三国疯 三国杀达人
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仙剑奇侠传壹游戏音乐赏 在改编《又见逍遥》小说之余,又开了个新坑。仙剑一之所以霸榜十余年,其音乐也是居功至伟,就没听过这么好听以及切合各段情节的音乐。本篇试图就每个场景、情节的音乐逐一罗列成为一篇资料帖子。当然由于里面很多音乐其实是变奏,有时或许会记录错误,烦请大家指出。《又见逍遥》改编小说会继续努力在写,不影响进度,大家放心! 第一篇:余杭镇篇 开场片头:云谷鹤峰 客栈:乐逍遥 余杭镇:晨光 李大娘晕倒后:孤雀无栖 仙灵岛外围:灵山 打草妖:风起云涌 打六个阿修罗神像:云谷鹤峰 刚刚看到灵儿洗澡:窥春 拿走灵儿衣服:戏仙 遥灵两人开始对话认识:小桥流水 姥姥现身:惊 遥灵成婚:盟誓 出来仙灵岛:云谷鹤峰 回到余杭:余杭春日 失忆后上十里坡:神木林 十里坡战斗:风起云涌 学御剑术:酒剑仙 打开布袋发现灵儿:危机 打苗人下属:风起云涌 打完后在客栈、余杭镇:盟誓 回仙灵岛外围:神木林 回水月宫外围:云谷鹤峰 水月宫看到侍女们被杀:音乐不明 姥姥嘱托:情牵 灵儿拜祭告别水月宫:今生情不悔 出水月宫外围:云谷鹤峰 回到余杭镇他:晨光 大战苗人头领:势如破竹 挟持李大娘:音乐不明 晚上安抚灵儿:盟誓 次日出发离开余杭:余杭春日 注: 神木林和灵山应互为变奏。 余杭春日和晨光太像了,不知道是不是变奏。 势如破竹和风起云涌也非常像,可能是变奏。 小桥流水是白河寒秋的变奏。
剧版小说化的一些设定探讨 近日吧里两位仁人志士开始小说化的创作,非常兴奋和期待。本人虽也想试,奈何文笔不佳,未敢动笔。退而求次,将一些小说化的想法列出来,供写手们参考。各人想法不同,仅供参考而已。(本文提及的剧版仅指仙剑1游戏的2024年影视化版本又见逍遥) 大方向:既为剧版小说化当以又见逍遥剧内容为主体,有台词就照搬之,原著游戏内容适当加入,但不能硬加,比如在剧情中制造道具使用的必要性(比如像剧版姥姥需要使用止血草就非常好,剧版精力有限,这样的彩蛋在小说可多来点)。 以下逐条具体说说。1,阿奴出场时间游戏新仙剑和楚国两部小说均让阿奴提前到余杭出场,新版楚国小说甚至提早月如出场,让林家参与仙灵岛事件对抗苗人,窃以为不可。因为不希望作为第一女主的灵儿反而排后面登场,但同样作为重要角色的阿奴,也不赞成拖后到神木林出场。剧版比较合适,苏州出场,或者白河村/扬州出场都比较合理。 2,修正阿奴的情感剧版担心1v3遭到当今主流观点抵制,自己写的小说就不必担心,阿奴仍按照原著(游戏)喜欢逍遥。取消阿奴唐钰水的剧情,但仍设定唐内心喜欢阿奴,仍保留唐护卫阿奴,保留唐为卧底的剧情。 3,增加月如高光时刻这几乎是大家的共同要求。尽量多增加各关卡月如的武功呈现和作用,尤其战明王加上月如乾坤一掷(之前增加练习乾坤一掷的内容)。 4,锁妖塔7龙改为群战,就是让这些龙一起出现和3人打一场,月如在此战学会斩龙决并取得决定性胜利。 5,恢复两苗大战。剧版改成两教的原因大家都知道,自己小说无必要迁就,而且恢复两苗矛盾可以呈现后面的局部战争场景。
关于拜月教主介入主角团程度的两难问题(探讨) 游戏原著的教主其实对主角团动向没太上心。除了一开始借逍遥上岛要抓走灵儿,被逍遥救走后也没有其他动作追杀灵儿。而复活水魔兽好像也不是拜月的第一目标,因为也没有什么特殊手段复活解封,只是不停用人去饲养。水魔兽被青儿封了,并不影响拜月权倾黑苗,他利用旱灾挑拨两族矛盾,只要灭了白苗,他就开始进军中原了。而逍遥一行祈雨止战已经是破坏了拜月计划,打败拜月后,拜月献祭自己才复活水魔兽。可以说如果没有主角团,拜月自己可以继续实施计划实现野心,也不一定非得复活水魔兽,除非进军中原时打不过中原的高手。感觉他和主角团关系不大,挺割裂的。 剧版为了增加大boss和主角互动,消除割裂感,首先将复活水魔兽的方法增加了收集水灵珠和女娲族人的血。后者容易,抓住灵儿就可以了,前者困难,因为水灵珠是凭空消失了10年。那么逍遥从头到尾的行动几乎都是拜月安排,这样设计很精妙,充分融合了主角团和大boss的互动。 但是也有两个不太妥的地方,一是感觉逍遥认识灵儿,以及后面的成长,都离不开拜月的“功劳”,让人感觉有点不爽,最明显是客栈,如果李大娘不出手或者不会武功,那黑苗武士怎么办,故意输给逍遥逃跑吗??二是中后期主角团行动涉及蜀山,拜月也控制不了,那如果真的都死在锁妖塔,拜月怎么办?以至于很多up主在蜀山剧情都提过拜月怎么不来管管(这时候怎么感觉拜月是他们的救星……)所以究竟是原著这样处理好?还是剧版那样处理好?
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