PanzerPasta
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渣渣
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新人求教,欧陆4的配置问题 前几天脑子一热订了正版,但是回过头考虑起了配置问题。话说,lz的电脑能较为流畅地跑动十字军之王2和鹰扬欧洲,欧陆4是否能拿下?我对自己i5的cpu有点担心,显卡显存也不知道的说...内存倒是上回扩到了4G感觉不会有问题。
虾米,我电脑进水,送修。汉化事宜暂不能参加 约莫下礼拜才能拿到。先自己汉化或者找别的人吧,我这礼拜很难用到电脑。 其实英语好的人多如牛毛,你总能找到人帮忙的,因此不必过于担心进度了
诸骑士觉得油卡未来会怎样? 再精细地分析也未必一定能预言未来,毕竟混沌论隐藏在所有分析之后。但是,人也不会就此停止自己的思考和分析。我的分析不一定精细,但仍然斗胆先谈谈自己眼中,油卡的现状。 我自己来说,对于油卡现状看法是:创造性非常低,毫无疑问,极其依靠三国杀。虽有别的产品(指研发),但这些产品无论在我们这些人群、还是在三国杀受众当中,都吃不开。甚至星辰变、坦克世界这些完全是为网游造势的,可以忽略不计。 而游卡的核心产品——三国杀,虽然扩展一个接一个;出了3v3、竞赛版、乃至现在的国战新规则,甚至更是带动了桌游志的销量。但我觉得,引用游卡的大恩人——曹操的一句话“神龟虽寿犹有竟时”比较合适,况且三国杀还不是什么神龟。“坐吃”总是会导致“山空”的。而且前有腾讯、后有诸多以“仿杀”立身的公司,多多少少对其有影响。 再谈代理,我觉得这也行之不通,毕竟游人和战棋会是这方面的巨头。而且他们自己引以为豪的庞大受众群,在这方面形成不了优势(因为很多人只玩三国杀,甚至只玩网杀,大家都知道)。而要想拓展新受众群,下个目标应该只是我们这些“旧派”桌游爱好者,但明显地,我们没人信任、看好油卡,所以也不是这么容易的事情。 但这么个公司有大东家、有受众群,也倒是难以倒闭破产。 我在闲时想过一些桌游公司的未来,但我能想通一逸、千智等公司,哪怕是一些仿杀立身的公司,未来的姿态将是怎样。唯独油卡,连一个大概的分析和想象都无法形成。 诸骑士觉得如何呢?
喜欢这个游戏机制的话,我还知道一些同机制作品 如果有IOS设备的话,另推荐《源平大战绘卷》《亚历山大战绘卷》。机制基本是一样的。但肯定的,没这个这么萌(而且这作品,《魔法少女达の百年祭》的Arrange很神啊,真心好听),不过壶绘和浮世绘看的还是挺舒服的。这两个作品都随便搜都能搜到下载,也有中文。 另外,对此游戏非常苦手的同仁们,我个人建议不要完全以植物大战僵尸和塔防的眼光看待这游戏。要赢不一定就百分之百等于要去刷出大量的卡和新卡(虽然游戏进程总体来说确确实实是挺杀人生。。。。嘛,莓坊主的特色),通过移动,不断形成多打少的局部形式,也是基础的想法之一。不过也要把握卡牌槽和移动二者的平衡
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