获得buff,全队获得1d20通用法强,和1d10的MP,RP,PRR以及MRR(随机roll的); 5级,获得混沌锤类法; 9级,+3%法术暴击; 14级,获得极光类法。 死亡领域 2,6,12,18级+1死亡DC; 强化驱散不死,+2牧师等级+2效果骰; 5级获得负能量光线类法; 9级获得免疫弱能; 14级获得毁灭类法(牧师7级秒杀法术)
U35特产!!! 普通本(28级,BTA) Legendary Dragon Eyes (Goggles): Breath Weapon Focus +7, Quality Charisma +4, Blindness Immunity, Insightful Reflex Save +6, Blue Augment Slot 眼镜位:限定龙人种族,+7吐息DC,+4质量魅力,免疫目盲,+6内在反射,蓝槽 Legendary Emissary's Vestments (Robe): +14 Enhancement Bonus, Physical Sheltering +45, Insightful Magical Sheltering +22, Quality Stunning +4, Fortification +185%, Green Augment Slot 袍子:+14,+45PRR,+22内在MRR,+4质量震慑DC,185%护命,绿槽 Legendary Emissary's Stone (Docent): +14 Enhancement Bonus, Physical Sheltering +45, Insightful Magical Sheltering +22, Quality Stunning +4, Fortification +185%, Green Augment Slot CPU:同上袍子 Legendary Flame Sphere (Orb): +13 Orb Bonus, Spellcasting Implement +28, Combustion +185, Mystic Diversion +28, Insightful Mystic Diversion +13, Insightful Combustion +92,Orange Augment Slot 法球(火球版):+13,+28武器SP,+185火伤,+28减施法仇恨,+13内在减施法仇恨,+92内在火伤,橙槽 Legendary Glacial Sphere (Orb): +13 Orb Bonus, Spellcasting Implement +28, Glaciation +185, Mystic Diversion +28, Insightful Mystic Diversion +13, Insightful Glaciation +92,Orange Augment Slot 法球(冰球版):同火球版,火伤改冰伤。 Legendary Acidic Sphere (Orb): +13 Orb Bonus, Spellcasting Implement +28, Corrosion +185, Mystic Diversion +28, Insightful Mystic Diversion +13, Insightful Corrosion +92,Orange Augment Slot 法球(酸球版):同火球版,火伤改酸伤。 Legendary Bolt Sphere (Orb): +13 Orb Bonus, Spellcasting Implement +28, Magnetism +185, Mystic Diversion +28, Insightful Mystic Diversion +13, Insightful Magnetism +92, Orange Augment Slot 法球(电球版):同火球版,火伤改电伤。 Legendary Many-Pouched Belt of the Healer (Belt): Quality Devotion +45, Insightful Devotion +92, Healing Lore +27, Speed +30 (+30 move, +15 attack), Blue Augment Slot 腰带:+45质量治疗法强,+92内在治疗法强,+27治疗暴击率,加速30,蓝槽 Legendary Bracers of the Hidden Blade (Bracers): Dexterity +17, Assassination +8, Quality Deception +4, Insightful Bluff +11, Blue Augment Slot 护腕:+17敏捷,+8刺杀DC,+4质量诡计,+11内在唬骗,蓝槽(鲨鱼快来膜拜!!!刺客专属的) Legendary Lizardfolk Gloves of Accuracy (Gloves): Distant Diversion +28, Insightful Deadly +6, Deception +14, Insightful Diplomacy +11, Yellow Augment Slot 手套:+28远程减仇恨,+6内在伤害,+14诡计,+11内在交涉,黄槽 Legendary Cowl of the Giant Warriors (Cloak): Insightful Combat Mastery +7, Speed +30, Physical Sheltering +45, Insightful Deadly +6, Green Augment Slot 披风:+7内在战技DC,加速30,+45PRR,+6内在伤害,绿槽 Legendary Scales of Malice (Medium armor): +14 Enhancement Bonus, Ins Constitution +8, Vitality +60, Physical Sheltering +45, Parrying +8, Green Augment Slot 中甲:+14,+8内在体质,+60活力HP,+45PRR,+8格挡,绿槽 Legendary Scales of Avarice (Heavy armor): +14 Enhancement Bonus, Quality Constitution +4, Vitality +60, Quality Physical Sheltering +11, Parrying +8, Blue Augment Slot 重甲:+14,+4质量体质,+60活力HP,+11质量PRR,+8格挡,蓝槽 Legendary Scale-Stone of Malice (Docent): +14 Enhancement Bonus, Ins Constitution +8, Vitality +19, Physical Sheltering +45, Parrying +8, Green Augment Slot CPU:同上中甲版本 Legendary Scale-Stone of Avarice (Docent): +14 Enhancement Bonus, Quality Constitution +4, Vitality +60, Quality Physical Sheltering +11, Parrying +8, Blue Augment Slot CPU:同上重甲版本 Legendary Band of Insightful Commands (Ring): Profane Well Rounded +2, Insightful Accuracy 13, Quality Deadly +4, Intimidate +22, Yellow Augment Slot 戒指:+2亵渎属性(祷文的那个),+13内在命中,+4质量伤害,+22威吓,黄槽 Legendary Lenses of the Orator (Goggles): Linguistics, Quality Diplomacy +5, Quality Intimidate +5, Ins Charisma +8, Green Augment Slot 眼镜:-10%社交技能CD(不和天赋的叠加);+5质量交涉,+5质量威吓,+8内在魅力,绿槽 Legendary Mystic Wrappings (Bracers): Potency +131, Quality Potency +32, Insightful Magical Sheltering +22, Quality Magical Sheltering +11, Green Augment Slot 护腕:+131全系法强,+32质量全系法强,+22内在MRR,+11质量MRR,绿槽 Legendary Forgotten Axe (Stone Handaxe 5[1d6] 19-20x3): +13 Enhancement Bonus, Weapon's Sonic Effect +8, Weapon's Critical Sonic Effect +18, Improved Destruction, Weapon's Maiming Effect +8, Orange Augment Slot 手斧:5[1d6],19-20/x3,+13,8d6音伤,+18d6暴击额外音伤,精通摧毁(破甲效果),暴击额外残害伤害,橙槽(小NB的石质手斧,先天重击范围+1)
天生:+2力量,+2魅力,-2敏捷(搞得像个蜥蜴人样的。。。还魅力) 特有专长:龙脉(黑,红,白,蓝四色):获得+人物等级数值的元素抗力(对应酸,火,冰,电) 天赋:附图如下特色是 龙息及龙息强化(类似于龙脉天命),30sCD,可以被超魔,DC=10+魅力调整+素能系强化+龙息DC强化 有额外行动提升次数天赋 有飞跃天赋(穿怪的瞬步) 可以+3素能DC。
死舞忍者要逆天了! 和尚组合技可以受震慑DC增益。这样把原本鸡肋的暗拳组合技瞬间提升到神技的行列。然后再通过死舞把单体技能变成群体技能(这次不会再搞错了,亲测确认和尚组合技以及信韬僧的几个主动技能是可以群攻化的,不像渗透劲不能),瞬间战系控场NO.1。-15%命中,-15%攻速,沉默,麻痹人形生物,目盲,恶心。。。。。
群体魅杀? 昨天下EEU32看到个人类蛮子,双手斧,传奇勇者天命,冲进怪堆里一个转圈就触发了类似群体魅杀效果的玩意,成功率还挺高的,怪基本上死一片,一般老王杀怪都没他快。这是什么技能?
最大号的单手武器是哪件? 求问,看着个最大的单手武器是哪件?
推荐大家堆一下法抗 绝大多数的控制、debuff、秒杀类法术是需要进行法穿鉴定的。怪物对你施展这些法术都是要过你的法抗鉴定的,公式是CR+20,不过就无效。目前怪物的CR并不逆天,LE山脊的使徒老大貌似也只有66。换句话说,只要你法抗堆到85左右,就能废掉这些烦人恶心的怪物法术。 以前,法抗很难堆,因为那玩意很多都不叠加。现在简单了。新版C家锻造,一个装备位,披风或者腰带,就能获得74点法抗。剩下的推荐两个方案:一,百花T2,+9可叠加法抗;二,U32特产卓尔皮甲,+14质量加值。 本人卓尔天赋+方案一测试,常驻85法抗,LH山脊和湿布的眼魔拿我没辙(解离还是怕的),LE奴隶的 Umber Hulks晕不了我(他那个瞪谁谁晕的技能居然要过法抗。。。),从此就没中过跳舞,疲惫,负向(负能量射线被打中过,那个不过法抗,-1等级)啪啦啪啦什么的。 超值推荐!
U33正式版推出,信韬僧被强化的不要不要的。。。。 18级核心不再消耗冥想次数,但CD偏长,要三分钟,不过,附带赠送10MP;cap附带赠送25MP(如果再学点神秘僧核心,50MP增益轻轻松松) T2铁皮不需要常驻土形态,最高+20PRR(原来15) 所有主动技能(堕落斩,玉袭,玉葬,驱逐击),对所有生物有效,对堕落生物追加一次豁免鉴定。所有豁免鉴定受震慑DC增益(擦的,这DC要屌炸天了,而且很多技能都是带无助冻结效果的啊!) 另外,不要以为加重击倍数从土形态搬到火形态后,火形态就一家独大了。现在,开水形态可以获得12闪避,8闪避上限;风形态最高获得12DA。
求问土豪属性能堆多高? 主堆感知,其次是智力和魅力,要常驻的,不是看爆发的,一般能堆到多高?
推荐,U33值得一玩的两种近战卡。 一,拳套卡,纯武僧。拳套修改成一种钝击类特种武器了,不算光手。这样就和传奇勇者天命契合多了,两个群攻技能都能用了(限定必须持有武器,现在拳套算武器了),天命T5钝击武器+1内在重击范围也有效了。以前指明拳套无效,现在亲测有效,且和信韬T5空手大师叠加(能力加值)。这个卡如果兼学忍者T4,交织荒野察觉弱点,配合勇者核心,打无助伤害加成极高。而武僧要打出无助简直比喝水还简单。 目前测试下来唯一的bug就是勇者T2的群攻技能用拳套打只有动作没有伤害。
狼德和拳套的测试结果 拳套作为特种武器后,可以通过竖琴手天赋用智力调整伤害和命中了。 忍者核心T1和T2目前并未排除拳套,也就是说,拳套可以用敏捷调整伤害和命中了。 bug狼说,偶依旧很牛逼,除了僧狼的震慑拳不能用外,其他仍然很给力。当然各种好处也没捞到。作为徒手攻击,无论是信韬的空手大师(这个要求戴拳套)还是忍者的致命突袭(这个要求持有近战专注武器)都无效。 顺便吐槽下。nnd棍僧天赋每个核心都送10MP,如果学到CAP,累计加75MP(10x5+25cap),把剑圣什么的甩了n条街。。。。
老王用的传奇绿钢武器哪个特效给力? 负电负电的加易伤? 还是正火正火的传奇光辉特效? 看到好多人用招泥巴的那个特效,那个也给力吗?
话说怪物没有PRR和MRR的吧 都说怪物没有PRR和MRR,你说老王debuff把怪的PRR和MRR搞成负的有啥好处?
现在锻造怎么练 拆东西貌似不给经验了。用什么方子练锻造省一点啊?
#一楼献给国家#求答,侏儒、地底侏儒的信仰武器是什么? 同上,一个侏儒/地底侏儒牧师或骑士,其信仰武器是什么?
战技DC的bug居然被修复了。。。。 本来随机物品的warrior属性,以及U31named腰带的combat mastery标称加的是战技的enhancement加值,但实际是insightful加值。能和U27raid眼镜叠加,增加29点震慑DC。 现在bug修复了,不叠了。。。瞬间战技DC成渣了。。。
紫龙近战老王卡 无脑刀锋老王玩腻了,构思了一张紫龙近战老王卡。 20wlk(用小木心消掉初始战士等级) 8力8敏捷16体质14智力12感知18魅力,升级全魅力 专长:单手链,智力调整反射,超魔:双效、瞬发,精通重击 传奇专长:完美单手,冲锋,天界之子,大冰锥,奥义迸发。 天赋:ES41点满cap光环;TS24点出core4强化暴击+被动混乱;紫龙3点出剑术特训;竖琴8点出智力神力;还有4点SE搞点法强。 天命:大天使,交织荒野T4,十字军T3,T1回春茧,勇者T1战术DC 特点:单手武器+法球,兼顾近战和施法的武装模式,进阶大天使堆光法伤害,变天使近战致命击还能出光爆;冲锋+大冰锥+大天使被动晕,控场一流;中甲老王,PRR轻松上百,有回春茧+大天使群伤类法+T5大招回血,生存超强。
胖子,你太tm水了。。。 情景回拨概括总结,讲经历居然用了2章!整个情节推进居然只是不断地拥抱。。。还没抱完。。。
据说hotfix后周年庆会增加这些可兑换东西。 A cosmetic Robe of Winter Ice, the heroic Sword of Shadow, Cloudburst, and an auto-consume 100,000 XP gem.
新种族侏儒简介 侏儒:初始+2智力-2力量 种族专长: 小身材,同半身人; 地精擅长:+2还价,+2umd,擅长轻重战锤和扔锤; 种族天赋: core1 +1闪避,+1umd;core2 +1智力;core3 同core1;core4 同core4;core 5 +15%甩卷轴无消耗+2闪避+1umd 龙纹链(初级类法武器附魔+1,次级火焰徽记,高级震慑徽记) 地精武器链(强化轻锤,轻十字镐,轻弩,轻连弩,短剑,短弓,1~2级+1伤害命中,3~4级+2伤害命中,4级额外+1重击范围) 其他 T1:卷轴魔杖强化;强化对抗幻术意识豁免;强化侦查搜索聆听/潜行隐藏; T2:强化对抗巨人(+2/4/6AC和豁免对抗巨人);极光类法(不是法术极光的效果,可以目盲,眩晕,沉默敌人,每种效果都要过意识豁免);固化朦胧; T3:强化幻术DC;强化最大闪避加值和盔甲最大敏捷加值(半身那个) T4:宿敌:地精或类蜥蜴怪。
千斧杀 自胖子更新千斧杀,紧接着A股就来个千股杀,至今未缓过劲,不愧是王级技能。求问胖子下次更新啥时候,说不定能抢个反弹
如果说小转是小福利的话,那EP转就是大福利!!! 亲测通过,EP转后,跟NPC对话满20级后啥都别做,直接logout,然后再登陆,跟NPC一对话,bingou!!!直接30级满!!!
升天老头的raid物品有哪些还没过时的? 如题,悼文算一个。还有什么?
新属性一览,补充中 新版属性一般不带具体数值,侧重装备(除外衣甲和武器) Daunting +威吓 Defensive +PRR和MRR (后置属性Physical resistance和magical resistance) Deft +居合 Destructive +破甲DC (后置属性shattering) Disenchanted +附魔法术豁免 Dizzying +摔绊DC(后置属性vertigo) Enraging +仇恨 Evasive +闪避 Favorable +负能量减免 Grounded +电伤害减免 Hardy +体质(后置属性constitution,以下敏捷,力量等都有同英文名的后置属性) Hasty +双击(有远程和近战两个版本,不同时加) Invigorating +法力值 Lucid +幻术法术豁免 Muffled +音抗 Murderous +刺杀DC(后置属性assassinate) Nimble +敏捷 Prudent +感知 Resonating +音法强 Sneaking +潜行技能 Sturdy +平衡技能 Tactful +拆除陷阱技能 Alkalescent +酸抗 Alluring +魅力 Astute +智力 Bartered +还价 Arcanum’s +umd Blasting +素能DC加值 Covert +隐藏技能 Damping +音伤吸收 Delightful +表演 Dire xxxx +xxxx知识 Inspected +搜索技能 Insulated +电伤吸收 Metamorphic +变形法术DC Realistic +法术豁免 Refurbished +修理技能 resilient 疾病守护 robust 毒素守护 soothing +治疗技能 summoning +咒法法术DC stalwart +强韧豁免 gracious +交涉技能 agile +反射豁免 deceiving +幻术DC mighty +力量 reanimating +死灵法术DC dazed +震慑DC warrior +战术DC( 附魔加值,不叠,后置属性为combat mastery,内在加值)
感觉u29大法会小牛逼下。 原因: 类法魔弹和魔爆允许超魔了,而且100%法强强化(现在50%); 魔弹和魔爆搭配新版专长master of knowledge,可以叠加90通用法强,60法术暴击伤害。
贴张图让你们感受下新特产的强大 制式衣服。相应各种类型的都有,CPU,重甲,轻甲,中甲,袍子什么的都有。
这hotfix真快啊。 已经能上了哦
弓道娘们high了没? 魔射改完了,关于弓道的修改也告一段落了。各位弓道娘们体验了后感想如何呢? 听听意见,看有没有兴趣也练一个。
一套6书2495!49折啊~~~ 7折x7折=49折,哦也~~~
土鳖周末又搞买多送多了 小代码,买满3000打7折。warlock什么的可以考虑出手了😊
这个周末,买+20木心,送+5木心 代码奉上:wood5
这两天土鳖商城的打折力度还不错。 买满3000打7折,代码能用10次, 另外,tome of fate(交织点)书打8折,这样折上折相当于55折了。
求助!!! 前几天版本更新后,发现sd卡老识别不出或显示格式错误,然后提示我内存不足,做清理后搜索大文件都涨到3000G了还在涨。关机拔插sd卡后能读出来,但里面多出来一堆乱七八糟名字的文件,并且卡上一个文件也删不掉。另外,手机摄像头那端发热的厉害。怎么回事
大头老爷会做什么样的二级魔装? 前面说了,老爷现在缺二级魔装的材料,再前面也说要7星级魔铠,这是要设计二级魔装吧?会是啥样的,不会是暗影+风暴吧? 还有,老爷现在的魔装套件还没鞋子和马鞍等,以后会不会把图腾的效果设计在上面,然后开着光环到处跑?
L服u25第二弹 首先是MP大nerf: Various weapon feats have been adjusted to grant Melee and/or Ranged Power: Improved Shield Bash no longer grants Melee Power. Shield Mastery now grants 1 Melee Power. Improved Shield Mastery now grants 1 Melee Power. Single Weapon Fighting now grants 1 Melee Power. Improved Single Weapon Fighting now grants 1 Melee Power. Greater Single Weapon Fighting now grants 2 Melee Power. Two Handed Fighting now grants 1 Melee Power. Improved Two Handed Fighting now grants 1 Melee Power. Greater Two Handed Fighting now grants 2 Melee Power. Two Weapon Fighting now grants 1 Melee Power. Improved Two Weapon Fighting now grants 1 Melee Power. Greater Two Weapon Fighting now grants 2 Melee Power. Weapon Focus now grants 2 Melee or Ranged Power (depending on the weapon equipped.) Greater Weapon Focus now grants 2 Melee or Ranged Power. Superior Weapon Focus now grants 2 Melee or Ranged Power. Weapon Specialization now grants 2 Melee or Ranged Power. Greater Weapon Specialization now grants 2 Melee or Ranged Power. Shot on the Run now grants 3 Ranged Power. 当然武器专攻,专精链有福了。
L服U25 release note 简介 出来都一个礼拜了。咋没人放出来呢? 简单介绍下: 先 RP(ranged power)部分 每个传奇人物等级如同MP那样+3; 命歌,影舞,阿凡达,屎拉地每个核心等级+4; 百花,传奇勇者每个核心等级+3; 十字军和不屈卫士每个核心等级+2; 荒野每个核心等级+1.(荒野射手要小悲催了。。。。。)
有卖+20 小木心了。。。 最新ddostore,2495TP一个,使用代码后附送+5小木心一个。
复制党的福音 截止4号,神秘碎片(冠军怪掉落的)可换取火焰头饰品,可重复使用的防死、位移、灵动、石肤、加速药水。但都要1w碎片。。。。
哪个EP转生专长比价有用? 对于近战来讲的话,是9%DA,还是回血,彩虹debuff?
U24update1 先贴点天赋改动: Characters with Greater Rage, gained at barbarian level 11, now get +10 Physical Resistance Rating when wearing Medium armor. Characters with Greater Rage, gained at barbarian level 11, now get +10 Melee Power while the rage is active. Barbarian Frenzied Berserker's Storm's Eye now costs 1 Action Point, and has had its functionality updated to read: Activate: You gain 25 stacks of Storm's Eye. Cooldown is 150 seconds. Storm's Eye: +1 melee damage. One stack fades away every three seconds. Passive: +4 Constitution, +10 Melee Power. When raging your melee attacks have a 5% chance to deal 400 bludgeoning damage. This damage scales with 100% Melee Power. Barbarian Frenzied Berserker's Accelerate Metabolism is now 3d6, and adds 20 Healing Amplification while raging. Barbarian Occult Slayer's Mind Over Magic's bonus to Spell Resistance no longer sometimes disappears when refreshing a buff you already have that affects Constitution. Barbarian Occult Slayer's One Spirit now costs 100 Weapon Bond, and heals for a base 400. Barbarian Ravager's Visage of Terror no longer sometimes fails to function after expending all Rage charges (and then resting to get charges back.) Barbarian Ravager's Strength bonuses on Tier 3 and 4 now actually increase your Strength. Barbarian Ravager's Blood Strength tooltip now properly reflects its 12% effect chance. Barbarian Ravager's Pain Touch no longer has a cooldown. Ravager's Mutilate bane damage is now 2d6/4d6/6d6. Radiant Servant's Positive Energy Shield now properly applies Healing Amplification. 还有单手链属性伤害修正了,回到+50%了
该死的土鳖把火焰刀bug悄悄修正了。 不幸福啊,我的狼德dps又少了点。
狼德DPS问题 问下,你们的狼德是怎么一口咬出第一个数字160—200的伤害的?
L服u24 release note简介。 1.增加了武器的时装show,但是拳套和投掷武器无效果。 2.强化了德鲁伊的元素形态,火元素形态:火系法术+3施法者等级和最大施法者等级,水系法术-3施法者等级和最大施法者等级,+10火抗-10冰抗,+10魔法毒素豁免,+100%重击防护,免疫自然毒素,麻痹,睡眠,震慑;水元素形态:水系法术+3施法者等级和最大施法者等级,火系法术-3施法者等级和最大施法者等级,大量提升游泳技能,+10冰抗-10电抗,+10魔法毒素豁免,+100%重击防护,免疫自然毒素,麻痹,睡眠,震慑。 3.治疗放大算法调整,如前所说,相加,原先的数值放大一倍。负能量和修理放大也同样调整。 4.破鞋的动作更快且没有延迟了。 5.蛮子天赋大调整,略(看着晕,让其他人翻吧) 6.传奇勇者的闪电战起始给3层了而不是现在的一层。 7.荒野的兴奋剂又改回直接加伤害比例而不是MP了!!! 8.竖琴声望到310可以开竖琴天赋了!(好吧,到u21为止,竖琴天赋最大能到295....)。 9.提高u20前(包括u20)的特产物品掉率。
我觉得吧。。。。。 有时候和国人刷爆n个号。。。。 还不如每天和老外混个1~2次。。。。 大家都有这种感觉不。。。。
机关人的秘银身躯 最大敏捷加值是不是固定那么低啊?肉身龙皮甲一般都有19的
原来今天的update算一个patch。 出了个patch note。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ddo.com%2Fen%2Fupdate-23-patch-1-release-notes&urlrefer=d67dbe684b1b19e242cbe32b401eda54 大概: 魔镜show可以show晶核和盾牌了(武器还不行); 宠物和佣兵更加智能化了。 骑士的破鞋动作更加简练了。
问个传奇转的问题 传奇转了爆了的箱子会不会重置? 另,20级现在能混ep升天不?
想换个项链。。。。。。。。。 haunted halls of eveningstar 里的盗贼书+法系法球+灯泡戒指,三样换里面出的项链,能换不?
u23头有2个版本 常见的是epic版,mythic版怎么出?
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