【关注专属武器】双持MP7综合评测
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level 12
一份评测又隔了快一个月了,现在赶快送出第二期专属武器评测。
44个月以前,双持MP7A1的出现让人眼前一亮。强威力、大弹量和高射速是它的最大亮点,从补给箱里获得的概率也比旋风AK要高一些。这次加入评分和DPS项目,把每项属性的优劣用☆和★表示,伤害属性附带DPS(每秒伤害输出)研究性计算。
2013年01月14日 16点01分 1
level 12

一、常规属性
弹匣容量:80 ★★★★
备弹量: 160 ★★ 240(生存药剂)★★★
机动性:250U/s(1U=1英寸=2.54cm)★★★★☆
装甲修正:50% ☆
距离修正:1.6% ★
射速:12.65发/秒★★★☆
装弹时间:3.75秒★☆
穿透力:++
极限距离(97米)百发命中数:12 ★
弹道:见下图
这两把重火力双持微冲连射都比较飘,虽然弹道区别不大,但喋血B模式射速略快,双持MP7的稳定性实际上稍逊一筹。

45米的点射,双持MP7要比喋血B模式散乱得多,当然,身为一把微冲,人家的定位就是近距离高爆发。
双持MP7的子弹与单持版一样,4.6mm口径子弹的最大备弹量是微冲里最少的。生化模式没有生存药剂的话,守据点时1分钟内子弹就能打光,弹道又不是很密集,持久力和输出效率都不甚理想。穿透力还不错,是唯一能穿2层障碍的专属武器,灾变活动期间拿来清小怪,经济实用。
2013年01月14日 16点01分 4
射速比重炮还快吖!看来可以用用。通常时候,我捡到它,都是扔掉的,总以为打击力度不够呢。
2013年01月15日 04点01分
原来能穿透,我煋了
2013年01月15日 04点01分
回复 比刀锋更利 :扔掉。。我彻底无语了
2013年07月31日 03点07分
回复 擦拭丶忧伤:挖坟可耻
2013年07月31日 04点07分
level 12
二、伤害
1.生化(异变、英雄)
无甲(头胸腹腿):228—57—71—42
有甲(头胸腹腿):114—28—35—42
△输出能力比拼
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
无甲胸部理论DPS: 721 890 634.5
致命打击理论总伤害:228*50 =11400 356*40=14240 188*54=10152
双持MP7A1的单发伤害约为旋风AK的三分之二,射速快但稳定性一般,对致命打击和玩家操控能力的要求比旋风AK高得多;而与喋血B模式相比,双持MP7A1的优势就比较明显——伤害高、子弹多、机动性好。
2.盟战
无甲:112—28—35—21
有甲:56—14—17—21
双持MP7在盟战就是悲催的存在,相当于就是一把多了20发子弹加强版MP7,对付隐身芭比之外的任何僵尸都相当无力,打人类同样占不到任何便宜,非刀战模式的盟战几乎没有出彩之处,吃到这把枪一般可以换回原武器。
3.大灾变
胸部:57(同生化)
△拆墙能力比拼(100%攻击力为例,不考虑墙体系数)
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
每弹匣总伤害:4560 4140 5110
单弹匣DPS: 721 690 985.5
含装弹时间DPS:456 490 595.2
△具体化分析——100%攻击力拆剧毒之伤第一面墙(墙体修正0.8)。各类DPS值只要上面的数据除以5就可以得到,本段不再罗列。
双持MP7A1 旋风AK 喋血B模式
所需子弹数/发: 878 725 685
总时间/秒(包括换子弹):106.2 101.9 81.3
这把枪在旋风AK之后加入大灾变,可幸的是威力与生化相同——不像旋风AK那样被削减,而且穿透力不错,子弹也便宜——$30/20发,是个杀小怪的不错之选。不过,通过DPS和拆墙时间就能看出,在Skull-3、雷神、龙炮的光辉下,这两把生化补给专属枪的拆墙能力并不突出。
2013年01月14日 16点01分 5
level 12

三、生化属性
PS:由于我不太擅长生化,所以对生化四大属性不敢评价太多,有疑问的吧友可以向其他LV3请教。 @Attacker丶 @498122646 @JMg奇少
1.击退:见图
同样是30发,双持MP7的击退能力是喋血B的八成,不过作为速射型武器,这两把枪的击退能力都稀松平常。
2.空中击飞:基础水平
3.斜坡击飞:几乎无
4.定身:几乎无
双持MP7的优点在于射速快、弹容量大、威力强、机动性好;缺点则是生化备弹量不够,换子弹时间过长,准度不够,双修正高,这样很容易给僵尸可乘之机,并不像旋风AK那样适合1V1对决,还是回归大部队更有利于它的发挥。再次提示:这两把枪都不适合打Boss。
百忙过后写的评测,可能会有脑子短路的地方,希望大家及时指出。
——The End——
2013年01月14日 17点01分 6
这枪定身还是挺有的。。没那么杯具
2013年01月14日 17点01分
我一直觉得双持Mp7A1的定身比旋风好,不知道是不是错觉,
2013年01月15日 02点01分
回复 JMg奇少 :根据我测的感觉,它一点儿粘滞性都没有,就是中枪的时候僵尸瞬间停一下,当然,鉴于它射速快,这点儿就够用了
2013年01月15日 03点01分
回复 双持旋风AK :我捡到双持敢去刀僵尸,捡到旋风AK由于重量反倒不敢。。
2013年01月15日 04点01分
level 11
嘛,近距离爆发流。
其实我很喜欢单持的那把mp7,想不起名字了。小奥对此都不太畏惧,拉野外先放风筝去甲,然后近距离对头扫,得分还是不错的。
2013年01月14日 17点01分 7
mp7a1加强版,是这个无误。
2013年01月14日 17点01分
。。,那玩意我都不用的,那弹道……只不过用好了就感觉逆天了。
2013年01月14日 22点01分
level 6
好,第一篇引入DPS概念的武器评测
2013年01月14日 17点01分 8
level 9
鼓掌来了,双持威武。
2013年01月14日 22点01分 9
level 9
双持Mp7和喋血生化比较。从以上数据比较来看喋血感觉略强于双7,但我感觉实战中还是双7实用和稳定,毕竟机动性在那摆着,而且是补给稀有物。 最后说句双持Ak辛苦了~
2013年01月14日 23点01分 10
没觉得谁略强谁略弱,反正在生化二选一的话我肯定还是双持MP7,而灾变倾向于喋血
2013年01月15日 03点01分
level 7
里程碑帖留名
以往一直迷惑于双mp7和sk3哪个强,现在有dps的比较一眼看出高低:生化mp7,灾变sk3。感谢双持及评测团的dps评测,评测界有你们而精彩[真棒]
ps.期待全武器dps数据库[滑稽]
2013年01月15日 03点01分 11
我正在做呢,以后对射速测试的准确性更高了
2013年01月15日 04点01分
level 12
顶起,以前还以为双持全方面强过喋血呢,看来喋血还是有可取之处的
2013年01月15日 04点01分 12
level 12
支持个
2013年01月15日 09点01分 13
level 12
留名,顶!
2013年01月15日 11点01分 14
level 12
蛋疼到家的距离修正。。
2013年01月15日 12点01分 15
微冲都这样,而这枪威力又大,修正更明显了
2013年01月15日 14点01分
level 13
2013年04月26日 11点04分 17
level 12
留名
十五字
,十五字十五字,十五字十五字[太开心]
2013年07月31日 06点07分 18
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