甜辣青橙 甜辣青橙
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【行殇】阵面对决当年怎么做可能避免凉凉?为何没有尝试手游化? 作为三国杀的老粉 阵面对决的路人粉 觉得Kayak当时的尝试是勇敢的,而且第一步迈得不错 三国杀绝对是顶级IP了 沿用其人设,势力,套用万智牌的基本设计 (跟三国杀一样是有点明显借鉴的痕迹/或者叫抄袭,这里不深入这个问题,但是三国杀即便伴随抄袭Bang的争议,也依然成为中国桌游史的巅峰了,本地化的确非常用心了) 阵面对决做出了本地化的努力,包括无双武将,五个阵地的概念 给人感觉是非常好的 并且阵地的概念基础上衍生了大量独一无二的机制,包括几个 【X袭】 非常符合魏蜀吴群的特色,风味佳,目测趣味性也强 出了三国版的鹏洛客,英雄等机制 出了边境势力,拓展人物边界,出了双势力多势力 感觉该做的都做了 三国当然也有其局限性,人物撑死了出到汉末和晋初 但阵面对决团队也做了努力,类似炉石传说,开启一些原创故事线,民间故事线,来探索可能性 其中塑造了一些原创人物,也算是有滋有味了,包括赵襄,夏侯子萼,张楚,还有那俩群雄的狼族两兄弟,这些人物人设和故事也都算立住了。 —————— 这边想问问几个问题 阵面对决其实方方面面都感觉算是尽力做了?作为当时最有潜力的国产TCG,为啥就凉凉了呢? 如果阵面对决早点电子化手游化,简化一些机制,保留包括五个阵地这些独有机制,是不是可能成为一个缩水版本土化的炉石传说呢? 三国杀这个IP在(电子)TCG领域还可能复活吗?Kayak他们现在在做啥呢?
【DP复刻预测+臆想】聊一聊DP复刻会以怎样的形式出现吧 21年DP复刻,22年DP出DLC 四代特色 华丽大赛,地下挖矿,口袋手表,反转世界,战斗边疆 华丽大赛,地下挖矿要是没了,就不是DP了 口袋手表估计改的面目全非 反转世界,战斗边疆,按照GF尿性,毕竟我复刻的是珍钻,但是这俩是白金的,可以没有 战斗边疆里面 最大的点应该是战斗工厂,这是一个随机性强,趣味性高,却又可以白嫖所有宝可梦的设施 GF根本不舍得给你这种好东西!! 综上我觉得,战斗边疆会在2022年DLC里加进来。 —————— 八代特色 超极巨化,DP复刻作为同一世代,应该要继承本世代特色的 创世四神太契合这个主题了。正好可以弄一个类似于原始回归的,【远古超极巨化】 神柱王可能也可以顺带蹭一个 御三家也是神话主题,加个超极巨理所应当 DP明星宝可梦们,卢卡里奥,烈咬陆鲨,波克飞机,帕奇利兹,鬼盆栽,毒哭蛙 等等 这些蹭个极巨化也是妥妥的 整个天冠山 做成一个开放地图,旷野地带,简直不要太香 —————— DP复刻卖点: 1. 时空两神 远古超极巨化 2. 御三家等宝可梦有新的超极巨 3. 未曾判明的 【神奥地区形态】宝可梦 4. 选美大赛+挖矿 5. 天冠山旷野地带 6. 希罗娜 DLC第一弹——反转白金篇 1. 揭示鬼龙的远古超极巨化 2. 反转世界开放游览 3. 战斗边疆加入 4. 加几个新的超极巨 5. 加一只新幻兽 DLC第二弹——创世起源篇 1. 揭示羊驼,马桶王的远古超极巨化,新剧情 2. 国际刑警任务线 3. 以太基金会X国际刑警X羊驼X新异兽 4. 加几个新的超极巨 5. 加一些新的地区形态
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