无语至极的357属性设定
真三国无双吧
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level 11
刃马1体 楼主
刚偷跑那会儿看到说明书里有多达40个属性还满心期待和蛇2一样根据不同人物作出不同配置和不同打法,实际试下来才知道自己太年轻太天真了,尼玛给暗荣寄菜刀的心都有了,铃木你又在做游戏的时候在思考人生了
2013年03月06日 04点03分 1
level 11
刃马1体 楼主
主要说一下基础属性,正常游戏里的武器锻造只能带其中一个而且固定在第一格,固定C技或普方最后下发动,其实就是以往的玉属性或者说传统意义的武器属性,都以10级为标准(其实这个设定也让我很费解,你既然都做到武器格子里了还不能像大蛇一样复合,那干脆像以前一样标在武器旁边或者装备玉不就行了?)
火炎 烧血速度还不错,和354差不多吧,不过354里你抬得起头还是因为阴属性的1/16太坑爹,放到比例扣血属性正常的无双里,能看?
氷结 。。连测试的兴趣都没有,只知道这次空中能冻人了
雷撃 这次不能气绝了,很低的几率造成20%的比例扣血
旋风 必定无视防御,必定造成20%的比例扣血
斩撃 一定几率秒杀旅团长在内的所有兵种,一定几率造成20%的比例扣血(试下来感觉发动几率比雷要高的多)
病毒 一定几率给敌人带来减防作用,持续一定时间
闪光 没怎么看懂这玩意儿,出这属性时判定线颜色不变,好像要打出一定伤害才会引爆个很迷你的炸弹,估计是有一定威力系数的或者是固定的伤害
2013年03月06日 04点03分 2
354炎玉强很大原因是阴玉掉无双
(憋屈)
2013年03月07日 11点03分
回复 凌统之C肆 :其实挺喜欢阴玉减无双的设定,有得有失
2013年03月10日 05点03分
回复 啦嘟木木 :但是却得不偿失。。 打斗气也比不上炎玉烧血 仅仅有些武将有多段属性偶尔用用了
2013年03月10日 05点03分
回复 凌统之C肆 : 说的在理,只能是困难难度及一下拿来耍,修罗还是阳炎流保险点
2013年03月10日 05点03分
level 11
刃马1体 楼主
好吧来看看这几个属性,之前抱着炎冰加强的希望是破灭了,新增的毒和光和比例扣血的属性也没法比,斩则是基本上回归了5代一闪的设定。
然后最令人发指的、最让人对铃木的智商感到不可思议的雷和风,前者是因为这次气绝被分开来作独立属性了所以雷不能造成气绝,我看下来唯一的作用只有比例扣血,但和斩风扣的量是一模一样的,几率还极低,你说这。。。炎冰毒再鸡肋,好歹人家都有不一样的作用,你雷唯一拥有的作用和斩风性质是一模一样的发动几率还不如斩风,那这属性岂不是完完全全就成了斩风的弱化版。。?做这属性出来的时候就没考虑过这问题么?它的衍生品诱雷更是可笑至极,任何攻击都能打出低等级(可能是一级)的雷劈,尼玛占我一个格子就是为了10%左右的几率给敌人2%左右的比例扣血。。?铃木你在卖萌么?这种纯粹为了视觉效果骗骗小孩子的属性做出来你能哄骗更多低龄割草爱好者了是吧?再看风属性,史上最无解最BUG的属性,这次因为不能复合多个属性所以把单一属性的比例扣血一下子抬高到了20%,又因为没有比例扣血冷却时间所以给雷和斩加上了发动几率,但唯独风没有,而且一样是20%,蛇2里装斩风雷3个属性占掉3个格子也才18.75%的比例扣血,而且还有20帧的冷却时间,像周瑜真蛇这样一套招式能打出3次比例扣血的已经是顶级神棍了,你倒好只要装这么一个属性就20%还没有冷却时间必定发动,来几段属性就扣几次,6次7次也扣给你看,之前还觉着6个格子可能会有些紧张,尼玛原来只要一个旋风10一个凯歌10就能横行修罗了
2013年03月06日 04点03分 3
@冷月疯轩 我当然知道,相对6来说而已
2013年03月06日 07点03分
吐的一口好槽
2013年04月06日 09点04分
很多人的招式里就有斩风属性比如香香和马超的EX
2013年08月05日 15点08分
level 14
lz
很喜欢说357坏话[啊]
2013年03月06日 04点03分 4
(抖脚)
实话实说
2013年03月06日 04点03分
我绝对LZ这么说都是给铃木面子,前代被喷的体无完肤的东西续作居然还敢拿来用还发扬光大。这种奇葩的设定除了铃木全游戏界找不出第二个人来。
2013年03月06日 05点03分
回复 SRWfans :那我不清楚情况了…………-_-#
2013年03月06日 08点03分
这属性设定的确有些蛋疼啊,,,,
2013年03月10日 05点03分
吧务
level 15
似乎很坑
2013年03月06日 04点03分 5
level 14
等玩到了求丧尸菌推荐好用的属性
2013年03月06日 04点03分 6
level 11
刃马1体 楼主
鸡肋属性太多了,测试员在干什么? 荆棘爆花爆雷这哥三非常可笑,一盘挨不了几下打,挨了几下打就得见上帝,一边削弱敌人的攻击欲望提升伤害一边还做出这种挨打才有一定几率生效的属性,纯粹浪费我的格子。背水忍耐脱兎这三种一如既往鸡肋的玩意儿以前做成道具没人用还能无视,你做成属性黏在我秘武上这不又是浪费我的格子。还有什么连锁裂帛治愈疾走,你做出来给谁用阿?
40个属性里旋风凯歌强大过头,20来个属性鸡肋无比意义不明,于是我只能在剩下的10来个属性里挑了。6个格子紧张么?完全感觉不出来了。
2013年03月06日 04点03分 7
蛇2的时候8个格子都紧张,这可到好,40个属性看半天就挑出来4个想用的。
2013年03月06日 04点03分
回复 SRWfans :可是不能DIY啊,锻造要看人品啊[拍砖]
2013年03月06日 05点03分
@西元的伊南娜 对我来说这不是问题
2013年03月06日 05点03分
回复 刃马1体 :咋整?球赐教[我错了]
2013年03月06日 05点03分
吧务
level 12
完了,这属性能玩?
2013年03月06日 04点03分 8
好久不见。
2013年10月08日 04点10分
呀!坟?
2013年10月08日 04点10分
level 11
铃木这个sb在向我们展示下限有多深,6代各种奇葩2b设定7代保留的同时还变本加厉。公然挑衅玩家的智商欺骗系列玩家的感情。
2013年03月06日 04点03分 9
毕竟铃木选择日本市场一个国家一个样在日本前作武器系统很受日本玩家的欢迎所以铃木就变本加厉了
2013年03月06日 20点03分
@懴の悔 要是属性的比例扣血受欢迎为什么6M会被和谐,乃至以属性伤害为特色的大蛇2都和数据加成伤害平分秋色?大部分玩家都不喜欢这种不靠招式本身性能的输出,本来都被和谐了现在又死灰复燃
2013年03月07日 00点03分
吧务
level 15
(汗)
总结来说,推荐哪些属性有用或者用的上而且好用呢?
2013年03月06日 04点03分 10
实用至上的话旋风凯歌足矣,其他4个随意。斩雷也是比例扣血,乱击激昂连击提升无双输出,神速方圆也挺有用的,还有几个加快蓄无双蓄觉醒的
2013年03月06日 04点03分
风和凯歌[啊!]
2013年03月06日 04点03分
回复 刃马1体 :嗯嗯。。。。记下了,这样方便多了。。。。。我就不用自己琢磨了。。。。懒。。。
2013年03月06日 04点03分
回复 圣诞前一月 :我爱旋风。。。。蛇2里就很喜欢。。
2013年03月06日 04点03分
level 8
我记得356本传也是属性大行其道,人人二刀属性,到了猛将传就是人人究极武艺了
2013年03月06日 04点03分 11
level 3
看上去很废的样子
2013年03月06日 04点03分 12
level 8
秘武装无用属性的设计感觉是为了凸现所谓每个武将的招式特性?这样的话就不要搞刷刷就得了。
另外冷却时间是什么玩意?
2013年03月06日 04点03分 13
356和蛇2里比例扣血每隔20帧发动一次,所以像刀模C3结束式这种两段属性的招式实际对单体只有1次比例扣血
2013年03月06日 04点03分
回复 刃马1体 :用CD这种词汇来表达感觉怪怪的。。
2013年03月06日 04点03分
level 13
逼人买萌酱的
2013年03月06日 04点03分 14
level 14
铃木很好的继承了传统,那就是好的设定不继承,专门发扬光大二博弈的设定
2013年03月06日 04点03分 15
level 14
果然,三国志要靠威力加强版,三国无双要靠猛将传帝国。
2013年03月06日 04点03分 16
猛将传还行帝国感觉好无聊〜完全没有故事感
2013年03月06日 20点03分
回复 懴の悔 :355帝国不错哦,就是psp版的画面太渣了
2013年10月08日 04点10分
level 13
这个旋风确实逆天了
2013年03月06日 04点03分 17
level 13
铃木在下一盘很大很赚钱的棋
(心照不宣)
2013年03月06日 04点03分 18
level 13
那些bug、拖慢和细节上的问题,例如各种的贴图错误,动作和判定不合理,都玩得我受不了了。。。
2013年03月06日 04点03分 19
BUG确实多今天才感觉到.......月英的击地面招式时武器都窜位了
2013年03月06日 20点03分
衣服各种物理不和谐问题、有时人物说话无声音、发生动漫时太慢、练师千万别用方天画截
2013年03月06日 20点03分
回复 懴の悔 :你这样说我倒想练师用用方天画戟了。。。而且我觉得这些东西用补丁是修复不了的,除了恶性bug以外,修改贴图错误是个大工程,恐怕都只能等下一部了。。。真是赶工的恶果!
2013年03月06日 23点03分
回复@我爱风三雪拉 :练师从弩换武器方天画戟时方天画戟自带分身练师一分身那祯数掉的简直惨不忍睹啊
2013年03月07日 06点03分
吧务
level 13
以后武器就要神速,凯歌,旋风,激昂了,
诱雷貌似有眩晕效果?有的话还是有用的
2013年03月06日 04点03分 20
我没试出气绝来,有的话那雷还不算无语。。虽然还是比不上斩风
2013年03月06日 05点03分
回复 刃马1体 :除了属性,好多位子想吐槽,比如敌人被打到地的时候感觉像慢动作,,,
2013年03月06日 05点03分
开眼咆哮都加上,全程觉醒乱舞不是梦
2013年03月06日 05点03分
四十选四,这得多低的几率[泪] ——爱的诺基亚,爱的Lumia
2013年03月06日 05点03分
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