【五月出售】三问”玩点论杀”
yoka韩旭吧
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仅看楼主
level 12
五月Fy 楼主
今日终于有时间上线,得以到玩点吧论坛看看比赛。不觉生出几个疑问:
2012年11月28日 07点11分 1
level 12
五月Fy 楼主
1.此赛与韩旭吧比赛不同,仅看游戏牌设计。这势必导致评价标准的狭窄化(比贴吧赛少了武将评价和两牌关联度问题),当我们排除了一些很不靠谱的设计之后,我们该如何进一步评价?比如说:过河拆桥和顺手牵羊怎么比较,哪个更好?
2012年11月28日 07点11分 2
2012年11月28日 09点11分
回复 五月Fy := =武将牌设计。在游戏牌设计之后。。。有联动的。
2012年11月28日 10点11分
噢。。。。。
2012年11月28日 14点11分
level 12
五月Fy 楼主
2.在比赛的前两个阶段中,第一阶段无法看到别人的设计,第二阶段无法看到别人的id。这看上去避免了抄袭,但有一点,我无法保证自己的设计与他人不冲突,而冲突之后没有人能够提醒我在我之前已有人做此设计,并且作为普通参赛者,我没法确认该把我pk掉的设计到底在我之前还是在我之后。做个最坏打算,假若我投稿三五个都与他人冲突,这叫人情何以堪?
2012年11月28日 07点11分 3
对头,对头~~比如常见设计“射”。。。我敢保证起码重复5个~~~
2012年11月28日 08点11分
回复 毅鸣到天亮 : 事实上,好设计恰恰是大家都会想到的(梦三的冠军作为例)这又与第一个问题勾联,评价标准单一如何区分好坏
2012年11月28日 08点11分
回复 五月Fy :对么,我倒是觉得既然是交流活动,不如弄一个平行于“军争”的拓展包~~比如火杀雷杀去掉,替换成射杀锤杀;火攻去掉,换成水淹;铁索变成围堰;酒换油;兵粮换成水淹七军;藤甲改效果;朱雀去掉换成别的~~~弄一个樊城之战拓展,网友随意下着玩,版本以玩点吧为主(如果官方喜欢也可以用)
2012年11月28日 08点11分
回复 毅鸣到天亮 :……你让官方下个扩展怎么出……
2012年11月28日 08点11分
level 12
五月Fy 楼主
3.关于评委,似乎很多吧友有所质疑,在此不需明示,相信玩点吧的朋友们也明白。我个人看法倒不重要,我只是想说,在三将即将开始之时,正是敏感之际,为何不让一些话题人物退居二线呢?
2012年11月28日 07点11分 4
技术黑
2012年11月28日 08点11分
方将伸大志于三将及玩点,岂愿退居二线?
2012年11月28日 08点11分
回复 三国杀达人 :以活动为出发点呢?
2012年11月28日 08点11分
回复 五月Fy :也一样的
2012年11月28日 08点11分
level 13
[汗]没插上楼··
2012年11月28日 08点11分 5
插-w-
2012年11月28日 14点11分
level 6
呦,五月……我专门来贴吧看你呦……
2012年11月28日 08点11分 6
level 12
啊啊不要,扑哧扑哧扑哧,西凉人马果然厉害
2012年11月28日 08点11分 7
去你的
2012年11月28日 08点11分
牛逼…
2012年11月28日 09点11分
level 12
我来试着回答
1.主办方拥有最终解释权
2.主办方拥有最终解释权
3.主办方拥有最终解释权
嗯,大概就这样
2012年11月28日 09点11分 8
这回答牛
2012年11月28日 10点11分
韩大。哈哈
2012年11月28日 10点11分
……
2012年11月28日 12点11分
韩神V5
2012年11月28日 13点11分
level 1
我觉得这就是大家找个机会一起玩玩交流一下创意而已。。。那点奖品。。。有机会多认识些杀友才是重点。。。就跟 cos 比赛一样,乐趣在动手 cos,或者找萌妹纸合影。获奖这种倒是其次了。。。
2012年11月28日 10点11分 9
找萌妹纸合影,这个我喜欢
2012年11月28日 14点11分
level 1

首先感谢楼主的几个问题,容我回答一下:
1.此赛与韩旭吧比赛不同,仅看游戏牌设计。这势必导致评价标准的狭窄化(比贴吧赛少了武将评价和两牌关联度问题),当我们排除了一些很不靠谱的设计之后,我们该如何进一步评价?比如说:过河拆桥和顺手牵羊怎么比较,哪个更好?
答:这个我们发布了五个维度的评分体系啊……由7个评委
打分
,去掉最高分,去掉最低分。
2.在比赛的前两个阶段中,第一阶段无法看到别人的设计,第二阶段无法看到别人的id。这看上去避免了抄袭,但有一点,我无法保证自己的设计与他人不冲突,而冲突之后没有人能够提醒我在我之前已有人做此设计,并且作为普通参赛者,我没法确认该把我pk掉的设计到底在我之前还是在我之后。做个最坏打算,假若我投稿三五个都与他人冲突,这叫人情何以堪?
答:互相冲突的稿件只要不是完全一致就会进行评分,然后根据设计思路、描述等区隔进行打分。我们到时会把所有设计的分数都公布,请放心。
3.关于评委,似乎很多吧友有所质疑,在此不需明示,相信玩点吧的朋友们也明白。我个人看法倒不重要,我只是想说,在三将即将开始之时,正是敏感之际,为何不让一些话题人物退居二线呢?
答:其实我相信您说的主要是mic对么。mic在贴吧跟很多朋友有冲突,这个我知道,但我一样知道mic对三国有多熟悉,对三国杀有热爱,以我个人的判断,他完全有能力担任这次活动的评审。而这次又是匿名评审,再加上是七位评委去最高和最低分评审,我们觉得应该已经是比较合理的评判规则了。至于三将的问题,我还真没有考虑,只是想给DIYER一个好平台沟通交流而已。
2012年11月28日 10点11分 10
感谢迷之灭的回答。我相信这个帖子也能起到大家互相交流之作用。
2012年11月28日 10点11分
回复 五月Fy :我觉得这个帖子是我们很好的宣传啊,非常感谢:)
2012年11月28日 12点11分
level 13
[瞌睡]嘛,
实际上问题在于
1、设计牌的难度有多少人清楚。
2、评委的评价能力。
当然,我个人认为实际参与人数会远低于3d吧最近的活动。
不过。就玩点吧本身而言,就这样吧。
路过吐槽
2012年11月28日 10点11分 11
这个的确是主要问题。所以是以交流为主的设计赏。说到人数= =|||太惭愧也太残酷的一个事实鸟
2012年11月28日 10点11分
强烈要求人肉脑杀机做评委[Love]
2012年11月28日 10点11分
回复 bdmbws :那是谁= =?
2012年11月28日 10点11分
回复 jenlacx :这又有一个很现实的问题……论坛这东西真是不如贴吧来的好用……(比如我拿手机的时候上不了玩点吧)
2012年11月28日 10点11分
level 12
之前老韩来了个武将设计,现在老k来了个卡牌设计,我只看到另一样东西
2012年11月28日 10点11分 12
三将成名的新趋势和yoka发展的新趋势
2012年11月28日 12点11分
回复 甜辣青橙 :我觉得一个洪七公,一个欧阳锋,大家都在借著杨过来比武...
2012年11月28日 15点11分
level 10
知足吧,有人玩设计就不错了。
有人组织已经不错了。
虽然三国杀是个无界游戏。
但是好歹大家也能找一些规律。
不过无门槛和低过滤量是一大问题。
三国杀各种DIY泛滥却找不到太统一的标准。
是由他游戏基础规则决定的。
2012年11月28日 10点11分 13
又要绕回“核心规则”的节奏……
2012年11月28日 10点11分
回复 jenlacx :早已获得【看破】技能。三国杀现在挺好的,民间潜力极大。这是好事。 你看看H3DIY,DOTADIY等各种悲剧,三国杀的低门槛是他可以持续的吸引新人进入的原动力。
2012年11月28日 11点11分
回复 七跳刀屠夫 :基数大也有更多的问题……算了……不说这些。桑心……投个设计玩玩吧,权当激荡灵感撒~~
2012年11月28日 11点11分
谢谢:)
2012年11月28日 12点11分
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