醉酒少女 醉酒少女
真三红宝石、旗舰作者
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旗舰6v6 v5.1.X版本更新日志 v5.1.0 (2025-09-12) 1、增加新英雄吕蒙; 2、修复-gg命令会触发逃跑的BUG。 吕蒙 (178年—220年),字子明,汝南富陂(今安徽省阜南东南)人,中国东汉末年孙权的谋士与将领。少为孙权别部司马,治军有方、士卒操练娴熟,得到宠任。建安十三年(208年),从孙权征灭刘表将领黄祖,升横野中郎将。是年,又随周瑜、程普大破曹操于赤壁。建安十九年(214年),跟从孙权征皖城,拜庐江太守。翌年,奉命西取长沙、零陵等地。后升左护军、虎威将军。 敏捷射手,射程600码,攻速 2.0,射速 950,攻击前置 0.7 初始属性 生命:482 魔法:209 攻击:44-54 力量:20+1.7 敏捷:24+2.8 智力:16+1.5 1技能-破甲箭 向指定方向发射一支破甲箭,对路径敌方单位造成一定伤害并降低其护甲且获得其视野,对魔免单位无效。 释放距离:800 射程距离:1200 消耗法力:75/90/105/120 冷却时间:7 第1级-造成(70+敏捷)伤害,护甲降低2,持续3秒。 第2级-造成(130+敏捷)伤害,护甲降低3,持续3秒。 第3级-造成(190+敏捷)伤害,护甲降低4,持续3秒。 第4级-造成(250+敏捷)伤害,护甲降低5,持续3秒。 2技能-极速箭法 永久提升自身基础移速,主动使用提升范围内友方远程单位射速。 影响半径:300 消耗法力:85/90/95/100 持续时间:5 冷却时间:11 第1级-基础移速永久提升12,主动使用提升25%射速。 第2级-基础移速永久提升24,主动使用提升50%射速。 第3级-基础移速永久提升36,主动使用提升75%射速。 第4级-基础移速永久提升48,主动使用提升100%射速。 3技能-精研 对于箭术的精通,永久提升自身敏捷。 被动技能 第1级-敏捷+5。 第2级-敏捷+10。 第3级-敏捷+15。 第4级-敏捷+20。 4技能-神箭令 获得穿越地形能力,射程增加200码。攻击有概率造成额外伤害并击晕单位,持续17秒。 消耗法力:120 持续时间:17 冷却时间:70/80/90 第1级-35%概率,造成120额外伤害并击晕0.3秒。 第2级-35%概率,造成170额外伤害并击晕0.4秒。 第3级-35%概率,造成220额外伤害并击晕0.5秒。
真三旗舰版 OB/AR/RD/OMG v3.X更新日志 v3.0.0 2024-10-12 1、平台接口本地化改造; 2、OB版取消Solo、RD模式; 3、改造判断会员机制; 4、暂时去除开局收费; 5、修复宝宝不掉级及升级提示错误BUG; 6、默认收费模式开启; 7、优化宝宝加密模式及核对信息。 v3.0.1 2024-11-29 1、接口函数统一优化,引入库函数 2、设置2人以上开启逃跑计算,RD模式人数不同关闭逃跑计算 3、优化游戏时间事件 4、优化红宝石(延迟防截断) 5、宝宝部分功能优化 v3.0.2-3.0.3 1、视野命令-cam增加到5; 2、优化底层架构。 注:v3.0.2版本暂时不支持OB位,会导致部分玩家掉线,在v3.0.3版本修复。 v3.0.4 1、新增RD英雄吕布; 2、优化物品合成系统。 v3.0.5-3.0.6 2024-12-11 1、优化专属合成可能丢失BUG; 2、修复木桶金币不加钱和木桶其他物品无提示效果的BUG; 3、吕布,死亡之手BUFF修复,内部ID冲突修复; 4、修复3.0.5的刷桶、药水交换丢失、6级属性错误的BUG。 v3.0.7 2024-12-18 1、修复RD模式,郭嘉(皮肤)专属技能无效BUG,冰晶羽扇描述优化; 2、修复许诸专属合成问题并添加说明; 3、修复关羽专属大招伤害描述错误。 v3.0.8(OB v3.0.2) 1、RD版本单人场景追加测试模式; 2、修复许诸专属属性错误; 3、增加游戏结束详细得分展示; 4、诸葛亮天变优化,恢复属性点显示; 5、大地嘲弄、地雷震强化; 6、暴风连锁闪电、闪电球强化; v3.0.9 1、开局增加红宝石数量提示; 2、孙权,逼战施法距离由800下调为450,反动剑伤害下调为100/200/300/400; 3、暴风,闪电球生命下调为500/750/1000,去掉硬化护甲; 4、开局显示红宝石数量; 5、记录宝宝等级到积分。 v3.0.10(OB v3.0.3) 1、修复马岱、糜竺、太史慈、孙权体积过大BUG; 2、暴风,闪电球技能增加施法引导时间0.75秒; 3、贾诩,白骨之魂效果修改为攻击最近的3个敌方英雄; 4、太史慈,十字连斩造成眩晕修改为2秒。 v3.0.11(OB v3.0.4) 1、大地,嘲弄修改为对魔免无效; 2、甄姬,毒镖,效果为对范围300的敌方单位释放毒镖。背刺,效果为固定4倍爆击伤害,概率20%/25%/30%; 3、熊猫人,火土风暴增加3级,召唤3个熊猫勇士,稍微增强2级熊猫战士属性。 v3.0.12(OB v3.0.5) 1、于禁,风精召唤,效果调整为移动速度加30%/40%/50%/60%,攻击速度增加15%/25%/35%/45%。木精召唤,冷却时间调整为260/220/180/140,施法距离提升为150,增加效果每次释放后增加自身1点全属性,最高增加20点。九天应元雷声普化天尊,效果调整为六角雷阵; 2、马良,净化,增加给友军恢复30/60/90/120MP的效果; 3、贾诩,白骨之魂,修复技能冷却描述错误; 4、糜竺,自爆部队技能替换为烟雾弹,同归于尽变更为自爆。 v3.0.13(OB v3.0.6) 2025-03-17 1、修复龙心合成专属,归属出错BUG; 2、修复恶鬼槌通过队友合成,归属出错BUG; 3、仙丹效果下调为回复生命4/秒,魔法回复100%; v3.0.14 (OB v3.0.7) 2025-03-19 1、孙权,反动剑,效果修改为2秒内对攻击的敌人进行反击,MP和CD都进行适当调整。复仇,效果增加降低击杀单位1/4生命,魂出现在击杀他的单位位置,降低范围600内90%的移动速度3秒; 2、服部半藏,手里剑,效果修改为对一条线上敌人造成伤害。分身术,分身受到伤害降低为100%; 3、太史慈,战场法则,修改为每击杀一个单位增加0.07/0.1/0.13/0.16点敏捷。十方圆舞曲,修改为每0.2秒造成一次伤害,持续3秒,并且有一定概率造成暴击伤害; 4、单于阿速达,天罗地网,降低CD时间及MP消耗,提升网住时间为4/5/6秒。怒吼技能替换成北方狼气,向前方释放一道狼气,对敌方单位/建筑造成伤害。北方之狼增加1-4级怒吼技能; 5、曹洪,灵仆,增加击杀敌方单位可以直接召唤灵魂,灵魂生命值调整为100/200/300/400。灵魂飨宴,施法距离修改为全地图,增加效果,吃掉灵魂,会在自身及灵魂350码范围内造成敌方2秒眩晕; 6、新增蜀国敏捷英雄:关凤。 v3.0.15 (OB v3.0.8) 1、关凤,五月雪斩眩晕时间调整为1.0/1.3/1.6/2.0秒。圣灵护体,抵挡的伤害下调为200内的伤害; 2、孙权,修复复仇触发会掉落物品的BUG; 3、太史慈,修复十字连斩不眩晕的BUG,优化玄武变身问题。 v3.0.16 (OB v3.0.9) 1、新增蜀国智力英雄:法正(支持商城皮肤); 2、关凤,五月雪斩音效调整为范围音效; 3、护身符属性调整为:智慧+6,生命值+100,法力回复+25%; 4、新增物品灵巧指环,合成公式:灵巧指环(500)= 灵巧指环制作书(180)+皮靴(150)+饰环(170)。属性:敏捷+5,力量+2,攻击+5。 v3.0.17 (OB v3.0.10) 1、关凤,新旋风斩技能冷却时间上调为3秒,新增机制:圣灵护体和新旋风斩在被羊状态不可被触发; 2、修复仙丹描述错误修复; 3、加速手套售价下调为400; 4、恢复指环和艺人面罩售价下调为325; 5、神速符调整,合成公式:神速符(1400)=速度之靴(500)+加速手套(400)+恢复戒指/艺人面罩(325)+神速符制作书(175)。属性:移动速度+60,攻击速度+30%,生命回复+4/秒 或 法力回复+100%(切换变更)。 v3.0.18 (OMG v3.0.0) 1、将RD模式、OMG模式、AR模式整合到该版本; 2、修复击杀阿速达4级狼没有金币奖励的BUG; 3、祝融夫人,银月飞刀技能效果调整为射出3/4/5个飞刀,不再降低攻击力; 4、许褚,重生技能增加耗魔60/90/120; 5、修复法正大招在OMG刷新技能错乱的BUG; 6、多面板标题颜色优化;
旗舰6v6 v5.0.X版本更新日志 英雄修改 新增智力型英雄:陆逊 陆逊 本名陆议,字伯言,吴郡吴县华亭人。汉末三国时期吴国政治家、军事家。陆逊文武兼备,追随孙权四十余年,统领吴国军政二十余年。其为人深谋远虑,忠诚耿直。一生出将入相,被赞为“社稷之臣”,孙权将他与商朝的伊尹、周朝的姜尚相提并论。 智力系英雄 初始攻击:45 - 51 初始攻速: 2.6 基础射程: 600 (投射速度900) 攻击前置: 0.46 初始力量:18 +1.9 初始敏捷:15 +1.0 初始智力:27 +3.1 技能列表:火球术 飓风术 鬼火 落日阵 1技能 - 火球术 闪现到指定位置并向前发射三个火球,对路径敌人造成伤害。 释放距离:300/350/400/450 冷却时间:8 消耗法力:70/85/100/115 第1级-每个火球造成【65+智力÷3】伤害。 第2级-每个火球造成【90+智力÷3】伤害。 第3级-每个火球造成【115+智力÷3】伤害。 第4级-每个火球造成【140+智力÷3】伤害。 2技能 - 飓风术 召唤一道飓风吹起指定目标,无法被驱散。 持续时间:5.6 释放距离:300/400/500/600 消耗法力:100 冷却时间:15/14/13/12 第1级-释放距离300。 第2级-释放距离400。 第3级-释放距离500。 第4级-释放距离600。 3技能 - 鬼火 存活期间有一道鬼火围绕,被鬼火碰触的单位将受到恐惧无法动弹,持续1秒。 -被动技能 第1级-环绕一圈速度:3秒。 第2级-环绕一圈速度:2.5秒。 第3级-环绕一圈速度:2秒。 第4级-环绕一圈速度:1.5秒。 4技能 - 落日阵 召唤一圈陨石落下,每个陨石对范围内敌人造成伤害。同时具备斩杀效果,造成伤害后,敌方血量低于一定血量时,将直接斩杀敌方单位。 消耗法力:250/330/410 冷却时间:100 第1级-每个陨石造成【300+智力】伤害,斩杀血量3%。 第2级-每个陨石造成【400+智力】伤害,斩杀血量6%。 第3级-每个陨石造成【500+智力】伤害,斩杀血量9%。
真三群法更新说明v3.6.x 【传统模式】 1、中路5V5群法规则,优先击破对方中路兵营获胜; 2、初始金币和复活时长受赞、踩影响。 【激战模式】 1、中路5V5群法规则,优先击破对方中路兵营获胜; 2、初始出兵量为4步兵2弓箭手,金币奖励上限+10; 3、英雄复活恢复100%MP,复活时间调整为,20分钟前:(英雄等级-1)*3+5 秒,20~40分钟:(英雄等级-1)*4+5 秒,40分钟后:(英雄等级-1)*5+5 秒; 4、助攻额外奖励75金币; 5、初始金币和复活时长受赞、踩影响。 【赞、踩、逃跑说明】 1、每局(10人)中,每个玩家可以使用红宝石【真三旗舰版】对其他玩家进行赞和踩,每局最多3次; 2、单局游戏中,全场赞大于0且最高的玩家初始奖励100金币; 3、游戏40分钟前第一个逃跑的人增加1逃跑,其中3分钟前逃跑+5踩,10分钟前逃跑+3踩,40分钟前逃跑+1踩; 4、每一个踩游戏初始金币扣10,最高扣200,超过20个踩后,每增加1个踩增加复活时长1秒,最高180秒。 5、连续正常游戏5局不逃跑,可自动洗1个踩。也可以使用红宝石【真三旗舰版】通过踩自己清空自己的踩。 【群法游戏规则】 1. V局团战开始前,由双方队伍负责人使用-roll命令。roll出值高的有权选 择蜀魏,魏国主机。 2. 禁止利用游戏BUG,以及一切养人活动(树枝,药瓶,眼睛,治疗除外)。 3. 严禁队伍中出现交换或者借其队友装备的情况。 4. V局团战开始15分钟前双方各有两次机会,如掉线要求重开换主机或换人。 15分钟后掉线的,由非掉线方选择继续或者AG重来(如果选择继续,掉线 方不允许拾取或卖掉掉线者的物品,不允许追加掉线者的装备,掉线英雄 可以共享操作。)双方在线队伍人员少于四个,判负。 5. V局团战开始后,不可随意暂停,如发现任何问题可在游戏中抠999,打团 PK时禁制暂停。 6. 如果比赛中或比赛后2小时内发现对手违例或开挂作弊,经验证确认后, 违例者方直接判负。
旗舰6v6 v4.7.X版本更新日志 4.7.0 英雄修改 1、新增力量型近战英雄颜良。 【野蛮冲锋】向指定方向发起冲锋,对路径上的敌方单位将被一起推动并造成眩晕和伤害。 冲锋距离:800 法力消耗:100 技能冷却:12 第1级-造成75伤害,眩晕1秒。 第2级-造成150伤害,眩晕1.5秒。 第3级-造成225伤害,眩晕2秒。 第4级-造成300伤害,眩晕2.5秒。 【震慑】震慑周围敌方单位,强大的气场导致敌方单位魔法值短暂溃散(一段时间后重新凝聚)且降低其攻击力。 持续时间:3 影响范围:300 消耗法力:100/110/120/130 冷却时间:15 第1级-溃散25%魔法值,降低20%攻击力。 第2级-溃散50%魔法值,降低40%攻击力。 第3级-溃散75%魔法值,降低60%攻击力。 第4级-溃散100%魔法值,降低80%攻击力。 【韧性】强大的韧性能降低所受到的魔法伤害。-被动技能 第1级-降低10%魔方伤害。 第2级-降低20%魔方伤害。 第3级-降低30%魔方伤害。 第4级-降低40%魔方伤害。 【混元一击】爆发混元力量,对周围地方单位造成重击伤害同时减低其移动速度,若期间有溃散的魔法能量,将会提高混元伤害。 影响范围:350 消耗法力:130/160/190 冷却时间:110 第1级-移动速度降低30%,造成300伤害基础伤害,每溃散10点MP提升1%基础伤害,最高造成150%; 第2级-移动速度降低45%,造成400伤害基础伤害,每溃散10点MP提升1%基础伤害,最高造成225%; 第3级-移动速度降低60%,造成500伤害基础伤害,每溃散10点MP提升1%基础伤害,最高造成300%。 系统修改 1、修复左慈专属后,兵营被破会出兵的问题; 2、载入图修改为诸葛亮。
旗舰6v6 v4.5.X版本更新日志 4.5.0 系统修改 1、复活时间最短限制为5秒,避免视野丢失BUG; 2、战绩及积分规则修改,正反补+1,击杀+20,双杀+10,3杀+20,4杀+30,5杀以上+50,助攻+10,建筑+5,死亡-10; 3、去除死亡模式背景音乐; 4、升级经验恢复3.85版本; 英雄修改 1、卞夫人,送终刀锋隐身时间由2秒下降到1秒,冷却时间由18/15/12/9秒调整为18/16/14/12秒。往世莲华技能冷却由100秒调整为140/120/100秒; 2、张宝,链锁闪电伤害衰减由5%上调到15%,冷却时间由1秒上调为1.5秒; 3、庞统,雷击伤害由125/200/275/350下调为90/160/230/300。风之锁每秒伤害由55上调到65; 4、张角,嘲弄增加对敌方英雄强制逼战效果,持续时间0.6/0.9/1.2/1.5秒,影响范围由600降低为400。地雷震冷却时间由130秒下调到110秒,范围由400/450/500上调到600,每次伤害由120/135/150上调为120/145/170,增加对150码内的地面部队造成0.5秒眩晕; 5、张飞,狂战士不再受到额外伤害,持续时间从12秒下调到10秒; 6、黄盖,碎大石的分裂石头不再对守卫类型生效; 7、荀彧,蛇形结界增加护甲2/4/6,蛇形结界生命值由300/400/500上调为400/500/600; 8、貂蝉,妖惑之舞禁锢效果不再受到自身移动而解除,持续时间由3/4/5/6下调到1.6/2.4/3.2/4,对小兵伤害由每秒50上调为每秒100; 9、华佗,太素九针施法距离由450上调至600; 10、董卓,御咒恢复生命从50/100/150,提升到100/200/300,持续生命恢复由5/10/15调整为15; 11、夏侯渊,回旋斩冷却时间由20/17/14/11秒下调为9/8/7/6秒,持续时间由5秒下调为2秒,每秒伤害由40/55/70/85调整为,80/100/120/140,魔法消耗由85/90/95/100下调为60/65/70/75; 12、李典,金戈神戟扩散范围由300下调到250; 13、张颌,修复A自己队友会扣MP的BUG; 物品修改 1、阴玉,对魔免单位有效;
旗舰6V6(v4.4.x)版本更新日志 4.4.0 英雄修改 1、新增VIP英雄甘夫人(2020年8月3日前限免体验) 【蜀国】甘夫人(敏捷型、远程) 初始力量:23+2.2 初始敏捷:20+2.4 初始智力:17+1.4 刘备之妾,蜀汉后主刘禅的生母。甘夫人常代理主持家事。甘夫人随刘备到荆州时,生刘禅,后来去世,葬于南郡。刘备称帝后,追谥亡妾甘氏为“皇思夫人”。刘禅即位后追谥生母甘夫人为“昭烈皇后”。 1技能:【暗冕吞噬】 在身边召唤暗冕能量环绕在周围,最多召唤3股能量。每股能量对碰触到的敌人造成一定伤害并吸收部分生命值。 旋转周期:2 消耗法力:30/40/50/60 冷却时间:3 第1级-每次碰触造成20+敌方生命1%伤害[伤害上限150],恢复2+己方生命0.1%生命值。 第2级-每次碰触造成30+敌方生命1.5%伤害[伤害上限150],恢复3+己方生命0.2%生命值。 第3级-每次碰触造成40+敌方生命2%伤害[伤害上限150],恢复4+己方生命0.3%生命值。 第4级-每次碰触造成50+敌方生命2.5%伤害[伤害上限150],恢复5+己方生命0.4%生命值。 2技能:【暗冕反噬】 将身边的暗冕能量逐个朝前方投射,第一、二股能量对敌方单位造成范围减速及伤害,第三股能量造成敌方单位造成范围眩晕及伤害。施法技能同时增加自身30%移动速度。 消耗法力:120 冷却时间:11 减速时间:3 眩晕时间:2 加速时间:5 第1级-减速20%,每股能量造成50点伤害。 第2级-减速30%,每股能量造成100点伤害。 第3级-减速40%,每股能量造成150点伤害。 第4级-减速50%,每股能量造成200点伤害。 3技能:【能量湮灭】 能量湮灭,所受的伤害将随着生命降低而减少。 被动技能 第1级-生命每降低1%,可额外抵挡0.05%伤害。 第2级-生命每降低1%,可额外抵挡0.1%伤害。 第3级-生命每降低1%,可额外抵挡0.15%伤害。 第4级-生命每降低1%,可额外抵挡0.2%伤害。 4技能:【黑暗契约】 指定一个敌方英雄,形成黑暗契约,立即获得3股暗冕能量。契约期间双方都无法控制英雄,期间还将所受的伤害部分转移到契约敌方英雄,转移伤害不计算能量湮灭抵消。 持续时间:6 释放距离:200 消耗法力:120/150/180 冷却时间:130 第1级-转移100%伤害。 第2级-转移150%伤害。 第3级-转移200%伤害。
4.04版本更新日志 4.04 系统修改 1、复活时长从死亡英雄等级*3秒调整为,前20分钟死亡英雄等级*3秒,20-40分钟死亡英雄等级*4秒,40分钟后死亡英雄等级*5秒; 2、修复金钱奖励偏移BUG;【不确定修好】 3、修复郭嘉冰元素无金币奖励BUG; 4、-us 回程修改为15秒; 英雄修改 1、甘宁,武器音效由金属重击改为金属重切,优化技能出手速度; 2、太史慈,修复十方圆舞曲双倍伤害BUG; 3、马超,取消碎雾技能能对魔免单位生效(实际4.0版本就已经是这样,文字描述有误),修复碎雾的其他BUG;修复特殊情况下永久加攻击BUG; 4、张绣,修复横扫无沉默BUG,百鸟朝凤枪无眩晕BUG; 5、郭嘉,水元素修改为4级可学习; 6、其他英雄,施法前摇同步3.85版本; 野怪修改 1、恢复3.85野怪血量; 4.03 系统修改 1、修复远程单位在魏国高地攻击塔,塔不还击的BUG; 2、修复糜竺经验获取过高的BUG; 3、修复徐庶暴风雪对学习了火焰路径的张梁无伤害的BUG; 英雄修改 1、徐庶,调整捆仙绳技能可被打断; 2、卞夫人,送终刀锋隐身持续时间从1.5秒改为2秒。惊魂,沉默时间从1.5秒改为2秒; 3、吕布,喝退伤害由125/200/275/350调整为100/140/180/220; 4、张颌,剧毒击变更为群体伤害,施法距离550,施法范围200; 5、大乔,急冻箭追加效果,目标范围500码内敌方单位减速90%,持续3秒; 6、祝融夫人,银月飞刀每刀伤害由80/110/140 提升为 100/140/180; 7、马岱,夜枭矢持续时间由8秒降低为5秒; 8、华佗,太素九针CD由18/17/16/15下调为16/14/12/10,MP消耗从120下调到100。 4.02 系统修改 1、升级经验递增从 50提升到90,1级升2级保持200; 2、经验获取范围从 1800 恢复为 1200; 英雄修改 1、荀彧,调整静滞陷阱触发范围200到250; 2、太史慈,十方圆舞曲伤害类型由混沌伤害变更为英雄伤害; 4.01 系统修改 1、升级经验递增从 100削减到50,1级升2级保持200; 2、经验获取范围从 1200 提高到 1800; 3、-us 修复RD选人时候可以使用的BUG; 英雄修改 1、张宝,修复闪电球攻击速度,一技能动画前摇; 2、曹丕,修复终极奥义S后,技能失效问题; 3、徐庶,下调暴风雪每波伤害为 150(90) / 200(120) / 250(150);水波动递增伤害从3%提升到5%,初始伤害下调为80/140/200/260;捆仙绳增加施法及超700码断开,水式神,CD8调整到10,去除辉煌光环,MP调整为50/60/70/80; 4、甘宁,优化技能动画,加速技能前摇; 5、荀彧,调整静滞陷阱触发范围250到200; 6、孙权,复仇之魂调整对击杀单位扣除一半HP及MP到扣除三分一HP及MP; 7、太史慈,十方圆舞曲增加超过800码断开技能; 8、庞统,风之锁距离为900/1000/1100/1200; 4.0 系统修改 1、复活时长从死亡英雄等级*5秒调整为死亡英雄等级*3秒; 2、-us 指令修改为12秒内无任何操作后回城,并修复移动中可回程的BUG; 3、暴死模式修改为1小时,泉水消失; 4、复活英雄MP为100%; 5、英雄死亡掉落金币从 100+死亡英雄等级 *10 调整为 50+死亡英雄等级 *10 ; 6、RD出场 750金币; 7、去除MH检测; 物品修改 1、增加骡子,运输物品工具; 2、新增物品: 白虎牙[$2150] 属性:攻击无视闪避,每次攻击附加10伤害 韧皮甲[$3200]属性:抵挡18%法术伤害,防御力+10 远征盔[$2900]属性:生命上限+150,生命恢复+5,能抵挡远程攻击50的伤害。 睿智披风[$2000]属性:防御力+5,智力+6,法力回复+100%,减少近战10%的伤害并反弹其10%的伤害。 清醒挂饰[$2000]属性:法力上限+300,可使用[清醒](恢复范围内单位130的魔法值。有效范围400,消耗法力30,冷却40秒。) 白虎魔戒[$3000]属性:伤害+10,无视物理闪避,生命恢复+4/秒,6%的概率闪避任何伤害(魔法) 干将莫邪[$5350]属性:力量+12,敏捷+12,攻击+32,吸血12%(仅近战),移动速度+10%,降低250半径内敌人10%移动速度 玄冥法杖[$5400]属性:智力+20,魔力回复+150%,可使用[玄冥决](封锁单位施法能力2秒并对其造成300法术伤害,施法者每点智力加成0.5%额外伤害。施放距离600,影响范围300,消耗法力180,冷却35秒) 英雄修改 1、增加蔡文姬、甘宁; 2、卞夫人,送终刀锋隐身持续时间从1.5/2/2.5/3秒改为恒定1.5秒。惊魂,沉默时间从1.5/2/2.5/3秒改为恒定1.5秒。 3、马岱 震天弓范围300,眩晕1/1.5/2/2.5,伤害75/130/185/240,35%概率造成25/40/55/70伤害。 缚雷之弦 伤害200/350/500,震退500码,减速90%持续2秒之后减速30%持续7秒,范围300码,冷却时间100秒。鹰眼替换为夜枭矢。 4、孙尚香 心燃射程变更750 5、吕布 喝退范围变更350,伤害125/200/275/350,死亡之手MP消耗80,唯我独尊MP消耗120/150/180 6、黄月瑛 闪光 距离 400/600/800/1000 CD 12s 7、张飞 硬汉增加攻击,防御:8,5/16,8/24,11/32,15 8、赵云 2、3技能更换为3.85技能,长枪突刺可以推自己队友,伤害稍微提升。 9、曹操 乱世奸雄 CD提升140秒,范围攻击力下降20%/25%/30% 护甲下降10/15/20 10、徐晃 W修复 11、司马懿 液态火每2秒向周围600码随机敌人造成30/50/60/90点伤害。专属伤害600/700/800,范围500码,无施法前摇,修复移动加速和攻击力加2的BUG。 12、增加张绣,力挑千斤不能挑龙 13、太史慈 战场法则增加每杀死4/3/2/1个英雄增加1点敏捷,法术伤害减少8%/16%/24%/32%。十方圆舞曲 变更伤害不受护甲影响。 14、貂蝉没做好暂时屏蔽掉。 15、郭嘉的召唤强力冰元素修改:冰元素具有分裂能力并能释放寒冰甲。召唤1/1/2/2个冰元素,攻击15/12/9/6次后分裂,不能攻击建筑。 野怪修改 1、稍微加强黄龙
4.03 更新日志 4.03 系统修改 1、修复远程单位在魏国高地攻击塔,塔不还击的BUG; 2、修复糜竺经验获取过高的BUG; 3、修复徐庶暴风雪对学习了火焰路径的张梁无伤害的BUG; 英雄修改 1、徐庶,调整捆仙绳技能可被打断; 2、卞夫人,送终刀锋隐身持续时间从1.5秒改为2秒。惊魂,沉默时间从1.5秒改为2秒; 3、吕布,喝退伤害由125/200/275/350调整为100/140/180/220; 4、张颌,剧毒击变更为群体伤害,施法距离550,施法范围200; 5、大乔,急冻箭追加效果,目标范围500码内敌方单位减速90%,持续3秒; 6、祝融夫人,银月飞刀每刀伤害由80/110/140 提升为 100/140/180; 7、马岱,夜枭矢持续时间由8秒降低为5秒; 8、华佗,太素九针CD由18/17/16/15下调为16/14/12/10,MP消耗从120下调到100。 4.02 系统修改 1、升级经验递增从 50提升到90,1级升2级保持200; 2、经验获取范围从 1800 恢复为 1200; 英雄修改 1、荀彧,调整静滞陷阱触发范围200到250; 2、太史慈,十方圆舞曲伤害类型由混沌伤害变更为英雄伤害; 4.01 系统修改 1、升级经验递增从 100削减到50,1级升2级保持200; 2、经验获取范围从 1200 提高到 1800; 3、-us 修复RD选人时候可以使用的BUG; 英雄修改 1、张宝,修复闪电球攻击速度,一技能动画前摇; 2、曹丕,修复终极奥义S后,技能失效问题; 3、徐庶,下调暴风雪每波伤害为 150(90) / 200(120) / 250(150);水波动递增伤害从3%提升到5%,初始伤害下调为80/140/200/260;捆仙绳增加施法及超700码断开,水式神,CD8调整到10,去除辉煌光环,MP调整为50/60/70/80; 4、甘宁,优化技能动画,加速技能前摇; 5、荀彧,调整静滞陷阱触发范围250到200; 6、孙权,复仇之魂调整对击杀单位扣除一半HP及MP到扣除三分一HP及MP; 7、太史慈,十方圆舞曲增加超过800码断开技能; 8、庞统,风之锁距离为900/1000/1100/1200; 4.0 系统修改 1、复活时长从死亡英雄等级*5秒调整为死亡英雄等级*3秒; 2、-us 指令修改为12秒内无任何操作后回城,并修复移动中可回程的BUG; 3、暴死模式修改为1小时,泉水消失; 4、复活英雄MP为100%; 5、英雄死亡掉落金币从 100+死亡英雄等级 *10 调整为 50+死亡英雄等级 *10 ; 6、RD出场 750金币; 7、去除MH检测; 物品修改 1、增加骡子,运输物品工具; 2、新增物品: 白虎牙[$2150] 属性:攻击无视闪避,每次攻击附加10伤害 韧皮甲[$3200]属性:抵挡18%法术伤害,防御力+10 远征盔[$2900]属性:生命上限+150,生命恢复+5,能抵挡远程攻击50的伤害。 睿智披风[$2000]属性:防御力+5,智力+6,法力回复+100%,减少近战10%的伤害并反弹其10%的伤害。 清醒挂饰[$2000]属性:法力上限+300,可使用[清醒](恢复范围内单位130的魔法值。有效范围400,消耗法力30,冷却40秒。) 白虎魔戒[$3000]属性:伤害+10,无视物理闪避,生命恢复+4/秒,6%的概率闪避任何伤害(魔法) 干将莫邪[$5350]属性:力量+12,敏捷+12,攻击+32,吸血12%(仅近战),移动速度+10%,降低250半径内敌人10%移动速度 玄冥法杖[$5400]属性:智力+20,魔力回复+150%,可使用[玄冥决](封锁单位施法能力2秒并对其造成300法术伤害,施法者每点智力加成0.5%额外伤害。施放距离600,影响范围300,消耗法力180,冷却35秒) 英雄修改 1、增加蔡文姬、甘宁; 2、卞夫人,送终刀锋隐身持续时间从1.5/2/2.5/3秒改为恒定1.5秒。惊魂,沉默时间从1.5/2/2.5/3秒改为恒定1.5秒。 3、马岱 震天弓范围300,眩晕1/1.5/2/2.5,伤害75/130/185/240,35%概率造成25/40/55/70伤害。 缚雷之弦 伤害200/350/500,震退500码,减速90%持续2秒之后减速30%持续7秒,范围300码,冷却时间100秒。鹰眼替换为夜枭矢。 4、孙尚香 心燃射程变更750 5、吕布 喝退范围变更350,伤害125/200/275/350,死亡之手MP消耗80,唯我独尊MP消耗120/150/180 6、黄月瑛 闪光 距离 400/600/800/1000 CD 12s 7、张飞 硬汉增加攻击,防御:8,5/16,8/24,11/32,15 8、赵云 2、3技能更换为3.85技能,长枪突刺可以推自己队友,伤害稍微提升。 9、曹操 乱世奸雄 CD提升140秒,范围攻击力下降20%/25%/30% 护甲下降10/15/20 10、徐晃 W修复 11、司马懿 液态火每2秒向周围600码随机敌人造成30/50/60/90点伤害。专属伤害600/700/800,范围500码,无施法前摇,修复移动加速和攻击力加2的BUG。 12、增加张绣,力挑千斤不能挑龙 13、太史慈 战场法则增加每杀死4/3/2/1个英雄增加1点敏捷,法术伤害减少8%/16%/24%/32%。十方圆舞曲 变更伤害不受护甲影响。 14、貂蝉没做好暂时屏蔽掉。 15、郭嘉的召唤强力冰元素修改:冰元素具有分裂能力并能释放寒冰甲。召唤1/1/2/2个冰元素,攻击15/12/9/6次后分裂,不能攻击建筑。 野怪修改 1、稍微加强黄龙
【话题讨论】年代太久远,3.9更新了撒,我居然找不到了 然后搜到了这些,仅供参考~ 3.9 1、增加运输单位木流牛马,修复莫邪在木牛流马上会崩溃的BUG; 2、修复木牛流马合成专属后丢失的BUG; 3、修复甄姬B的持续时间、群毒不算人头的BUG; 4、修复召唤类单位自然死亡有显示获得金币的BUG; 5、修复卞夫人、曹丕、庞统、姜维施法技能偏慢的BUG; 6、修复廖化无限树BUG; 7、修改白虎魔戒说明; 8、修改马超被动加速不增加生命上限; 9、修改玄武使用过后不可移动; 10、下调张梁1、2技能的消耗MP值并降低大招持续时间; 11、庞统E 改为3.8版; 12、贾诩大飞的速度加快; 13、荀彧蛇杖生命值提升250/325/550; 14、提高郭嘉攻击速度为2.3; 15、修正典韦加速光环; 16、徐庶水人CD增加到15秒; 17、加了对剑; 18、加了卞夫人(修正了玄武后变不会来的BUG),初始攻击速度下调2.05; 19、增加新英雄蔡文姬、黄盖、甘宁、李典、庞德; 20、增加新物品远征盔、睿智披风、韧皮甲、白虎牙、阴玉Lv1~3、幽灵战靴、清醒挂坠、白虎魔戒、幻影头盔、玄冥杖; 21、更改援兵强度,枪兵扩散攻击、步兵抵挡远程攻击伤害、骑兵魔抗; 22、修正7楼积分可能出错; 第一: 工资是怎么计算的。 1、如果是6个人,那每人12+int(战绩/100)每12秒; 2、如果5个人以下,那每人60/当前人数++int(战绩/100)每12秒 ; 例1: 我在蜀国,我当前战绩324,5个队友都在(也就是6个人),那么我的工资是12+(324/100)=12+3=15每12秒。 例2: 我在蜀国,我当前战绩324,只有3个队友(也就是4个人),那么我的工资是60/4+(324/100)=15+3=18每12秒。 例3: 我在魏国,我当前战绩-168,5个队友都在(也就是6个人),那么我的工资是12+(-168/100)=12-1=11每12秒。 第二: 斩将奖励是如何计算的。 1、如果是战绩高的斩杀战绩低的,那么奖励150+(斩杀者战绩-被斩杀者战绩),封顶600。 2、如果是战绩低的斩杀战绩高的,那么奖励150+(被斩杀者战绩-斩杀者战绩)*2,封顶600。 3、战绩相同时直接奖励150。 例1: 玩家2战绩324,玩家8战绩100,玩家2斩杀玩家8英雄,那么获得奖励150+(324-100)=374 例2: 玩家2战绩324,玩家8战绩100,玩家8斩杀玩家2英雄,那么获得奖励150+(324-100)*2=150+224*2=598 例3: 玩家3战绩400,玩家9战绩100,玩家9斩杀玩家3英雄,那么获得奖励150+(400-100)*2=150+300*2=700(超出600)=600 第三: 战绩是怎么计算的。 太白遗疯1:战绩,一个正补1分,反补3分,助攻5分,人头10分,死一次-10分,连杀额外加分 醉酒少女: 好像差不多,不过还差了好多。 一血啊,连杀的加分,建筑的加分
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