level 11
路人甲如是说
楼主
国产游戏劣质收纳让人淡腾,这是一个形似TS但是和TS完全不是一个类型的游戏。骰子决定了游戏运气成份还是不少的,但是不能贬低他的策略性。我用的秦国连横,晁哥用的合纵。
一开始第一回合,由于我兵力强盛,就猛攻楚国,当然损失也是相当惨重的,但我从一开始就确立了到游戏结束的资源优势,总是多一张牌。“楚人三户能亡秦”是前车之鉴嘛~~
《国策》有言:苏秦为纵,张仪为横,横则秦帝,纵则楚王。游戏中,楚国也是六国对抗秦国的大本营。第二回合我开始策反韩魏,最终只得逞了韩国,凭借韩国国力强盛,最终横扫楚国,楚国只剩下两只部队,由项燕率领的略微强大一些。
第三回合,联军加快了合纵步伐,魏国直捣黄庭,取我巴蜀,兵临国度。我直接派兵横扫楚国,于是楚国成了七国中第一个灭亡的国家(这不是瞎扯嘛)。可是六国倾向畏秦和反秦的步伐越来越快。
第四回合,我凭借着资源和牌多的优势,拼力拉拢六国,成效虽小,但是聊胜于无。危险性极高的魏国终于拉了回来。
第五、六回合,一直在和联军进行拉锯战,可是秦国兵力的增长远远不及战斗的损失,联军可以轻松地以反秦和仇秦的势力轻松对战,而我却苦逼得只能利用明牌来调遣事秦盟友,而且控制的盟友稍纵即逝,很快就能被联军搬回。。。
最后一回合,我使出秦王,把张仪从后备箱翻了出来,终于把不见来使的魏国给搬了回来,但是齐国却以相当大的代价掠取我占领的一个楚地,瞬间发现秦军占领军,只剩下9个了,更悲催的是我居然没有抓到增兵的牌,只好认输。
2012年08月30日 18点08分
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一开始第一回合,由于我兵力强盛,就猛攻楚国,当然损失也是相当惨重的,但我从一开始就确立了到游戏结束的资源优势,总是多一张牌。“楚人三户能亡秦”是前车之鉴嘛~~
《国策》有言:苏秦为纵,张仪为横,横则秦帝,纵则楚王。游戏中,楚国也是六国对抗秦国的大本营。第二回合我开始策反韩魏,最终只得逞了韩国,凭借韩国国力强盛,最终横扫楚国,楚国只剩下两只部队,由项燕率领的略微强大一些。
第三回合,联军加快了合纵步伐,魏国直捣黄庭,取我巴蜀,兵临国度。我直接派兵横扫楚国,于是楚国成了七国中第一个灭亡的国家(这不是瞎扯嘛)。可是六国倾向畏秦和反秦的步伐越来越快。
第四回合,我凭借着资源和牌多的优势,拼力拉拢六国,成效虽小,但是聊胜于无。危险性极高的魏国终于拉了回来。
第五、六回合,一直在和联军进行拉锯战,可是秦国兵力的增长远远不及战斗的损失,联军可以轻松地以反秦和仇秦的势力轻松对战,而我却苦逼得只能利用明牌来调遣事秦盟友,而且控制的盟友稍纵即逝,很快就能被联军搬回。。。
最后一回合,我使出秦王,把张仪从后备箱翻了出来,终于把不见来使的魏国给搬了回来,但是齐国却以相当大的代价掠取我占领的一个楚地,瞬间发现秦军占领军,只剩下9个了,更悲催的是我居然没有抓到增兵的牌,只好认输。