【扯谈界】谈谈这段时间关于仙伍前宣传的一些感受
轩辕剑吧
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level 11
一直都觉得,《古剑奇谭》为我国单机游戏开拓出一条新的道路,当然,我指的不是游戏层面上,而是宣传营销方面。或者更准确来说,应该是Gamebar的功劳。
后来的百游,后来的仙五,在宣传营销上面,继续走的是古剑的套路。先不讨论古剑和仙五这两游戏的素质如何,单单从商业角度去看,这两款游戏都是无比成功的。
背景介绍完毕,现在回来谈谈仙五前。
从目前这个宣传来看,感觉就是,这是在卖游戏?还是卖人设?
当然,我个人也非常喜欢仙仙五前的人设,暮菖兰和凌波这对CP非常看好。
不过对于现在大部分粉丝们,仅仅对着人设就一阵狂喜这事情有所保留。
我在怀疑,到底大家是因为喜欢人设,还是喜欢游戏本身。
一些游戏设计上的亮点以及理念方面的东西,却被大家忽略了。
现在我的感觉就是,我国单机游戏圈子的价值取向,已经从“剧情好就游戏好”转变为“人设好就游戏好”了?
我再重申一遍,电子游戏是一个整体。
P.S:我估计会被喷得挺惨的~
P.S:另外,我觉得仙五整个游戏的设计就烂的可以了~
2012年10月30日 14点10分 1
level 12
对GB的营销方式个人很反感,所谓的引领国产销售新模式也有点儿吹的过了。不管是剧情好就游戏好还是人设好就是游戏好都是不正常的市场偏好,但愿不要对DOMO的决策有误导。更多的东西还是要等游戏出来再评价
2012年10月30日 14点10分 3
GB这套营销模式挺好的,商业上来说可谓是相当成功。引领不引领就见仁见智,不过我觉得,将来国产单机游戏的销售模式,很可能会变成游戏本体价格越来越便宜,主要靠卖周边来盈利。
2012年10月30日 14点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :两千多的刀或者娃娃?在我国当前国情下无普及的可能,给他们的OL测试玩家的消费能力和消费意愿更靠谱点儿
2012年10月30日 14点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :如果能成功,这是个好模式
2012年10月30日 14点10分
回复 司徒不敲钟 :版权保护立法不健全,玩家消费心理还是趋向于免费或破解,要养成群体的消费习惯还有很长的路要走,希望都越来越好吧,但是我从来不掩饰对GB恶意营销的极度反感
2012年10月30日 14点10分
level 1
楼主居然敢说大仙五的不是,马上会有人给你扣上教徒,五毛的帽子
2012年10月30日 14点10分 4
我不怕扣帽子
2012年10月30日 15点10分
这和五毛有啥联系?
2012年10月30日 17点10分
回复 史学家司马迈 :教主的五毛
2012年10月31日 02点10分
回复 doranikofu :还是不明白。
2012年10月31日 05点10分
level 13
如3L所言,所谓“卖人设”是玩家自身造成的,游戏公司也没办法,再说人设养眼一点也不是什么坏事。我对仙五和五前的人设表示满意是因为自然,没有看上去太丑或者靓过头显得太假。另外不觉得仙5烂透了
2012年10月30日 14点10分 5
的确是玩家造成,但这个舆论导向却不太好,总感觉是走歪了
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :的确不好
2012年10月30日 15点10分
像幻想三国志那种五颜六色的日系美型人物就有点过了,没一点古风==
2012年10月31日 20点10分
回复@Skipia :同意
2012年11月01日 00点11分
level 13
表示我的注意力全部集中到了“暮菖兰和凌波这对cp”……
2012年10月30日 15点10分 6
[啊!][啊!]难道不是?
2012年10月30日 15点10分
……你确定你没在开玩笑?
2012年10月30日 15点10分
回复 shamutian :没~我的确是觉得她们两是CP
2012年10月30日 15点10分
你你你……!我要代表大异性恋同盟会处罚你!
2012年10月30日 15点10分
level 14
人设好圈钱就多,脑残众花痴多的是
2012年10月30日 15点10分 7
的确是,不过光顾人设好,长远下去不是正路
2012年10月30日 15点10分
level 14
没办法,你看现在天剧的受众这么多,以后轩辕剑会不会考虑这一受众群而斟酌人设风格还不好说呢。
2012年10月30日 15点10分 8
电视剧当然受众多,毕竟明星们的粉丝比游戏的粉丝要多很多很多很多
2012年10月30日 15点10分
云之遥的人设就挺美型的。。
2012年10月31日 21点10分
level 13
我倒不会认为会转变为“人设好游戏就好”,不过人设好的确能容易首先博得玩家好感。
2012年10月30日 15点10分 9
只是推测而已,沙姐姐认真了~
2012年10月30日 15点10分
我也只是表达我的感觉啦~
2012年10月30日 15点10分
同见解。这次的人设宣传是从主角开始,对于玩过5的人,必定会联想5前的剧情,制造卖点;对于没玩过5的人,主角人设赞也是卖点。
2012年11月01日 04点11分
level 13
剧情没有人设好宣传,现在什么样的剧情都会有人觉得坑爹、烂[揉脸]
2012年10月30日 15点10分 10
好剧情大家还是能够欣赏出来的~
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :总会有人说不好的[揉脸]
2012年10月30日 15点10分
level 12
那你要小北软怎么办?人设不行挨批斗,人设稍微好一点了吧,又说卖人设。。。。我都替小北软头疼。。。。5前毕竟是一个外传,不可能有太多实质性的改变,不过从目前爆料看,他们充分听取了玩家的建议,这难道还不够吗?再说,五前还没发行,你怎么就知道剧情不好了?娱乐性差了?小五前啊,你真是太可怜了。。。。。
2012年10月30日 15点10分 11
[啊!]我又没说剧情不好~拜托~仔细看完帖再回复吧
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :现在给我感觉就是,已经从剧情好,游戏好转化为人设好了?这难道不是你的原句?我就是看完你写的东西才说这些话的
2012年10月30日 15点10分
回复 prince云曦 : 现在我的感觉就是,我国单机游戏圈子的价值取向,已经从“剧情好就游戏好”转变为“人设好就游戏好”了?请不要断章取义
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :你敢说你这段话跟五前一点关系都没有?我不要断章取义,也请你写文章不要引起歧义。。。
2012年10月30日 15点10分
level 12
目前国内的文化产业的通病吧,无论是制作方的考量角度还是影响消费方产生的市场热度因素和过去都不一样了,近年来大陆的很多电影和连续剧都直接把吸金放在首位,其他的根本不在意,盲目粉太多了不怕赚到钱…于是大陆市场票房高的烂片和收视高的烂剧越来越多了…当然,仙五前传还没出呢所以质量好差我们也不知道,不过还是会继续关注的,还是有很多人十分希望看到一部有诚意的作品,一部在叫好的基础上叫座的作品的…另外大陆的文化市场整一个快餐化,浮夸化,作为重要影响因素的消费群体的确责任很大…
2012年10月30日 15点10分 12
笪笪回复得好认真~哎,你说得这个不仅是国内文化产业的通病,全世界都是如此~只是程度上的差别而已,国内的情况更加严重~
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :
2012年10月30日 15点10分
有理
2012年11月02日 01点11分
level 11
因为现在放出来的只有人设,大家只能通过人设判断这个游戏怎么样。难不成你能通过现在放出的料判断这个游戏的剧情?现阶段大家关注人设不是很正常么?古剑刚开始宣传的时候难道不是放人设?难不成古剑宣传的时候先放战斗系统再放人设?

(告诉我)


2012年10月30日 15点10分 13
[88]我的感觉就是~大家对人设这个关注过度了~没有更加注意一些别的东西~
2012年10月30日 15点10分
回复 鈤鲸簏眯矽汼 :因为现在只有人设啊、、等战斗系统出了会转移话题的
2012年10月30日 16点10分
回复 yico云凡 :战斗系统今天已经说了点~我只能表示~失望~
2012年10月30日 16点10分
回复 千年の小狐 :反了,应该说现在的宣传做得更好,更能够吸引眼球
2012年10月30日 16点10分
level 1
人设好可以在发售前吸引潜在玩家,特别是有需求的但持观望态度的玩家第一时间入手,我迄今已经看到好些对5失望的玩家看过人设后重新决定入手5前。
但楼主没看到的是,在本来就打算入手的玩家心中,游戏性从来都没有偏颇过,对于这些人来说,人设只是宣传的一种手段,他们看中的,从来都不只是人设。
2012年10月30日 16点10分 15
我就是你说的对5失望看到人设后决定买5前的。真正打算买还是看了宣2之后,在意的几个细节比如字体等等都改了,在5前宣传之前我是根本不打算买这游戏的。
2012年10月30日 16点10分
level 12

人设好是好事。我对仙五和五前的人设表示满意是因为自然,性格真实,不觉得仙5烂透了。
楼主知道会喷还要说,招摇?找存在感?
2012年10月30日 16点10分 16
战斗和游戏性一直是问题。[鲁拉]玩家都习惯了
2012年10月30日 16点10分
不能说习惯就了事
2012年10月30日 16点10分
level 13
我很奇怪的在于,喜欢人设好看的本来就是一种很正常的心态,这世界上有哪个喜欢不好看的?喜欢好看就成颜控了,之前说别人颜控肤浅的时候一套是一套,后来人设出来了很漂亮就开始犯花痴的人神马心态?就说仙剑5的人设很多人觉得不好看猎奇了,你帮着北软说话也好,说颜控肤浅也好,但从北软的角度出发,我赌五毛北软本身绝对是想把姜云凡设计成热血帅哥的你信不信,只是画得实在是XXXX而已[摊手]
2012年10月30日 16点10分 17
+1
2012年10月30日 16点10分
level 8
我来问问,不宣传人设,那么应该宣传什么。
2012年10月30日 16点10分 18
回复 千年の小狐 :既然是平面宣传 人设宣传主流是必然吧 仙剑不像轩辕剑 有历史背景可以做噱头
2012年10月31日 00点10分
level 13
另外,关于一楼说的,我并不太同意,这个人设最多也仅仅是宣传期间的时候起点作用,持观望态度等游戏发行了看口碑再决定玩不玩的玩家也大有人在,我觉得真正决定游戏的还是本身质量,比如我现在虽然决定要买5前,但并不意味着我以后就一定继续支持这个游戏,系统剧情等等很还是很重要的,古剑轩辕剑这些国产RPG都是一个道理,好就支持,不好就骂。其实仙剑5再被喷的惨,其中被喷的地方都基本是集中的,剧情逻辑细节,人设等等,我始终是觉得对于一个游戏制作组来说相对死忠而言,可能切实的批评对他们更有用吧
2012年10月30日 16点10分 19
整个仙剑五的制作理念以及一些设计就非常有问题,剧情逻辑那些倒不算啥
2012年10月30日 16点10分
回复@鈤鲸簏眯矽汼 :制作理念什么的我不知道,剧情逻辑或者说在细节上的体现可不止被一两个玩家诟病
2012年10月30日 17点10分
回复@千年の小狐 :好吧,简单点来说,地图***,应该是为了简化流程,弱化一些探索要素,然后在其他地方加强的,可是仙五偏偏不是,剧情表现弱化,流程也弱化,那么它到底想表现些什么?
2012年10月30日 17点10分
level 7
暮菖兰和凌波这对CP。。。。。。。。好吧不说这个。
作为五孙,我表示萌溟波的原因绝不仅是人设好看。
是从仙剑五里看到的结局,和宣二里的催泪镜头。
说白了就俩字,剧情。
就像哲学分为人生哲学、社会哲学、自然哲学、世界观哲学、神学、神秘学等领域。
剧情对不同的游戏也有不同的内涵。
轩辕剑就像是在讨论社会哲学,仙剑就像是在讨论人生哲学,讨论的内容不同,设计理念这类内涵的东西是没有可比性的。
无所谓谁更好。但是决不能以一部的标准评价另一部。
就好比黑格尔说中国没有哲学,这就闹了天大的笑话了。
仙剑绝非只卖人设,也有自己的理念和内涵。
不过我确实承认5代的游戏性渣爆了……4也一样。
大爱轩辕!大爱仙剑!
诶。。国产何时才能重振昔日雄风?
2012年10月30日 17点10分 21
你扯的东西有点远吧
2012年10月31日 02点10分
这,。,好像有点跳跃,
2012年10月31日 17点10分
是有点远,想到哪里写到哪里,等写出来就和一开始想的不一样了。
2012年10月31日 17点10分
level 5
5前现在在宣传阶段,自然只能先卖人设,至于剧情和质量到底好不好要玩过了才知道,“这是在卖游戏?还是卖人设?”这两者并不矛盾
2012年10月31日 00点10分 22
level 10
人设占了游戏人气起码一半的比例,这就是现状。不帅不美游戏的人气必然低,你看看某些作品就知道了。迎合市场也是不得以的选择
2012年10月31日 00点10分 23
在国外的话,光有人设是会被骂s的。
2012年10月31日 03点10分
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