双持旋风AK
双持旋风AK
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【公告(20150228)】看到了团内斗争贴,我不得不“活”了 首先自我检讨一下,我身为吧主,由于个人原因连续半年多没为团吧和评测做什么贡献,也没怎么露面,在此跟大家说一声:对不起! 其次,不管两个当事人之间有什么深仇大恨,虽然牵扯到评测团,但是非曲直毕竟是在两人之间,所以希望不了解情况的看客不要对任何一方就此事妄加评论,如果你们已经备好了板凳、饮料和瓜子,就请用后两者占着自己的嘴。 第三,由于评测和贴吧管理都十分牵扯时间和精力,评测团注定是一个年轻群体的组织,以15-22岁的高中生和大学生为主,随着时间推移,老人要退新人要补充,就像运动员队伍那样。性质上说,评测团不是什么企事业单位,不是任何实体,更不营利,只不过是一群拥有共同爱好的网友的平台,成员也多数不是社会人,每个人之间完全不应该有任何竞争和利害关系。所以请大家把什么猜忌、戒备、对抗这类损人不利己的念头和行为都给我省省吧,希望大家以后交流问题时都能学学《如何开启一段良性讨论》,比如不做动机揣测、不用资格论、不进行身份定义等等。 郑重说一下,以后团员有了冲突、过节、分歧之类的问题,请当事人坦诚相待,把话说开,多求同少存异,大家只是因为这一个方面的共同兴趣而聚在一起,只要游戏上目的相同,就别总是以知己、自己复制人的标准要求他人。打个比方,生活中的我讨厌随地吐痰、乱扔垃圾、公共场所抽烟、不守交规,但在评测团里,我管你哪个团员有没有这些问题,只要你也爱研究这游戏,并且能跟大家正常相处就行了。 类似今天这样规模的争端,我希望以后不要再发生,大家平和地度过有限的时光有什么难的。否则,说句卖资格的话:镇吧神兽的威力你不会想见识的。
切长线加换乘次数,削重复增平均候车时间,然后涨价了! 长线砍成两段却还首尾不相连,中程乘客多一次换乘,恰好往返于这两段的人多两次换乘。接着削减重复线路,本来四五趟车都能到的地方,现在只有一两趟车能到,等车时间就增加了。接下来开始提价,原本4毛能到的地方,现在至少要花两三次1块,时间上因为多了换乘且少了选择而更没谱。花的钱更多了,效率却更低了,倒来倒去地换乘还折腾人,这一手如意算盘打得太精妙了。
【枪不是老的辣】二战套装之莫辛纳甘评测 9月11日,一次周四的小更新,CSOL国服自鲁格和汤姆森之后第二次推出了轻武器界的几位老将。我作为狙击枪收藏家,果断拿下莫辛纳甘的评测任务,不过发评测实在是很不果断,又要向大家说抱歉了。 言归正传。莫辛纳甘采用5发7.62mm口径子弹,虽然单发射击却不属于重型狙击枪(无法在重狙战中使用),常规模式也无法一枪干掉满状态敌人(胸部)。在此之前,只有Scout属于这一类型。这把枪的模型制作得还算精细,弱小的瞄准镜居然能拥有2.25×和6×双倍率功能,同Scout和M24一样,也支持静步精准。另外,这把枪是目前第一个逐发装弹的步枪,支持弹尽连发,开镜和直接射击都会中断装弹过程。基本参数如下:注:红字表示生化伤害,蓝字表示灾变伤害。 △命中率:45米站立点射图显示,莫辛纳甘命中率明显弱于M24,在单发狙当中仅仅比Scout强点儿有限,位列倒数第二。(PS:经典弹道下所有单发狙击枪的蹲射命中率均为100%)Scout盲射非常优秀,而莫辛纳甘…… 从上述图片不难看出,莫辛纳甘的各项数据都不占优(狙击枪拔枪时间普遍偏慢,黑此枪者表雪上加霜了),而唯一能指望的命中率也仅仅处于突击步枪中的中上水平——97米百发56中。伤害方面,有甲腹部一枪死的最远距离在96米左右,不过打不准和瞄不准都是问题。这样看来,莫辛纳甘在各个模式都难有建树。 生化四大属性: 定身:中等,与金鹰相似,弱于主流单发狙击枪。 平地击退(5发)空中击飞(1发)斜坡击飞尽管击飞表现不俗,但横比其他同类武器依然没有优势。 都说姜是老的辣,但这句话对csol里的莫辛纳甘显然不适用。这把枪的性能参照鸟狙设计,但又不具备鸟狙便宜、轻快和隐蔽的优势,威力和准度甚至无力叫板“重型”连狙,生化/灾变轨伤害也仅仅是走个形式。这把枪的定位模糊,摇摆于生化和常规之间,同时槽点太多,亮点缺乏,似乎任何属性都是同类武器中的中下游水平。如果不图收藏和个人喜好,完全不必为这把枪掏银子。
我出差的日子里,奶茶微多啊 不解释,刚刚回京,团吧各位辛苦了
【答疑+评测链接区】提问、找评测来这里 (2014.7.2-2014.8.27) △在吧规的基础上,解答原则有四:不怀好意的——干掉,太粗浅且早就解答过无数遍的——复制老回答,精品贴或本帖中很容易找到答案的——复制链接或指出答案位置,靠精品贴难以推断或压根儿未涉及的——详尽回答(若涉及空白或未探明领域可单独开帖进一步研讨和实践)。 △为保证贴吧秩序,提问游戏内问题仅可在此贴中进行,单独开贴者回答后删除,解答贴到期即取消话题。 △大部分问题在这个帖子中就能找到答案,也许还有额外收获哦! http://tieba.baidu.com/p/2336626495 (评测链接整合) △本帖2楼留空,用于信息补充和调整,请勿在2楼回复
5月21日爆吧期间遭受池鱼之殃的吧友请点这里 需要解封或恢复帖子的吧友在此处回复
【脏话公告】对于狗逼,唯有独裁 催坑半天自己不愿出力还冷嘲热讽的,我就删封黑你了,不就会跑到流放者吧一通添油加醋地胡逼扯么,随便。脑残还不自知的就欠独裁,你咬我啊!
武器的属性跟模型到底在搞什么暧昧 从会变形的Janus系列,到有指针的海皇,再到蒸汽系列的机枪,武器属性和模型之间的距离越来越近。从游戏内部机制上说,属性是芯儿,模型是皮儿,这两者没有任何必然联系。海皇就是例子。 那么这次推出蒸汽机枪,是不是评测团打脸了呢?没有,且看我来“狡辩”。 “没有必然联系”不等于“完全不能有联系”。武器模型与属性是否关联取决于设计师,像J系列武器就是设计师把内在属性的变化通过武器模型的变化表现出来。但如果武器属性与模型相关联,往往就会是这把枪的特色和卖点,游戏运行商必然要重点宣传的部分。 海皇的指针跟手动引爆翻倍的高低无关,这一点不仅能用事实证明,情理上也能说得通。试想一下,如果官方告诉你指针和伤害的关系是左低右高,范围是2倍-5倍,你不就能靠着眼疾手快自主控制打出高伤害了么?而如果不告诉你这个关系,你就只能顺其自然地打出随机倍数。你认为这两种情况,哪一种对你更有吸引力,能让你舍得砸钱把海皇收入囊中?起码游戏运营商肯定会选择更能钓到你兜里银子的一种。
说说地速那点儿事儿 平时测枪时说的地速,在服务器口令里叫“weapon maxspeed”,说的是按住wasd中任意一个键平地走动能达到的最大巡航速度。 其中,静步地速是站立的52%,蹲走地速是站立的三分之一,有无脚步声的临界速度是145。 不管地速多大,达到这个速度总要有个加速过程,地速越低加速时间越长,60多时要用超过10秒的时间才能从静止加到这个值。而当地速在[20,60]的范围时,实际能达到的移动速度只有5%,比如地速60,那你最快只能是3。如果地速不到20,那你就算用重物压着W键一年也不会移动一分一毫。所以说M2B模式地速为1,并不会出现理论上的蜗牛爬,而只能死死地定在原地。
5月15日M2强化研究进展 2连对双模式提升都很大,从原厂的3.2发/秒和9.05发/秒分别提升到5发/秒和11.3发/秒。 通过97米百发命中测试,2命对双模式点射命中都没有提升,连射命中还没对比,但预计没有后坐优化对弹道的改观明显。 重量方面的成长跟其他狂战士一样,都是每格稳定+2,狂战士地速170。B模式依然是个固定炮台。 初步猜测两种极品属性为500021帝王和203021
度娘你妹啊,让不让人发帖 去年买了个表
【评测团的“五行山”】团吧黑名单记录专用贴(Beta0429) 方便大家看看逗比们弹劾团吧最“正义”的理由——“独裁”,不过 本帖仅限吧务回复哦,否则小伙伴们也要被“独裁”了。 黑名单的历史问题比较复杂,有些我已经忘了理由,但基本都是屡次水贴、逗比和口水战之流。本帖不限格式,只要列出ID、拉黑时间,新拉黑的必须写明理由。 顺带说说拉黑原则吧(包括但不限于):灌水达4次的(重复内容的3次),恶意挖精品达5次的,多次爆粗口和打口水战的,拿不出靠谱的逻辑和事实证明自己观点或推翻别人观点还妄想占领道德制高点的。 这些对包括吧务在内的所有吧友都适用,无一例外。以上次数会被记录在另外一个贴——删封记录帖中。
140406关于催坑与反催坑,我想说…… 说实话,我要是时间充裕,一定倾尽所有把这个吧管好,把评测写好。但是它现在既不能作为我的主业,也无法给我带来分毫收入。为了能养活自己,孝敬家里,也为了能在游戏里花钱不用老算计卡里的余额,能真正玩几局,有时候评测只能让让路了。这就是我产量大不如两三年前的原因。对不起大家,但我一直会尽力
【仅此一周】加强版Fiveseven和Elite评测 好久没亲自写评测,我赶紧来做一下这期吧。非常对不住大家,从现在算起这两把枪也就只有3天寿命了。 需要说明两点: 第一,在加强版出现的时间内,玩家仓库内如有未到期的原版武器,则仓库内原版武器暂时消失,所有玩家都需要重新在商城花金币购买才能使用加强版武器。一周之后,加强版下架,剩余期限的原版武器物归原主。 第二,在教程区、开启经典武器模式和勾选“不激活强化功能”的房间,武器不具备加强属性。Bot所使用的也是原版,只是伤害详细显示“加强版”。 与以往的强化和升级不同,这次加强版金币枪的提升幅度无与伦比,屌丝瞬间逆袭成为超级英雄,风头甚至盖过极品强化枪和骨灰枪。为了打字方便,Fiveseven和Elites改称57式和匪双枪。 一、数据属性图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F2a6c7f262ac78f17fd4611c2b3126b196144216d&urlrefer=a852472b52bb578ad225e2194ba3b553 PS:这次为了省事儿,直接一图流公布所有数据类的属性。绿底色表示比原版有提升的属性,红色字体表示生化伤害,蓝色字体表示灾变伤害,灰色字体表示数据精确度欠佳。 不难看出,数据提升都非常明显,子弹数增加50%以上,伤害涨幅也超过了5,无距修有甲头部伤害居然破百。当然,在高距修的作用下,匪双枪和57式的爆头秒杀距离分别只有2.17米和3米。由于是这两把手枪需要“半自动”操作鼠标,再加上游戏ping值和电脑性能,本人用双飞燕自带的连点脚本都没能测出精确射速,只测出至少是11发/秒和9发/秒,分别达到了机枪的高端水平和中端水平。根据我这个非专业键盘手的经验,每秒9-10击差不多是一般人点鼠标的极限,所以说,匪双枪加强版的射速在实战中几乎是达不到的。 在伤害方面,57式加强版提升较大,距修在手枪中也是一流,胸部5枪死的最远距离有26.9米,实战中完全够用。甲修方面,匪双枪优化了10.5个百分点,但57式却没有优化,想来N社对常规手枪还是有点儿节操的,除了威力较小的水螅和单发射击的弹弓、神怒,还没有哪个手枪的甲修低于25%。尽管如此,57式加强版的无修正有甲伤害依然与匪双枪加强版相当,而距修又远胜匪双枪加强版,而且还有多轨制,在实战伤害方面可以说完胜匪双枪。
【临时公告】海皇评测重做,灾厄评测重发 理由:前者属性变动太多,后者排版欠佳、数据有误。重新发布后本帖删除
J-9的评测谁来主笔?求报名 最好能有LV2和LV1的配合。话说最近团吧好冷清啊,主力不足果然是不行。我的精力也有限,而且最近忙于工作和单属性重量篇,大家有空的打起精神来,别让这个挺好的平台荒废了。
都三月下旬了,沙二的春节地图装饰居然还没拿掉 ……
北三环主路从06年起死了不少线路啊 能想到的就有老巴士的831,718主,731区,954,998,967主,683。几乎一年砍一条啊 最后喂一下逝去的683
入手m2,简单说下这把枪的特色 装弹量最大,距修极低,炮台模式稳定性个和单发准度即便跟突击步枪比也是相当出色。 缺点也很明显,子弹贵得要死,600/30发,买满250发的备弹要5400,再添800就重买一把枪了,还省得换子弹。A模式射速不及到4发/秒,命中跟死神不开镜差不多,稳定性也是硬伤,这些属性在机枪里应该是无出其左。作为一把.50机枪,居然没有多轨制伤害,穿透力也只有一层,实在不太合适。B模式局限极大,包括模式转换期间在内都只能进行换子弹,射击和转动视角三种操作,水平视角不到180度而且还是蹲姿。 B模式时若被杀死,再捡起来是A模式,回合制模式里每开始新回合,也默认回到A模式。 另外就是这枪存在双主武器bug,在B模式下可买其他主武器,只要切换回A模式,然后按1,就能换到刚买的另一主武器,这时候只要按q就能在两把主武器之间自由切换 发先发这些,睡觉去
300外快部分车辆已翻新 据售票讲才刚刚开始,大黄前比小京后老,却更晚中修?
【早期评测党的心血】大灾变伤害解读 转发一下我师傅冰光刃3年前进行的大量研究,有些东西受限于时代,今天看来不一定对,但研究方法和数据都很有参考价值。 有关于大众阅读,并有效应用于游戏的内容,我先提炼出来个简要。 非研究爱好者,只需看这些内容即可: 首先绝大部分枪和其他地方效果是一样的。然后 1:僵尸,还有机甲风暴的士兵都没有护甲,不用考虑团战中的护甲修正问题。 2:僵尸和机甲风暴的士兵,其不同部位的伤害判定与团战,生化的人,僵尸不一样。大致关系如下: 团战,生化 灾变,机甲 巨型BOSS僵尸 头部 16 17.4 6 胸部 4 3 3 腹部 5 4 4 胳膊 4 2 2 腿部 3 1.1 1 也就是说,在灾变和机甲下,爆头伤害更显重要。因为敌人的其他部位承受伤害都比团战要小。 巨型僵尸毕竟顶着个铁头盔所以爆头伤害有减弱,但是依旧是有效果的。 异型,直升机目前无法解析。 3:单发狙击枪在大灾变中攻击僵尸的伤害为团战,生化下的250%,也就是2.5倍伤害。 目前有scout,m24,awp,trg-42,m200有这个伤害,svd和wa2000不具备,所有的霰弹枪也不具备。 这点并不在攻击墙体,还有机甲风暴中体现。 4:碎魂伤害为二倍M249的伤害,距离修正约6米减少1点。 5:M79和手雷,灾变中伤害为2倍,机甲中都没有加成。 6:墙体有护甲。你可以简单的理解成(想具体一点了解看后文,这里没有说得很对,只是通用给大家看) 大多手枪,霰弹枪,冲锋枪修正50% 大威力手枪,自动步枪,机枪,连狙修正25% 重狙修正15%。 再简单点概括,就是 “敌人没护甲,爆头更重要,碎魂2倍伤,单狙2倍半,炸弹算胸部,墙体有护甲”。 好了,你要不是一个研究者,看到这里就够了。因为后文的研究性很强。 之所以重发,是为了修补一个中途性研究猜想错误。
我也来出个题目——关于霰弹枪伤害的 双管和3伤金退魔的无甲头部伤害都是756,但如果按商城百分比的计算原则,它俩的伤害分别为85.2%和86.1%,原因何在? PS:答得出来就说明对伤害的认知程度已经很高了
【13年圣诞更新】万年借枪伸手党又来啦 向未来喜中蒸汽狙的吧友求枪,有意者请私信(非团员)或群里吼我(团员) 祝大家百片20金!!!
网二招收昼夜求生小组常驻第四人 只要是愿意玩好这个模式的都可以来,目标是冲击25+关
雾霾又来了,毒死人不偿命
童鞋们啊,你们不会连“公告”和“答疑区”这俩词儿都不认识吧 公告那么重的括号,看不见? 标题不看,发帖时间不看,精品区那么多好贴不看,你们来团吧就是等着招人烦的么
【答疑区】武器属性那点儿事(13/12/04维护后~14/01/29维护前) 新帖一开,旧帖就作废。老规矩,有效期见标题,过期贴无效并禁止回复。
【公告】第一期解答贴到期作废,新开第二期 过期解答贴禁止回复,否则直接删帖+10天小黑屋。由于这贴标题就带了有效期,所以跟坟者也照此处罚。
360云盘客户端居然能在iPad上看excel 终于实现了数据库随身携带
写新评测有心无力,其实对新模式很看好 没配合绝对玩不转,顺便打探出枪手伤害技能的提升情况,第一次提升效果为原伤害的130%,第二次为原伤害的150%,未来打算进一步探究一些常用武器的伤害输出情况
东外斜街新加的俩红绿灯真是无故添堵 没灯的时候挺顺的,出枢纽的车和直行车还都能互相礼让。红灯一出现,这段区区几百米的路瞬间高血压了
【删帖公告】破天螺旋评测补充说明 由于这篇评测当时还有两个数据没来得及测,现在在2楼楼中楼补充上,该位置原有的几条回复全部删除,向 @渣渣丶人品 @裂空bc龙 @498122646 @JMg奇少 告知并道歉
可耻地需要求借电钻了 哪位抽到电钻的吧友如方便借号或扔枪可私信我,团内成员可直接企鹅私聊。感谢
奥迪轿车的顶配——A8W12大比例模型 照得不是很好,求指导
翻出8月某天偶然光顾国展场站的稀客 只待了不到一天,旁边的17194已经沉睡大半年,车牌也摘了。离大庄越来越近
崇文门路口西向东和北京站路口西向北的绿灯时间神坑 前者30秒后者15秒,分别是两个路口通行时间最短,但通行量却不是最小的方向。正好赶上绿灯的概率低不说,如果红灯队伍分别超过50米或25米,队尾车辆几乎必定要再等一个周期才能过去。通行能力弱爆
2013下半年最重雾霾10月28日来袭 白天肯定突破400,届时上图
Retina的“迷你派”性价比不错,比她姐有吸引力 回头找机会入一个,手机就可以踏踏实实等6了
时空变化 神奇的对比,反差如此之大
【公告】既然出了提问帖,就请不要再挖数月之前的精品了 发现最后回复在10月18日10:00以后的,一次1天,两次3天,3次10天。 另外,以后的各类评测和探究贴请把发帖日期直接写在标题上(这已经是很大的让步了,再有人挖老精品,我不知道你还会不会写作死二字)
13年国庆拍车 好天气出去就是爽,话说北京公交的日常保养和运营耗损真给车辆折寿,总共就给10年年限,5年还得翻新一次。大家闲的蛋疼可以猜猜这些车的出厂年份
发点儿陈年老图,虽然右下角不一定能说明问题 这些其实都来自官网放出的游戏截图,不过现在已经只剩下快照了,多么喜闻乐见的子弹口径
精品是用来看的,不是用来挖坟提问的 吧规禁了水贴,禁了催坑,禁了晒强化,结果贴子刷新速度大减,满屏幕提问帖;鼓励大家多看少问,整合评测链接,汇总提问帖,结果首页每天最多一两个新帖;禁了问强化,结果挖出一堆强化分析坟,首页全是老精品。是不是再禁就没的说了?果然团吧虽有会员3500+,但能发出有质量贴的人没几个。
总结改属性 时光飞逝,CSO已经公测近5年了,各种武器也出了一百多款,但从09年开始,“武器属性被TC修改”的声音至今不绝于耳,其中不乏神论,但有些也是确有其事。为了给自己和评测团成员理清思路,也为了能给大家呈现正确的信息,我就总结一下目前有过属性变动的武器,甚至包括一部分效果和HUD界面的调整。 不过,有的调整因为没有第一时间注意到,而官方也没有给出公告,具体时间无法确定,望大家谅解。 1.咆哮怒焰M14EBR 这是2010年3月24日,伴随钻井平台推出的CSO史上第一把永久版游戏币突击步枪,宣传卖点为高伤害。当年我秒购了这把枪,结果一上手才发现,无甲威力确实是突击步枪之最,但有甲爆头居然一枪不死,而且跟famas一样无力,被玩家大骂坑爹。经过连续两次调整,才成了现在有甲胸部三枪死的强大属性 2010年3月24日维护后~3月31日维护前:无甲各部位伤害160-40-50-30 有甲80-20-25-30 甲修50% 2010年3月31日维护后~4月7日维护前:无甲伤害160-40-50-30 有甲 128-32-40-30 甲修20% 2010年4月7日维护后:无甲伤害180-45-56-33 有甲144-36-45-33 甲修20% 2.狂花乱舞 2010年9月29日推出的首个拥有群伤性能的近身武器,这把刀前前后后被改过3次哦。 2010年9月29日维护后~2010年10月?日维护前:右键无甲伤害:240-60-75-45 有甲伤害204-51-63-45 同小军刺右键 2010年10月?日维护后:右键无甲伤害:200-50-62-37 有甲伤害:170-42-53-37 2011年2月16日维护后:同旋风Skull-9一起被修复群伤隔空伤害判定bug。 2011年某次维护后:手雷战伤害削弱为常规的四成,同其他近身武器一样。 3.黄金MG3 刚出时护甲修正高达50%,有甲爆头仅66,跟咆哮犯了同样的错误,2011年上半年某次维护后修正。 4.旋风Skull-9 2010年12月22日维护后~2011年2月16日维护前:无甲胸部伤害常规左键70,右键58,生化、盟战、灾变分别为9.5、3.5和5.5倍加成。左键爆头与右键一样困难,隔空攻击伤害判定异常,常规正面胸部伤害可达几百,灾变可秒杀异形斗兽。 2011年2月16日维护后:左右键伤害统一,无甲胸部常规100,其他模式加成比例不变,攻速提升且一致,左键攻击部位判定调整(爆头更容易),地速250,隔空攻击伤害判定bug修复。 2011年某次维护将手雷战伤害弱化为常规的四成,同其他近身武器一样。 5.死亡骑士Skull-5 2011年2月16日更新维护后50分钟内:瞄准镜倍率2.25倍和6倍。当天12:50临时维护,16:00开服后调整为1.1倍和2.5倍。 6.所有金币枪 2011年5月18日维护后所有金币枪出现了生化四大属性全面增强的bug,第二天临时维护即修复。 7.猎魂金骑 2009年7月15日维护后至2011年5月31日维护前:无甲胸部伤害61,不开镜地速250,为普通猎魂骑士的纯装弹强化版。 2011年5月31日维护后:无甲胸部伤害63,不开镜地速210,成为猎魂骑士EX的弱化版,是N社最失败的一次属性调整。 8.秘银鲁格 2012年7月4日维护后,装弹量由8发增加至16发。 9.破碎炙炎EX 2011年7月6日维护后~2012年7月4日维护前:左键无甲胸部伤害39*7=273,右键59*28=1652 2012年7月4日维护后:左键无甲胸部伤害65*7=455,右键99*28=2772,成为生化3威力最大的枪支。左键四大属性也得到提升。 10.电锯 2013年2月20日维护后,仅仅推出两周的电锯在生命之树的击退力突然消失,不少人大呼和谐,一周后的2月27日维护后即修复。(这与前一句话没有因果关系) 11.双管猎枪 推出后很长一段时间无距离修正,在2011年某次维护后补上了。这也使得它单颗弹丸的无甲胸部伤害从28变为27。 12.末日骑士 2011年12月21日维护后末日出现开镜和不开镜地速对调的bug,即开镜205,不开镜160,严重影响玩家正常使用,直到2012年2月15日才被修复。 13.巴雷特M95 2011年9月28日(不确定,也可能是后来的一次维护)维护后,巴雷特后坐力突然减小至AWP水平,10月19日维护后修复。 14.鸟狙 2011年10月26日例行维护后,开镜地速由220降至200一下(具体未测试),一个月内修复,具体时间不详。 15.追月连弩 自从推出以来,这把枪可以利用子弹延迟,在生化模式中开枪到命中前切M79,打中僵尸后会出现反向击飞的效果。2013年2月27日维护中修复。 16.星红系列 刚上市的时候,星红M4和星红AK以+1伤害和极低的获得概率著称,但加入封包后不出一个半月便把伤害修改为与普通版M4、AK相同,连商城伤害标注和文字介绍也相应做了调整。算得上真和谐。 17.龙炎Balrog-XI、破晓黎明 默认伤害部位强制判定胸部,但若被攻击目标已经挨过打,则命中部位判定为该目标上一次受伤害的部位(不论是不是自己打的)。2013年7月10日维护后修复。 18.迷彩AWP 2012年6月13日维护后,移动速度提升至230/170(开镜),从而摘掉AWP纯皮肤的帽子。 19.中国红系列 2012年6月13日维护后,中国红AWP和中国红M249无甲胸部伤害均+1,以示与普通版的区别。 20.VSK94 2009年12月9日,全球CSO同步开启大灾变模式,VSK94被错误地设定了本应专属重狙的2.5倍伤害加成,成为求生利器。两周后的12月23日,该伤害被还原回正常值,是为“和谐”。 21.重狙(巴雷特及后续推出的非金币重狙除外) 2011年某次维护后,从大灾变推出时就伴随重狙的2.5倍加成被取消。普通重狙在大灾变再无地位。 22.加特林 2011年某次维护后,弹药错误地变成了与单发霰弹枪相同,即常规32发备弹。两周后修复。 23.猎魂骑士 2009年9月的某次维护后,猎魂骑士的生化击退性能突然提升到了重狙水平,被誉为“退魂骑士”,两周之内恢复正常。
【公告】团群治水 时间:每日9点-24点 内容:涉黄、恶俗 判定标准:双持旋风AK中央集权制,其他“研究小组群”成员协同监督 处理办法:1.违规一次在群名片做一个标记,三个标记降级 2.0级成员满三标记退出该群,但3天之后可重新加群(免团吧回帖申请) 3.连续7天未见违规内容可取消一个标记,而降级者要15天后才可重新参加等级考试 4.私改标记的群成员直接降级,1个月内不得考试。管理层私改标记还须在团吧写检查 备注:公告发布7日内,请各位群成员将群名片改为贴吧ID的全称或简称,达到一看群就知道你是贴吧里哪位的程度。
没事瞎拍混经验 晒晒收藏,大小不一,档次不齐,不断更新
生命之树伤害轨真让人捉摸不透 同样有生化轨伤害的枪,尘埃、铁血在生命之树里依然是常规伤害,而暴风、SK6、手炮、礼花弹却是生化伤害。按理说这个模式相当于生化1(虚拟对手),难道生化1的伤害也是如此设定?
【吧务】公告:不为烧饼奶茶而活 1.对于评测,催坑逼新的直接干掉。 2.凡是遭遇所谓的“不公”就跑到蛋拐吧或online吧瞎bb的人,你们也不用再回来了,反正这不也正合你意么。 3.对于贼心不死地刷屏、挑衅式发帖以及其他严重违反吧规和妨碍大家正常浏览贴吧的恶劣行为,小吧处理时请务必保留一贴或回复,并告知大吧。直接10天多省心
一个很值得探究的原理性老问题 跟咖啡等人提出的理论有点儿类似,只不过这次是说常规弹药的可穿墙武器的奇异现象:朝站在自己头上的敌人开枪,可以一枪打出两个部位的伤害,因为目标的两个部位都在子弹路径上。不过这个现象在水平方向上缺不会发生,比如瞄准胳膊挡在胸前的目标,只判定胳膊受伤。希望有兴趣的吧友和团友一起研究探讨
【填坑评测】平民神器XM8 XM8跟随CSO一起问世,算下来已经快五年了,虽然评测方面很少提及,但确实是CSO非经典枪里的一款经典平民神器。前几天有人问到这把武器及其强化版的多项数据,我想,与其麻烦地在不起眼的楼中楼罗列部分数据,不如顺手做个填坑评测。插楼必抽
未来评测再添新项目——因距修而引出的关键距离点 比如重狙有甲胸部一枪死的最大距离,手枪、突击步枪、机枪有甲爆头一枪死的最大距离,步枪和机枪的121米内每次修正距离的平均值,所有武器第一次修正时的距离
评测前奏:战损系列武器与原版对应武器定性比较(无图) 本贴只定性不定量,详细数据会在正式评测中发布。 战损USP:威力强化(特别是戴套威力),稳定性强化,射速弱化,戴套命中强化 战损Glock18:左键威力强化,右键模式变更,甲修弱化,左键射速弱化,后坐力弱化,稳定性弱化。 战损MP5:威力强化,后坐力弱化,射速弱化,稳定性弱化。 战损Galil:威力强化,射速弱化,甲修弱化,命中优化, 战损famas:威力强化,甲修弱化,命中率优化,后坐力弱化 战损Qbb95:射速强化,装弹强化,稳定性优化 战损兽王:右键威力强化
求评测贴又增多了,大有不把评测人员累死不罢休的趋势 如果我们的LV2和LV3总人数过百,且大部分人均无学业或工作,那您不管要哪个评测,3天之内准能出来。不过团吧里真正不愿意仅仅当看客的人,恐怕连30个都没有吧
【公告】双持旋风AK吧已设为友情贴吧 背着吧务和吧友擅自动权,今后双持旋风AK吧拟作为评测高阶项目(主要是评测手册、团员考试等)的讨论和发布平台,同时对水贴没有严格的限制。作为个人贴吧,那儿就没有什么吧规,但相应也不会“公正廉明”和“三权分立”,一切全是我自己看着办,且我的行为与我在团吧的身份无关。所以,如果在双持旋风AK吧受了气可别寻我晦气,喊冤叫屈神马的也不要有。
实习期顺利结束,成为正式吧主了 \(^o^)/
【解封公告】关于对用户“a3293069b”的错误封禁 昨晚我误将 @a3293069b 在本贴 http://tieba.baidu.com/p/2377037429#33834880666l中的回复视为挖坟而处以1天封禁,经查实,此坟系本贴楼主在a3293069b回复的前13分钟先行发帖。先解除对a3293069b的封禁,并在此郑重道歉:对不起。
战地系列武器弹道抢先看 两款MP5,可以看出战地版弱化非常明显。同时,战地版的射速只有11.05发/秒,比原版低了10%
CSO皮肤枪属性变化一览 本帖对昨天午夜小四的帖子 http://tieba.baidu.com/p/2458822984 进行了修订,其中加粗条目为暂不确定项。 本帖有效期:13年7月15日至下次修订前 感谢 @498122646 和 @JMg奇少 1:中国红系列和深红系列全部是在原型武器的无甲威力基础上增加1点,其中XM1014是每颗弹丸威力+1 2:Desert Eagle-荒漠金鹰:数据无变化,金鹰弹道分布与原版有些许区别,生化属性明显强化。 3:爆焰旋风M79-金焰旋风:携弹量+1。 4:爆炎旋风M79-万花筒:增加右键弹射模式,左键射程缩短。 5:眼镜王蛇KingCobra-帝皇眼镜王蛇:暂时认为是毫无区别的纯皮肤,但也有人提出命中弱化,尚未证实。 6:至尊鲁格-鲁格P08:毫无区别,纯皮肤。有人(包括我自己)认为金的命中略高,待证实。 7:至尊鲁格-秘银鲁格:后者是生化模式和大灾变模式中布莱尔的专属武器,不能在其他模式中使用。弹容增加至16发,基础威力由40加成至90,甲修由50%优化为25%。 8:USAS12-迷彩USAS12:射速由3.33发/秒提升至3.75发/秒,每枚霰弹增加一颗弹丸,地速190units/s提升至200units/s 9:灼热剃刀KSG12-黄金剃刀:地速由240units/s提升至245units/s。 10:破碎炙炎-破碎金炎:地速由240units/s提升至243units/s。 11:退魔圣焰-退魔金焰:每枚霰弹增加一颗弹丸,强化分布点数不同,由505222变为305322 12:退魔圣焰-画梅:后者不可强化,且有弹孔bug。 13:TMP-TMP金龙:换弹动作改变,但数据无变化。 14:MP5-MP5·白虎-靓金MP5:毫无区别,纯皮肤。 15:P90-P90·兔耳:射速由14.05发/秒提升至14.5发/秒,命中率和后坐力均有明显提升。 16:UMP45-UMP45灵蛇:切枪和换弹动作均改变,切换声音也改变,但数据无变化。 17:K1A-K1A SE:射速由10发/秒提升至10.3发/秒,基础威力由29提升至31,命中率和后坐力均有明显提升。 18:靓金汤姆逊-汤姆逊Thompson:威力由31减为29,地速由245units/s降至240units/s,射速由11发/秒降至9发/秒,命中率和后坐力均大幅度弱化,切枪及换弹动作改变,后者可强化 19:XM8(标准版)-XM8(强化版):甲修由10%弱化至30%,使得爆头无法秒杀有甲敌人,增加狙击枪模式(即B模式) 20:AK47-雅金AK:头两发命中率显著提升,双阵营购买。 21:AK47-星红AK47:模型为红色贴图的AKM,属性同AK47。 22:AK47-AK47·赤龙:后坐力明显弱化,后者与“龙吻”同时装备时,换弹速度由2.55秒提升至1.75秒。 23:M4A1-炫金M4A1:属性无区别,模型不同,双阵营购买。 24:M4A1-星红M4A1:毫无区别,纯皮肤。 25:M4A1-焕彩M4:右键特殊功能由加装消音器改为瞄准镜,休闲服务器点射命中率100%(无论是否开镜),开镜后射速弱化为5发/秒。 26:M4A1-M4A1·青龙:后坐力明显弱化,甲修由30%优化至25%,后者与“龙吻”同时装备时,换弹速度由3.25秒提升至2.35秒。 27:M16A1-M16A1战场先锋:右键特殊功能由切换半自动模式改为枪托砸击敌人,甲修由26.25%优化至25%,换子弹由3.08秒弱化成3.35秒。 28:SCAR(标准版)-SCAR(强化版):甲修由27.5%弱化至30%,增加Heavy模式(即B模式) 29:AWP-迷彩AWP:地速由210&150units/s优化至235&170units/s。 30:AWP-异变之源AWP-Z:甲修由2.5%弱化至3.5%,距修由0.08%弱化至0.215%,使得有甲胸部致命距离大幅缩短,增加逃杀/灾变地速轨——270&230units/s。 31:猎魂骑士SL8-猎魂金骑:数据未调整前为弹容增加5发,调整后地速由250&150units/s弱化至210&150units/s,基础威力由61增加至63,成为猎魂EX的弱化版。 32:末日骑士AS50-末日金骑:地速由205&160units/s提升至210&165units/s。 33:芬兰之星TRG42-芬兰之星(白金典藏):地速由215&150units/s提升至220&160units/s 34:狂怒骑士WA2000-狂怒金骑:装弹量+3。 35:巴雷特M95-巴雷特(圣诞特别版):毫无区别,纯皮肤。 36:咆哮怒焰M14 EBR-咆哮金焰:地速由215units/s提升至221units/s。 37:咆哮飓风StG44-金哮飓风:地速由219units/s提升至224units/s,甲修由25%优化至23.5%。 38:QBB95-QBB95·暴龙:弹容增加5发,常规及生化无基因携弹量由150发/200发提升至400发,有基因携弹量由300发提升至600发,后者为生化模式下携弹量最多的武器。 39:掠食者M60E4-黄金掠食者:地速由220units/s提升至225units/s。 40:开拓者MG36-开拓者(圣诞特别版):增加了消音器,且子弹口径有变化,各不通用。 41:开拓者MG36-黄金开拓者:地速由230units/s提升至233units/s。 42:追击者HK23-黄金追击者:装弹量+20,命中率小幅提升。 43:M249-迷彩M249:地速由220units/s提升至240units/s,甲修由25%优化至20%。 44:M249-M249丛林之王:模型视角略有变化,增加了右键枪托砸击模式。 45:毁灭者MG3-毁灭者(圣诞特别版):毫无区别,纯皮肤。 46:毁灭者MG3-黄金MG3:数据未调整前甲修由25%弱化至50%,调整后毫无区别,纯皮肤。 47:终结者M134-终结者(圣诞特别版):毫无区别,纯皮肤。 就是这些,本帖预留2、3楼用于补充和修订,请从四楼开始回复讨论。谢谢大家配合
见识见识1命M95的盲射 选取45米,对比一些机枪1命掠食1命毁灭4命毁灭2命追击原厂劫掠1命劫掠 这么多机枪的准度居然都拼不过1命盲射M95,可见M95在近距离对狙的强悍性能
入手ZC,帕加尼收藏成就却不跟进 不科学啊,要说网络问题,连宝石都能捡,比赛都能玩,还有何解?
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