【娱乐向DIY】自己设计的英雄无敌各势力,不喜就当我打脸
英雄无敌6吧
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level 11
Calvin小星
楼主
【世界观背景】H5之后(历史控不要来喷了,你已经赢了)
【设计理念】结合H3,H5,H6。每个兵种至少有一个基础技能和三个进阶技能。进阶技能需要英雄通过专用的技能点来开启。每次进入城镇都能调配各单位的进阶技能技能。高级别力量英雄可以在战斗中回合开始阶段更改兵种的进阶技能(这是后话,不过看上去挺酷不是么)
【新特性】回归射程设定,就是说全射程的单位会非常稀有。即便是半射程也只能攻击射程内的目标不能打全屏。此外一些技能有施法距离,进一步杜绝全屏流。
【圣堂】
2013年07月03日 15点07分
1
level 11
Calvin小星
楼主
别问我为什么没有光灵,我就觉得那货从剧情上就不应该存在于圣堂的战斗体系里面!
2013年07月03日 15点07分
2
醉酒少女
援军是不是太牛逼了
2013年07月03日 16点07分
稚昙
回复 圣地恶法 :我想下回合之后十字军的数量应该会回复到正常吧,受到攻击时优先损失援军增加的兵力
2013年07月04日 05点07分
稚昙
回复 圣地恶法 :对的
2013年07月04日 15点07分
Calvin小星
回复 圣地恶法 :其实设计是可以无限叠加的,不过我把CD改成3回合了。这技能比较适合攻城和巨型地图
2013年07月05日 00点07分
level 11
Calvin小星
楼主
2013年07月03日 15点07分
3
Calvin小星
回复 圣地恶法 :技能是三选一哦~不过CD太短也是
2013年07月04日 00点07分
level 12
贴吧用户_00P8ZeQ
对魔法英雄太无爱了
2013年07月03日 15点07分
4
Calvin小星
思前想后还是决定摈弃魔法英雄属性对兵种攻击的加成(附加元素攻击除外)。。
2013年07月03日 15点07分
level 11
Calvin小星
楼主
【地狱】
PS 看不清可以点大图~
2013年07月03日 15点07分
5
level 7
俯冲的皇家狮鹫
太小了,看不清,LZ你还不如直接把字粘上来
2013年07月03日 15点07分
6
Calvin小星
麻烦请点击大图,因为是我上班时候EXCEL做好了的。懒得打字了~
2013年07月03日 15点07分
俯冲的皇家狮鹫
点击了图也很小
2013年07月03日 16点07分
level 7
俯冲的皇家狮鹫
另外,如果故事在h5之后,圣堂应该有独角兽
2013年07月03日 16点07分
7
稚昙
= =精灵不同意
2013年07月04日 05点07分
netgazer
回复 俯冲的皇家狮鹫 :要这么说那猎鹰帝国也没见有猎鹰啊
2013年07月10日 14点07分
Calvin小星
只是改王朝名字啊。。。那亡灵占公牛公国是不是还要有公牛咧。。
2013年07月03日 16点07分
俯冲的皇家狮鹫
回复 Calvin小星 :公牛公国只是一个小公国,而帝国就代表整个圣堂阵营,打着独角兽的旗号,而独角兽还在人家的阵营里,怎么看都别扭
2013年07月03日 16点07分
level 6
风骚动员兵
繁殖恶魔很有特色
2013年07月03日 16点07分
8
level 12
醉酒少女
建议YY塔楼…
2013年07月03日 16点07分
9
Calvin小星
今天上~尽情期待
2013年07月04日 01点07分
level 11
柴郡不是猫🐴
我大墓园何在?地牢人妻控何在?
2013年07月03日 21点07分
10
Calvin小星
只要我脑子还在 就都会有的~要来关注哦~
2013年07月04日 01点07分
随便聊聊阿
大墓园控来了,握爪
2013年08月01日 07点08分
level 11
一生不变天蝎
有些技能真有意思,哈哈,必须顶起来,YY是一门艺术
2013年07月04日 02点07分
12
level 9
俊宇辉煌
兵种技能设计的挺独特,比较喜欢大恶魔的技能
2013年07月04日 03点07分
13
Calvin小星
我本人也很喜欢,二三进阶技能都能极大丰富地狱的战术~
2013年07月04日 04点07分
level 15
女王的独舞
2013年07月04日 05点07分
14
level 12
贴吧用户_0QED5y6
支持一下
2013年07月04日 05点07分
15
level 11
Calvin小星
楼主
【据点】
2013年07月04日 06点07分
16
醉酒少女
兽人战士很强,人马变核心了…
2013年07月04日 11点07分
Calvin小星
回复 醉酒少女 :人马可是长期核心单位诶。。。H6精英了一把~
2013年07月04日 15点07分
查那斯之优雅
话说兽人劈砸无限反击的家伙是不是俩对砍到其中一个死为止。。。。。好有喜感的感觉,虽说我知道只会追加一次攻击
2013年08月01日 17点08分
Calvin小星
回复 查那斯之优雅 :其实就是追加一次攻击而已,H6的兽人和剑圣打起来也不会打到死吧
2013年08月02日 01点08分
level 11
Calvin小星
楼主
2013年07月04日 11点07分
17
罗门一鬼
天选者第二个技能和第一个不符
2013年07月04日 12点07分
Calvin小星
回复 罗门一鬼 :哪里?不过我应该加一句不包括基础技能的加成效果才对
2013年07月04日 13点07分
wyd247
双足飞龙又带毒又带气...
2013年07月04日 13点07分
Calvin小星
回复 wyd247 :说好的三选一呢。。。这H5的原版设定思路。。。
2013年07月04日 14点07分
level 11
Calvin小星
楼主
据点完工~
新怒气系统回归H5,每个单位有单独的怒气。怒气在单位攻击或被攻击时候获得,每层怒气可以(单位阶级*50)点伤害,最高四层。英雄使用所有部队的怒气总和来施放种族战壕技能,具体效果如魔防,+主动,直接伤害等(没仔细脑补)
2013年07月04日 11点07分
18
level 11
Calvin小星
楼主
度娘不给我传图片啊。。说好的学院呢
2013年07月04日 15点07分
19
level 13
稚昙
坐等学院
2013年07月04日 15点07分
20
level 11
Calvin小星
楼主
【学院】
种族技能设定:元素法阵
技能充能盘为三角状,分为气,水,火三个分支从中央延伸出去。场上每次有英雄或者单位施放魔法或技能时,根据魔法等级和施放单位阶级以及实际威力使我方英雄取得【法能点数】。
英雄每回合可以将当前的法能点数充能到一种魔法类别中,此后该系法术的效果按充能等级提升5%/10%/15%/20%,此提升效果持续到战斗结束。当三系效果同时达到一个充能等级时,立即回复我方英雄100点魔法值且本回合内英雄魔力提升10点。若三系同时达到四阶,则之后每回合我方英雄可以使用两次魔法。
兵种DIY的图要等度娘开恩才发得出。。。。明早再试试好啦~
2013年07月04日 15点07分
21
Calvin小星
学院没有力量英雄,改为选择从6大魔法体系(除黑暗)总自选3个主魔法系加入元素法阵
2013年07月05日 00点07分
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