level 8
tspanda
楼主
测试时间不久,可能只是用来测试新加入的任务和改装系统。我也没怎么好好练,上次能玩的都基本玩过了。

简单明了......起码不是老海战这样直接没头没脑就战斗(后来加入的不算在内)。
这个是第二个新手任务,因为是新的登陆战系统所以给老海战玩家看一下。
第一个新手任务直接跳过,因为最简单的开船停船之类和老海战差不多,所以海战吧里就不用普及了。
类似于英雄连的占旗模式,让个人技术放到了其次。又因为每条船血量的增加和起始舰只类型的多样花,所以配合意识对战斗胜利起到了关键作用。打的多不如占基地枪的多,攻击基地也会把伤害量算一起,最后有个贡献度可以参考,基本上和经验挂钩。
这是第三个新手任务,加入了猥琐的水雷,以及鱼雷可变化的撞击模式。只要合理利用鱼雷的撞击模式,可以有效攻击到目标。本作的大型舰只转向惯性很大,所以就算及时发现鱼雷,也不一定能够躲避开来。小型舰只速度虽然快,但是如果对手扔的鱼雷是磁暴引信的话,那么很可能从中间穿越是找死。看见鱼雷大船想办法避免直接撞击,小船想办法规避不要进入鱼雷网。磁暴基本伤害大概在直接撞击的1/3左右,偶尔暴击也能上8k。不过如果直接撞击的话肯定过万,而且鱼甲小船携带少,还是小心为上。
唯一可喜的是,本次测试较上次改进了鱼雷颜色,比较容易再水里发现。上次基本上是很难看出来的,可以找上次测试视频对比。
水雷这东西如果研究的好的话还是比较实用的,例如互相争夺的两座岛屿附近小路上铺满了,可以防止对手偷袭。另外在敌人出生点附近布置也可能导致敌人一重生就悲剧。威力不算高8k~9k的样子,但是基本一撞就是3发。猥琐党强烈推荐.........
2012年07月04日 13点07分
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简单明了......起码不是老海战这样直接没头没脑就战斗(后来加入的不算在内)。这个是第二个新手任务,因为是新的登陆战系统所以给老海战玩家看一下。
第一个新手任务直接跳过,因为最简单的开船停船之类和老海战差不多,所以海战吧里就不用普及了。
类似于英雄连的占旗模式,让个人技术放到了其次。又因为每条船血量的增加和起始舰只类型的多样花,所以配合意识对战斗胜利起到了关键作用。打的多不如占基地枪的多,攻击基地也会把伤害量算一起,最后有个贡献度可以参考,基本上和经验挂钩。
这是第三个新手任务,加入了猥琐的水雷,以及鱼雷可变化的撞击模式。只要合理利用鱼雷的撞击模式,可以有效攻击到目标。本作的大型舰只转向惯性很大,所以就算及时发现鱼雷,也不一定能够躲避开来。小型舰只速度虽然快,但是如果对手扔的鱼雷是磁暴引信的话,那么很可能从中间穿越是找死。看见鱼雷大船想办法避免直接撞击,小船想办法规避不要进入鱼雷网。磁暴基本伤害大概在直接撞击的1/3左右,偶尔暴击也能上8k。不过如果直接撞击的话肯定过万,而且鱼甲小船携带少,还是小心为上。
唯一可喜的是,本次测试较上次改进了鱼雷颜色,比较容易再水里发现。上次基本上是很难看出来的,可以找上次测试视频对比。
水雷这东西如果研究的好的话还是比较实用的,例如互相争夺的两座岛屿附近小路上铺满了,可以防止对手偷袭。另外在敌人出生点附近布置也可能导致敌人一重生就悲剧。威力不算高8k~9k的样子,但是基本一撞就是3发。猥琐党强烈推荐.........


